1: 2019/09/19(木) 20:54:09.02 ID:bhNvEuxe0
全てのゲームに『デス・ストランディング』のベリーイージーモードを採用すべき
Every game should copy Death Stranding’s “Very Easy Mode” | Ars Technica
https://arstechnica.com/gaming/2019/09/every-game-should-copy-death-strandings-very-easy-mode/
・小島秀夫監督の最新作『デス・ストランディング』には、
洋画ファンやゲームをしない人のため超低難易度”ベリーイージー”が存在する
・これはどのゲームにもこれを採用すべきモードだろう
・他の芸術的な作品とは違って、ゲームとは人々に最後まで確かめてもらって初めてその良さが分かるメディアである。ゲームに反射神経や忍耐を試されることなく、ストーリーや世界観を楽しみたい人々に向けたモードがあるべきだ
・ベリーイージー採用はゲームの世界に飛び込もうとする新規プレイヤーを呼び込むだけでなく、高難易度でプレイしたいゲーマーから何も奪うこともない
Every game should copy Death Stranding’s “Very Easy Mode” | Ars Technica
https://arstechnica.com/gaming/2019/09/every-game-should-copy-death-strandings-very-easy-mode/
・小島秀夫監督の最新作『デス・ストランディング』には、
洋画ファンやゲームをしない人のため超低難易度”ベリーイージー”が存在する
・これはどのゲームにもこれを採用すべきモードだろう
・他の芸術的な作品とは違って、ゲームとは人々に最後まで確かめてもらって初めてその良さが分かるメディアである。ゲームに反射神経や忍耐を試されることなく、ストーリーや世界観を楽しみたい人々に向けたモードがあるべきだ
・ベリーイージー採用はゲームの世界に飛び込もうとする新規プレイヤーを呼び込むだけでなく、高難易度でプレイしたいゲーマーから何も奪うこともない
1001:おすすめ記事
2: 2019/09/19(木) 20:55:26.46 ID:+G2QbRFH0
これは当然
誰もがクリアできる難易度は必要
誰もがクリアできる難易度は必要
4: 2019/09/19(木) 20:56:51.92 ID:cV9j/xcIa
ベリーイージーなんて色んなゲームにあるけどそれほど誇るものか?
12: 2019/09/19(木) 21:02:18.78 ID:VNZpUhqK0
FEのフェニックスモードに助けられたライトゲーマーもいるんかね?
あれは流石にアホやろと思ったが
あれは流石にアホやろと思ったが
19: 2019/09/19(木) 21:04:36.90 ID:O+wyEzkAp
>>12
戦闘で死んでもいなくならないやつ?
戦闘で死んでもいなくならないやつ?
18: 2019/09/19(木) 21:04:31.12 ID:bXlhM/14a
>>12
まあ嫌なら使わなければいいだけだし自分は別にいいと思うけど
まあ嫌なら使わなければいいだけだし自分は別にいいと思うけど
13: 2019/09/19(木) 21:02:27.36 ID:S9WwxWVOp
アスチェでも低難易度あって馬鹿にしてたけど、使わなきゃいいだけで実装するのは全然悪くないよな
15: 2019/09/19(木) 21:04:00.66 ID:CQcRkrGC0
これには同意。
20: 2019/09/19(木) 21:04:59.36 ID:mf9Udb520
――「MGS:GZ」の難度選択に「EASY」がないのはそのあたりが理由ですか?
