1: 2019/08/14(水) 13:45:44.21 ID:bfMlMWT90
コロプラ、3Q期間(4~6月)はQonQで売上高18%減、6500万円の経常赤字に 『黒猫のウィズ』の周年実施の反動で 複数のサービス終了なども要因に?
https://gamebiz.jp/?p=245983
コロプラ<3668>は、8月13日、2019年9月期の第3四半期累計(10~6月)の連結決算を発表した。
その実績値を基に第3四半期期間(4~6月)の業績を見てみると、売上高は前四半期18.6%減の79億5700万円、営業利益は同99.9%減の100万円、
経常損益は6500万円の赤字(前四半期は4億6700万円の黒字)、最終損益は8100万円の赤字(同3億800万円の黒字)となっている。
QonQでの減収の要因は、前四半期に『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』の6周年の周年キャンペーンを実施した反動が大きいほか、
『ドラゴンプロジェクト』(6月27日)、『バトルガール ハイスクール』(7月31日)、『バクレツモンスター』(8月29日)のサービス終了を期中に発表したことによる影響も出ているものと思われる。
また、6月12日に新作『最果てのバベル』のサービスを開始したものの、本作のセールスランキングの操作を目的とした
不適切な取引が判明したことも、本作のユーザーの課金離れなどの形で影響している可能性がありそうだ。
https://gamebiz.jp/?p=245983
コロプラ<3668>は、8月13日、2019年9月期の第3四半期累計(10~6月)の連結決算を発表した。
その実績値を基に第3四半期期間(4~6月)の業績を見てみると、売上高は前四半期18.6%減の79億5700万円、営業利益は同99.9%減の100万円、
経常損益は6500万円の赤字(前四半期は4億6700万円の黒字)、最終損益は8100万円の赤字(同3億800万円の黒字)となっている。
QonQでの減収の要因は、前四半期に『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』の6周年の周年キャンペーンを実施した反動が大きいほか、
『ドラゴンプロジェクト』(6月27日)、『バトルガール ハイスクール』(7月31日)、『バクレツモンスター』(8月29日)のサービス終了を期中に発表したことによる影響も出ているものと思われる。
また、6月12日に新作『最果てのバベル』のサービスを開始したものの、本作のセールスランキングの操作を目的とした
不適切な取引が判明したことも、本作のユーザーの課金離れなどの形で影響している可能性がありそうだ。
1001:おすすめ記事
5: 2019/08/14(水) 13:46:24.66 ID:WGqxb9sz0
バトガ復活で黒字やろ
8: 2019/08/14(水) 13:46:48.58 ID:oNcnZF1o0
スマブラもどきはどうなったんや
11: 2019/08/14(水) 13:47:01.98 ID:+ZjKXgTo0
そういや任天堂との裁判どうなったん?
100: 2019/08/14(水) 13:52:22.55 ID:tmyNbshNa
>>11
まだあと1年はかかる
まだあと1年はかかる
13: 2019/08/14(水) 13:47:11.64 ID:P2SYOOid0
コロプラってわざとやってるのかってくらいインフレさせるよね
狙ってないなら調整下手くそすぎる
狙ってないなら調整下手くそすぎる
15: 2019/08/14(水) 13:47:24.08 ID:4/zbcRcp0
ガチでヤバいな
白黒テニスの後釜が出てこなくて死んでんのか
白黒テニスの後釜が出てこなくて死んでんのか
29: 2019/08/14(水) 13:48:17.99 ID:swOqgzjS0
ドラガリの勝利やね
36: 2019/08/14(水) 13:48:34.67 ID:U/I0gob+0
クソゲーの開発費にきえてるんだ・・・
57: 2019/08/14(水) 13:49:28.83 ID:NhnQIItRd
大赤字って6500万じゃん
82: 2019/08/14(水) 13:51:14.75 ID:5+wqdQu60
コロプラにはまだSwitchの白猫があるぞ()
111: 2019/08/14(水) 13:52:55.23 ID:cCHe0ZN40
むみぃの祟りじゃ~🐰
117: 2019/08/14(水) 13:53:05.73 ID:lommYaM1d
テニスとかキャラゲーにしとけば安定してたはずなのに本家同様インフレしまくって終わったゲーム
138: 2019/08/14(水) 13:54:29.11 ID:HuSGhuqF0
>>117
元々テニスっぽい別の何かっていうクソゲー言われてたやん
よく持った方やで
元々テニスっぽい別の何かっていうクソゲー言われてたやん
よく持った方やで
124: 2019/08/14(水) 13:53:34.19 ID:4IE2zpC2a
ここの赤字だけはほんま謎や
稼ぎはあるのに
稼ぎはあるのに
135: 2019/08/14(水) 13:54:20.80 ID:N/TSBQnu0
153: 2019/08/14(水) 13:55:26.36 ID:RC6lIssB0
>>135
バクモンはミルフィーユになりましたか?
