1: 2019/08/19(月) 06:38:44.93 ID:XBpBfoOh0
は?
1001:おすすめ記事
2: 2019/08/19(月) 06:39:12.87 ID:VoBWRgp80
敵が正しい
5: 2019/08/19(月) 06:39:48.98 ID:6AgrrBqcr
楽しむ努力とかいう概念
4: 2019/08/19(月) 06:39:34.39 ID:XGemzObNa
全力でプレイして楽しみたいねん
6: 2019/08/19(月) 06:39:52.27 ID:XBpBfoOh0
>>4
縛った上で全力出せばええやん
縛った上で全力出せばええやん
13: 2019/08/19(月) 06:41:45.57 ID:XGemzObNa
>>6
Bボタン縛ったところでいつでも押せるのに押さないのは舐めプであって全力やないやろ
Bボタン縛ったところでいつでも押せるのに押さないのは舐めプであって全力やないやろ
17: 2019/08/19(月) 06:43:00.65 ID:XBpBfoOh0
>>13
だからBボタンを無いとした上での全力でええやん
いつでも押せるという選択肢を頭に残しとる時点で甘えやろ
だからBボタンを無いとした上での全力でええやん
いつでも押せるという選択肢を頭に残しとる時点で甘えやろ
33: 2019/08/19(月) 06:44:57.55 ID:klxch5nSa
>>17
どうしてあるものを無いとしなきゃならんのか
そうまでしなきゃ楽しめないってか
どうしてあるものを無いとしなきゃならんのか
そうまでしなきゃ楽しめないってか
45: 2019/08/19(月) 06:46:09.75 ID:XBpBfoOh0
>>33
ゲームが簡単すぎる事に対しての一つの手段やぞ
楽しめないものを楽しむ為のな
ゲームが簡単すぎる事に対しての一つの手段やぞ
楽しめないものを楽しむ為のな
50: 2019/08/19(月) 06:47:08.05 ID:klxch5nSa
>>45
簡単すぎてつまらん
これに対して的外れな事言ってるやんけ
何が敵だよ
簡単すぎてつまらん
これに対して的外れな事言ってるやんけ
何が敵だよ
7: 2019/08/19(月) 06:40:29.62 ID:zD5XW7oM0
バランス調整をプレイヤーに丸投げしてる感が嫌
10: 2019/08/19(月) 06:40:56.89 ID:XBpBfoOh0
>>7
それは感情論やん
それは感情論やん
15: 2019/08/19(月) 06:41:58.60 ID:P5CFq45la
>>10
楽しいかどうかの話では?
楽しいかどうかの話では?
18: 2019/08/19(月) 06:43:01.46 ID:7RDEEYHC0
>>10
メーカーが仕事を放棄してるから論外
メーカーが仕事を放棄してるから論外
8: 2019/08/19(月) 06:40:41.12 ID:JK6rPRWC0
しばりプレイってのは自分がその気になればいつでも辞められるいわば手加減してるだけの状態やからな
それじゃ意味がない
それじゃ意味がない
9: 2019/08/19(月) 06:40:56.62 ID:hRBNVSjkM
敵は甘えられる環境があると依存してしまうタイプやな
16: 2019/08/19(月) 06:42:45.07 ID:a/7KLcru0
難易度設定できるゲームのがいいな。課題を乗り越えることで楽しさが得られる訳だから制限されて気持ちいいわけがない
19: 2019/08/19(月) 06:43:02.32 ID:r4j0KkFj0
開発側の提供するものを楽しみたいのであって自分で縛って楽しみたいわけじゃない
20: 2019/08/19(月) 06:43:05.04 ID:4M1GuAME0
縛りプレイは好きなゲームでやるプレイだからな
つまらないゲームではやらない
つまらないゲームではやらない
22: 2019/08/19(月) 06:43:11.63 ID:aSFxi4t60
面白くする努力は制作サイドがするべでしょ?
23: 2019/08/19(月) 06:43:20.01 ID:XGemzObNa
なーにが縛った上での全力や
右腕のないボクサーが全力で戦ってたら感動するかもしれんけど右腕縛ったボクサーが戦ってても興醒めやねん
右腕のないボクサーが全力で戦ってたら感動するかもしれんけど右腕縛ったボクサーが戦ってても興醒めやねん
31: 2019/08/19(月) 06:44:10.88 ID:g7/I51IaM
>>23
わかりやすい
わかりやすい
26: 2019/08/19(月) 06:43:40.51 ID:90j9s2VpM
まず縛ることが面白くないから
不便になった結果むずかしなるだけやしそんなもんは求めてない
不便になった結果むずかしなるだけやしそんなもんは求めてない
27: 2019/08/19(月) 06:43:41.43 ID:6AgrrBqcr
最適解を使用しないプレイは非効率で時間をムダにしてる感が強い
苦労やアクシデントを楽しむってのはマイナーな感性だと思う
苦労やアクシデントを楽しむってのはマイナーな感性だと思う
35: 2019/08/19(月) 06:45:06.31 ID:fmZSYs5Yp
システムとして縛りモードがあってなんか特典が付くならやるやろ?