小島監督:
日本のライトゲーマーにはちょっとキツいかもしれません。まぁ,だったら買わなくていいです(笑)
https://www.4gamer.net/games/239/G023932/20140224059/
痴呆かな
小島監督:
日本のライトゲーマーにはちょっとキツいかもしれません。まぁ,だったら買わなくていいです(笑)
https://www.4gamer.net/games/239/G023932/20140224059/
痴呆かな
51: 2019/09/19(木) 21:15:29.93 ID:XX9TGfklp
>>20
ワロタ
ワロタ
76: 2019/09/19(木) 21:23:32.65 ID:4ZXPym27d
>>20
草
草
79: 2019/09/19(木) 21:24:45.28 ID:LRqM2OMF0
>>20
ずいぶん大人になったなw
ずいぶん大人になったなw
23: 2019/09/19(木) 21:05:32.51 ID:4MEvHcgM0
ストーリーだけ追いたい人はいいかもね
ゲーム部分はベリーイージーでプレーすると台無しになると思う
ゲーム部分はベリーイージーでプレーすると台無しになると思う
35: 2019/09/19(木) 21:10:14.18 ID:4ktx6hR60
まあどこら辺の層をターゲットにするかで違うかと。
ストーリー性が強いのだったら初心者向けに救済措置があったほうが良い。
実績を見ればわかるが、ダークソウル3なんかは半数が最初のボスで投げちまってるぜ。
大衆受けするためには、ある程度の救済措置は必須かと。
ストーリー性が強いのだったら初心者向けに救済措置があったほうが良い。
実績を見ればわかるが、ダークソウル3なんかは半数が最初のボスで投げちまってるぜ。
大衆受けするためには、ある程度の救済措置は必須かと。
67: 2019/09/19(木) 21:21:32.21 ID:X7red4OW0
難易度設定なしで初心者も上級者も楽しませるのがもっとも優れてると思うけど
87: 2019/09/19(木) 21:26:39.83 ID:yj2kyl760
この話題についての海外のレスで
「もうすでにほぼ全てのゲームにベリーイージーモードついてるよコジマ。名前はYoutubeっていうんだ」
みたいな奴が好きだった
「もうすでにほぼ全てのゲームにベリーイージーモードついてるよコジマ。名前はYoutubeっていうんだ」
みたいな奴が好きだった
89: 2019/09/19(木) 21:27:03.25 ID:LRqM2OMF0
>>87
イージーですらねぇw
イージーですらねぇw
94: 2019/09/19(木) 21:29:49.71 ID:kfAQiy8Ha
>>87
でもちょっとは困難があった方が達成感あるじゃん
それすらないなら映画でいいわけで
でもちょっとは困難があった方が達成感あるじゃん
それすらないなら映画でいいわけで
101: 2019/09/19(木) 21:36:27.78 ID:yj2kyl760
>>94
ちょっとの困難が他の人にとっては多大な困難になることもあるし
ストーリーや世界観を楽しみたい人々に向けたモードなんだから動画でいいじゃない
ちょっとの困難が他の人にとっては多大な困難になることもあるし
ストーリーや世界観を楽しみたい人々に向けたモードなんだから動画でいいじゃない
97: 2019/09/19(木) 21:35:14.08 ID:bhNvEuxe0
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190408-89265/amp/
なお『SEKIRO』のディレクターである宮崎英高氏は、GameSpotのインタビューに応じた際に、
同作に難易度の選択肢がない理由について、全てのプレイヤーに達成感を与え、
同じ水準の議論に参加し、同じ水準の喜びを感じてもらうためだと説明している。
なお『SEKIRO』のディレクターである宮崎英高氏は、GameSpotのインタビューに応じた際に、
同作に難易度の選択肢がない理由について、全てのプレイヤーに達成感を与え、
同じ水準の議論に参加し、同じ水準の喜びを感じてもらうためだと説明している。
107: 2019/09/19(木) 21:39:17.90 ID:sCaPzlmz0
>>97
半数のプレイヤーが天守閣の弦一郎で投げてる現状をどう思ってるんだろう
半数のプレイヤーが天守閣の弦一郎で投げてる現状をどう思ってるんだろう
105: 2019/09/19(木) 21:37:53.32 ID:jL9b3UWE0
でも高難易度をクリアしないとトロフィーなしなんでしょ
109: 2019/09/19(木) 21:40:39.27 ID:fcxOWNERa
今時のゲームは必要だと思うよ
116: 2019/09/19(木) 21:42:56.74 ID:1Q35OSIIx
昔は難易度が低いと叩かれまくったが時代が変わったのか
128: 2019/09/19(木) 21:49:25.81 ID:lH0wdU800
ベリーイージーとかほとんどのユーザーが利用しないモードだとか調査結果があったような
130: 2019/09/19(木) 21:50:11.15 ID:LRqM2OMF0
>>128
自分のヘタさを認めなきゃいけないからなぁ
こっそりやってくれるならいいかも
自分のヘタさを認めなきゃいけないからなぁ
こっそりやってくれるならいいかも
167: 2019/09/19(木) 22:36:39.25 ID:IMeagUnD0
Normal(海外版のEasy)
199: 2019/09/20(金) 00:38:29.88 ID:sOLq0jRj0
難易度云々のまえに
楽しそうにみえない
楽しければ難易度関係ないんじゃ
楽しそうにみえない
楽しければ難易度関係ないんじゃ
227: 2019/09/20(金) 02:19:38.90 ID:KtLQDmiz0
イージーでも良いんだけど
ノーマルですらバカみたいな難易度のバカゲーがあるからなw
ノーマルですらバカみたいな難易度のバカゲーがあるからなw
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コメント
コメント一覧 (170)
簡単か難しいかは極端じゃないかぎりどうでもいい
初心者でもそのゲームに興味があれば多少難しくともクリアしてくるわ
できないとかほざいてる奴らは興味がないだけ
対人ゲーなんかは常に難易度ベリーハードなのに新規は大勢いるしな
onecall_dazeee
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クリア後なら好きにしろ
ゲーマー馬鹿にするな
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本当にこれで充分。配信者が適度に苦労してくれるし大勢の人と一緒に楽しめる。
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バイオ7と2体験版が怖すぎて、簡単じゃないと最後までできる気がしなかった。
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ほんまもんのキの字が暴れる
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イージーモードでやるほど興味ないゲームのために金かけるほうが頭悪いでしょ
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あ、でも一部装備やアイテムは取られへんし衣装も開放できんし真エンドも見れんで!
