1: 2022/03/20(日) 15:39:10.18 ID:uCqMhqXV0
無能
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2: 2022/03/20(日) 15:39:27.52 ID:yShbsiX80
botw
ハイ論破
ハイ論破
3: 2022/03/20(日) 15:39:42.61 ID:UK3N6HAF0
有能
4: 2022/03/20(日) 15:39:49.66 ID:a00OGCpY0
ゼルブレで武器ができるが壊れるのは良かったね
5: 2022/03/20(日) 15:39:56.96 ID:22NkWH3J0
ニューベガスは好き
24: 2022/03/20(日) 15:42:32.06 ID:dvsV+PO10
>>5
ベガスは武器修理キットだの修理屋の価格がぼりすぎだのでその辺に関しては上手くいってないだろ
ベガスは武器修理キットだの修理屋の価格がぼりすぎだのでその辺に関しては上手くいってないだろ
49: 2022/03/20(日) 15:46:36.57 ID:0hYo6k7Ua
>>5
修理に数千キャップとるのおかしいよ
修理に数千キャップとるのおかしいよ
6: 2022/03/20(日) 15:40:12.22 ID:dvsV+PO10
はあFallout3
7: 2022/03/20(日) 15:40:25.83 ID:UfoyIdPP0
ネトゲやとマクロ狩り対策で入れるそうな
9: 2022/03/20(日) 15:40:40.26 ID:5I+83nq+0
saga2やれ
28: 2022/03/20(日) 15:43:05.11 ID:nOUW/3e6d
>>9
メカ使うよね
メカ使うよね
11: 2022/03/20(日) 15:40:52.38 ID:r5T62AYD0
そうしないと最強装備ずっとつけることになるししゃーない
12: 2022/03/20(日) 15:41:09.68 ID:CW7vj+hL0
ロストしたり最大耐久度が減るとかじゃなければ許す
13: 2022/03/20(日) 15:41:15.85 ID:MPGSs9+K0
ちゃんと治せるならいいよ
使い捨て強いられるのは殺す
使い捨て強いられるのは殺す
14: 2022/03/20(日) 15:41:16.90 ID:2rMgOAZb0
こういうのって絶対mod使って耐久無限にするよな
16: 2022/03/20(日) 15:41:31.66 ID:EdhyLrFC0
装備に耐久度あるのにラスダンから引き返せないのやめろ
19: 2022/03/20(日) 15:41:42.86 ID:WioRB+XDr
スマブラのルフレは有能やろ
22: 2022/03/20(日) 15:42:04.74 ID:dc7/7FkX0
これだけでゲームの評価0点
23: 2022/03/20(日) 15:42:07.61 ID:c5+DtewN0
これで面白くなったパターンあるの?
27: 2022/03/20(日) 15:43:04.24 ID:bIj/bCh40
>>23
sagaの回数制限+最後の数回は激強システムは好き
sagaの回数制限+最後の数回は激強システムは好き
33: 2022/03/20(日) 15:44:21.25 ID:YcSVIxPW0
>>27
パンチ99
キック88
これ結局回数だけで武器と仕様しては同じモンだったんかな
パンチ99
キック88
これ結局回数だけで武器と仕様しては同じモンだったんかな
31: 2022/03/20(日) 15:43:44.77 ID:WNCTUrjC0
鎧壊れて裸で歩いてたら衛兵に逮捕されて犯されたぞ
42: 2022/03/20(日) 15:46:05.36 ID:dvsV+PO10
マイクラは村でダイヤ装備買えたり修繕エンチャで無限に使えるから最終的には意味をなしてないわ
ダイヤ貯める楽しさも失われた
ダイヤ貯める楽しさも失われた
44: 2022/03/20(日) 15:46:13.04 ID:u0SrICRS0
ブレワイの耐久度は面白さに繋がってるからセーフ
45: 2022/03/20(日) 15:46:17.66 ID:LiHIm2A20
ローグライクの満腹度システムも嫌いや
48: 2022/03/20(日) 15:46:28.06 ID:CoIzj8fB0
マイクラの道具はOKなんやろ
50: 2022/03/20(日) 15:46:47.23 ID:vNO4Bznk0
開発者「装備は長方形の枠の中に収まるまでに制限しよう!」
こんなのあったよな?
ガンダムのゲームやった記憶
こんなのあったよな?