48: 2019/08/19(月) 06:46:31.92 ID:cdGIrilu0
>>35
そらそうよ
そらそうよ
42: 2019/08/19(月) 06:45:58.65 ID:WidLOxEo0
ドラクエ11の公式縛りプレイとかありがたがってそう
49: 2019/08/19(月) 06:46:38.94 ID:AdhYEawW0
縛りプレイでクリアしても
「自分の力でなんとかした」実感より
「縛りがヌルくていけた」感覚にしかならない
「自分の力でなんとかした」実感より
「縛りがヌルくていけた」感覚にしかならない
54: 2019/08/19(月) 06:47:32.12 ID:qQx7C1pP0
風来のシレンのエキスパート証明書は良かったな
227: 2019/08/19(月) 07:16:18.12 ID:m9XcVulX0
>>54
クリア出来ることが保証されとるしモチベーションも上がるという理想的なシステムやったな
1プレイが短いローグ系以外やと実装難しいのかもしれんけど
クリア出来ることが保証されとるしモチベーションも上がるという理想的なシステムやったな
1プレイが短いローグ系以外やと実装難しいのかもしれんけど
65: 2019/08/19(月) 06:49:03.30 ID:1oMYygkNM
これのせいでバランスおかしくなっとるやろってのは自主規制したりはするな
FF8のカード精製とかメルトンオーラとかゼルの必殺とかそもそもあるのがおかしいものは無いものとして扱う
FF8のカード精製とかメルトンオーラとかゼルの必殺とかそもそもあるのがおかしいものは無いものとして扱う
102: 2019/08/19(月) 06:52:52.43 ID:r4j0KkFj0
難しすぎるのはもっとあかんって反論ならともかくなんで縛りプレイなんて話が出てくんの
136: 2019/08/19(月) 06:58:00.41 ID:yCuUQwr4M
好きなゲームをもう一度やるときは縛ったりもするけど簡単すぎてつまらんって感じるのは初プレイの時やろ
137: 2019/08/19(月) 06:58:06.76 ID:lC6+MrXN0
ワイ君は無能だなぁ
敵さんはようわかっとる
敵さんはようわかっとる
150: 2019/08/19(月) 06:59:34.54 ID:mCMqD/LYa
ノーマル→簡単すぎる
ハード→難しすぎる
これやめてほしい
ハード→難しすぎる
これやめてほしい
162: 2019/08/19(月) 07:03:34.57 ID:lOZElSnqx
>>150
ノーマル→誰でもできる
ハード→プレイ済みならできる
スーパーハード→むずい
最高難易度→ほぼ無理
こんのぐらい分けてくれれば良いんだけどあんまりないから結局自分で縛るしかない
ノーマル→誰でもできる
ハード→プレイ済みならできる
スーパーハード→むずい
最高難易度→ほぼ無理
こんのぐらい分けてくれれば良いんだけどあんまりないから結局自分で縛るしかない
165: 2019/08/19(月) 07:04:14.57 ID:WCEc2yMQ0
>>162
地球防衛軍はそんな感じやな
地球防衛軍はそんな感じやな
187: 2019/08/19(月) 07:07:54.19 ID:g0KcpLaUa
>>165
難易度調整だけでいったらかなり理想的なゲームだよな
5は初見ハードまでになったけどその代わりレベル低い武器で全力でやらんときつい絶妙なバランスだったわ
難易度調整だけでいったらかなり理想的なゲームだよな
5は初見ハードまでになったけどその代わりレベル低い武器で全力でやらんときつい絶妙なバランスだったわ
166: 2019/08/19(月) 07:04:29.59 ID:24g1C9k30
分かる、縛りプレイは違うんや
こちらが全戦力を出して苦戦したいんや
こちらが全戦力を出して苦戦したいんや
169: 2019/08/19(月) 07:05:03.45 ID:AdhYEawW0
プレミアム会員数伸びないから画質悪くして録画見れなくしたろ
↑
これぐらい無能
↑
これぐらい無能
180: 2019/08/19(月) 07:06:48.23 ID:r4j0KkFj0
そもそも縛りプレイは不便なだけであって
それを難易度と呼ぶのはなんか違う気がするわ
それを難易度と呼ぶのはなんか違う気がするわ
216: 2019/08/19(月) 07:14:30.45 ID:lOZElSnqx
>>180
勝手に制限して勝手にクリアして勝手に楽しんでるだけやしな
難易度以前に正規プレイじゃないし
同じこと公式にやられたら速攻でやめるわ
勝手に制限して勝手にクリアして勝手に楽しんでるだけやしな
難易度以前に正規プレイじゃないし
同じこと公式にやられたら速攻でやめるわ
186: 2019/08/19(月) 07:07:48.80 ID:k6ORPkEIr
難易度と快適差を履き違えてるヤツいるよな
211: 2019/08/19(月) 07:13:38.02 ID:j9/z4m4nd
自分でルール縛ってプレイするって何か違うよな
自己満足に自己満足を足すみたいなもの
自己満足に自己満足を足すみたいなもの
219: 2019/08/19(月) 07:14:45.16 ID:I8q+Yy/6p
286: 2019/08/19(月) 07:31:08.31 ID:bnsXsnwY0
>>219
街の人に嘘を吐かれるとかいうしょうもない縛り気になるわ
街の人に嘘を吐かれるとかいうしょうもない縛り気になるわ
224: 2019/08/19(月) 07:16:07.71 ID:OnncCvxb0
縛りは爽快感なくなったりマンネリになるやん
242: 2019/08/19(月) 07:20:02.32 ID:fK++DZKz0
せやな難しいゲーム探して遊ぼうぜ。が正解やぞ
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コメント
コメント一覧 (168)
どうしてもクリアできない人用ってのがわかると使わないって選択をしやすい
onecall_dazeee
が
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。開発者がそれを想定しないので滅茶苦茶な難易度になる。場合によってばある部分では縛りを解放しないと先に進めないなんてこともザラで、どうしても不完全燃焼感ある
。レギュレーションが無いのでどこまで行っても自己満足。縛ってる事を証明しずらい(配信すればまあ)
