1: 2020/10/23(金) 22:07:26.27 ID:tJK1cWuQ0
1001:おすすめ記事
2: 2020/10/23(金) 22:08:33.07 ID:O9Snl/ZW0
洋ゲーは黒か茶色しかないのにな
3: 2020/10/23(金) 22:08:50.01 ID:slP3fzWz0
日本人「えっ」
外国人「えっ」
外国人「えっ」
4: 2020/10/23(金) 22:09:22.34 ID:2lMMKEH10
>>1
こういう草原走り回ってるのがRPGの原風景になってる感じ
こういう草原走り回ってるのがRPGの原風景になってる感じ
47: 2020/10/23(金) 22:32:36.76 ID:V83Ux5iYr
>>4
日本人のイメージする冒険してる感がこうだからなんでもかんでもこれに
そしてこれで正しいと思う
日本人のイメージする冒険してる感がこうだからなんでもかんでもこれに
そしてこれで正しいと思う
51: 2020/10/23(金) 22:35:19.87 ID:qabJOJyb0
>>47
田舎を車で走っても基本緑だしな日本
田舎を車で走っても基本緑だしな日本
6: 2020/10/23(金) 22:09:34.64 ID:rfP4bo9jd
目にいいから。茶色や赤は目に悪い
7: 2020/10/23(金) 22:10:39.32 ID:V6tG2M4Sa
黒が灰色か茶色ばっかりだから緑や青がメインの和ゲーが際だってるんじゃね?
8: 2020/10/23(金) 22:10:50.58 ID:6h+/+BN/r
グリーンディスプレイの話かと
9: 2020/10/23(金) 22:11:05.08 ID:7NlJuWx2a
でもお前らRPGでこういう草原ないと殺風景とか暗いって叩くだろ
13: 2020/10/23(金) 22:12:33.61 ID:9fxMO4jp0
>>9
草が生えてないと手抜きとか言われるな
草が生えてないと手抜きとか言われるな
25: 2020/10/23(金) 22:16:55.03 ID:w3vqEsDv0
>>9
そりゃ歩くならぺんぺん草一本も生えない荒野や
砲撃や爆撃等によりすべてが焼け爛れ荒れた戦場より
草木生い茂ってる草原のほうが気分がいいからな。
そりゃ歩くならぺんぺん草一本も生えない荒野や
砲撃や爆撃等によりすべてが焼け爛れ荒れた戦場より
草木生い茂ってる草原のほうが気分がいいからな。
11: 2020/10/23(金) 22:11:49.51 ID:N7BcPJZ10
いわゆる"冒険ファンタジー"を元にするから
14: 2020/10/23(金) 22:12:51.73 ID:lJr9vPh90
緑って外人が一番好きな色じゃないの?
箱とかも緑意識してたよね
箱とかも緑意識してたよね
85: 2020/10/23(金) 23:16:49.46 ID:uyRdGOZp0
>>14
外人は蛍光緑が好きで、自然と言うよりエイリアンとかの方のイメージ
外人は蛍光緑が好きで、自然と言うよりエイリアンとかの方のイメージ
16: 2020/10/23(金) 22:13:32.87 ID:0y9XQRoG0
◯◯の草原
17: 2020/10/23(金) 22:13:44.42 ID:FpqE4AI70
そういうシーンだけ集めたからだろ
18: 2020/10/23(金) 22:14:03.45 ID:va48ZFuS0
下のほう洋ゲーばっかじゃねえか
20: 2020/10/23(金) 22:14:27.04 ID:0y9XQRoG0
砂漠とか洞窟もあるやろ
21: 2020/10/23(金) 22:14:34.19 ID:Ezdjk5e7a
逆に洋ゲーのイメージってなんだろ
灰色とか薄暗いマップばかりな気がする
灰色とか薄暗いマップばかりな気がする
22: 2020/10/23(金) 22:15:40.76 ID:PRDtC5k1a
>>21
人殺しゲーム
人殺しゲーム
28: 2020/10/23(金) 22:17:41.20 ID:etuz5jPn0
和ゲーじゃないの混ざっとる!