ガンダムのゲームやった記憶
268: 2022/03/20(日) 16:08:38.48 ID:VqWYqM7J0
>>50
ロックマンエグゼであったな
ロックマンエグゼであったな
51: 2022/03/20(日) 15:46:50.30 ID:0jE+5toS0
52: 2022/03/20(日) 15:47:03.53 ID:sM9TJ3Vs0
戦闘中のスタミナはいいけど移動中はやめろや
あとおもんない道中もやめろボス銭だけにしろ
あとおもんない道中もやめろボス銭だけにしろ
53: 2022/03/20(日) 15:47:09.07 ID:ZEERdbiQ0
ブレワイの唯一クソなとこやん
61: 2022/03/20(日) 15:48:22.39 ID:F2uinNJD0
色んな武器を使わせるというコンセプトがあるならいいんじゃないの
壊れないイージーモードとかも欲しいが
壊れないイージーモードとかも欲しいが
72: 2022/03/20(日) 15:48:58.28 ID:jeMXSDhH0
>>61
それが面白くないってことなんだよ
それが面白くないってことなんだよ
101: 2022/03/20(日) 15:52:04.18 ID:F2uinNJD0
>>72
壊れるのが面白いっていう人もいるし
ライトユーザー扱いされるのが嫌ってことなん?
壊れるのが面白いっていう人もいるし
ライトユーザー扱いされるのが嫌ってことなん?
62: 2022/03/20(日) 15:48:24.09 ID:S51N5dmG0
荷物の重量制限もいらんなあ
74: 2022/03/20(日) 15:49:24.84 ID:itLkcL/h0
そもそもいろんな武器使いたい派は壊れなくても勝手に使うと思うけど
80: 2022/03/20(日) 15:49:38.75 ID:QAYY8PEA0
耐久度はあってもいいけど個数制限があるのはやめて
82: 2022/03/20(日) 15:49:48.57 ID:kxNxmBEb0
やっぱFE外伝って神ゲーだわ
83: 2022/03/20(日) 15:50:04.30 ID:X/fVe8T/d
ブレワイの武器壊れるシステムって要はFPSで弾切れのシステムとやることはオナジなのに目の敵にしてるやつおるよな
色んな武器使うようになるシステムやのに
色んな武器使うようになるシステムやのに
88: 2022/03/20(日) 15:50:35.74 ID:FlMYHm3X0
基本好きじゃないけどホラーならまだ分かる
RPGで壊れたら二度と戻らないとかは只々嫌い
RPGで壊れたら二度と戻らないとかは只々嫌い
91: 2022/03/20(日) 15:51:07.64 ID:VaW6uMgTd
こういう落ち着きの無い要素は嫌いやね
104: 2022/03/20(日) 15:52:14.51 ID:TGD7S7SV0
手に入れたアイテムを失うのが嫌なんだよなあ
111: 2022/03/20(日) 15:53:09.14 ID:SKjPfDQD0
ブレワイ2ではさすがに廃止やろ
耐久はユーザーからの評判悪いし
耐久はユーザーからの評判悪いし
112: 2022/03/20(日) 15:53:41.11 ID:zSHfV6w/0
エルデンやったらわかるわ
マジで存在理由がない(笑)
マジで存在理由がない(笑)
116: 2022/03/20(日) 15:53:55.14 ID:dvsV+PO10
強い武器使いたいけど修理にコストがかかるから
その分どうやって稼ごうかとか考えるわけやん
そういうところが面白いんであって
その分どうやって稼ごうかとか考えるわけやん
そういうところが面白いんであって
126: 2022/03/20(日) 15:55:29.80 ID:k4Z3R4i30
ファイアーエムブレムの勇者シリーズとかもったいなくては使えんわ
127: 2022/03/20(日) 15:55:30.65 ID:Y39fjEx10
1人用でブレワイぐらいほいほい手に入るなら別にええわ
MMOとかだとクソ
MMOとかだとクソ
137: 2022/03/20(日) 15:56:39.39 ID:FH3uSf2d0
いっぱいもたせるようにしたろ!←これ
141: 2022/03/20(日) 15:57:15.10 ID:gfz8rquZa
FEの封印の剣とか耐久20しかなかった気がするけど
あれ壊しちゃったらどうなるんや
あれ壊しちゃったらどうなるんや
143: 2022/03/20(日) 15:57:26.68 ID:0hYo6k7Ua
そもそもそれでいの一番に言われるのがゼルダって時点で勝負決まっとるで
オブリビオン信者のワイからしたらな
オブリビオン信者のワイからしたらな
149: 2022/03/20(日) 15:57:54.22 ID:SKjPfDQD0
英傑武器壊れるのはほんと納得いかない
マスターソードみたいに自動で復活しろや
マスターソードみたいに自動で復活しろや
162: 2022/03/20(日) 15:59:03.87 ID:Q0P1ujbw0
どっちでもいいなら無くていいんだろうな
スカイリムなんてたまに敵に飛ばされて無くなっちゃうからな
スカイリムなんてたまに敵に飛ばされて無くなっちゃうからな
169: 2022/03/20(日) 16:00:09.46 ID:UfoyIdPP0
完全ロストは嫌やな
修理するまで使えませんが一番みんな納得するやろ
修理するまで使えませんが一番みんな納得するやろ
197: 2022/03/20(日) 16:02:53.86 ID:rOANV9qR0
フォールアウト形式が一番ええわ
耐久度高いと攻撃力や防御力あがって修理も出来るし売って金にもできる
耐久度高いと攻撃力や防御力あがって修理も出来るし売って金にもできる
199: 2022/03/20(日) 16:03:02.38 ID:+Xf0kJsD0
最低でもモンハンの砥石システムよな
壊れて使えんくなりますとかただただつまらん
壊れて使えんくなりますとかただただつまらん
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コメント
コメント一覧 (196)
onecall_dazeee
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このシステムもいらない
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>マスターソードみたいに自動で復活しろや
あれレプリカだから
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FEの武器磨耗は軍隊指揮するSRPG物だからマッチしてるけど、テンポ重視のアクションゲーだと人選ぶのはしゃーない
