1: 2022/02/03(木) 22:59:35.54 ID:031BS0gt0
【2021年度Q3連結業績】
ソニーG&NS
売上2兆745億円(前年比+5%)
任天堂
売上1兆3000億(前年比-9%)
【ソフト販売本数】
ソニーG&NS
販売本数 2327億本
任天堂
販売本数 1793億本
【ゲームソフトウェア+ネットワークサービス分野売上高】
ソニーG&NS
売上 1兆4558億円
任天堂
売上 6343億円
【物理販売ソフトシェア比率】
ソニーG&NS 5.7%
任天堂 59.8%
ゲハカスが毎回ファミ通の売上ではしゃいでたのなんの意味もありませんでしたww
ちなみに任天堂のDL売上高比率が40.2%なのに対して、ソニーは94.3%で圧倒的にDLの方が売れてる
ソニーG&NS
売上2兆745億円(前年比+5%)
任天堂
売上1兆3000億(前年比-9%)
【ソフト販売本数】
ソニーG&NS
販売本数 2327億本
任天堂
販売本数 1793億本
【ゲームソフトウェア+ネットワークサービス分野売上高】
ソニーG&NS
売上 1兆4558億円
任天堂
売上 6343億円
【物理販売ソフトシェア比率】
ソニーG&NS 5.7%
任天堂 59.8%
ゲハカスが毎回ファミ通の売上ではしゃいでたのなんの意味もありませんでしたww
ちなみに任天堂のDL売上高比率が40.2%なのに対して、ソニーは94.3%で圧倒的にDLの方が売れてる
1001:おすすめ記事
4: 2022/02/03(木) 23:00:01.07 ID:031BS0gt0
かなり普及してきたな
10: 2022/02/03(木) 23:01:48.61 ID:hP/NykUX0
ワイもDL専や
12: 2022/02/03(木) 23:02:45.86 ID:zzeyofgy0
この比率で売上計算しても任天堂にボロ負けしてそう
14: 2022/02/03(木) 23:02:49.55 ID:oorZaXY00
DLたけーんだよ
値引き率もゴミ
値引き率もゴミ
16: 2022/02/03(木) 23:02:54.03 ID:KOmv0z4R0
プレステそんなDL率なん?どうやってわかるの?
21: 2022/02/03(木) 23:03:55.87 ID:zzeyofgy0
>>16
ワイPS5持ってるけど今のところPS4のソフトを1000円払ってPS5版にアップデートとかそんなんしかしてないからそういうやつが大量にいそう
ワイPS5持ってるけど今のところPS4のソフトを1000円払ってPS5版にアップデートとかそんなんしかしてないからそういうやつが大量にいそう
35: 2022/02/03(木) 23:06:28.38 ID:To9HlzXvd
>>21
あれって100円やなかった?1000円もするんか
あれって100円やなかった?1000円もするんか
40: 2022/02/03(木) 23:07:27.53 ID:zzeyofgy0
>>35
ソフトによる
100円だったり1100円だったり
ソフトによる
100円だったり1100円だったり
17: 2022/02/03(木) 23:03:24.80 ID:o/E6ZXXM0
思ってたより多いやんけ
18: 2022/02/03(木) 23:03:34.22 ID:mXZZxoyc0
DLのほうが
あらゆる面で楽
あらゆる面で楽
29: 2022/02/03(木) 23:05:23.54 ID:To9HlzXvd
>>18
動画(映画)もそうやけどいちいち取り替えるのめんどくさいんよな
動画(映画)もそうやけどいちいち取り替えるのめんどくさいんよな
49: 2022/02/03(木) 23:09:54.96 ID:2Pg234iM0
>>29
これ
どっか行くし管理めんどい
これ
どっか行くし管理めんどい
22: 2022/02/03(木) 23:04:06.05 ID:rjWJz/ss0
ゲーミングPCとDL主流になればメーカーも容量あまり気にしないでええもん作れるようになるんやろか?
