1: 2021/09/15(水) 07:15:13.96 ID:1iHUxAY00
岩田社長『自作のグラフィック圧縮ツールで…』
岩田社長『出来ました。』
こいつ凄すぎやろ…
岩田社長『出来ました。』
こいつ凄すぎやろ…
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8: 2021/09/15(水) 07:16:53.93 ID:fMqb8sIMM
天才定期
13: 2021/09/15(水) 07:17:56.03 ID:8q+ZPFb6d
なお今のゲーフリ
21: 2021/09/15(水) 07:18:58.69 ID:1iHUxAY00
当時の岩田さんの天才プログラマぶりを伝える数々の逸話の中でも、特に有名なものに、開発中止寸前の状態に陥っていた「MOTHER2」(1994年発売)に参加した際、スタッフ達に対し、
「このまま、今あるものを使って完成させるなら2年かかります。しかし、私に1から作らせてくれるというのなら、1年で完成させます。どちらにします?」
と提案し、全てのプログラムを組み直し、言葉通り1年で完成させた。
マジでカッコ良すぎやろ…
「このまま、今あるものを使って完成させるなら2年かかります。しかし、私に1から作らせてくれるというのなら、1年で完成させます。どちらにします?」
と提案し、全てのプログラムを組み直し、言葉通り1年で完成させた。
マジでカッコ良すぎやろ…
422: 2021/09/15(水) 07:58:43.23 ID:gHpC+m9rd
>>21
これほんと好き
これほんと好き
232: 2021/09/15(水) 07:39:20.94 ID:/Ozns99a0
>>21
アホ大勢使うより1人が頑張った方が楽なのはあるあるやね
今のゲームではもう無理やけど
アホ大勢使うより1人が頑張った方が楽なのはあるあるやね
今のゲームではもう無理やけど
30: 2021/09/15(水) 07:19:53.75 ID:eL87XNCSM
>>21
これで1年経っても完成しなかったら面白かったのに
これで1年経っても完成しなかったら面白かったのに
31: 2021/09/15(水) 07:20:05.18 ID:ZomaKlxQa
へーあの人って開発とかやってたんやな
経営者やと思ってた
経営者やと思ってた
32: 2021/09/15(水) 07:20:05.84 ID:TPMYyA670
実際にどうやって圧縮したんや?情報処理かじってたから少しわかるで詳しい内容知りたい
47: 2021/09/15(水) 07:21:12.85 ID:yDoPI5wJd
昔のゲームの容量の小ささ聞くとビビるよな
画像1枚より小さいとか信じられん
画像1枚より小さいとか信じられん
61: 2021/09/15(水) 07:23:24.01 ID:1iHUxAY00
任天堂の社長に就任した岩田さんは、当時世界のゲーム人口が微減傾向にあったことも踏まえ、
「ヘビーユーザーにターゲットを絞っていては、いずれ市場が死んでいくのでは」
と考えた(これはHAL研究所時代からずっと危惧していたという)。
そしてその対応策として、
「それまでゲームに触れたことのない、ゲームに関心が薄い大人や女性層を開拓し、新たに取り込む」
ために、直感的に操作できる新たなゲーム機の開発を進めた。
そして、2004年に発売したのが、タッチパネルを含めた2画面という斬新なコンセプトの携帯ゲーム機、ニンテンドーDSだ。
これがゲーム史上に残る大ヒットを記録
素晴らしい考えやね
「ヘビーユーザーにターゲットを絞っていては、いずれ市場が死んでいくのでは」
と考えた(これはHAL研究所時代からずっと危惧していたという)。
そしてその対応策として、
「それまでゲームに触れたことのない、ゲームに関心が薄い大人や女性層を開拓し、新たに取り込む」
ために、直感的に操作できる新たなゲーム機の開発を進めた。
そして、2004年に発売したのが、タッチパネルを含めた2画面という斬新なコンセプトの携帯ゲーム機、ニンテンドーDSだ。
これがゲーム史上に残る大ヒットを記録
素晴らしい考えやね
156: 2021/09/15(水) 07:31:30.64 ID:kT7qCrnQd
>>61
Wiiも同じコンセプトで大ヒットしたからな
しかし特に3DSとかの「枯れた技術の水平思考」はサードパーティからしたら大変なもんやろな
Wiiも同じコンセプトで大ヒットしたからな
しかし特に3DSとかの「枯れた技術の水平思考」はサードパーティからしたら大変なもんやろな
64: 2021/09/15(水) 07:23:44.87 ID:PZJsAgdC0
スイッチの成功を見届けて欲しかったわ
最後のハードがwiiuは残酷すぎだろ
最後のハードがwiiuは残酷すぎだろ
66: 2021/09/15(水) 07:23:51.58 ID:SxXI7NhR0
宮本みたいに岩田も現場に置いておいた方がよかったんじゃね?
