1: 2020/05/25(月) 04:35:12.56 ID:fWZr1AL+0
4Gamer:
確かに今回の主人公レックスは,活発で非常に男の子らしい主人公ですね。
高橋氏:
ええ。最近は「なろう系」と呼ばれる小説などに見られるように,一切努力せず,ピンチにも陥らず,それなのに強くてモテるみたいな主人公がはやっていて,そういうキャラクターが出てくる作品に人気が集まっているのも分かってはいます。
でも僕自身ちょっとひねくれ者なところがあるので,今はあえてそこからは距離を置いたものを作りたいという思いが,今回のストーリーのテーマとなるボーイ・ミーツ・ガール&ジュブナイルというところにつながっているんですよ。
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20171130058/
確かに今回の主人公レックスは,活発で非常に男の子らしい主人公ですね。
高橋氏:
ええ。最近は「なろう系」と呼ばれる小説などに見られるように,一切努力せず,ピンチにも陥らず,それなのに強くてモテるみたいな主人公がはやっていて,そういうキャラクターが出てくる作品に人気が集まっているのも分かってはいます。
でも僕自身ちょっとひねくれ者なところがあるので,今はあえてそこからは距離を置いたものを作りたいという思いが,今回のストーリーのテーマとなるボーイ・ミーツ・ガール&ジュブナイルというところにつながっているんですよ。
https://www.4gamer.net/games/368/G036837/20171130058/
1001:おすすめ記事
4: 2020/05/25(月) 04:36:23.02 ID:54Fzxzd50
なろうも3行くらいは努力しとるやろ
8: 2020/05/25(月) 04:37:45.88 ID:J+XvSSh90
人気出てるのは割と努力してる系やけどな
3: 2020/05/25(月) 04:36:19.17 ID:bhqHAzm5a
わかる
ゼノブレ2が好きな理由はこういうとこだわ
何もせず授かった能力でイキる主人公とか好きになれる要素ない
ゼノブレ2が好きな理由はこういうとこだわ
何もせず授かった能力でイキる主人公とか好きになれる要素ない
9: 2020/05/25(月) 04:37:53.39 ID:I4GXscxk0
なろう系は水戸黄門とか暴れん坊将軍みたいなもんやからゲームとは相性悪いやろ
12: 2020/05/25(月) 04:37:57.29 ID:W+wRwg/Qa
なろうも努力しとるシーンあるで
気に入らないやつは徹底的に叩きのめすという涙ぐましい努力が
気に入らないやつは徹底的に叩きのめすという涙ぐましい努力が
18: 2020/05/25(月) 04:39:34.03 ID:SLxkP49I0
20: 2020/05/25(月) 04:39:44.97 ID:Jo/YzS7h0
なろうの最新環境ってどうなん?
努力なし無双系はまだ一軍なんか?
努力なし無双系はまだ一軍なんか?