24: 2022/02/03(木) 23:04:15.70 ID:08QcyzB90
DLやろ?普通
26: 2022/02/03(木) 23:04:34.95 ID:Y+Q6/27d0
オンライン利用料込みでの算出やから実際の比率は70%くらいか
39: 2022/02/03(木) 23:07:18.70 ID:IlDfK7Awd
42: 2022/02/03(木) 23:08:27.02 ID:zzeyofgy0
>>39
ああ、この図見るとやっぱワイの思った通りやな
ああ、この図見るとやっぱワイの思った通りやな
73: 2022/02/03(木) 23:14:29.15 ID:gSr58Efl0
>>39
これが正しいってことでええの?
97は盛りすぎやと思うわ
これが正しいってことでええの?
97は盛りすぎやと思うわ
78: 2022/02/03(木) 23:16:01.62 ID:Y+Q6/27d0
>>39
パケDLのみの単純な比率なら約8割やな
現実的な数字やと思うわ
パケDLのみの単純な比率なら約8割やな
現実的な数字やと思うわ
91: 2022/02/03(木) 23:18:11.00 ID:KOmv0z4R0
>>78
それでも衝撃やわそんなDL比率高いとは思ってなかったわ
それでも衝撃やわそんなDL比率高いとは思ってなかったわ
27: 2022/02/03(木) 23:05:12.42 ID:wWMGwwot0
ソフト売れてない言い訳やん
28: 2022/02/03(木) 23:05:15.41 ID:7htxGmvQ0
PCも昔はパッケージだったのになぁ
30: 2022/02/03(木) 23:05:23.66 ID:gSr58Efl0
どこでその数字分かるか誰も教えてくれん
43: 2022/02/03(木) 23:08:49.36 ID:k7WK2D/c0
32: 2022/02/03(木) 23:05:48.74 ID:ZdKQwKHAd
まあすげー金ないとかでもなければDL版買う気はするわ
33: 2022/02/03(木) 23:05:51.88 ID:Nx9Yxssr0
フリープレイしかやってないのか
34: 2022/02/03(木) 23:06:23.67 ID:rV+EzFzz0
もう売りに行くのがダルいよね
最速でクリアして速攻売るとか何が楽しいかわからん
最速でクリアして速攻売るとか何が楽しいかわからん
36: 2022/02/03(木) 23:06:44.57 ID:osSgt8280
PS5もデジタルエディションでDL版しか買えない人も多いやろうからな
37: 2022/02/03(木) 23:07:08.94 ID:8V6EfjEB0
プレステはDL買ってるけど
スイッチは容量的にDLに手出しづらいわ
スイッチは容量的にDLに手出しづらいわ
52: 2022/02/03(木) 23:10:12.28 ID:vGozy3Ga0
>>37
Switchの方がSDカードで安いやろ
プレステの容量はSwitchよりあるけどゲーム自体の容量も増えてきてるし追加でSSD買わないとアカンし
Switchの方がSDカードで安いやろ
プレステの容量はSwitchよりあるけどゲーム自体の容量も増えてきてるし追加でSSD買わないとアカンし
59: 2022/02/03(木) 23:11:25.79 ID:8V6EfjEB0
>>52
値段気にせんかったらSSDの方が管理楽やし
値段気にせんかったらSSDの方が管理楽やし
60: 2022/02/03(木) 23:11:32.92 ID:Ti6H7bzN0
>>37
SDカード買えばDLメインでも困らんでチケットで購入するなら尚更DLしとる
SDカード買えばDLメインでも困らんでチケットで購入するなら尚更DLしとる
104: 2022/02/03(木) 23:20:31.63 ID:+ellYZozd
>>60
2TBでも使ってるんか?
少なくとも512じゃ全く足りんわ
2TBでも使ってるんか?
