1: 2021/08/21(土) 14:14:03.29 ID:JQJGt8GuM
巨額のコストと“枯れた技術”
テクノロジーの発展と共に、ゲームの表現は高度に多様になってきた。その結果、膨れ上がったのがゲームの開発コストだ。そのなかでゲーム会社は、新たなビジネスモデルや技術、そして複雑性に逆行するレトロなゲームを生み出し、ゲーマーたちに届けている。だが結局のところ、プレイヤーが求めていることはたったひとつなのだ。
156個のマルチフラッシュライトが明滅する。それに合わせて高速で連続撮影される603枚のRAW画像が、球状の構造物の中心にいる人間の小さなシワや赤みを帯びた皮膚を3Dデータ素材へと変換していく。日本のゲーム開発大手であるCygamesが導入したESPER製の巨大なフォトグラメトリー装置は、人間の顔をCGデータに変換する技術を格段に向上させた。
Cygamesは2014年に家庭用ゲーム機市場への参入を発表して以来、モーションキャプチャー用のスタジオや録音用のスタジオといった開発環境に積極的に投資している。18年にソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が開催した新作タイトルの紹介イヴェント「PlayStation® LineUp Tour」では「Project Awakening」を披露し、独自のゲームエンジンで動く精巧なキャラクターや流麗なプレイ動画によって、AAAタイトルの開発力を世間に知らしめた。
ゲーム制作は金がかかる
ゲームは総合芸術である。
その意味するところは、ゲームとはプログラム、グラフィック、ユーザーインターフェース(UI)、
音楽、物語といった多様な要素を含んだコンテンツであるということだ。
そして AAAタイトルを目指しすべての要素について妥協なく、最高峰のコンテンツをつくりあげるには、
途方もないリソースを投じなければならない。つまり、金がかかる。
2000年代初頭にはゲーム1本あたりの開発費は2億~3億円、大型タイトルでも十数億円という規模だった。しかし、
家庭用ゲーム機やPC、スマートフォンの高性能化に伴ってゲームの表現の幅が広がると、1本あたりの開発費は高騰した。
CD Projektがリリースした「Cyberpunk 2077」の開発費は1億2,100万ドル(約132億円)、
マーケティングに要したコストを含めると総コストは3億3,000万ドル(約360億円)と言われている。
https://wired.jp/series/game-business-battle-royale/the-aaa-model-006/
テクノロジーの発展と共に、ゲームの表現は高度に多様になってきた。その結果、膨れ上がったのがゲームの開発コストだ。そのなかでゲーム会社は、新たなビジネスモデルや技術、そして複雑性に逆行するレトロなゲームを生み出し、ゲーマーたちに届けている。だが結局のところ、プレイヤーが求めていることはたったひとつなのだ。
156個のマルチフラッシュライトが明滅する。それに合わせて高速で連続撮影される603枚のRAW画像が、球状の構造物の中心にいる人間の小さなシワや赤みを帯びた皮膚を3Dデータ素材へと変換していく。日本のゲーム開発大手であるCygamesが導入したESPER製の巨大なフォトグラメトリー装置は、人間の顔をCGデータに変換する技術を格段に向上させた。
Cygamesは2014年に家庭用ゲーム機市場への参入を発表して以来、モーションキャプチャー用のスタジオや録音用のスタジオといった開発環境に積極的に投資している。18年にソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が開催した新作タイトルの紹介イヴェント「PlayStation® LineUp Tour」では「Project Awakening」を披露し、独自のゲームエンジンで動く精巧なキャラクターや流麗なプレイ動画によって、AAAタイトルの開発力を世間に知らしめた。
ゲーム制作は金がかかる
ゲームは総合芸術である。
その意味するところは、ゲームとはプログラム、グラフィック、ユーザーインターフェース(UI)、
音楽、物語といった多様な要素を含んだコンテンツであるということだ。
そして AAAタイトルを目指しすべての要素について妥協なく、最高峰のコンテンツをつくりあげるには、
途方もないリソースを投じなければならない。つまり、金がかかる。
2000年代初頭にはゲーム1本あたりの開発費は2億~3億円、大型タイトルでも十数億円という規模だった。しかし、
