1: 2019/09/19(木) 07:34:02.78 ID:TUmPbD4nd
1001:おすすめ記事
4: 2019/09/19(木) 07:35:59.14 ID:0d2nhed6a
このスレタイのお陰で平和に進行してるの好き
6: 2019/09/19(木) 07:37:15.72 ID:ml8xFtoQ0
だいぶ迷ったけど買わないのが正解やった?
11: 2019/09/19(木) 07:39:07.58 ID:SJ/LqCiG0
>>6
アイスボーン自体は面白いけど
やり込みのこれが改善しないとどうにもならん
アイスボーン自体は面白いけど
やり込みのこれが改善しないとどうにもならん
8: 2019/09/19(木) 07:37:55.52 ID:TUmPbD4nd
・導きの地の遊び方
レベルを上げたい人
→地帯レベルが低い低ランクの救難に入り、目当てのモンスターがいるのを確認したら切断、痕跡集めて討伐します。
低レベルの救難を出す人
→高ランクのプレイヤーが入ったのを確認したら部屋に入る前に痕跡の上で待機し入った瞬間痕跡を拾って蹴りましょう。通称カウンター痕跡です。
レベルを上げたい人
→地帯レベルが低い低ランクの救難に入り、目当てのモンスターがいるのを確認したら切断、痕跡集めて討伐します。
低レベルの救難を出す人
→高ランクのプレイヤーが入ったのを確認したら部屋に入る前に痕跡の上で待機し入った瞬間痕跡を拾って蹴りましょう。通称カウンター痕跡です。
26: 2019/09/19(木) 07:43:40.09 ID:CdWGOD8k0
>>8
これやるとどうなるんや?
説明するのが下手くそでなに言ってるか分からん
これやるとどうなるんや?
説明するのが下手くそでなに言ってるか分からん
28: 2019/09/19(木) 07:44:46.30 ID:o9EXtXEJ0
>>26
細かいことは脇に置いといても切断とキックが基本になってる時点でやべーことはわかるやろ
細かいことは脇に置いといても切断とキックが基本になってる時点でやべーことはわかるやろ
36: 2019/09/19(木) 07:47:07.75 ID:ye54sSdG0
>>26
カプコンの想定どおりのやり方だとアホみたいにモンスター倒さなきゃアカンからみんなこの切断でレベル上げるんや
切断される方は溜まったもんじゃないし切断に対するカウンターするでって話
カプコンの想定どおりのやり方だとアホみたいにモンスター倒さなきゃアカンからみんなこの切断でレベル上げるんや
切断される方は溜まったもんじゃないし切断に対するカウンターするでって話
39: 2019/09/19(木) 07:47:34.79 ID:tUo0rxW80
>>26
普通にレベルを上げると15時間くらいかかるけど低レベルのマルチに入ってから切断するとすぐにレベルが上がる
その上少しミスるとレベルが下がるから切断っていうマルチじゃありえない行為が推奨されてる
普通にレベルを上げると15時間くらいかかるけど低レベルのマルチに入ってから切断するとすぐにレベルが上がる
その上少しミスるとレベルが下がるから切断っていうマルチじゃありえない行為が推奨されてる
15: 2019/09/19(木) 07:41:12.34 ID:dc+WTZhm0
まぁクソゲーやし
導きの仕様変更すればまだマシにはなる
導きの仕様変更すればまだマシにはなる
16: 2019/09/19(木) 07:42:06.64 ID:HqGxOrYOd
これでカプンコはこれから対策検討しますなんて悠長なこと抜かしてるんやからほんまアホやわ
20: 2019/09/19(木) 07:42:24.97 ID:tgxp8lpBr
導きの地ちょっとしかやってないけど修正入るまでやらなくて正解だったみたいだな
22: 2019/09/19(木) 07:42:33.14 ID:n9qPfZmya
普通のスレタイで立てたやつが荒らし扱いされてスレ使われてないのははっきりいって異常だ
25: 2019/09/19(木) 07:43:24.03 ID:ye54sSdG0
カプコンはプレイヤーに親でも殺されたのか
24: 2019/09/19(木) 07:43:21.84 ID:SXE2VeXT0
導きの地はマムみたいにはいかんかったな相当クレームいったっぽい
29: 2019/09/19(木) 07:45:04.48 ID:rbhmu4dHa
よく分からんけど
一人でコツコツエリアのレベルを上げる
→マルチで変な奴が来たらレベルが下がる
ってことけ?
一人でコツコツエリアのレベルを上げる
→マルチで変な奴が来たらレベルが下がる
ってことけ?
31: 2019/09/19(木) 07:45:33.77 ID:n9qPfZmy0
MR100行く前に大半がやめる定期
33: 2019/09/19(木) 07:46:23.14 ID:Nwm+8LGVd
切断は意味あるけどキックはただの嫌がらせやろ
35: 2019/09/19(木) 07:46:51.94 ID:TUmPbD4nd
昨日カプコンが燃料投下して更に炎上してる
https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver10_12.html
アップデートVer.10.12概要
トレーニングエリアの「配置物の変更」で、
探索の内容が意図せず、 変更、再抽選されていたのを修正しました。
※本件の修正に合わせて「導きの地」において、
意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
通常のプレイをされているユーザーの皆様には、
ご迷惑をおかけしておりますが通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので
今しばらくお待ちください。
https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver10_12.html
アップデートVer.10.12概要
トレーニングエリアの「配置物の変更」で、
探索の内容が意図せず、 変更、再抽選されていたのを修正しました。
※本件の修正に合わせて「導きの地」において、
意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。
通常のプレイをされているユーザーの皆様には、
ご迷惑をおかけしておりますが通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので
今しばらくお待ちください。
38: 2019/09/19(木) 07:47:29.69 ID:wNU8JJ13d
リア友とやればよくない?
