1: 平成31年 04/04(木)23:09:58 ID:H0H
新ユーザー「これが名作ぅ??クソゲーやん誰がやるかwww」
ゲーム会社「こ、古参ちゃん助けて…」
古参「あんな変わり果てたゲームは知りまへん」
ゲーム会社「」
ゲーム会社「こ、古参ちゃん助けて…」
古参「あんな変わり果てたゲームは知りまへん」
ゲーム会社「」
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2: 平成31年 04/04(木)23:10:40 ID:H0H
ブレスオブファイアって言うんですけどぉ…
3: 平成31年 04/04(木)23:10:41 ID:p8m
いもしない新規開拓にばっか精を出してるんだものな
4: 平成31年 04/04(木)23:11:38 ID:H0H
>>3
新規開拓自体は悪いことではない
でも過去の名作を使うなら既存ユーザー捨てたらアカン
新規開拓自体は悪いことではない
でも過去の名作を使うなら既存ユーザー捨てたらアカン
5: 平成31年 04/04(木)23:12:27 ID:0w7
どうせなら新タイトルを作ろう
8: 平成31年 04/04(木)23:12:52 ID:H0H
>>5
経営陣「そんな予算どこにあんのよ」
経営陣「そんな予算どこにあんのよ」
6: 平成31年 04/04(木)23:12:31 ID:QgG
新規顧客を取ることは既存の顧客を維持するのに対して5倍のコストがかかるらしいで
だからなんだって話やけど
だからなんだって話やけど
9: 平成31年 04/04(木)23:13:03 ID:fnk
ロックマンシリーズは並行していろいろ出してたからよかったんやな
10: 平成31年 04/04(木)23:15:03 ID:H0H
ユーザー「FFクリスタルクロニクルは1作目のイメージで続編作ってほしい!」
スクエニ「1作目のイメージから脱却します!」
スクエニ「Wiiで一人用のクリスタルクロニクル出すで!」
ユーザー「そんなん誰も望んどらんわアホちゃうか」
スクエニ「全然売れなかった…Wiiで出したのがいけなかったんや!!」
スクエニ「1作目のイメージから脱却します!」
スクエニ「Wiiで一人用のクリスタルクロニクル出すで!」
ユーザー「そんなん誰も望んどらんわアホちゃうか」
スクエニ「全然売れなかった…Wiiで出したのがいけなかったんや!!」
36: 平成31年 04/04(木)23:28:18 ID:wDl
>>10
FFCCはDS版良かったのになんでwiiはああなったんや
まあワイもwiiのはやってないんやけど
FFCCはDS版良かったのになんでwiiはああなったんや
まあワイもwiiのはやってないんやけど
43: 平成31年 04/04(木)23:30:43 ID:H0H
>>36
初期PVの時点で今までのシリーズを「もう誰も覚えていない過去」って言い回しで無かったことにして飛空挺飛ばしたりし始めたので見限ったわ
初期PVの時点で今までのシリーズを「もう誰も覚えていない過去」って言い回しで無かったことにして飛空挺飛ばしたりし始めたので見限ったわ
51: 平成31年 04/04(木)23:35:03 ID:wDl
>>43
あんなんされたら別にFFCCじゃなくてええやんってなるわな
ワイがやりたかったのはFFじゃなくてFFCCやねん
あんなんされたら別にFFCCじゃなくてええやんってなるわな
ワイがやりたかったのはFFじゃなくてFFCCやねん
57: 平成31年 04/04(木)23:37:48 ID:H0H
>>51
同感や
今度出る1作目のリメイクはオンライン協力機能もあるみたいやから期待しとる
同感や
今度出る1作目のリメイクはオンライン協力機能もあるみたいやから期待しとる
12: 平成31年 04/04(木)23:15:40 ID:kIS
14: 平成31年 04/04(木)23:17:18 ID:H0H
19: 平成31年 04/04(木)23:19:17 ID:FaG
>>12
ニューエイジのエビス可愛くて好き
ニューエイジのエビス可愛くて好き
13: 平成31年 04/04(木)23:16:26 ID:gNK
