1: 2019/10/25(金) 23:31:37.75
お前ら「手抜きすんなクソゲー」
どうすりゃいいんだよ・・・
どうすりゃいいんだよ・・・
1001:おすすめ記事
2: 2019/10/25(金) 23:33:44.88 ID:Q5lRMMmm0
>>1
そんなこと言ってない
探索好き
そんなこと言ってない
探索好き
3: 2019/10/25(金) 23:35:12.13 ID:JIUe7t2z0
移動めんどい → マップ排除で、即戦闘
バトルめんどい → オートバトル
ガチャ追加
ソシャゲじゃねーか
バトルめんどい → オートバトル
ガチャ追加
ソシャゲじゃねーか
54: 2019/10/26(土) 00:25:09.71 ID:CVhRfmXUM
>>3
だからソシャゲが流行ってんじゃね
だからソシャゲが流行ってんじゃね
56: 2019/10/26(土) 00:27:16.43 ID:e68C2dFA0
>>54
この世にソシャゲしかなくなった時が俺のゲーム引退時期だな
この世にソシャゲしかなくなった時が俺のゲーム引退時期だな
4: 2019/10/25(金) 23:36:51.66 ID:qxwa+jyO0
探索めんどくさいからショップとかのコマンド選択だけでいいよ
DPRGみたいな感じでいい
DPRGみたいな感じでいい
5: 2019/10/25(金) 23:37:18.89 ID:rZp2CZpN0
探索は良いけどドラクエで街の人から話聞くのめんどくさくなってきたわ
6: 2019/10/25(金) 23:37:58.59 ID:+Z6/C4FW0
街でかいとほんとめんどくさいよな
宝箱やアイテムは全部拾って住人には全員話しかけないと気がすまない人がいるからな
街が広いと地獄だよ
宝箱やアイテムは全部拾って住人には全員話しかけないと気がすまない人がいるからな
街が広いと地獄だよ
7: 2019/10/25(金) 23:38:34.61 ID:ZlcIzD0N0
>>1
昔出た大航海時代2のMSX版がまさしくそんな感じで凄く快適だったわ
昔出た大航海時代2のMSX版がまさしくそんな感じで凄く快適だったわ
8: 2019/10/25(金) 23:38:42.31 ID:5dWSN5BN0
サガスカみたいなのでいいよ
10: 2019/10/25(金) 23:40:55.40 ID:bJDv5d360
2D時代は簡単に探索できたけど3Dだと迷う
24: 2019/10/25(金) 23:56:23.94 ID:xlBZDZ75M
>>10
これ
だから3Dは迷わないマップ作りを心がけてほしい
これ
だから3Dは迷わないマップ作りを心がけてほしい
11: 2019/10/25(金) 23:41:37.10 ID:wNqW+dpI0
じゃなくて、タンスまでボタンぽちぽちがやってらんねーんだよ
分かっててもやってしまうサガよ
無ければやらない
分かっててもやってしまうサガよ
無ければやらない
12: 2019/10/25(金) 23:41:53.32 ID:n7WsGRmVd
探索楽しい!→探索楽しい街用意したぞ!
こう言う考え方のが好き
こう言う考え方のが好き
110: 2019/10/26(土) 01:41:58.17 ID:ZSUGu6BF0
>>12
なくすかこだわるかの2極でいいとは思うw
なくすかこだわるかの2極でいいとは思うw
15: 2019/10/25(金) 23:44:16.19 ID:I0Wo7hpY0
>>1
探索させるのは悪くはないが探索したところで何も得られず徒労に終わるのは無くせ
お金でも消費アイテムでもなんでもいいからとにかく何かしら必ず入手出来るようにしとけ
探索させるのは悪くはないが探索したところで何も得られず徒労に終わるのは無くせ
お金でも消費アイテムでもなんでもいいからとにかく何かしら必ず入手出来るようにしとけ
18: 2019/10/25(金) 23:45:43.42 ID:fVxJMsUc0
面倒くさい探索要素を極力そぎ落としたFF13は正解だったのか
21: 2019/10/25(金) 23:53:19.32 ID:pM3AAcT/0
こうなったら町に入ったら逆に住民が勇者に話しかけに来るように集まってくるようにするとか。
貢献度が上ると町の入り口で住民が勢揃い
貢献度が上ると町の入り口で住民が勢揃い
23: 2019/10/25(金) 23:55:29.79 ID:Q5lRMMmm0
>>21
フェイブルはそんな感じだったな
入り口までは来ないが
フェイブルはそんな感じだったな
入り口までは来ないが
25: 2019/10/25(金) 23:58:13.73 ID:1SISb/+/0
町なんて迷う所じゃ無いだろ
マップ見れば位置とか分かるようになってるし
マップ見れば位置とか分かるようになってるし
26: 2019/10/25(金) 23:59:42.98 ID:DlTGqGxM0
俺らはね、探索を快適にしてくれと言ったんだ
街そのものを無くせなんて誰も言ってねーよ!
