1: 2021/01/27(水) 11:23:46.557 ID:+jygOaun0
詰むの定義
・物理的にクリアできない状態に陥る
・その状態になる前に戻る手段がセーブデータ削除以外に存在しない




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2: 2021/01/27(水) 11:24:09.838 ID:z2QAQls+0
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3: 2021/01/27(水) 11:24:44.438 ID:X8aQzpMbd
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57: 2021/01/27(水) 11:42:09.788 ID:8XUbSzZB0
>>3
ようどろぼう



75: 2021/01/27(水) 11:48:54.316 ID:xPhbIhDR0
>>57
一回それでゲームオーバーになれば以後は普通に店の中入れなかったっけ?



82: 2021/01/27(水) 11:50:29.626 ID:N8HW93dl0
>>75
どのみち店に入れば殺される



4: 2021/01/27(水) 11:24:53.672 ID:iekS5SwW0
バグの定義は?



10: 2021/01/27(水) 11:26:47.937 ID:+jygOaun0
>>4
開発側が想定していないゲームの動作



15: 2021/01/27(水) 11:29:14.608 ID:V2WbpHbL0
>>10
この定義にすると、詰みは全部バグってことになりそうだけど



29: 2021/01/27(水) 11:32:26.883 ID:+jygOaun0
>>15
A. あえて詰む仕様にした(故意)
B. 深く考えてないけど詰んだら詰んだでいいか~という気持ちで作った(未必の故意)

というパターンがありえる



6: 2021/01/27(水) 11:25:12.878 ID:WgcTQyD2a
ドルアーガの塔とかアトランチスの謎とか



7: 2021/01/27(水) 11:26:18.577 ID:qzptmXSm0
昔のゲームはそんな感じだったような
どこでもセーブできるから帰れないレベル上げもできないボス手前でセーブするとそんな感じになる

だからゲームオーバーで金取られて協会にワープするシステムができた



12: 2021/01/27(水) 11:28:05.629 ID:+jygOaun0
>>7
なるほど
あれはそういう事情を経てできたシステムだったんだな



264: 2021/01/27(水) 14:28:50.800 ID:QQnPgVHMa
>>12
ドラクエの時点で戻されるから関係ないよ



272: 2021/01/27(水) 14:36:38.339 ID:BkXiv38uM
>>264
ドラクエ1の前のRPGであるハイドライドや上海とかはいつでもセーブできた
夢幻の心臓2なんかは建物に入ったらオートセーブだった



14: 2021/01/27(水) 11:28:25.457 ID:+1+rkPPQp
どこでもセーブ可能なゲームで尚且つ後戻り不可の場所だったりすると有り得るんじゃない



17: 2021/01/27(水) 11:30:05.692 ID:OsSc5ElZ0
シャイニングスコーピオン



18: 2021/01/27(水) 11:30:08.664 ID:vut+QPK70
FEとかは簡単にできるな



23: 2021/01/27(水) 11:31:11.153 ID:bqkPBqct0
ロマンシングサガ2
ラスボスの一歩手前でセーブするともう戻れなくなる
ラスボスを撃破するには「テンプテーション」という技の
見切りを習得しておくことが必須だが、この情報はゲーム中に一切告知されない



28: 2021/01/27(水) 11:32:11.530 ID:qzptmXSm0
>>23
酷いな



37: 2021/01/27(水) 11:34:51.253 ID:MuTOvTz/0
>>23
テンプ見切りは別に必須じゃない



58: 2021/01/27(水) 11:42:15.394 ID:bqkPBqct0
>>37
女パーティを揃えるとか
情報を知った上で事前準備しないと
見切りなしで戦うのは無理だろ
初見ではまず対処できない



62: 2021/01/27(水) 11:43:37.509 ID:MuTOvTz/0
>>58
状況次第でボスが倒せない詰みと言ってもいいがテンプ見切り自体は必須ではないので



36: 2021/01/27(水) 11:34:04.906 ID:o04f8082a
意図的に詰ませるのでもいいの?
タイトル忘れたがサバイバルゲームで体力尽きる直前でセーブしたせいで詰んでる友達がいた



39: 2021/01/27(水) 11:35:12.334 ID:+jygOaun0
>>36
俺の定義だとこれもスレタイに含まれる



41: 2021/01/27(水) 11:35:36.644 ID:/OL/OkVE0
ていうかRPGならできるだけ低レベルで進めて適当な所で武器防具全部売ってから
瀕死にして金使いきってセーブすれば詰むだろ
金がないから宿屋もいけないし敵も倒せない



108: 2021/01/27(水) 11:57:30.712 ID:03kMUbEN0
>>41
どんなゲームを想定するかだけど、
可能性で考えれば敵の攻撃をすべて避けて、こちらの攻撃がすべて当たるようや乱数を引ければ進めれる



79: 2021/01/27(水) 11:49:52.571 ID:7oQYGR8fd
パッケージをなくしたメタルギアソリッド



92: 2021/01/27(水) 11:54:03.191 ID:QBDSVpaH0
ミニ四駆のシャイニングスコーピオン

意味のないパーツを買う
→勝てない
→パーツ劣化していく
→劣化して勝てないから金が貯まらん
→貯まらないからパーツ買えない



97: 2021/01/27(水) 11:55:19.883 ID:OsSc5ElZ0
>>92
しかも戻れない



101: 2021/01/27(水) 11:56:20.487 ID:lpHAGYcWd
>>92
途中の予選では1回負けても次の大会行けるし最終的に決勝進出条件満たさないと普通にゲームオーバーで終了じゃないっけ?



137: 2021/01/27(水) 12:06:05.690 ID:MjN1p5Tid
ふっかつのじゅもんが違っててコンテニュー出来ないのは詰みに含まれますか?



181: 2021/01/27(水) 12:21:13.395 ID:9PN6IwQzM
ここまで初代ポケモンのサファリゾーン無しとか



213: 2021/01/27(水) 12:38:39.274 ID:ZNTWQQwwa
ドアの鍵とかその類いは意外とあるよな
大抵イベントのツリーを飛ばせる時試すと起きる



217: 2021/01/27(水) 12:42:21.513 ID:94Vu+KCb0
聖剣2もなぜか帝国の城から外に出られて中に入れなくなって詰んだな



231: 2021/01/27(水) 13:08:21.046 ID:/JkyCYYE0
逃げまくると雑魚が強くなる系



232: 2021/01/27(水) 13:08:30.126 ID:Ojqz0QPF0
FFTのウィーグラフはマジで最初からやり直した



252: 2021/01/27(水) 14:15:04.937 ID:VVWCKVILx
たけしの挑戦状



253: 2021/01/27(水) 14:16:02.183 ID:dr36Mku30
上がってるものが進行にかかる条件分岐がなくなってしまういわゆるバグばかりで
不具合でなく理論上は一応脱出可能だが進行が極めて困難な袋小路に迷い込み詰んでしまう
というのは全然無いな



271: 2021/01/27(水) 14:35:00.333 ID:sQ0BcwHp0
アイワナシリーズの詰みセーブ



277: 2021/01/27(水) 15:00:01.045 ID:voemdkKCd
グラディウスとかR-TYPEの後半ステージでミス



283: 2021/01/27(水) 15:53:25.848 ID:vhdBc1PC0
戦略ゲームなら全部が当てはまる



233: 2021/01/27(水) 13:09:25.265 ID:bl+MJ2150
同人ゲーで詰んだとき
自分に原因があるのか
ゲームにバグがあるのか不安になる





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