31: 2020/10/23(金) 22:23:26.45 ID:QnIZjW2fM
緑のある背景が一番好きなんだよ
ゼノブレイド2でも鯨の腹の中とか暗くて長いの嫌だった
ゼノブレイド2でも鯨の腹の中とか暗くて長いの嫌だった
33: 2020/10/23(金) 22:24:27.88 ID:U74KPCVwM
和ゲーってすぐ学生が出てくるイメージ
あとアニメみたいなグラの女
あとアニメみたいなグラの女
34: 2020/10/23(金) 22:25:13.53 ID:7EyG26yla
>>33
ペルソナくらいじゃねーの学生
ペルソナくらいじゃねーの学生
46: 2020/10/23(金) 22:31:01.55 ID:j3EPwLvZa
>>34
ファイアーエムブレム新作は学生メインだし
軌跡も閃以降はずっと学生
シリーズで主役だったことがあるまで入れるとFF8とかもあるから手を出してない方が少ないだろ
ファイアーエムブレム新作は学生メインだし
軌跡も閃以降はずっと学生
シリーズで主役だったことがあるまで入れるとFF8とかもあるから手を出してない方が少ないだろ
35: 2020/10/23(金) 22:25:29.95 ID:sxvtGTf+0
土地柄としか言いようがない
荒凉と続く場所なんて日本にないからな
右も左も山ばっか
荒凉と続く場所なんて日本にないからな
右も左も山ばっか
41: 2020/10/23(金) 22:27:19.68 ID:7EyG26yla
草原、海岸、森林、砂漠、火山、雪原
この辺が全て揃ってると大抵良ゲー
この辺が全て揃ってると大抵良ゲー
53: 2020/10/23(金) 22:37:53.61 ID:gVUjM8Mla
>>41
最近のゲームで言うと何があるよ?
最近のゲームで言うと何があるよ?
55: 2020/10/23(金) 22:39:26.57 ID:V83Ux5iYr
>>53
モンハンは常に完備してると思う
モンハンは常に完備してると思う
45: 2020/10/23(金) 22:30:17.62 ID:O9Snl/ZW0
48: 2020/10/23(金) 22:33:42.15 ID:mExbzfUN0
>>45
絆!
友情!
とか、この人たちが謳ってもなw
絆!
友情!
とか、この人たちが謳ってもなw
49: 2020/10/23(金) 22:34:55.04 ID:eyU1mHnAM
>>48
戦争物なんて大抵は絆や友情じゃん
戦争物なんて大抵は絆や友情じゃん
54: 2020/10/23(金) 22:38:24.73 ID:7ZWvo04G0
やたら地下が舞台で暗い画面ばかりなのもいかがなものかと
57: 2020/10/23(金) 22:42:33.03 ID:tZVIJbyc0
面白い視点だね
58: 2020/10/23(金) 22:42:35.63 ID:eooXaq+Z0
逆に洋ゲーやると茶色や黒ばっかで気が滅入るわ
鮮やかな色合いの方がやってて楽しい
鮮やかな色合いの方がやってて楽しい
66: 2020/10/23(金) 22:51:42.15 ID:e7CsUM3d0
148: 2020/10/24(土) 02:36:50.78 ID:TbUYScCg0
>>66
ツシマの日本っぽい海と墨っぽい煙好き
ツシマの日本っぽい海と墨っぽい煙好き
69: 2020/10/23(金) 22:57:52.14 ID:DSfEqYFC0
色味の話ならトゥーン調だからだと思うが
71: 2020/10/23(金) 22:58:48.71 ID:mExbzfUN0
>>69
トゥーン調でも荒れ地や荒廃した都市であればグリーンにする余地はないぞ
トゥーン調でも荒れ地や荒廃した都市であればグリーンにする余地はないぞ
77: 2020/10/23(金) 23:09:13.48 ID:DSfEqYFC0
>>71
そりゃそうだが同じ草地でリアル調ならこんな明るくならんよ
そりゃそうだが同じ草地でリアル調ならこんな明るくならんよ
89: 2020/10/23(金) 23:21:05.54 ID:mExbzfUN0
>>77
トゥーンはフォトリアルで作った絵の色コードを階段状にしてるだけやで
トゥーンはフォトリアルで作った絵の色コードを階段状にしてるだけやで
74: 2020/10/23(金) 23:07:38.66 ID:t+FdwNLC0