バクモンはミルフィーユになりましたか?
166: 2019/08/14(水) 13:55:52.41 ID:E9r9OtKmp
>>135
積み重ねるごとに売上が下がっていく
積み重ねるごとに売上が下がっていく
137: 2019/08/14(水) 13:54:26.84 ID:EJB1kFWo0
何で白猫と黒猫だけを大事に育てなかったんだろう
特に白なんて一時期パズドラモンストと並ぶ覇権だったやん
特に白なんて一時期パズドラモンストと並ぶ覇権だったやん
141: 2019/08/14(水) 13:54:32.31 ID:ovkVkwG5d
インフレ会社の末路やな
散々批判されてるのにずっとインフレ路線続けるから
コロプラってだけでもう課金しないやつだらけになっとる
散々批判されてるのにずっとインフレ路線続けるから
コロプラってだけでもう課金しないやつだらけになっとる
143: 2019/08/14(水) 13:54:36.07 ID:g0fwvLE8r
パズドラモンストに続くゲームはけっきょくでなかったな
151: 2019/08/14(水) 13:55:22.94 ID:qwaL18wma
バベルてやつも盛大にコケたしなあ
金かかってそうやのに
金かかってそうやのに
161: 2019/08/14(水) 13:55:42.97 ID:7hseqMmQd
セルラン操作なんてどこもやってるやろうになんでコロプラだけ叩かれてるんや?
179: 2019/08/14(水) 13:56:25.04 ID:S7Y54swWp
>>161
やってるのが明確にバレたから
https://gamebiz.jp/?p=245987
コロプラ、『最果てのバベル』の「課金ブースト」調査報告書を発表 広告会社に攻略サイトとして発注、匿名の通報で発覚 他タイトルでの実施は確認できず
2019年08月13日 15時58分更新
報告書によると、マーケティング本部の本部長がかねてより取引先であったWeb広告会社に発注し、『最果てのバベル』について847万8000円の「課金」を依頼したという。
発注にあたって、広告宣伝の一環として、ゲーム攻略サイトの立ち上げを発注したものとすればやりやすくなると考えたという。
やってるのが明確にバレたから
https://gamebiz.jp/?p=245987
コロプラ、『最果てのバベル』の「課金ブースト」調査報告書を発表 広告会社に攻略サイトとして発注、匿名の通報で発覚 他タイトルでの実施は確認できず
2019年08月13日 15時58分更新
報告書によると、マーケティング本部の本部長がかねてより取引先であったWeb広告会社に発注し、『最果てのバベル』について847万8000円の「課金」を依頼したという。
発注にあたって、広告宣伝の一環として、ゲーム攻略サイトの立ち上げを発注したものとすればやりやすくなると考えたという。
176: 2019/08/14(水) 13:56:19.76 ID:04ppVGB50
どうやったらソシャゲで赤字出るんだよ
馬鹿がガチャ回しまくるから赤字なんて無縁だと思ってた
馬鹿がガチャ回しまくるから赤字なんて無縁だと思ってた
184: 2019/08/14(水) 13:56:41.31 ID:ChpI0vtw0
そりゃ特許欲しがるわけだわ
こうなるのわかってたんやろ?
