1: 2021/08/04(水) 05:08:38.32 ID:5Ebvs97c0
必要ないよね
1001:おすすめ記事
2: 2021/08/04(水) 05:09:34.83 ID:WbQqt17s0
火口に落とす
3: 2021/08/04(水) 05:09:36.27 ID:KAduQEWV0
こっちも巨大な物呼んで大怪獣バトルするぞ
4: 2021/08/04(水) 05:09:43.00 ID:+UauoEbn0
みんなで遠距離攻撃
5: 2021/08/04(水) 05:10:20.87 ID:ZVK0k4nxd
足を殴って普通に倒すんだが
6: 2021/08/04(水) 05:11:02.58 ID:5Ebvs97c0
スーパーペーパーマリオの巨大ゲッソーとか
図体だけでかくてゲソ一本叩くだけでダメージ入るし興醒め
そんなんじゃ死なんやろ
図体だけでかくてゲソ一本叩くだけでダメージ入るし興醒め
そんなんじゃ死なんやろ
7: 2021/08/04(水) 05:12:08.36 ID:hBKG5Z820
足一点集中で破壊
8: 2021/08/04(水) 05:13:06.73 ID:Xafh+TRl0
こっちも巨大ロボに乗って戦うぞ
10: 2021/08/04(水) 05:13:49.69 ID:tPn09KVd0
敵が攻撃してきた弾をバリアで弾き返すぞ
11: 2021/08/04(水) 05:14:28.35 ID:5Ebvs97c0
でんぢゃらすじーさんの最強さんみたいな絶望感が欲しい
でかいだけのボスはQTEイベントになりがちや
でかいだけのボスはQTEイベントになりがちや
12: 2021/08/04(水) 05:15:31.74 ID:M5icGTAf0
一番多いのは何故か小さい形態になったときに倒すやぞ
13: 2021/08/04(水) 05:16:29.47 ID:D4Fr07n10
足を攻撃して躓かせるやぞ
14: 2021/08/04(水) 05:17:38.53 ID:188yshsGd
ビルダーズ2みたいに兵器を弱点に当てるパターンもあるな
15: 2021/08/04(水) 05:18:08.51 ID:s52rVlh+d
その点ワイヤーで張り付いて裏筋を剣で切るってすごいよな
16: 2021/08/04(水) 05:19:19.72 ID:5Ebvs97c0
>>15
そう
こういう工夫が欲しい
ちゃちな飛び道具で牽制しながら振り下ろした腕に乗るのはもう飽きた
そう
こういう工夫が欲しい
ちゃちな飛び道具で牽制しながら振り下ろした腕に乗るのはもう飽きた
18: 2021/08/04(水) 05:20:07.64 ID:5Ebvs97c0
そもそもプレイヤーが乗ってる足場ごとぶっこわされたら終わりやし
足場に座られてもいかんし
足場に座られてもいかんし
19: 2021/08/04(水) 05:21:36.34 ID:5Ebvs97c0
額に明らかに弱点の宝石が埋まってるケースの多さよ
20: 2021/08/04(水) 05:21:40.83 ID:npUMfS2V0
足をザクザクやってるだけで山のようなボスが倒れるのは無理がある
アリさんがいくら人間を足元で噛みかみしたって人間が倒れるわけないやろ
アリさんがいくら人間を足元で噛みかみしたって人間が倒れるわけないやろ
22: 2021/08/04(水) 05:22:12.45 ID:5Ebvs97c0
>>20
ほんこれ
ちくちくするぐらいや
そこで一発足踏みしたら終わりやし
ほんこれ
ちくちくするぐらいや
そこで一発足踏みしたら終わりやし
23: 2021/08/04(水) 05:23:13.14 ID:htobOPj50
>>20
倒れるぐらいのダメージ受けたらもう起き上がれないよな
倒れるぐらいのダメージ受けたらもう起き上がれないよな
21: 2021/08/04(水) 05:21:56.72 ID:tPn09KVd0
攻撃してくる腕に3回ダメージ入れると倒れてピヨピヨするぞ
24: 2021/08/04(水) 05:23:37.70 ID:5Ebvs97c0
マリオサイドは巨大=無敵のイメージなのにな
28: 2021/08/04(水) 05:25:01.61 ID:EnKP8jKF0
はい九頭龍閃一撃
30: 2021/08/04(水) 05:25:41.87 ID:jh1WiOoq0
怯むと目玉か心臓が丸出しになる
32: 2021/08/04(水) 05:28:06.36 ID:5Ebvs97c0
ブレワイのヒノックスはちゃんと足に防具巻いてて合理的だった
33: 2021/08/04(水) 05:29:11.54 ID:B1GQRCPP0
意識の外からの攻撃な
34: 2021/08/04(水) 05:30:40.58 ID:LJJar6fG0
巨大ロボに乗って戦う
なんとか戦隊なんていつもそうや
なんとか戦隊なんていつもそうや