RPGといったらいろんなロケーションがデフォだっただろ
80: 2020/10/23(金) 23:13:26.01 ID:oiluCPE/0
118: 2020/10/24(土) 00:48:04.05 ID:Il2oF+LK0
>>80
暗くて黒と茶色で煙がモクモク
暗くて黒と茶色で煙がモクモク
139: 2020/10/24(土) 02:14:19.10 ID:wm0AsU6Aa
>>80
暗い。暗すぎる(スプラ除く)
暗い。暗すぎる(スプラ除く)
82: 2020/10/23(金) 23:14:52.60 ID:q5ml2bqO0
温暖多湿な島国でどこ行っても木や草が茂ってるし
大陸の内陸部みたいに荒野とか不毛の大地とかないもんな
大陸の内陸部みたいに荒野とか不毛の大地とかないもんな
101: 2020/10/23(金) 23:46:20.15 ID:vdHAt2oG0
ヨーロッパの場合「寒そう」なのが多い気がする
荒廃した風景というと、うっすら雪が積もって草は茶色く枯れてる感じ
「風が吹くとき」みたいな、緑の中で滅びていく話もあるんだけどな
荒廃した風景というと、うっすら雪が積もって草は茶色く枯れてる感じ
「風が吹くとき」みたいな、緑の中で滅びていく話もあるんだけどな
105: 2020/10/23(金) 23:55:27.89 ID:Gwdui0ER0
>>101
英国の草と低木の群生する荒れ地をムーアと言うんだけど、そんな感じかな
英国とか基本寒いんだよね、日照率も低いし
緯度が北海道くらいだから仕方ないんだが(暖流があるため北海道よりはまだマシ)
英国の草と低木の群生する荒れ地をムーアと言うんだけど、そんな感じかな
英国とか基本寒いんだよね、日照率も低いし
緯度が北海道くらいだから仕方ないんだが(暖流があるため北海道よりはまだマシ)
102: 2020/10/23(金) 23:46:59.69 ID:XLUPXJnVd
そら緑の画面を集めてるからやろ
108: 2020/10/23(金) 23:59:37.97 ID:mNNkJtQF0
アメリカは荒野が多いのか
110: 2020/10/24(土) 00:07:10.67 ID:Pt9/Kplna
>>1
ゼノブレ2 イース8 シャイニングレゾナンス
聖剣伝説3R ? テイルズオブヴェスペリア
ライザのアトリエ アライアンスアライブ ?
ドラクエ11 ゼルダブレワイ ?
? ? ?
ナルトのなんか ? ?
? ? ?
こんだけしか分からんな、残り分かるやついるか?
ゼノブレ2 イース8 シャイニングレゾナンス
聖剣伝説3R ? テイルズオブヴェスペリア
ライザのアトリエ アライアンスアライブ ?
ドラクエ11 ゼルダブレワイ ?
? ? ?
ナルトのなんか ? ?
? ? ?
こんだけしか分からんな、残り分かるやついるか?
123: 2020/10/24(土) 01:06:31.65 ID:hkPzyNUp0
>>110
ゼノブレ2 イース8 シャイニングレゾナンス
聖剣伝説3R ? テイルズオブヴェスペリア
ライザのアトリエ アライアンスアライブ ?
ドラクエ11 ゼルダブレワイ 原神
? ? ?
ナルトのなんか イモータルズ フィニクス ライジング ?
? A Knight's Quest yonder 青と大地と雲の物語
ゼノブレ2 イース8 シャイニングレゾナンス
聖剣伝説3R ? テイルズオブヴェスペリア
ライザのアトリエ アライアンスアライブ ?
ドラクエ11 ゼルダブレワイ 原神
? ? ?
ナルトのなんか イモータルズ フィニクス ライジング ?
? A Knight's Quest yonder 青と大地と雲の物語
126: 2020/10/24(土) 01:18:41.64 ID:Il2oF+LK0
>>123
ポケモンくらい分かれ
ポケモンくらい分かれ
111: 2020/10/24(土) 00:14:13.81 ID:eWM4xJHY0
日本の人のいない地帯は山林や草原
西洋人の人のいない地帯は砂岩地帯
西洋人の人のいない地帯は砂岩地帯
113: 2020/10/24(土) 00:21:59.95 ID:pkTSAa/q0
134: 2020/10/24(土) 01:49:59.92 ID:mvsg2O8ka
>>113
高原とか行ったことないか?