痛みがある部位を除去することしか治療法がなかったのかよ
街そのものを無くせなんて誰も言ってねーよ!
痛みがある部位を除去することしか治療法がなかったのかよ
27: 2019/10/26(土) 00:00:22.71 ID:Sb0bWgXO0
>>1
ユーザーの言う通りに作らなければいいだけだろww
ユーザーの言う通りに作らなければいいだけだろww
32: 2019/10/26(土) 00:08:51.12 ID:nC1msg1s0
ユーザーの声を聞けば面白いゲームができるとでも思ってんのか
33: 2019/10/26(土) 00:09:18.85 ID:r8bHLI4Q0
開発者にセンスないだけ
面白い探索とつまらん探索の違いくらい研究しなさい
面白い探索とつまらん探索の違いくらい研究しなさい
37: 2019/10/26(土) 00:12:10.31 ID:cLne/EX80
いい塩梅で作るのがプロだろ
44: 2019/10/26(土) 00:18:31.71 ID:mJNNQQQKM
実際なんの意味もない建物なくして良くない?
46: 2019/10/26(土) 00:19:03.20 ID:VEV27Uz30
そういう要素はあってもいいんだけど
フォトリアル化したせいで等身大のキャラに合わせて
自然なサイズにすると、やたらデカイだけで
中身スカスカなマップ化するから
フォトリアル化したせいで等身大のキャラに合わせて
自然なサイズにすると、やたらデカイだけで
中身スカスカなマップ化するから
47: 2019/10/26(土) 00:19:49.12 ID:4losKm040
「ただ探索してるだけで楽しい」 って宣伝文句が
正しい意味として機能してるゲームは、
個人的には今のところBOWだけかもしれない
正しい意味として機能してるゲームは、
個人的には今のところBOWだけかもしれない
52: 2019/10/26(土) 00:22:33.74 ID:RvXwCN2ba
街もダンジョンもフィールドもただの「通り道」と化してる
特に手こずる事はない、思い入れもない、一度通ったら戻る必要はほぼ無い
散々馬鹿にされたFF13と多少形は違えど同じ状況になってる
特に手こずる事はない、思い入れもない、一度通ったら戻る必要はほぼ無い
散々馬鹿にされたFF13と多少形は違えど同じ状況になってる
60: 2019/10/26(土) 00:29:28.42 ID:9IHl+4zo0
街が狭いと文句言われ広いと面倒というね
62: 2019/10/26(土) 00:29:42.90 ID:qQvf4j2U0
FF13が再評価される時が近いな
68: 2019/10/26(土) 00:40:09.58 ID:SWJQqjyr0
3Dは2Dより迷子になりやすいから
分かりやすさがより大事になる
分かりやすさがより大事になる
70: 2019/10/26(土) 00:41:11.02 ID:S1QJQmCT0
3D視界が狭いからな。
ちょっとしか見えない上に回転させないといけない。
マップ見ながら走るとかアホかと。
ドラクエ3の見やすさを見習って欲しい。
ちょっとしか見えない上に回転させないといけない。
マップ見ながら走るとかアホかと。
ドラクエ3の見やすさを見習って欲しい。
77: 2019/10/26(土) 00:54:25.61 ID:3KCZf+Dc0
全員に話しかけないといけないからめんどくさいんだよ
フラグ立ってないから通れないんじゃなくてNPC殺して通れるようにしたらええ
フラグ立ってないから通れないんじゃなくてNPC殺して通れるようにしたらええ
83: 2019/10/26(土) 01:08:06.96 ID:YQyYqwtb0
探索ってホント嫌い
85: 2019/10/26(土) 01:13:57.59 ID:MYbME4tFa
116: 2019/10/26(土) 01:53:08.53 ID:1l034Zk60
>>85
個人的にはサガ3SOLかなあ
個人的にはサガ3SOLかなあ
87: 2019/10/26(土) 01:16:18.06 ID:xczAdMlAK
時限イベントを無くす
完全な一本道にする
どっちかだな
完全な一本道にする
どっちかだな
93: 2019/10/26(土) 01:23:48.12 ID:e68C2dFA0
何でも信念を持って作れば面白くなる
時代が3Dだからって3Dに置き換えただけのゲームは大概PS2時代に淘汰された
そういうことだ
時代が3Dだからって3Dに置き換えただけのゲームは大概PS2時代に淘汰された
そういうことだ
101: 2019/10/26(土) 01:32:29.76 ID:/lLxPukY0
あれいらんこれいらん言った結果が極限まで簡略化されたスマホRPGやぞ
これですら面倒言われるんだからもうゲームすんなよお前らって言いたくもなる
これですら面倒言われるんだからもうゲームすんなよお前らって言いたくもなる
105: 2019/10/26(土) 01:37:13.91 ID:pHla1EpP0
今のストーリー重視のRPGなら
移動無くして場面場面切り替わっていく方がいいかもな
町は紙芝居でいいよ
移動無くして場面場面切り替わっていく方がいいかもな
町は紙芝居でいいよ
107: 2019/10/26(土) 01:40:05.69 ID:qQvf4j2U0
町に入ったら
→道具屋
武器屋
防具屋
宿屋
酒場
町人A
町人B
(以下略)
こんな感じにすれば面倒くさい探索からオサラバできるな
→道具屋
武器屋
防具屋
宿屋
酒場
町人A
町人B
(以下略)
こんな感じにすれば面倒くさい探索からオサラバできるな
114: 2019/10/26(土) 01:44:31.15 ID:qQvf4j2U0
町機能なんて拠点だけで十分かも知れないな
106: 2019/10/26(土) 01:38:38.12 ID:xkr96Nn+0
ふらっと歩き回りながらアイテム集めできるって好きだよ
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コメント
コメント一覧 (95)
「移動が楽しいゲーム作ったわ」
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というか歩ける面積がそのまま世界の広さに直結してる
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NPCの台詞とかもちょくちょく変わったりするけど確認が苦痛じゃなかった
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DQとか新しい街でタンスやらタルやらひっくり返して
ちいさなメダル探さなきゃと思うとうんざりする
やらなくてもクリアは出来るけど取りこぼさずに集めれば
早い段階で強力なアイテム使えるからやらないわけにもいかない
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そうなったならゲームから卒業するべき