こうなるのわかってたんやろ?
203: 2019/08/14(水) 13:57:13.58 ID:5v4eGrKD0
240: 2019/08/14(水) 13:58:55.79 ID:ssBajBVgd
>>203
FGOって世界でも人気なんやな
FGOって世界でも人気なんやな
256: 2019/08/14(水) 13:59:31.27 ID:5v4eGrKD0
>>240
70%日本からやけどアメ中でも多少売れてるからまあ人気や
70%日本からやけどアメ中でも多少売れてるからまあ人気や
204: 2019/08/14(水) 13:57:15.91 ID:waWuWoTG0
まぁどっちにしろ白猫はマンネリすごかったし
奇跡でも起こさんと衰退するだけやったやろ
奇跡でも起こさんと衰退するだけやったやろ
228: 2019/08/14(水) 13:58:28.99 ID:jyFv1mV90
バトガを終わらせたからしゃーない
268: 2019/08/14(水) 14:00:29.19 ID:PmdLQqFia
バベルの自社買いって効果あったんかな
850万と1000台のスマホ使って最高30位で2.3日後には50位以下でそのまま100位圏外
これの広告効果とかどんなもんよ
850万と1000台のスマホ使って最高30位で2.3日後には50位以下でそのまま100位圏外
これの広告効果とかどんなもんよ
333: 2019/08/14(水) 14:02:57.97 ID:c0hIIuFi0
>>268
業者不手際で135台くらいしか動かしてないってみたで
業者不手際で135台くらいしか動かしてないってみたで
393: 2019/08/14(水) 14:05:28.66 ID:sI7Jh2s40
>>268
1日だけでも上げることに意味にあるんやぞ
1日だけでも上げることに意味にあるんやぞ
306: 2019/08/14(水) 14:02:13.39 ID:VlJO0F5dd
黒猫民やが悲しくもない
良くも悪くも大して変わらずゆっくり衰退してくだけやし6年もやったら大往生やろ
良くも悪くも大して変わらずゆっくり衰退してくだけやし6年もやったら大往生やろ
386: 2019/08/14(水) 14:05:06.46 ID:xu7vpvJy0
白猫の全盛期っていつや
395: 2019/08/14(水) 14:05:39.59 ID:XFwh55MB0
>>386
リリース初期
リリース初期
409: 2019/08/14(水) 14:06:12.60 ID:LUAO5PdZM
スタミナのないソシャゲと言うだけで初期は衝撃があった
448: 2019/08/14(水) 14:07:49.63 ID:NvP6ZJld0
ソシャゲの運営ってあんまりコストかからなそうに感じるけど赤字になるのか
496: 2019/08/14(水) 14:09:41.78 ID:aQJUcZrWa
>>448
宣伝費が製作費の10倍くらいかかるとかなんとか
宣伝費が製作費の10倍くらいかかるとかなんとか
509: 2019/08/14(水) 14:10:05.72 ID:W054y+pa0
>>448
毎週アプデしてイベント開催せなあかんし辛いやろ
3Dモデル作るゲームとか尚更や
毎週アプデしてイベント開催せなあかんし辛いやろ
3Dモデル作るゲームとか尚更や
469: 2019/08/14(水) 14:08:27.08 ID:+0/3poWga
黒猫だけは生かして欲しいわ
なんだかんだで思い入れある
貢献度高くても問題児の白猫なんかさっさと捨てちまえ
なんだかんだで思い入れある
貢献度高くても問題児の白猫なんかさっさと捨てちまえ
497: 2019/08/14(水) 14:09:42.69 ID:EmmQhRk3a
>>469
白猫が死んだらコロプラも死ぬから共倒れやろ
白猫が死んだらコロプラも死ぬから共倒れやろ
53: 2019/08/14(水) 13:49:25.10 ID:qShk9VeQ0
バトガにそんな影響力あったのか
1001:おすすめ記事
コメント
コメント一覧 (57)
onecall_dazeee
がしました
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シャドバにプリコネにグラブルにゾンサガ リベンジと
最強の布陣だからな
onecall_dazeee
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去年くらいに再インストールして無料石で100連以上ガチャ回したけど最高レアですら全部持ってるやつで改めてガチャの酷さに萎えて即アンインストールした思い出
onecall_dazeee
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サーバー運営費にしては高すぎやろ
onecall_dazeee
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いいことだと思う
onecall_dazeee
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もう乳や尻が出てるゲームしたくないねん
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使い捨てインフレしてたらそーなるわ
ユーザーの金も無限じゃないんやで
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コロプラ大将敗北者www