。キャラを育てるという目的のひとつと矛盾する
あたりがあるので、出来れば開発側からハードルを設定しておいてくれると楽しみやすい
onecall_dazeee
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どんだけ縛っても選択肢が多過ぎて不自由を感じない
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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初っ端の開発側提示が論外すぎたら縛る気も無くすわな
onecall_dazeee
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攻略見たり、明らかにレベル上げや素材集めとかに時間をかけておいて、このゲーム温すぎるって言ってる奴を適度に接待するゲームが増えすぎてると思う
レベルによる経験値補正とかその最たるものと言うか。適当に進めても適正レベル前後になるし。適正レベルで装備揃えて挑めばギリギリっぽく見えて普通に勝てるボス、みたいなのが今は多すぎる
縛ったらほんと無理だろってレベルで一本道だったりするし
onecall_dazeee
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RPGは時間を掛ければ誰でもクリアできるゲームデザインだから広く浸透したんだし
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そんなこともわからないカスにゲームを楽しむ資格なんてないんだよ。
onecall_dazeee
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ってスレならワイが叩かれてたんやろなぁ
onecall_dazeee
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ユーザーが同じレベルじゃないのに全員が適正難度で楽しめるモノを作れと?
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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やってて面白くなくなるってのはわかるぞ
onecall_dazeee
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スト2でリュウ使いが「もっと高難度で勝負したい」って言ったときに「リュウ縛ってお前の苦手なザンギエフ使えば難易度上がるぞ」と回答されても的外れだろ
そのプレイヤーはゲーム自体だけじゃなくてリュウの操作感にもゲームの魅力を感じているんだから
特定の要素を縛るってのはそれを使用した時のプレイ感覚を失わせるわけだから、縛った要素の魅力がごっそり削られる
魅力を一部欠いた上で楽しめるかどうかって話になるから「そうなったら楽しめない」という意見が出るのは当たり前
縛るってのは単に難易度が上がるわけじゃなくて縛った部分のプレイ感覚と付随する魅力が失われるというのは理解すべき
onecall_dazeee
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ほんとに面白かったので縛ってもう1回やるってのはあるが
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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自分で楽しみを見出だす能力皆無だからな
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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しかも無駄に暴れ過ぎていらん規制やゲーム会社の次のゲームの製作予算を減らしてクソゲー量産させてしまう質の悪い部類になりやすいタイプのな、害悪とまで言わないが迷惑な存在だよね
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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前スパロボで最近のスパロボはヌルすぎるとか言いながらエクストラハードとかはやらんみたいなやついたぞ
onecall_dazeee
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まぁ物語も世界観もつまらんのだったらそこで辞めてプレイしないが
スレタイの如く難易度以外に特に不満がないなら自分で難易度上げて楽しむわ
onecall_dazeee
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勝っても傷付かないし早く終わらせようと手加減もしない相手…俺みたいな本来の遊び方や楽しみ方が分からないイカれた奴が縛りプレイをするんさ
onecall_dazeee
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今は金あるけど時間ないからそんな別の意味で贅沢な遊びが出来なくて悲しい。今は普通にクリアする時間すら取れない
onecall_dazeee
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難しいのがいいなら自分でレベル上げないって縛りいれていくのが普通
onecall_dazeee
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しました
onecall_dazeee
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結局はマウント取りたいだけのイキリ奴なだけだし突き放して正解
onecall_dazeee
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1週目でダウンロードコンテンツ無しでどんだけ縮めれるかみたいなの見てて面白い
onecall_dazeee
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