1: 2022/03/24(木) 13:45:05.89 ID:Gon+tugD0
開発者に訊きました : 星のカービィ ディスカバリー|任天堂
二宮
ある程度できあがったものをこちらで遊ばせていただき、任天堂からもフィードバックするのですが、敵の配置の調整を何度依頼しても、毎度毎度フィールドが隙間だらけで・・・。
なぜ密度が上がらないのだろう?とハル研さんにお伺いしてみたんです。
そしたら、「そんなに敵に囲まれたらカービィがかわいそうじゃないですか」と。
・・・えっ?「かわいそう」?
熊崎
これは冗談でもなんでもなく、本当に開発しているスタッフはみんなカービィが好きで、カービィを苦しめてしまう場面づくりに抵抗があったんですね。
また3Dアクションが苦手なお客さまを意識した結果、牧歌的なフィールド作りが続いてしまって、倒すべき敵を置いても置いてもうまく隙間が埋められなかったんです。
https://www.nintendo.co.jp/interview/arzga/index.html
二宮
ある程度できあがったものをこちらで遊ばせていただき、任天堂からもフィードバックするのですが、敵の配置の調整を何度依頼しても、毎度毎度フィールドが隙間だらけで・・・。
なぜ密度が上がらないのだろう?とハル研さんにお伺いしてみたんです。
そしたら、「そんなに敵に囲まれたらカービィがかわいそうじゃないですか」と。
・・・えっ?「かわいそう」?
熊崎
これは冗談でもなんでもなく、本当に開発しているスタッフはみんなカービィが好きで、カービィを苦しめてしまう場面づくりに抵抗があったんですね。
また3Dアクションが苦手なお客さまを意識した結果、牧歌的なフィールド作りが続いてしまって、倒すべき敵を置いても置いてもうまく隙間が埋められなかったんです。
https://www.nintendo.co.jp/interview/arzga/index.html
1001:おすすめ記事
4: 2022/03/24(木) 13:45:35.10 ID:FFOklOITM
草
8: 2022/03/24(木) 13:47:04.41 ID:+rSbuAcu0
ぽよ?
10: 2022/03/24(木) 13:47:12.31 ID:/ZLPOqu50
いい人たちや
15: 2022/03/24(木) 13:48:19.13 ID:2Hstg9Oi0
カービィとか好きそう
17: 2022/03/24(木) 13:49:35.81 ID:qW/jX3ab0
カービィの高難易度コンテンツノーダメクリアできます←これキモすぎるからしゃーない
18: 2022/03/24(木) 13:49:52.46 ID:jO/kd9bO0
そもそもカービィってアクションゲームの主人公として考えると本人の性能が全アクションゲームの主人公と比べてもトップクラスに高いよな
画面を無限に飛び回れて広い攻撃範囲持ってて敵の能力までコピー出来るって破格の性能やと思うわ
画面を無限に飛び回れて広い攻撃範囲持ってて敵の能力までコピー出来るって破格の性能やと思うわ
19: 2022/03/24(木) 13:50:04.35 ID:ojpkRMN00
取締役「もう少し難易度上げてもいいのでは?」
開発者「いやっ」
取締役「しかし、初代カービィ勢の年齢層は40代であり、もう少しプレイのやりごたえをk」
開発者「イヤッイヤッイヤッ!!!!!」
取締役「…」
開発者「…😠」
開発者「いやっ」
取締役「しかし、初代カービィ勢の年齢層は40代であり、もう少しプレイのやりごたえをk」
開発者「イヤッイヤッイヤッ!!!!!」
取締役「…」
開発者「…😠」
21: 2022/03/24(木) 13:50:40.40 ID:e0QP46SJ0
>>19
神
神
20: 2022/03/24(木) 13:50:11.43 ID:Y6IifbAc0
なお格闘王
23: 2022/03/24(木) 13:51:02.22 ID:StJyX8Eva
難易度設定できるようにすればいいやん
25: 2022/03/24(木) 13:51:16.25 ID:Fzpan1gB0
有能
27: 2022/03/24(木) 13:52:19.51 ID:LF/qbl7P0
カービィ64とか難易度かなり高かったし、
タッチカービィもあつめてカービィも実績100%とか目指すなら鬼のような難易度やったし、
わりと新しめのロボプラとかもそこそこ難しかったと思うんやが何の心境の変化なんや
タッチカービィもあつめてカービィも実績100%とか目指すなら鬼のような難易度やったし、
わりと新しめのロボプラとかもそこそこ難しかったと思うんやが何の心境の変化なんや
29: 2022/03/24(木) 13:53:03.26 ID:78DW39DZ0
よゐこの動画でこれ見たけどめちゃめちゃかわいかったカービー
ワドルディも
ワドルディも
30: 2022/03/24(木) 13:54:59.19 ID:J2DqFrdLa
世界観を守っただけやろ
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コメント
コメント一覧 (116)
どこぞの企業とは違うしな
onecall_dazeee
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他の隠し要素やアイテム集めが鬼畜
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かーびーをばかにしゅるな!
かーびーをばかにしゅるな!
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馬鹿で下手糞なPSユーザーのせいで後から難易度下げたキャサリンやSEKIROなんて例もあるし
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これに文句言うのはゲーマーのおっさんだけ
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トリデラの3匹の子豚パロは胸が傷んだ
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結果として一貫してるんだからいいんじゃないの
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ゲーム遊んでるワドルディとか
クルマ運転しているワドルディとか
団子状態になっているワドルディとか
今作敵にワドルディが居ないから可愛いワドルディが見られるのかだけが不安
キリッとしてるバンワドは好きじゃない
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万人向けとコア向け両方あればいい
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マリオ嫌いの自分でもカービィは可愛くて楽しくて遊んだなあ
クリアできるのが嬉しかった
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高難易度お望みならボスバトル全コピー制覇なりサブゲームなりをやり込めばいい
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カービィは可愛いがあんまり贔屓はしないでくれ
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DL版にするか悩む
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濱口でも一度でボス撃破出来るんだし
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敵がディレイ攻撃や回復狩りとかしてきたらブチ切れる自信あるわ
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ただ簡単なだけじゃないし色々工夫してる
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マリオカート やれよ
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全クリは厳しくとかでいいんじゃないの
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2まではいかんでも、SDXや64くらいの難易度のつくれや
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任天堂のゲームってガチでゲームを見てない層にやらせると3Dアクションとしての難易度以前にひび割れがある部分は壊せるとか穴でやり過ごすとか
常識まみれで流石に説明しないでいいだろって1面のギミックで詰むんだよな 任天堂ですら初心者目線じゃないゲーマーばかりだからかゲーム人口が頭打ちっていう
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俺はこのスタッフさんたち支持するぞ
何でもかんでも殺伐とさせればいいってもんじゃない
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100%とかにしようとすると少し面倒だったり難しいって調整だよな
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誤魔化してんな
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