45: 2019/09/19(木) 07:48:54.63 ID:r/aaLfkLd
>>38
導きの地は固定組むほど効率悪い
導きの地は固定組むほど効率悪い
43: 2019/09/19(木) 07:48:16.53 ID:4I4VQ6jH0
つまり切断にメリットができてしまってるんやな
最初からそう書けよモンハンやってるやつって頭悪いんだな
最初からそう書けよモンハンやってるやつって頭悪いんだな
48: 2019/09/19(木) 07:49:32.44 ID:41MrNDxMa
>>43
読んだら切断にメリットあることぐらいわかるやろ
頭悪いのはどっちやねん
読んだら切断にメリットあることぐらいわかるやろ
頭悪いのはどっちやねん
56: 2019/09/19(木) 07:51:34.35 ID:npCW0uab0
頑張って上げたレベルを他の地帯の素材欲しくなったら自分で下げやなあかんわけやからな
地獄やでほんま
地獄やでほんま
46: 2019/09/19(木) 07:49:01.47 ID:o9EXtXEJ0
受け継がれる簡悔の精神
49: 2019/09/19(木) 07:49:39.01 ID:CdcOx+K10
有料ベータテストやな
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コメント
コメント一覧 (156)
モンハンはそれじゃ済まないのが辛いとこだな
onecall_dazeee
がしました
onecall_dazeee
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切断しまくって4エリア巡ってカスタム素材を集めてるのはニートしかいねえからな
切断が多いのもなっとくする、こいつら社会のゴミにモラルを求めても無駄だろw
学校は不登校、就職は失敗して人としての厳しさもモラルも学ぶ機会がなかった可哀想な存在だからね
ホストが救援だして、そこに無職が大挙して押し寄せては次から次に切断してくるんだ
迷惑以外の何物でもないし、不快に思われる
だが本人達は迷惑かけてない、カプコンが悪いと開き直るクズっぷり
開発に文句を言っていいのは切断被害者と、効率的ではないがコツコツレベルあげてる一般プレイヤーだけだ
害悪ニートは今すぐ就職して親孝行でもしてろ
onecall_dazeee
がしました
onecall_dazeee
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効率効率言うけど、MHWなら欲しい素材なんてのんびりやっても2~3日で集まるだろうし
ギルクエみたいな仕様でレベル下がるならちょっと面倒だけども
onecall_dazeee
がしました
あれこそMH無印の正統進化だと思ってたのに
onecall_dazeee
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くたばれ犯罪者予備軍
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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糞って言ったら叩かれたわ。
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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ラスボス倒してからは、なぁなぁでやってるから全然ストレス感じないんやが。
批判してる奴の大半は実際にはやってなさそうやな。
onecall_dazeee
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レベルの上下もそうだけど、明らかにすべての作りがマルチ向きじゃない仕様。
歴戦古龍ゲーが100倍マシに感じるレベル。
onecall_dazeee
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相変わらず利便性悪いしチャットは使いづらいしわざわざロード挟んで集まるより救援のほうが遥かに便利だし
普通に村に他のプレイヤーも居るのではいかんのか?
onecall_dazeee
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Bのレベルが下がったからBを上げるとAが下がるとかいう神ゲーや
無限に狩りができるのにマルチではなくて、ソロ専用
onecall_dazeee
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クソゲーなら放り出せばええやん
固執する時点で超大好きな良ゲーだって事やん
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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適当に狩ってるだけで楽しいのは最初だけだぞ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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レベルダウンだけは絶対駄目だわ
そういったプレイヤーの努力を嘲笑するような要素は絶対に入れちゃいかん
MHFの確率で強化失敗で散々非難されたのになぜ学ばないのか…
onecall_dazeee
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俺がイライラし始めてしまう前に修正してくれ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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やってないやつがやたらエアプで騒ぎまくってるだけっていう
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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公式アカウントにも似たようなことリプしてるやつらおるけどホンマにプレイしてんのか?
onecall_dazeee
がしました
onecall_dazeee
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たまに他の人の地域に入って狩ってたりもするけどレベル下がったことないしそんなすぐ下がるもんなのか
onecall_dazeee
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ゲーム自体はものすごいく進化しとるで
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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カプコンは、「やり込み要素やからとにかく面倒臭くしたろ!」って思考なんやと思う。
やり込み要素だろうがなんだろうが、ゲームの基本は面倒臭さじゃなくて楽しさなんだけどなぁ。
onecall_dazeee
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MR100こえた勢より
onecall_dazeee
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ゲームとしては面白いのに、ホントに勿体ない
onecall_dazeee
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技術は最新だけどモンハンに関しては考え方がひと昔前で止まってる
例えば吉田ならこんな「結局プレイヤーの損得でこうなる」事態は避けるだろうな
レベルを上げ下げする趣とかユーザーに幻想抱き過ぎ、プレイヤーが求めるのは常に最大値だ
onecall_dazeee
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極限然りギルクエ然り
御守りは・・・うーん
onecall_dazeee
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