家庭用ゲーム機やPC、スマートフォンの高性能化に伴ってゲームの表現の幅が広がると、1本あたりの開発費は高騰した。
CD Projektがリリースした「Cyberpunk 2077」の開発費は1億2,100万ドル(約132億円)、
マーケティングに要したコストを含めると総コストは3億3,000万ドル(約360億円)と言われている。
https://wired.jp/series/game-business-battle-royale/the-aaa-model-006/
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3: 2021/08/21(土) 14:14:47.37 ID:JQJGt8GuM
もう終わりだよ
4: 2021/08/21(土) 14:15:35.43 ID:cXiI6nmqM
うぁぁぁぁぁ
5: 2021/08/21(土) 14:15:49.32 ID:23hFxEG/M
どーすんのこれ
6: 2021/08/21(土) 14:15:49.39 ID:yYz0xqSu0
日本は上がってるけどね
定価は基本8000円以上
海外は定価は基本60ドル以下の不文律があるから海外のせい
定価は基本8000円以上
海外は定価は基本60ドル以下の不文律があるから海外のせい
25: 2021/08/21(土) 14:24:40.59 ID:DWAWbocCH
>>6
FF7Rみたいに分割商法で実質値上げしてるんだよなぁ
DLC商法も実質値上げ
FF7Rみたいに分割商法で実質値上げしてるんだよなぁ
DLC商法も実質値上げ
140: 2021/08/21(土) 15:29:29.37 ID:M6O2iLZgM
>>25
3DSのFEも5000円以上に出来ないから
3DSのFEも5000円以上に出来ないから
7: 2021/08/21(土) 14:16:02.33 ID:vmHWiWC70
限界なんだから下げればいいだけ
ゲームもどこかで進化終わる
ゲームもどこかで進化終わる
15: 2021/08/21(土) 14:21:06.79 ID:HIMSfvng0
>>7
だから任天堂はGCを最後に多様性にシフトしたんだがPSは未だにチキンレースしてるのは滑稽としか言えないな
だから任天堂はGCを最後に多様性にシフトしたんだがPSは未だにチキンレースしてるのは滑稽としか言えないな
9: 2021/08/21(土) 14:17:50.82 ID:Xqjtpxsb0
値段変わってるだろ
PSなんてほぼ1万近い
PSなんてほぼ1万近い
13: 2021/08/21(土) 14:19:19.29 ID:XMJcDeumr
>>9
でも、中古とかセールで2000〜3000円とかで買えるしね
そりゃ普通に買う人いなくなるわ
でも、中古とかセールで2000〜3000円とかで買えるしね
そりゃ普通に買う人いなくなるわ
135: 2021/08/21(土) 15:26:16.35 ID:Z+aauLHo0
>>13
機械物と違ってデーターは劣化が無いからね
話題とか旬を考えなければそれ以外は新品とほぼ同じ価値がずっと在る
機械物と違ってデーターは劣化が無いからね
話題とか旬を考えなければそれ以外は新品とほぼ同じ価値がずっと在る
10: 2021/08/21(土) 14:18:37.17 ID:gtw6hgold
バブル期のゼネコンじゃないんだからさ
12: 2021/08/21(土) 14:19:11.99 ID:Ovj+/Kyh0
本体は順当に値上がりしてない?
14: 2021/08/21(土) 14:20:59.23 ID:27neUejE0
軽自動車とかコンパクトカーみたいに
ゲームも貧乏人向けのものを作ったら良いと思うの
ゲームも貧乏人向けのものを作ったら良いと思うの
42: 2021/08/21(土) 14:31:25.82 ID:ymuTfsT+0
>>14
基本無料ゲーじゃね
基本無料ゲーじゃね
17: 2021/08/21(土) 14:21:50.41 ID:yYz0xqSu0
しかも同じソフトを海外よりも20ドル高くして売っておいて
「日本人はソフト買わない」とか責めるからね
意味わからん
「日本人はソフト買わない」とか責めるからね
意味わからん
20: 2021/08/21(土) 14:22:27.10 ID:WUa/sjbra
本来入ってるはずのデータをDLCアンロック形式で売ってるパターンが増えたからな
値段は上がってるよ
値段は上がってるよ
21: 2021/08/21(土) 14:23:12.21 ID:Xqjtpxsb0
海外で価格上げないのはなんで?叩かれるから?貧困層多いから?