21: 2020/05/25(月) 04:39:47.40 ID:jbdvHRBc0
違うゲームの人に言ってほしかった
23: 2020/05/25(月) 04:40:32.99 ID:/vsUyJAFa
ホムラ「は?」
26: 2020/05/25(月) 04:41:19.92 ID:djMIDgVV0
進化の過程こそゲームだろうしそりゃ最初から最強だったらイカンでしょ
27: 2020/05/25(月) 04:41:32.04 ID:fqc/2U+UM
リンク「一切努力せず速攻裸でガノン倒してゼルダにモテモテ」
31: 2020/05/25(月) 04:42:22.37 ID:gT68aU2S0
>>27
プレイヤーがめっちゃ努力する奴やん
プレイヤーがめっちゃ努力する奴やん
297: 2020/05/25(月) 05:31:04.38 ID:uMQj16so0
>>27
バグ技の途方もない練習が要るんだよなあ
バグ技の途方もない練習が要るんだよなあ
41: 2020/05/25(月) 04:44:29.42 ID:LBy+UUmN0
>>27
封じられる前は楯なしでライネルの群れ倒すくらいの実力あったやろ
封じられる前は楯なしでライネルの群れ倒すくらいの実力あったやろ
34: 2020/05/25(月) 04:43:35.61 ID:i1EEqPYr0
ゼノシリーズは深いからな
43: 2020/05/25(月) 04:44:30.81 ID:aqCZalUrM
拾った剣が世界最強の召喚獣みたいな話やん
47: 2020/05/25(月) 04:46:07.09 ID:Z1ycKF3ia
っつか任天堂系の作品で努力ってあんまイメージわかん
FEは完全なる血統主義やし
FEは完全なる血統主義やし
63: 2020/05/25(月) 04:48:29.40 ID:ADkZ96ah0
>>47
なんなら新作は血統主義を打破しようとする帝国をボコボコにする話やし
なんなら新作は血統主義を打破しようとする帝国をボコボコにする話やし
48: 2020/05/25(月) 04:46:11.62 ID:FnfG6MhXp
いきなり最強の状態で始まって主人公が到着したら数秒で全て問題が解決してくるゲーム
新しいやん
もしかしたら売れるかもしれへんで!
新しいやん
もしかしたら売れるかもしれへんで!
51: 2020/05/25(月) 04:46:42.75 ID:Z1ycKF3ia
62: 2020/05/25(月) 04:48:26.72 ID:+8k5MSsea
>>51
クロノトリガーは一度クリアしないと最強の状態からスタートできんやん
クロノトリガーは一度クリアしないと最強の状態からスタートできんやん
54: 2020/05/25(月) 04:47:16.39 ID:Fmw1jaBj0
>>48
ワンパンマンの格ゲーやん
ワンパンマンの格ゲーやん
50: 2020/05/25(月) 04:46:23.79 ID:joYdQ64Zd
ゼルダとマリオとかじゃなくなぜよりによってこいつなんだ
58: 2020/05/25(月) 04:47:47.28 ID:+8k5MSsea
ゲームで言うとパラメーター最強の状態からスタートするんやな
81: 2020/05/25(月) 04:53:04.47 ID:ETu877IBd
おっええこというな、マリオかな?カービィかな?ゼルダかな?
ゼ ノ ブ レ イ ド
ゼ ノ ブ レ イ ド
102: 2020/05/25(月) 04:56:47.44 ID:mPln1k1h0
ゲームでなろう系って序盤からレベルカンストか?
くそつまらんやろ
くそつまらんやろ
114: 2020/05/25(月) 04:59:08.03 ID:PKqcaMK30
なろうって最近やと初期設定で昔から努力してますってのはあっても作品内でそれを今もやってるって描写極端に少ないわ
117: 2020/05/25(月) 04:59:49.09 ID:J+XvSSh90
>>114
努力の描写はつまらんからな
漫画でも大抵飛ばされるで
努力の描写はつまらんからな
漫画でも大抵飛ばされるで
135: 2020/05/25(月) 05:03:15.96 ID:gGfARLBZ0
なろうはチートつうかストレスを感じさせないのが基本だからな
レックスはイライラだよね
レックスはイライラだよね
143: 2020/05/25(月) 05:04:54.23 ID:mPln1k1h0
なろうも最近はストレスをかける展開も多いよな
もうちょっとすればただの王道展開になりそう
もうちょっとすればただの王道展開になりそう
146: 2020/05/25(月) 05:05:33.86 ID:QUmXW0vn0
ドラゴンボールのマシリトが「ジャンプはよく努力友情勝利って言われるけど努力は読者の評判が良くない」って言ってたな
ドラゴンボールでは無駄な努力シーンは削ったと
ドラゴンボールでは無駄な努力シーンは削ったと
149: 2020/05/25(月) 05:06:27.79 ID:NxKkWD110
>>146
精神と時の部屋の乱用
精神と時の部屋の乱用
161: 2020/05/25(月) 05:08:51.17 ID:J+XvSSh90
>>146
超神水に精神と時の部屋、融合、フュージョン、老界王神や最長老の潜在能力解放
努力のシーンなし!