35: 2021/08/04(水) 05:31:20.97 ID:nsfOq7UQ0
日本人なら話し合い
話せばわかる
話せばわかる
36: 2021/08/04(水) 05:32:45.32 ID:5Ebvs97c0
イースとか巨大ボス売りにしてるとこあるけど結局剣士キャラとの斬り合いが楽しいんよな
41: 2021/08/04(水) 05:35:49.13 ID:DBtVA8EKa
ゼルダって目玉大好きだよな
42: 2021/08/04(水) 05:37:01.53 ID:TsNs+2xF0
進撃の巨人で腱を切り落としていくのいいよな
47: 2021/08/04(水) 05:41:02.35 ID:rOdADnRFa
本体みたいな弱点が露出するぞ
50: 2021/08/04(水) 05:41:56.49 ID:/rPHJER10
足攻撃して耐性崩すパターン多いわ
56: 2021/08/04(水) 05:45:23.70 ID:CV1RvJKXd
まわりをぐるぐる回りながら敵の撃ってきた弾を跳ね返して攻撃
57: 2021/08/04(水) 05:45:24.39 ID:+67vm7s60
一寸法師から続く日本の伝統文化
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>アリさんがいくら人間を足元で噛みかみしたって人間が倒れるわけないやろ
でも蜂に足を刺されたら別じゃね?
痛みによってその刺された場所を手で押さえながらかがむことになると思うぞ
そのあと蜂がどうやって致死量のダメージを与えてかがんだ人間を倒すかは知らんが
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原作では墓所でビームの打ち合いで相打ちになって身体崩れたけど、結構短い時間で身体がどんどん腐敗してたからもともと巨神兵って完全体でも短い時間しか生きられないっていう制約あるのかな?
旧人類が火の7日間で世界をリセットするために作ったんだっけ?
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螺旋の力で突破するよ、うん
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たとえば巨大な魔物相手に1万人で挑むとして、敵の攻撃が当たるのはせいぜい100人程度、
地面を殴ったりして衝撃波を出したりビームを出して攻撃したりして1000人程度としても、
攻撃を受けない9900人、9000人がいるから対巨大戦は成立する
けど主人公のいるゲームだと総人数が多くても対自分自身が常に確約するから、実は1vs1になっている
敵がこちらを向いたらそれはもう回避される9900人、9000人にはならない
だから主人公のいるゲームだと対巨大戦は成立しない
それが成立するには、主人公が死んでも戦闘が継続し、勝利しても作品が成立する前提が必要になる
対巨人戦・大多数戦ではないが、セブンはそれを成立させるゲームだった
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今となっては、全世界何処のメーカーも作らない・作れない...
まさにロストテクノロジー
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パンチ連打で倒したで
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このスレだったら思いっきりピンポイントなゲームだと思うんだがなぁ…
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あと手と腕殴り続けたら死ぬ奴もおる
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でも、何とかして欲しいところやわ
デフォルメの作品はまだ良いけど、話の流れと同じで、リアルになった分そういう所も昔ながらでは済まへんよな
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勝手に弱点を露出してくれるぞ
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ゴッドオブウォーとか乗ってばかりな印象
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天外魔境2は普通に正面から戦ってたな。
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魔力の塊?
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ブチかっこいいわ
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