24: 2021/08/21(土) 14:23:47.54 ID:yYz0xqSu0
>>21
日本人が穴埋めに高く買ってくれるから
日本人が穴埋めに高く買ってくれるから
35: 2021/08/21(土) 14:28:45.71 ID:HyV1t2jG0
>>24
30-0の今は買ってないわけだから
おま値で日本人からぶんどるシステムももう終わりだよな
30-0の今は買ってないわけだから
おま値で日本人からぶんどるシステムももう終わりだよな
27: 2021/08/21(土) 14:24:47.31 ID:5ehu8crR0
和ゲーの内容から開発費の高騰を感じられることは極めて少ないんだが
無能を飼いすぎて給料だけ上がっちゃったんだろうな
無能を飼いすぎて給料だけ上がっちゃったんだろうな
31: 2021/08/21(土) 14:26:28.24 ID:dPe/QCbZ0
あつ森出しただけで一兆円の売上出せる任天堂って凄いんだな…
33: 2021/08/21(土) 14:27:45.46 ID:7nwwCUQQ0
定価の値段も上がってるし、何とかエディションで更に高くしてるよな
34: 2021/08/21(土) 14:28:09.04 ID:yYz0xqSu0
日本人相手に強気で8000円で売るのに
海外ファンには腰を低くして60ドルで買ってくださいって頭下げてる
そして日本人はケチだからソフト買わないと愚痴る
すごい状態だと思うんだ今の業界
海外ファンには腰を低くして60ドルで買ってくださいって頭下げてる
そして日本人はケチだからソフト買わないと愚痴る
すごい状態だと思うんだ今の業界
62: 2021/08/21(土) 14:45:59.79 ID:o5RAv3Im0
>>34
先進国様には安売りして30年ゼロ成長で税金ばかり上がる衰退国叩きするんだから異常だよ
先進国様には安売りして30年ゼロ成長で税金ばかり上がる衰退国叩きするんだから異常だよ
40: 2021/08/21(土) 14:30:51.64 ID:/dtk3L4Wa
そして売れない(PSは)
41: 2021/08/21(土) 14:30:55.13 ID:0+oMiU7A0
一方本物のゲームとやらを求める自称コアゲーマーは
売上なんか関係ないと現在進行系で暴れてます
売上なんか関係ないと現在進行系で暴れてます
47: 2021/08/21(土) 14:34:26.74 ID:0ZNJzkZkM
開発効率はあがってる
52: 2021/08/21(土) 14:37:07.18 ID:B+mjvIdG0
採算取れなくてもガチャゲーで稼げばいいやって思ってる会社ありそう
56: 2021/08/21(土) 14:40:14.35 ID:0UqGxZi70
>>52
ソシャゲ大国にとってパケゲーなんて最早ただのファンサービスだよな
ソシャゲ大国にとってパケゲーなんて最早ただのファンサービスだよな
150: 2021/08/21(土) 15:35:54.58 ID:dPe/QCbZ0
>>56
でみんな任天堂に逃げましたと…
ていうかソシャゲ大国いう割にSwitch売れすぎだし国内の売上任天堂にどのソシャゲ企業も勝てないのね…
でみんな任天堂に逃げましたと…
ていうかソシャゲ大国いう割にSwitch売れすぎだし国内の売上任天堂にどのソシャゲ企業も勝てないのね…
152: 2021/08/21(土) 15:37:52.58 ID:DdepuhRR0
>>150
ソシャゲつっても
ピラミッドの頂点に立った者だけが利益を得るからなぁ
下には有象無象の死体が無数に転がってる
ソシャゲつっても
ピラミッドの頂点に立った者だけが利益を得るからなぁ
下には有象無象の死体が無数に転がってる
61: 2021/08/21(土) 14:45:11.70 ID:vXQTKEfW0
海外は59ドルでも高いと言われ出してる
どこも極限まで売上伸ばす為にセールやり過ぎたんだ
どこも極限まで売上伸ばす為にセールやり過ぎたんだ
63: 2021/08/21(土) 14:46:29.66 ID:uRQnYSRh0
桃鉄の開発費はいくら?
別にAAAタイトルじゃなくても売れるよ?
別にAAAタイトルじゃなくても売れるよ?
72: 2021/08/21(土) 14:56:13.23 ID:/QJI3xLNa
無料FPSとかが儲かってる仕組みが分からん
バトルパスとかキャラスキンってそんな儲かるもんなんかな
バトルパスとかキャラスキンってそんな儲かるもんなんかな
83: 2021/08/21(土) 15:02:05.29 ID:JVBV6Zde0
テイルズっていつからか水着にリアルマネー要求するようになったよな
85: 2021/08/21(土) 15:02:26.07 ID:ZYcIyjQs0
パケで回収できないのにサブスクで回収できるんかね
98: 2021/08/21(土) 15:08:35.00 ID:0Oah+YDrr
Switchのソフトの開発費ってどのくらいなんだろうな。
114: 2021/08/21(土) 15:15:53.19 ID:zNvro9zi0
>>98
それなりにかかってるであろうBotwですら200万ぐらい売れれば元取れてるぐらいらしいから
かかっても20億にちょっと足でるぐらいじゃないか?