超神水に精神と時の部屋、融合、フュージョン、老界王神や最長老の潜在能力解放
努力のシーンなし!
197: 2020/05/25(月) 05:13:49.47 ID:opDuQjtc0
このなろうのチート系異世界転生いつ落ち着くんやろ
もう流行って10年近くたつ?
もう流行って10年近くたつ?
205: 2020/05/25(月) 05:15:11.67 ID:opDuQjtc0
まあ気楽に見る分にはええんよなろう
なにも考えないで楽しめるから
でも熱中してはまるほどってなるとほぼないけど
なにも考えないで楽しめるから
でも熱中してはまるほどってなるとほぼないけど
319: 2020/05/25(月) 05:35:30.26 ID:pJw+Bkq9a
ゲームとチートなろうは対極に位置する存在だから
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コメント
コメント一覧 (208)
今外出自粛令で盛大にしっぺ返し来てるけど
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鬼師匠にしごかれまくったり
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努力したって事実とその成果がその後に繋がればいいって考えで追体験は必要じゃない
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敵のクリティカル ウボァ~
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他作品の世界観をモチーフに僕の考えた最強勇者をぶち込んでる
ガワだけパクって上書きしてるだけなんだよ
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正直修行のシーンはつまらない。が、それがあるからその後に説得力が出るのも事実。
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レックス自体は嫌いじゃないんだけどね
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小説が文字で長期間の努力を面白く書くのは相当に難易度が高い
読者は飽きやすいからね
いやカンフー映画もせいぜい修行シーンは30分程度にまとめてるか
努力を楽しむRPGゲームとはメディアのあり方が全く違うんだよね
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チープに見えてしまう
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ご都合主義で、レベル上げただけで世界最強になって、ヒロインも都合よく降ってくるテレビゲームなんだけどな
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FF8みたいに敵もレベル上がる仕様にしたらキレられたし
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その間にレベルアップなどで成長することで達成感や次の目標が生まれる
所謂なろう系主人公は最初から完成されてる存在だからゲームとしては終わった状態
その先には何もない
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イキったりしない所?
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なろう系のゲーム化はおいといて、ゲームでそんな作品ってあるか?
「一切努力せず,ピンチにも陥らず」って、どういう展開にすんのよ。
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そんな下ばっかり見て話してると暗黒面に落ちるぞ
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これなろうじゃないん?
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成長チートでもあるけど、特に不死身チートが大きい
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なろうじゃん
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スライムを倒し続けてレベルカンストみたいなのを現実に出来たらな~がなろうだぞ
プレイヤーが努力や練習で強くなるゲームとか言ったら格ゲーとシューティングしかないぞ
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最初から強くても仕方ないのです。
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コミュニティの一生と同じく、底レベルなのを引き寄せて悪化させてゆく
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そんなんやったら生まれつきの超人が一人で無双の方がずっとかっこええ
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序盤:逃げないメタルスライムが大量に出てくる
中盤:逃げないはぐれメタルが大量に出てくる
終盤:逃げないメタルキングが大量に出てくる
Lvが上がりにくくなったらボスに挑んで、特に苦労なく倒してゆくようなものじゃないの
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ありえんほど環境に恵まれてるだけで
全体通して面白かったけど、歴戦の傭兵が会ったばかりの子供の為に命をかけて傭兵団を託すって流れのとこだけは理解出来んかった
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ゾーラ装備の劣化版ゴミやし
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水戸黄門はゲーム化されとるがむずかったなあ
RTAの動画みるとあまりの早さにため息出る
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もてはやされるいわれはわからんが
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現在はストレス溜めた後のサンドバック
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