1: 2021/01/30(土) 19:12:22.972 ID:VFSVWlWD0
任天堂とかあるし




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6: 2021/01/30(土) 19:13:48.805 ID:g9j1PnIT0
外国の映画とかドキュメンタリー(ゲーム関係ないやつ)見てると、家庭用ゲーム機の代名詞はニンテンドーばっかりだよね



7: 2021/01/30(土) 19:13:57.818 ID:m/M0ftuz0
STGもRPGもレースゲーも格ゲーもパズルゲーも
ほぼすべて海外のパクリ



8: 2021/01/30(土) 19:14:21.743 ID:HhwLm8h00
任天堂とソニーがなくてもアメリカヨーロッパで同じ歴史辿ってただろ
PCゲースマホゲーだと中韓クソ強いし



9: 2021/01/30(土) 19:14:30.026 ID:gvPccMln0
ファミコン以降の家庭用ゲーム機の覇権はすごいとおもふ



10: 2021/01/30(土) 19:14:33.956 ID:6m8i48fn0
ファミコンがテレビゲームの歴史においてどれだけでかい存在か考えれば答えは出る



12: 2021/01/30(土) 19:15:06.581 ID:m/M0ftuz0
>>10
全然でかくない
海外のパクリ
ソフトも海外のゲームのパクり



21: 2021/01/30(土) 19:17:33.048 ID:gvPccMln0
>>12
パクリというか実用化出来たかどうかでは?受像機(テレビ)自体を開発したのは日本でも普及させたのはアメリカという構図に似ているとおもふ



38: 2021/01/30(土) 19:22:46.474 ID:m/M0ftuz0
>>21
全然遅すぎる
ファミリーコンピューターが通称ファミコンが1983年
アメリカでは1977年にアタリがでてる
1981年にウィザードリィってゲームが出てるんだけど
このゲームに理系の学生たちが惚れ込んだ、国産RPGを作ろうと動いたのが
堀井雄二と、坂口博信、のちのDQとFFである
DQはウィザードリィを真似たけど、到底技術が追いつけず主人公と敵の1:1での戦いまでしか実装できず
本来はDQ3のようなのをDQ1でやりたかった、DQ3でも、ウィザードリィの劣化みたいなレベル
FFなんてメインプログラマーが日本人では見つからず外人にお願いしてるレベル
ナーシャジベリって人



49: 2021/01/30(土) 19:24:40.229 ID:gvPccMln0
>>38
出てはいるのは知ってるけど任天堂ほど普及させられたかというと怪しくね



53: 2021/01/30(土) 19:25:24.229 ID:LVbhIFp60
>>38
RPGっていうゲームを誰も知らない時代だったからDQ1ですらなにをしたらいいのか最初わからない人が出たって言うくらいだし最初からDQ3出しても結果的にあんまり売れなかったかもね



13: 2021/01/30(土) 19:15:23.634 ID:YAdJMXX+0
8・90年代あたりはでかいんじゃないの



14: 2021/01/30(土) 19:15:43.702 ID:T7EC5Qov0
洋ゲー=難しい、キャラがキモい、不親切の時代は相対的に日本のゲーム結構進んでたと思う



15: 2021/01/30(土) 19:15:43.831 ID:9HAjIFEI0
Netflixのゲームの番組半分は日本だったな



17: 2021/01/30(土) 19:16:31.704 ID:eQk2rk78d
3大ハードのうち二機種が日本生まれなんだから大きいに決まってる



25: 2021/01/30(土) 19:18:00.068 ID:wtKwB6aM0
>>17
スイッチ、プレステ、セガサターン
3つだろ



20: 2021/01/30(土) 19:17:13.506 ID:+ESEBoo9a
シュバるってことは影響大きかったんだな



22: 2021/01/30(土) 19:17:33.270 ID:ZdlEeEQi0
今は存在感ないけど歴史の影響力で言ったら圧倒的だろうな



27: 2021/01/30(土) 19:19:07.866 ID:wtKwB6aM0
バイオ4が今のTPSの発展の基礎になってるのはすごいと思う



31: 2021/01/30(土) 19:20:22.853 ID:I2IHbKJf0
いや普通に一位二位争う知名度だろ
そもそもゲームをまもとに作れるのは先進国だけだしその中で大量のハードやソフト出してる国はアメリカか日本くらいしかない



32: 2021/01/30(土) 19:20:29.337 ID:J2HyihTt0
プレステと任天堂しかまともなメーカー無いじゃん
それで明白



36: 2021/01/30(土) 19:22:06.646 ID:zFo+pcMJ0
コンシューマーゲーム文化が強すぎて
どんどん発展していくPCゲームにほぼタッチできてないのはこれから痛いと思う



43: 2021/01/30(土) 19:23:43.499 ID:Kp1E5Tpg0
>>36
いいんだよそれで
PCは日本のものじゃないからな



37: 2021/01/30(土) 19:22:10.379 ID:3/FumDsw0
洋ゲーはどれだけ高グラフィックで人を殺すゲームを作れるかに全力を尽くしてるから多様性が無い



41: 2021/01/30(土) 19:23:11.255 ID:eQk2rk78d
ソフト開発では完全に遅れをとるようになったね
国内メーカーの図体が大きくなりすぎて
ファミコン時代のような小品を作れなくなった
そのカテゴリでアマチュア製作者がSteamで活躍してるし



42: 2021/01/30(土) 19:23:29.632 ID:qg3Leb9h0
海外ではーが湧いてるってことはデカかったってことだ



54: 2021/01/30(土) 19:25:42.120 ID:GNFb2Xl+0
デカイだろ何言ってんだ



56: 2021/01/30(土) 19:25:49.865 ID:AMG8+ArQa
ジャンルゲームの基礎は結構日本発が多いね
メトロイドヴァニアとかどっちも日本のだし



66: 2021/01/30(土) 19:27:24.639 ID:I2IHbKJf0
たくさん売れた作品は大衆に理解されたと言うこと
一部のオタクに理解される作品出しても無意味



79: 2021/01/30(土) 19:29:38.339 ID:1Y7K6rrN0
面白いかどうかじゃなくて普及させたことがすごい



90: 2021/01/30(土) 19:33:46.818 ID:zVZTykFqH
むしろ小さいと思ってる奴はなんなんだ小さいわけないだろ
今は知らんが



99: 2021/01/30(土) 19:37:32.554 ID:icEe8xB30
アーケード含めていいなら、スペースインベーダー辺りも影響与えてるな



122: 2021/01/30(土) 19:49:01.641 ID:bTuSYoGx0
そりゃ一時代は日本の天下だったろ?



134: 2021/01/30(土) 19:54:47.722 ID:jVYgHt9o0
家庭用ゲーム機普及への貢献は間違いなくデカい




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