沢山あるぞ
高原とか行ったことないか?
沢山あるぞ
166: 2020/10/24(土) 05:37:56.41 ID:DRoaSoRJH
>>113
例えば徳島の剣山山頂はなぜか木が生えず草原のようになってる
例えば徳島の剣山山頂はなぜか木が生えず草原のようになってる
161: 2020/10/24(土) 04:13:21.61 ID:qr0PBxOu0
日本人だからこその特徴だからなのかな
ゲームの世界でも緑が豊富であって欲しいって
表れなんじゃないかな
暗い色ばっかりと
いわれるよりマシじゃないかな
ゲームの世界でも緑が豊富であって欲しいって
表れなんじゃないかな
暗い色ばっかりと
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コメント一覧 (84)
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「なぜか木が生えず」って森林限界すら知らんのか
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日本には常識として四季折々の緑がある
そして外国には四季の概念がほとんどない
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和ゲーは実写感をベースとして考えてない作品ばかりだから必要ないが逆にその下地が無いせいでFFも制作期間がクソ長くなるし映画も費用の問題もあるが合成っぽさが際立つ作品に仕上がる
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日本人が思い浮かべる草原ってイギリスの丘陵かモンゴルとかだろ
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核戦争後とかでもない限り
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草原も森も砂漠も海も雪国も荒れ地も都市も全部回りたい
だからトレイラーとかだと最初らへんにくる草原とか森が使われやすい
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緑の森や草原すら和ゲーや韓ゲーとは比較にならないほど種類がある
それでギルドの連中に話したら、欧米には普通に存在する環境をアレンジしてるだけとの事
多種多様な国々から開発スタッフが集まってるからこそ環境も多様になるってだけ
スタッフのほぼ全員が日本人じゃ、そりゃ似たような環境ばかりになるよ
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西洋だと自然は異界、拒絶するって意識やから違和感感じるんやろ
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基本赤黒い画面で目が疲れる。
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ドラクエの延長線上ってのもあってるけどな
海外ではオープンワールドは「当たり前」であって、その上でいろんな世界観が要求されるが
日本のメーカーはとりあえず「オープンワールドであること」が重要視されてしまってるので
大草原ばっかになてしまってるというそれだけの話
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日本は放っておくと草がボーボー生えてきて一面緑になる
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そして日本では田舎を知らない都会人にも俳句や古文や日常アニメで四季を感じている
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特にコンセプトアートやキービジュアルとかの宣材にはもってこい
ピッコロが主人公のRPG出たら洞窟メインとかになるんじゃね
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例えばPS5で出るハリポタのやつは気になってる
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草原や森の画面見ると、なんか興味なくなるんだよな
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日本だったら数ヶ月で草生えて緑になるのにと思った
なんか土質とか違うんかね
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荒野とかロケ用でも土地確保大変だからな
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荒野か雪原
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だから背の低い見晴らしの良い草原に憧れるのよ
80-90年代の創作が天空モチーフに憧れた様に、60-70年代の創作は草原モチーフに憧れた
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ヨーロッパは普通に緑があるけど、都市部以外整備されてないから雑木林多い。日本は山の合間を縫って道を作ってたり平野は住宅地多いから雑木林は割合的に少ない。
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断トツの一位なぐらい緑豊かだからね。
しかも土の中にある休眠種子が多くて、絶滅したと
思われてた植物の種が生きたまま見つかった程だし。
だから、人里を離れるとみんな緑なイメージが強いのよ。
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山頂ですら木が生えてるし…
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それがユーザーサイドで〈気になる〉と海外の声があるのは、文化的な要因もあると思う。
日本人は緑色にほぼプラスのイメージしかないけれど、西洋ではマイナスのイメージも強いから。
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草殆どないから喜ぶやろ
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叩かれたくないからって自分の意見を脳内に住んでる外国人に言わせんな
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こいつがエアプってだけ
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