広告費込かは知らんけれども、それ含めたとしても+10億ぐらいやったにしても余裕だろう
逆にそれぐらいの作品作るんでも、それぐらいで抑え込めてるんだから
どういう風に作っていくかとか、どういう広告戦略を打ち出すかとかのちゃんとした道筋あれば
そう簡単に赤字で首回らなくなるような作品なんて出せないはずだぜ
それなりにかかってるであろうBotwですら200万ぐらい売れれば元取れてるぐらいらしいから
かかっても20億にちょっと足でるぐらいじゃないか?
広告費込かは知らんけれども、それ含めたとしても+10億ぐらいやったにしても余裕だろう
逆にそれぐらいの作品作るんでも、それぐらいで抑え込めてるんだから
どういう風に作っていくかとか、どういう広告戦略を打ち出すかとかのちゃんとした道筋あれば
そう簡単に赤字で首回らなくなるような作品なんて出せないはずだぜ
122: 2021/08/21(土) 15:19:44.86 ID:/dtk3L4Wa
>>98
モンハンライズだけは金かかってるだろう
それだけはわかる
モンハンライズだけは金かかってるだろう
それだけはわかる
100: 2021/08/21(土) 15:09:40.01 ID:Lee3Wg/Sr
製作費は10倍なのに
価格は据え置き
価格は据え置き
105: 2021/08/21(土) 15:12:02.88 ID:baqbFJfV0
今ですら値崩れしないと売れないのに値上げなんてできるわけねえよなあ?
121: 2021/08/21(土) 15:19:38.82 ID:b7kch/N10
オンラインで稼げるんだからパッケージの売り上げ本数だけで判断するなよ
和ゲーじゃあるまいし
和ゲーじゃあるまいし
171: 2021/08/21(土) 15:58:12.34 ID:2GJBzmo8d
桃鉄で答え出てるわな
172: 2021/08/21(土) 16:00:30.14 ID:gUEMY5aP0
クオリティは一部しか上がってないと思う
全体的に綺麗にはなってるけど全部が全部必須じゃないから開発費無駄使いしてる様に映る
全体的に綺麗にはなってるけど全部が全部必須じゃないから開発費無駄使いしてる様に映る
50: 2021/08/21(土) 14:35:39.27 ID:0+oMiU7A0
低予算で数十万から数百万本売ってるソフトもあるわけで
ゲームの進化=グラフィックの進化やボリュームだと思ってるところはこの先きついだろう
ゲームの進化=グラフィックの進化やボリュームだと思ってるところはこの先きついだろう
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コメント
コメント一覧 (125)
onecall_dazeee
が
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steamのプラットフォームが強すぎる。
onecall_dazeee
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手段はあるだろ
各社にメリットあるんだから金と人を出し合え
onecall_dazeee
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ニッチな層にしか刺さらないけど開発費の安いゲームはちょっと売れれば採算は取れるけど、大手はそういうこともできないし大作はコスパが悪すぎる
今後も小さなプロダクションが増えていって、CGやらの専門技術者を囲った企業と分化していくんじゃないかな
onecall_dazeee
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取り残された他ジャンルのゲーマーは低グラでも満足できてますよ
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まぁsteamのインディーズやれって言われたらおしまいやが
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愚痴は日本以外のグーロバル世界で逝ってくれ!
onecall_dazeee
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かといって今更PS2品質に戻しマース言われてもそれはユーザーが受け入れんから詰んどる
onecall_dazeee
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ソシャゲが流行る国だぞ
onecall_dazeee
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どこぞのおにぎりとかさ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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まだまだ安すぎるぐらい
DLC商法はいい穴埋めになると思ったんだけどこれも貧乏人に叩かれるしな
開発側じゃなくてユーザー側が衰退させてる
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そんでそのシリーズがいろいろ繋がっていって大きな世界観になって行くのとかがやりたい
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再現出来るようになるから大した問題じゃ無いよ
それよりゲームとして面白いかどうかが重要なのだからちゃんとゲームとして作れ
映画もどきは要らんわ
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もう中国に全部つくってもらえ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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美少女や工口で売ってるようなクソゲーでも8000円も取ってるし、
まだまだ余力はあるやろ
onecall_dazeee
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対戦ゲームはどうせグラフィックス最低にしてFPS固定させるんよね
クオリティの高いゲームは8000円で買うけど基本クリアしたら終わりでなんだかな〜って気持ちになる(悪いとかではなくクオリティ高いゲームよりグラフィックス最低のバトロワやり続けるのってなんだかなぁって気持ち
onecall_dazeee
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どこのスレッドでも皆グラグラ、グラグラゆうとるやん
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バグフィックスには今はAIが活躍してるけど、アンリアルエンジン5が正式に配布されたなら変わっていくはず
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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サイパンとか人とかオブジェクト増やしすぎなんだよ。情報量増やせばクオリティ高いとか勘違いして自滅してるだけやろ
ps5オンリー、おばさん主人公のリターナルすら黒字出してるのに
onecall_dazeee
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今頃になって泣き言いうな作り続けろ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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グラフィック