少なくとも512じゃ全く足りんわ
41: 2022/02/03(木) 23:07:29.93 ID:BF9R2nGQM
パッケージが安心とか言ってるのまだいるんかね
物理的に読み込む方が先に無くなるだろっての
物理的に読み込む方が先に無くなるだろっての
44: 2022/02/03(木) 23:08:53.55 ID:SjytT70Q0
DL率高いというよりパッケージ売れてないだけでしょ
47: 2022/02/03(木) 23:09:25.70 ID:07HVHd750
>>44
そもそもゲームコーナー見てもそんな置いてないしな
そもそもゲームコーナー見てもそんな置いてないしな
79: 2022/02/03(木) 23:16:06.35 ID:fsX1XwQmd
>>44
去年との比較で見るとパケ版減った分をDL版では補えてないしそれはそう
去年との比較で見るとパケ版減った分をDL版では補えてないしそれはそう
46: 2022/02/03(木) 23:09:04.71 ID:vGozy3Ga0
0時にやりたいからね
48: 2022/02/03(木) 23:09:49.61 ID:Y3u41gi10
オンラインゲームは思い出した時にやりたくなるから
DISC入れ替えは死ぬほどめんどい
DISC入れ替えは死ぬほどめんどい
54: 2022/02/03(木) 23:10:30.22 ID:XDKGI0KY0
の割にデジタルエディションのほうが売れてないのはなんでや
56: 2022/02/03(木) 23:10:58.73 ID:hwASpZKq0
最近は説明書ペラッペラよな
やる前に説明書読むのがめっちゃ好きやったのに
やる前に説明書読むのがめっちゃ好きやったのに
77: 2022/02/03(木) 23:15:44.59 ID:mKEhOFRo0
>>56
付いてるのか?
ここ数年で買ったパッケージに付いてたの一つもないが
付いてるのか?
ここ数年で買ったパッケージに付いてたの一つもないが
58: 2022/02/03(木) 23:11:16.30 ID:zzeyofgy0
パッケージが売れてなさすぎるだけな気がする
マジで
マジで
71: 2022/02/03(木) 23:14:20.58 ID:k7WK2D/c0
>>58
【ソフト販売本数】
ソニーG&NS
販売本数 2327億本
任天堂
販売本数 1793億本
【ソフト販売本数】
ソニーG&NS
販売本数 2327億本
任天堂
販売本数 1793億本
67: 2022/02/03(木) 23:13:18.34 ID:A+RWSo8w0
スイッチなんて遊びさくってもかなりいい値段で買い取ってくれるから実質ほぼ無料で遊べるんだぜ
なんでわざわざDLにするんだろ
なんでわざわざDLにするんだろ
69: 2022/02/03(木) 23:14:05.46 ID:J6Y1OF9Qp
>>67
いつまで経っても高いゲームは基本ふとやりたくなるゲームが多い
いつまで経っても高いゲームは基本ふとやりたくなるゲームが多い
102: 2022/02/03(木) 23:19:49.68 ID:NqWTN1AE0
>>67
買いに行くのが割と手間やしやりたいソフトはDL版しかないこと多いしで
買いに行くのが割と手間やしやりたいソフトはDL版しかないこと多いしで
70: 2022/02/03(木) 23:14:07.07 ID:QeIIrMRn0
もう5年以上パッケ買ってないわ
80: 2022/02/03(木) 23:16:14.57 ID:vVyJLsCha
ライブラリにある昔のゲームをまたやろうとしたらパッケージ版でもう売ってた時なんか悲しい
わざわざ買い直すのも微妙やしDLでええわ
わざわざ買い直すのも微妙やしDLでええわ
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コメント
コメント一覧 (99)
onecall_dazeee
がしました
onecall_dazeee
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SONY 1Q + 2Q
ハード売上高2812億円、ソフト売上本数1.4億本、ソフト売上高6890億円(パケ537億円+デジタル2411億円+アドオンコンテンツ3941億円)、ネットワークサービス2024億円、その他889億円(周辺機器等)、総売上高1.26兆円(通期2.9兆円予定)
任天堂 1Q + 2Q
ハード売上高2777億円(周辺機器含む)、ソフト売上本数9389万本、ソフト売上高3197億円(パケ1755億円+デジタル1442億円(パケ併売730億円、DL専売+DLC+NSwオンライン710億円)、その他268億円(モバイル・トランプ)、総売上高6242億円(通期1.6兆円予定)
onecall_dazeee
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パッケージは自社ソフト売上+他社ソフトはロイヤリティのみ計上だけど
ダウンロードは自社他社ソフト共に全売上計上してるんだから
そりゃ金額で言ったらダウンロードのほうが遥かにデカくなるだろ。
onecall_dazeee
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利率低めて普及させるってのもあるんだろうけど
ゲハのおままごと抜きでPS5は先行きが怪しい
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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パッケージを買わずにDL率が高いから!って言い訳した結果、更にパッケージが売れないというループ
パッケージが売れないもんだから家電量販店も売り場縮小せざるを得なくなり、結果、客も小さい売り場に気付かずに更に売れなくなる
