1: 2020/10/12(月) 22:45:27.78 ID:VmsE46zm0
漫画中の、デベロッパーを振り回すパブリッシャーのプロデューサーの話は実際にあった話だと明言

https://www.famitsu.com/serial/chasergame/202010/05207056.html
私は20年以上たくさんのプロデューサーお仕事をしたり、お会いしたりしてきました。
その中でとくに印象に残る何人かの『悪いプロデューサー』の要素を抽出して煮詰め、架空のキャラクターとして生み出したのが更木です。
ある意味複数人のモデルがいるということです。
そして、これから更木が行うすべてのエピソードが“実際にあった話”であることをここで告げておきます。




今日更新のマンガはいい加減な指示を出し続けてゲーム開発を振り回すパブリッシャーがいるという話

https://www.famitsu.com/serial/chasergame/202010/12207427.html


漫画全部はリンク先で




1001:おすすめ記事
5: 2020/10/12(月) 22:46:46.18 ID:iagTjLhkd
んほぉ~



3: 2020/10/12(月) 22:46:34.62 ID:bQdMAWCxM
このジャラジャラどっかで見た事あるぞ



7: 2020/10/12(月) 22:47:00.56 ID:VmsE46zm0
誰がモデルなんや



12: 2020/10/12(月) 22:47:57.21 ID:5g+oeqRO0
Aちゃんさあのコピペかと思った



17: 2020/10/12(月) 22:48:37.46 ID:jisaTbpI0
これシロバコでみた奴やんwww



22: 2020/10/12(月) 22:49:28.72 ID:X4X+pSQ40
しばらく考えた振りして締め切り直前に同じ物出したらオッケー出そう



26: 2020/10/12(月) 22:49:41.62 ID:eL+xwh9b0
なんかってなんだよ(は、はい、もう一度練り直します…)



39: 2020/10/12(月) 22:51:54.46 ID:1zazwWpF0
自分の上司もこういう奴だわ



42: 2020/10/12(月) 22:52:25.68 ID:kCh865uH0
こういうタイプってとりあえず一回否定すれば有能と思ってるだけだから直しましたって言って前回のまま出せば通るで



43: 2020/10/12(月) 22:52:28.69 ID:KD5bPbFF0
具体案出したんほ~は有能ってことやな



44: 2020/10/12(月) 22:52:30.45 ID:er67v0gga
ふわっとした感覚で何か違うんだよなぁほざく奴なんてどこにでもいるやろ
時間ずらして同じの見せたら普通にOK出す事もあるから右から左でええねん



51: 2020/10/12(月) 22:53:03.94 ID:45rVosq/0
馬場は具体的な改善案を出してるから別人やで



54: 2020/10/12(月) 22:53:10.05 ID:yM5LTu4E0
いまさら
下請けの宿命やろ



55: 2020/10/12(月) 22:53:12.77 ID:4CjfZMOn0
なんとなくルーファウス神羅に見えるからあの人やろか



64: 2020/10/12(月) 22:54:28.02 ID:KcpBAWrm0
関係ない人間まで疑われて迷惑するんやからちゃんと名前出せや



67: 2020/10/12(月) 22:54:56.14 ID:KtMJP4BX0
せめてどういうのがいいかくらいの内容はほしいな
ワイも友達とよく揉めるわ



103: 2020/10/12(月) 22:57:49.06 ID:w7rStwZYM
いい歳こいてシルバーアクセ付けてるプロデューサーとか一人しか知らんわ



104: 2020/10/12(月) 22:58:02.68 ID:mgP+TY57p
おるわなこーゆーのエンタメ業界に腐る程いる



122: 2020/10/12(月) 22:59:44.51 ID:lSjIO6Fia
この漫画ショーバンの人だよな
まだ漫画家やってたんか



153: 2020/10/12(月) 23:01:48.25 ID:S5Sp8tA10
いうてこれの何があかんの
具体的に言えるならそもそも自分で作るよね
それができなくて頭の中にもやぁってあるだけやから金かけて制作させるんやろプロに



193: 2020/10/12(月) 23:04:37.65 ID:10X08FZW0
んほぉは自ら案を出してそれが可決された有能やぞ



219: 2020/10/12(月) 23:05:50.76 ID:T6gXMMXSM
プロデューサーならふわっとした意見でもそんなおかしくないんやないか?
ディレクターがふわっとしてたら問題やけど上の方のふわふわした意見まとめて下に指示出すのとかディレクターの役目やろ



222: 2020/10/12(月) 23:05:57.15 ID:VuMmIAbP0
雑誌で偉そうに創造主面しとるやつが
実際はなんもやってないのってよくある話やな



232: 2020/10/12(月) 23:06:47.77 ID:y/TRtN8k0
こういうのってめっちゃ金掛かりそうなもんやのに怒られたりせんのかな



233: 2020/10/12(月) 23:06:55.45 ID:K3IJn1Qgp
具体的に示してくれるプロデューサーって神だわ



236: 2020/10/12(月) 23:07:04.88 ID:DZ4Z/Zo80
ゲームって自分の想像したものが完璧に実装されたからってそれが絶対面白いかというとそうでもないからな
正解がないから作る側も指示する側も難しいわ



264: 2020/10/12(月) 23:08:36.46 ID:MV/23MTE0
>>236
そのために責任者はとびきり有能なやつや無いとアカンのになぁ
なんかコネとか多いんやろ



460: 2020/10/12(月) 23:19:27.62 ID:0O5TDAQP0
>>264
ゲーム業界は実力主義なイメージある
アニメやドラマの脚本家はコネのイメージしかない



273: 2020/10/12(月) 23:09:05.52 ID:dyxST8sQa
でも、「なんか違う」って感覚は確実に客側にもあるよね



308: 2020/10/12(月) 23:11:01.01 ID:rgW+n8VCa
>>273
ほんこれ



289: 2020/10/12(月) 23:10:14.23 ID:yCZ1DozM0
実際そのなんか違うってのが大事だったりするんだよなゲームって



287: 2020/10/12(月) 23:09:57.28 ID:VuMmIAbP0
なんか違う何が違うのかみんなで詰めてけばよくない?



333: 2020/10/12(月) 23:12:31.32 ID:eUpaFiFop
>>289
具体的じゃなくても方向性くらいは示すべきだけど




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