70: 2021/09/15(水) 07:24:28.19 ID:MLevHps80
ガチの天才やな
なんで社長になったのか知らんけど
なんで社長になったのか知らんけど
126: 2021/09/15(水) 07:29:30.56 ID:Q9KBCLPa0
>>70
HAL研を立て直した功績からや
HAL研を立て直した功績からや
113: 2021/09/15(水) 07:28:38.19 ID:enpqXdWq0
>>70
社長でも結果出してしまったのが悪い
社長でも結果出してしまったのが悪い
170: 2021/09/15(水) 07:33:15.56 ID:MqkzyC3qd
>>70
所属してたHAL研究所が潰れそうになった時に岩田が社長になるなら援助するって話になった
その経営手腕が評価されて任天堂の社長に一本釣りされた
所属してたHAL研究所が潰れそうになった時に岩田が社長になるなら援助するって話になった
その経営手腕が評価されて任天堂の社長に一本釣りされた
456: 2021/09/15(水) 08:03:42.78 ID:gHpC+m9rd
>>170
なんで社長でもいけるって思われてたんやろ
まあ人間みてれば意外とわかるもんか
なんで社長でもいけるって思われてたんやろ
まあ人間みてれば意外とわかるもんか
73: 2021/09/15(水) 07:24:36.59 ID:MzaqpLrqp
こういうのは数学の素養があって初めて出来ることだから君たちはプログラム学ぶときに数学を軽視したらあかんで
75: 2021/09/15(水) 07:24:47.87 ID:H+RqAh5yM
もつ亡くなってるんだっけ?
96: 2021/09/15(水) 07:27:01.22 ID:1WXs9FDf0
しかも最初バイトやったんやろ?
それが社長まで上り詰めるのすごいわ
それが社長まで上り詰めるのすごいわ
97: 2021/09/15(水) 07:27:05.64 ID:1iHUxAY00
岩田が高校生の頃、独学でマスターしたプログラミングで開発したゲームをヒューレット・パッカード社に送ったところ、あまりの完成度から
「札幌にとんでもない高校生がいる」
と評判になり、機材などをプレゼントして貰ったと言う。
子供の頃から天才やったんやな…
「札幌にとんでもない高校生がいる」
と評判になり、機材などをプレゼントして貰ったと言う。
子供の頃から天才やったんやな…
108: 2021/09/15(水) 07:28:07.41 ID:NclrkGhx0
143: 2021/09/15(水) 07:30:35.60 ID:2++6WHvjd
この人仮に現場に残ってたとしても凄かったんやろな
146: 2021/09/15(水) 07:30:39.23 ID:ZYA2/vnQ0
switchの初期構想にも関わってたんやろ?
そう考えると見届けてほしかったンゴねえ
そう考えると見届けてほしかったンゴねえ
172: 2021/09/15(水) 07:33:19.77 ID:E8xF9nSH0
株式会社ポケモンを作るのに奔走したのも岩田
ポケモンスナップ産み出したのも岩田
スマブラにポケモン出す交渉を手伝ったのも岩田
ワイレヤスアダプタをFRLGに入れることを提案したのも岩田
劇場版で幻のポケモンを配ることを実装したのも岩田
ポケモンスナップ産み出したのも岩田
スマブラにポケモン出す交渉を手伝ったのも岩田
ワイレヤスアダプタをFRLGに入れることを提案したのも岩田
劇場版で幻のポケモンを配ることを実装したのも岩田
177: 2021/09/15(水) 07:33:53.48 ID:C3hGY2+y0
何十人がチーム組んで開発してても岩田一人にスピードもクオリティも負けるからなぁ
なろうじゃん
なろうじゃん
195: 2021/09/15(水) 07:36:10.04 ID:enpqXdWq0
>>177
プログラムの世界は割とそんなもんや
1000人の凡人より1人の天才の方が早くてバグも少ない
プログラムの世界は割とそんなもんや
1000人の凡人より1人の天才の方が早くてバグも少ない
190: 2021/09/15(水) 07:35:26.82 ID:1iHUxAY00
東日本大震災があったとき被災地に任天堂のゲーム贈り続けてたんよなぁ 大っぴらにすることなく
人間的にも素晴らしい人やったんやね
人間的にも素晴らしい人やったんやね
191: 2021/09/15(水) 07:35:27.31 ID:g2d/eF0or
岩田神格化してもなあ
後継者も選びきって生き抜いた山内が天才やろ
後継者も選びきって生き抜いた山内が天才やろ
214: 2021/09/15(水) 07:37:58.65 ID:MqkzyC3qd
>>191
山内社長まったく別のベクトルで凄い人だね
山内社長まったく別のベクトルで凄い人だね
222: 2021/09/15(水) 07:38:47.08 ID:9n80j7xHa
まあ延期に延期で当時のキッズ散々待たせたし前作のカントー行けるのは良かったよな
244: 2021/09/15(水) 07:40:18.73 ID:UtumPc7X0
そら社長にもなれるわ
253: 2021/09/15(水) 07:40:47.93 ID:DskiGpyOd
やっぱ現場知ってる人が上に立つべきやね
291: 2021/09/15(水) 07:43:50.88 ID:sruGzwd10
岩田wiki見たらすごいやんけ
461: 2021/09/15(水) 08:04:32.70 ID:leBMbF9ha
最近でもこのプログラマーがいなかったらこういうのは作れなかったってゲームあるの?