だったら普通の難易度やるよねって話
ゲーム中に自由に難易度変えれるようにしてるならまだいいけどね
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装備を敵が落とさない、敵の出現数が少ないから経験値を稼げない等で実質超ベリーハードという罠
onecall_dazeee
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真面目な話、ここまでレベルを下げるのであれば昔あったDVDPG方式でいいんじゃないかとすら思う。
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あっちも桜井さんがずいぶん叩かれていたらなぁ
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アクションゲーで敵がワンパンで倒せてもあかんでしょ
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みたいな気分になってストーリーの受け取り方に影響するし
小さな子供が手軽にヒーローごっこするお遊戯なら最初から子供向けに作ればいい
作品が取り扱うテーマ・対象年齢から適正難易度を逆算するのは当然の事で
特に人がバンバン死んだり殺したりする内容のゲームが幼子でも
簡単にプレイ出来てしまうとすれば、それは別の角度から問題あると思う
onecall_dazeee
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ゲームもクリアできない人間は絶対仕事できんわ
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何度も死んで日を空けてプレイするとストーリー忘れ気味になっちゃうし。
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ヌルいと思う人は高難度でやればいいし、自分みたいに「ストーリーの続きが気になるけどアクションが苦手で…」っていう人もいるからね
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そういうコンセプトで開発するのは勝手だが「~べき」なんて強要する言葉は止めてほしいね
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アスリートかなんかと錯覚した勘違いがマウント取ってくるのは増えそうだけどね
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今やってる虫ふたみたいに真ボスいたり攻略法変えたりするモード制ならいい
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普通の難易度設定の話なんかしてない
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ベリーイージー(ちょっと難しい)
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途中でも自由に変えれるのがいいな
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高難易度で面白いものを求めてる人にとってはこれをやられるとゲームを楽しめなくなってしまう
FEも昔の難易度一つの頃のが面白かった
人と話をしたときもプレイした難易度で食い違いが起きることも多い
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メーカー側は自分の考え押し付けるだけで、そういう考え方できないんだな。
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無課金ならHARD、課金すればVERY EASY
HARDをクリアできないバカは、バカみたいに課金する
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たしかにプレイ動画で自分では見れなかった先の展開が分かり、
モヤモヤが晴れてクリアしたような気になったことあるわ
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RPGとかストーリーには興味あってもゲーム部分がクッッッソめんどくさくてやらなかったりするし
それでたまにゲーム持ってないのにノベライズ買ったりはしてる
イージーどころかスキップ機能あってもいいと思うわ
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STGで2周するぞ!パズルでいっぱい消して気持ちいい!ってのが本来のゲーム
ストーリーを楽しむ人のためのRPGなんだし
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ストーリーを見る為にボタンポチポチするのがゲーム?
ゲームって苦労したり、試行錯誤して乗り越えていくから面白いんじゃないの?
スレで言ってる人いるけど、これならゲーム実況でいいよな
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メタルギアでベリーイージーとかやる人いないやろ
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ヴァルプロ。おめーのことだよ
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デトロイトはCASUALで一回やって、あとは動画で済ませた。
高難易度QTEなんてやってられないよ。
それと、ささいなセリフ違いの同シーンのロードを繰り返して
選択肢を全部うめていくなんてダルすぎる。
難易度はゲームによるよ。
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だからノーマルを一番下にしてんの
選んだ奴はヌルゲーいうし
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それが終わってからどんどんやりこみ要素を埋めていくのが一番じっくり楽しめるよな
ただしイージーモード終わらせた時点で二度とやりたくないと思うような
つまらないorだるいゲームはNG
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ベリーイージーモードあるんだ!じゃあ買おうってなるのかなぁ
そんな人は最初からようつべで動画見そうなもんだけど偏見かね
onecall_dazeee
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最低難易度をノーマルにしろってうるさいのがね···。
難易度はプレーヤーの主観で決められるのでなく、製作者がノーマル相当と判断して
設定するものだとなぜわからん···。
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これが全てを物語ってる
ケチつけてる人はゲームに変なプライド持ったおかしな人だけ
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面白いか?
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