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先にインフレで消えるとは思わんかったわ
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モンストとかパズドラもクッソインフレしてるんだよな
イメージって大事
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この先生き残っていくんだろうな
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宣伝費なんかより継続する方がよほど大事だろ
バカしかいないんだね
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過去にお気に入りのなろうsageしまくってイラッとしたがそこは感謝しとく
加入したコミニティで気の合う仲間とチャットすんの楽しいわ
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ただし新規参入の無名企業が一攫千金できるようなソシャゲドリームはもう終わった
今のソシャゲ業界はCSメーカーが金稼ぎする場所
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そのまま横移動して相手倒して終わりだった
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ここ1年は絶対やめたほうがいいですみたいな感じだったし
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あの感じで緩くインフレさせてけば歴史的ソシャゲになってただろうにな
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次点でCA子会社のいくつか
あとは基本的にやばい
大きな独自IPがあるもしくは他社IPに強いってのが最低限って感じ
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艦これみたいにくっそ適当な宣伝だけでいいだろ
onecall_dazeee
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コンプ勢にマルチで最高難度クエ50周強要してくるのにそのクエが最新ガチャの最高DPSを基準に作るから古参であってもキャラがいなけりゃクリア自体難しい
それに加えてシャルノア人権問題、パルメショック、インヘル事件もあったわけだし
追い打ちというか自滅というか、最新ガチャ実装して最強キャラのダメージが1億の状態を3日間も放置し、何を思ったのか「なんか予想以上に強いから弱体化する」とか告知出して1200万までダメージが激減
所有者にお詫びと称して15個の石を配って(ガチャは1回25石消費)「はい、この件は決着!もう終わり!」と言わんばかりにメールの返信を全自動式に切り替え
その2ヶ月後に1億ダメ出すキャラを実装するくらいのガイジ運営やぞ
UIも全盛期ニコ動ばりに改悪に改悪を重ねてワケがわからない操作を強要する始末
もうちょっと丁寧に運営してればまだセルラン10位以内には入ってただろうに勿体ないわ
onecall_dazeee
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遅えよ
onecall_dazeee
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裁判がきっかけで転がり始まった
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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こういうの続ければ市場自体が死んでいくとか考えないのかね・・・
onecall_dazeee
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インフレインフレ言われてるけど頑張って金にならないのに再調整とかしまくって過去のキャラ強化しまくってるし何よりパズドラやモンストみたいに一枚絵にステータス貼り付けた手抜きゲーやサイゲみたいにユーザー合戦させて現金の殴り合いさせるゲームばっかりじゃないし、FGOみたいに信者が勝手に持ち上げて金落とすからあぐらかいてる手抜きゲームとかじゃないからコロプラぐらいしかまともに信頼して遊べるゲーム会社がほかに無いんだよ。
onecall_dazeee
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直前まで3億だか4億だか黒字なんだからまだ減らす余地があるな(適当)!
ほら自分達の私財で買い支えるんだよ
onecall_dazeee
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そんなのに課金するとかどんだけ好きなんだって話
onecall_dazeee
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ガチャゲーはじゃぶじゃぶ課金してくれる人に依存してるから金になる実質的な客は少ない
onecall_dazeee
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