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これでいいと思う
やりたい人はノーマル以上の難易度でやってねでいいわ
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敵倒す意味も宝箱探す意味もまるでないやんけ
武器耐久入れないならリンク自体にレベルアップ等の成長要素入れる必要あるし根本が変わる
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一番強い武器だけを使うのと大して変わらん。修理や補給の分、不便になっただけ
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壊れないなら初手で属性剣か王家剣取って暴れて即クリアのクソゲーやぞ
それとも壊れない前提でレア調整されて殆どのドロ武器がボコ棍棒のクソみたいなハクスラになる
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武器壊れなかったらシステムの根底から変えなきゃならんだろ
あいつなんかいい武器持ってるからちょっと狩って行こうみたいな寄り道もなくなるし
序盤で魔物の巣に奇襲仕掛ける意味もない
ガノンに備えて特攻武器残しとくみたいな選択も生まれない
そんなゲームならオープンワールドやる意味ないわ
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ブレワイはすぐぶっ壊れるからかっこいいやつが使えなかったり思い入れが薄まったりするよね
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制限され過ぎたらつまらないのはわかるけど無制限だとすぐ飽きるぞ
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武器強化ないもしくは壊れたら素材戻ってくるとかならあり
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なんでそんなん強制されなきゃいけないのか
遊び方の幅を狭めるな
なんなら最強武器もなくせよ
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ほんましね
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どっちかと言うと矢の方がカツカツになるから矢を素材で作れるようにして欲しかったけど
それはそれで弓矢しか使わんようになるから結局はバランスかね
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ライネルの持ってる強武器は対ライネル戦でくらいしか使わないし
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強い敵にはレア武器で、雑魚狩りはそのへんの武器で
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プレイヤーにしか適用されない不利なルールの為に1行でもプログラムを追加したことがあるゲームクリエイターは四肢をもいで豚の便所に捨てろ
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SaGaとか楽しかったな
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大人にとっては管理運用が求められるから好評
ってとこか。
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はじめのうちは、HPと同じ感じで街に帰って鍛冶屋で修復して、
金が貯まると鍛冶屋を雇って戦闘終了ごとに修理できるようになった。
伝説の装備も容赦なく破損するが、仮にロストしても、入手できる
イベントモンスターが復活して再入手できるから詰むようなことはなかったけど。
(これはこれで別の部分で負担になるのだけど)
onecall_dazeee
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仮に最強装備ゲットしても最初のらへんダンジョンでもラストダンジョンでも強さ全然違うのに同じだけ殴って同じだけダメくらい続けたら壊れるってなんだかなぁ…
そういう変なリアルさいらんのよゲームに
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まあ2週目からはさっさと城入るんですけどね。あれ自体が採り放題みたいなもんだし。
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後は個人の好み
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倉庫がショボいと面倒
武器耐久も、お出かけの時に回復アイテム切れるまでの遠出しかできないのと同じ程度の話でしかない
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せめてマスターソードだけは常時耐久無限にしろや
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人間の装備でもプロテクターが壊れるってのが斬新だった。
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やっぱ無駄なシステムだよな
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武器や戦法にこだわらず勝つからワイルドなんだろうに
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これ強いけど数少ないから大事に持っとこって持ってた武器を結局ロクに使わずもっと強くて手に入りやすい武器に更新されるなんてこともしばしば
こんなクソつまらんゴミ要素なぞ要らん
使える武器の制限増やしてるだけ、逆効果
FPSの弾切れガーとかって比較に出してる奴馬鹿だろ
FPSは1試合毎にリセットされるだろうが
コレクション要素なんぞねーだろ
onecall_dazeee
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