何か勘違いしてませんか
onecall_dazeee
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既に止まれないんだ潰れるまで走れ
onecall_dazeee
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AAA開発とかロックスターくらいの会社じゃないと成り立たなくなってる
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サードメーカー時代が終わりつつある
onecall_dazeee
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ぶっちゃけ数段落としても内容が面白けりゃ気にならんよな
onecall_dazeee
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どういう状況になるか全く予測不能だわ
onecall_dazeee
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PS2後期頃に同様な問題が発覚した時は他国の広大な市場に売って販売数増やす方法で難を逃れたけど、全世界でのゲームプレイ人口が大幅に増減しない以上今後は作品の販売価格弄るしか無いだろ
ゲームのクオリティ下げて開発・広告費下げる手もあるけどユーザーメーカー共にそれは許してくれないだろうし
onecall_dazeee
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ゲーム業界の癌はこういう連中
onecall_dazeee
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容量も埋まるし、金も時間も(モデリングに)かかる。
ユーザーが子供騙しだと気づいた結果なんじゃね?
onecall_dazeee
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売価上げずにコスト上げてきたのはゲーム業界じゃないか。
onecall_dazeee
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ゲーム性とかは別にPS1~3当たりの頃から進歩は感じられないけどな
onecall_dazeee
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更に言えばエンジンを共同開発して利用するなりして独占の妄想を捨てればいい。
てゆうか客層を「選ばれしゲーマー」に限定するのを止めて、広範囲に広げれば良いだけ。
媚びる相手を「選ばれしゲーマー」に限定するからキャラデとシナリオに合わせた大量のマップやモンスターのデータが必要になって開発費が高騰する。
「選ばれしゲーマー」が何を差し置いても価値を踏みにじろうと必死になる、FPSなどの対戦ゲームなんてバランス調整以外では、そこまで逼迫してないだろうに。
結局は利益の為のゲームを作ってるんじゃなくて、内輪受けだけ狙った「傑作」を目指すから追い詰められる。
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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余裕ないならインディーズレベルのグラフィックで中身で勝負しろや。
onecall_dazeee
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ウクレレすら満足に弾きこなせない奴が8弦ギター有難がるようなもんなんだよ。
まずは限界のある枠内で十分勝負できるようになって、それでも物足りないと感じてから枠を拡張しろよ。
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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グラに吊り上うゲームなんて大してないんだし、案で勝負しろ
onecall_dazeee
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できる事が増えたはずなのに逆に視野を狭めてる感じ
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onecall_dazeee
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高価格なソフト出てきたよね
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10年以上前に一部のメーカーやクリエイターが全く同じ内容の警鐘鳴らしてた事がそれがバンバン現実化してるだけだろう。今更現実と向き合うなんて事せずに完全に破綻するまで今の路線で頑張れよ。
オタの口癖を借りれば「やりたい事やれてるんだからいいだろ!」の精神でよ。
そもそも連中にそういう口癖を植え付けたのは今悲鳴上げてるアーティスト気取りしたメーカーとクリエイターなんだから、最後の最後まで見栄張って「くりえいてぃぶであーちすてぃっくな生き様」の御手本見せてやって欲しいわ。
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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それで終わりならしょーがない
onecall_dazeee
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なお謎タヒする模様
onecall_dazeee
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昔のように少ないリソースの中知恵とセンスで面白さを追及してる訳じゃない
onecall_dazeee
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その行きつく先は【100円ショップ】
同じモノを同じに作ったら安くなる
【優等生】の考える違うモノとは金の掛かった品
ゲーム会社が【優等生タイプ】の人間ばかり集めるから高額ゲームを作らないと売れないジレンマになる
【バカ】を雇え!常人に理解出来ない【バカ】は安くそして、高額じゃないゲームでも唯一無二のモノが出来る【バカだから】
商品にする体裁として【優等生】は必要、でもゲームの発送に必要なのは【バカ】という異端児
【バカ】のプロデューサーに【優等生】のスタッフをつけて初めて【天才】プロデューサーになりうる
onecall_dazeee
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まあそのせいで売れなくなってるけど自業自得だよ
onecall_dazeee
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ひたすらにリッチなゲームを求めたらいずれパンクする時代が来るしね
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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コントローラー持ってピコピコとか猿かよ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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