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本来RPGをやるはずだった若い人は
ガチャやったりポチポチ思考停止作業してるからな
RPGはそういう連中がやる遊戯だよ
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そもそもRPG好きじゃねえだろ
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あれ基本的には町ないし。
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あとfallout3はアイテムはそこら中に落ちてるが、それを使えるようにするまで役に立たない事が多い、別名、拾うと掃除と言う
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ただその世界のその地域独特の街並みが形成されてる場合に限るし、どこ行っても似たような街並みなら別にいらない
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昔はクッソわくわくして大好きだったけど、年とると無理になってきたわ
でもそんなもん個人の感想やし制作者は気にせずやりたいようにやったらええと思う
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声のでかいだけのしゃべる糞やんそいつら
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評価について批判しかしない日本人の悪性が出てる
こんなの作ってる方も辛いだけだわ
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ストーリー進んだらまた全部のNPCに話しかけちゃうわ
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違いは多分歩く距離
3Dはちゃんと正しい距離を歩かないといけないから人と人との距離が遠すぎるんだよね
そもそも通りの向こうの目的地まで歩くだけでも大変である
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時間の無駄だろ
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テイルズオブベルセリアとか町の人の会話がいちいち長くて結構嫌だった
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こっちは世界を救ってやってんだぞ
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ただ、アイテムの取りのがしは一切許せない、すべての要素が取り逃しなしで取れる仕様じゃなきゃダメとかいう奴が探索めんどいとか言うならそれは知らん
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この頃の大作RPGってボリュームは凄いけど昔に比べて回れる世界は地球規模から地域規模に縮小してる気がするんだよね。
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声がでかいだけで探索いらん奴が多数派だったら意味ない
結局売れることが正義なわけだし
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面白いよあれ
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気力が無い気力が無いばっかやし
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町の探索なんて本当にいらない。めんどくさくてかなわん。
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扉の前に立った時のガッカリが無い
建物の外観から中身が判らず大抵は入ると広くなるのも探索のし甲斐が有る
要はデフォルメされてることで「移動するだけ」の距離は短くなってる
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バカだから
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自分の好きなものは良いものだって考えるお猿さん多すぎるわ
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入ったら別マップやスカイボックスの読み込みやらでクッソテンポ悪いし
オープン系だと激重いし
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でも、全く無いのも寂しい…
開発者さん達には、そのあたりの匙加減をうまくやっていただきたい
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キャラを移動して探索するタイプが面倒になったわ
アトリエみたく施設選んで転移できるなら歓迎だけど
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画面転換が多すぎる
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ソシャゲ「レベルアップが遅い?ならこのアイテムで!」
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拠点必要な施設固まって小さめでダンジョンやフィールドは探索盛りだくさん
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もちろんその町にいるとき限定で。
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探索なんてものはたま~にやるから面白いのであって常時強要すんなや
モンハンでコックピット非表示だと風景キレイだけど普段は不便だからしないだろ!
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そうじゃ無い奴は別方面目指した方がいいよもう
今は探索して面白い広いフィールドを作るコストが上がり過ぎてるから
余程リソースがない限り使える全力を出しても中途半端な物になって○○の劣化って言われるだけ
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建物ひとつひとつ入らなきゃいけないような糞マップじゃそら面倒くさいよ
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歩きたい時は歩くから
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