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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スマブラも定期イベントやらシーズンパスとある意味運営があるオンラインゲームやな
onecall_dazeee
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更にいうなら将来PS6が出るのかどうかとか
onecall_dazeee
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何を争ってるのかわからんのだが
onecall_dazeee
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売れなくて余ってるとかじゃないんだから
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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欲してるゲームとは真逆だけど
onecall_dazeee
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とりあえず転売ヤーに売り逃げしてサードの売上壊滅させて見捨てるのやめてくれや、それで洋ゲーメーカーとかリアルに会社傾いてる所多いし
onecall_dazeee
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ハードは半導体不足の言い訳できるけど、ソフト下がるのはあかんやろ。
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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少し前まではそれなりに頭を使うのが当然でそれなりに教養のある人間同士で絡むことも多かったけど、最近は敷居が下がって攻略も簡単に出回るから悪い意味で子供みたいな頭の人と当たることが増えすぎて辟易する
簡単に暴言を言う人とかマナーのない人はあらゆるオンライン市場から永久BANして浄化していかないと、面白いゲームに辞める理由が出来るというのは勿体ない
onecall_dazeee
がしました
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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売ってその金でソフト買ってすぐやってまた売りに行って…
みたいにすれば確かに多少安くなるのかもしれないけど忙しくない?
onecall_dazeee
がしました
onecall_dazeee
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ドンドン料金取るんだからクチョニーがNo1にきまってんだろ
onecall_dazeee
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国内のSwitchがどれだけ中国に流れたかを考えた方が良いぞ。日本版のSwitchでは中国でDLなんて出来ないんだから必然的にパケの需要が高まる
onecall_dazeee
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2021/3 6406億円
2022/3 4725億円(3Qまで)
ソニーG&NS 営業利益
2021/3 3422億円
2022/3 2588億円(3Qまで)
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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作る側が楽だから仕方ないが
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オンラインゲームの話と勘違いしてる奴らがコメ欄に何人か湧いてるな
onecall_dazeee
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ソニーの決算資料のgame&networksの所に(9ページ目)書いてある
fullgamesoftware digitaldownloadraitoには62%って書いてあるからダウンロード率は62%で残り38%がパッケージの比率じゃないんか?
ttps://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/21q3_supplement.pdf
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onecall_dazeee
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源神の課金みたいなものまでソニーの売り上げに計上してるからだが、
別に嘘はついてないが判り難いな。
onecall_dazeee
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いいから、任天堂サイコーとかわめいてるやつは純然たる利益を単に投資に回しただけの金を足して比較してみろよ
まさか大儲けしてる任天堂の実態が未来志向を捨てて投資すらせず自社利益を確保するだけで精一杯の起業のわけないですよね~?
onecall_dazeee
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