477: 2021/09/15(水) 08:07:04.24 ID:k0/eePGk0
>>461
今と昔じゃゲーム制作の規模が違うしないやろな
今と昔じゃゲーム制作の規模が違うしないやろな
473: 2021/09/15(水) 08:06:06.09 ID:MviVtRAH0
>>461
そんなのはもう無いな
ゲーム作りは金かかるから製作委員会みたいな体制になるっとるし
インディーならそういう感じのはわんさかありそうカップヘッドなんてまさにそれやと思う
そんなのはもう無いな
ゲーム作りは金かかるから製作委員会みたいな体制になるっとるし
インディーならそういう感じのはわんさかありそうカップヘッドなんてまさにそれやと思う
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コメント
コメント一覧 (130)
onecall_dazeee
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自分の能力に自信があったけど、岩田見て社会人プログラマーの凄さを知ってプログラマーになるの諦めたってやつ。
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でも一般人は根暗な理系には別に興味無いから
せいぜい文系ウェーイが楽しく過ごせる商品がんばって作ってくれやw
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宮本もそうだけど
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その人以外つくりかたがわからなくて今でも再現できないってやつ
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社長としては二流
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そのうち初見お断りみたいになって廃れそう
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大昔親父も言うとったわ当時のプログラマーってマジでそんな連中ばっかりでお前あんなんと仲良くなれるかってうるせー俺も似たようなもんやっつー
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一人なら尖ってても特化した関数にできるし結果無駄が削がれるっていう
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それぐらい仕事の虫だった
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有名どころだと中村光一(ドラクエ1,2のプログラミング、3から5のディレクター、トルネコ、シレンのディレクターなど)
木屋善夫(アクションRPG元祖の一つドラゴンスレイヤーやザナドゥなど)、
内藤時浩(アクションRPG元祖の一つハイドライドなど)
当時はスタープログラマーとして有名でも今となっては知られてないよな
onecall_dazeee
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展開に時間かかるから複雑すぎることはできないしね
元々無圧縮だったか手が加えられてない圧縮ルーチンだったか
つまり話を持ち掛けた方があまり考えてなかったと見るのが自然なんだよねこの話
onecall_dazeee
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岩田相談前→街1つとちょっとしたフィールド
相談後→ジョウト地方全部盛り+電車移動+ポケモン100種追加+新技増量と新属性+赤外線通信+スーパーゲームボーイ対応+通信ケーブル対応+ポケットプリンタ対応…
なんで1人でここまで増量できるねん。
onecall_dazeee
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システムではなくてプログラムの意味な
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>そして、2004年に発売したのが、タッチパネルを含めた2画面という斬新なコンセプトの携帯ゲーム機、ニンテンドーDSだ。
このあたりは、MS-DOSのキーボード入力から、Windowsのマウス操作へのパラダイムシフトみたいなのあるな。
onecall_dazeee
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3人側がうまくチームをバラバラにできれば3人が速くなるけど
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岩田さんが言うまで誰も気付いていなかったのか
優秀な圧縮だったのかな。その辺の資料あればいいのに。
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組長の唯一の誤算だと思う。いくらハル研の経営者経験あってもあくまでもプログラマー出身だって言うのをもうちょっと活かせる状態にすればまだ存命だったんじゃないのかな
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イワッチ時代はクラブニンテンドーも良かったしゲームの感想もいつでも送れたもんだわ
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ソシャゲで出来るものを誰がハード起動してやるんだよって言う
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子供の頃HAL研のピンボールゲームあほほどやったわ
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逆にインディーは天才が目立ちやすくて現れやすい環境になったから発展するかもな
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後から来た人が数日で一掃して帰っていったりというのはわりとある
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自分に1から作らせろという度胸が凄い
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亡くなったと思ったら当たり前のように集金始めたやん?
こういう朝令暮改で180度やってること変えた時って
信者はどうやって整合性とってるんか気になるわ
やっぱ先代を戦犯に仕立て上げるん?
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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岩田の社長としての遺産はwiiじゃなくてwiiuやぞ
岩田社長時代の二枚舌っぷりは今見てもおもろいレベルでアホなこと言ってるし
onecall_dazeee
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https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20151225009/
絶対面白いから 我慢して読んでね
onecall_dazeee
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今のポケモン見る影もなくなってるじゃねーか
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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ここ数年間一際期待されていた筈のダイパリメイクが最悪の形で片付けられたのを見れば確定的
ブランドに乗っかってさえいれば、何をしても許されるしどれだけ手抜きしてもどうせ売れると思ってなければ、今の時代になってあの出来でGOサインなんか絶対出せない
岩田さんが長生きしていればこうはならなかっただろうか
いずれにせよ、今のポケモンなんかもう買いたくも無くなった
onecall_dazeee
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家庭に入り込むことなんざ1mmも考えてないような
Wiiのコンセプト全否定プロダクトのまま世に出てしまったのか
不思議になる
onecall_dazeee
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