16: 平成31年 04/04(木)23:18:10 ID:G3l
???「名作は腐らせず、新作が止まったら焦らしまくってから出したろ!」ユーザー「うおおおおおおおおおお!!!」
22: 平成31年 04/04(木)23:20:56 ID:H0H
ゲーム会社「今年は〇〇の20周年です!」
ユーザー「お!?」
ゲーム会社「以上!!」
ユーザー「」
これやめろやぬか喜びさせんなや
お前の事やぞ天外魔境
ユーザー「お!?」
ゲーム会社「以上!!」
ユーザー「」
これやめろやぬか喜びさせんなや
お前の事やぞ天外魔境
23: 平成31年 04/04(木)23:22:10 ID:fnk
4で新主人公だしたばっかりやけど新作は海外スタジオに外注して今までとは全く関係ないストーリーにするで~
3までのキャラの名前とか一部設定はそのまま拝借するで~でも見た目は全く別人にするで~
3までのキャラの名前とか一部設定はそのまま拝借するで~でも見た目は全く別人にするで~
28: 平成31年 04/04(木)23:24:32 ID:b3k
逆に古参ユーザーも大満足なシリーズってあるか
32: 平成31年 04/04(木)23:25:59 ID:H0H
>>28
FEはそのバランスが良かったからか覚醒から復活した
FEはそのバランスが良かったからか覚醒から復活した
30: 平成31年 04/04(木)23:25:22 ID:2PY
風来のシレンみたいなもんか?
2が一番最高
2が一番最高
35: 平成31年 04/04(木)23:27:32 ID:H0H
37: 平成31年 04/04(木)23:28:42 ID:2PY
>>35
うーん無能
はよ2のリメイク出してほしいわ
うーん無能
はよ2のリメイク出してほしいわ
45: 平成31年 04/04(木)23:31:49 ID:H0H
>>37
2は日本昔話に関係する団体だか協会だかが関わってるんで…
リメイクどころか移植も無理かと
2は日本昔話に関係する団体だか協会だかが関わってるんで…
リメイクどころか移植も無理かと
31: 平成31年 04/04(木)23:25:50 ID:jU0
古参がヤバすぎると会社もおかしなってくるからな…その例がFF7になりそう
33: 平成31年 04/04(木)23:26:23 ID:H0H
>>31
古参関係なく会社もヤバイからノーカン
古参関係なく会社もヤバイからノーカン
41: 平成31年 04/04(木)23:29:57 ID:Z4g
???「リマスター出したぞ」
ワイ「お、ええやん!」
???「元より難易度さげたぞ」
ワイ「う、うーん…?」
ワイ「お、ええやん!」
???「元より難易度さげたぞ」
ワイ「う、うーん…?」
42: 平成31年 04/04(木)23:30:17 ID:G3l
>>41
オリジナルモードとノーマルモードがあるなら許す
オリジナルモードとノーマルモードがあるなら許す
44: 平成31年 04/04(木)23:30:52 ID:Z4g
>>42
ないで
ダクソのことや
ないで
ダクソのことや
47: 平成31年 04/04(木)23:32:41 ID:lle
でも新規入れるの難しくないか
56: 平成31年 04/04(木)23:37:34 ID:hlr
スクエニ「新しいフロントミッション!その名もレフトアライブ!!!!」
ユーザー「PVやべえええ絶対神ゲーーーー!!!」
ユーザー「PVやべえええ絶対神ゲーーーー!!!」
62: 平成31年 04/04(木)23:41:58 ID:H0H
>>56
ユーザー「クソゲー要素てんこ盛りやけど実況プレイ動画上げたで」
スクエニ「ネガキャンは一斉削除や」
ユーザー「クソゲー要素てんこ盛りやけど実況プレイ動画上げたで」
スクエニ「ネガキャンは一斉削除や」
58: 平成31年 04/04(木)23:38:16 ID:JvY
イッチの言うてる妄想の意味が全然分からない
60: 平成31年 04/04(木)23:39:52 ID:H0H
チャロンユーザー「バーチャロンの新作ほしい!」
セガ「チャロン単独で出しても売れないやろ?だから漫画のとあるシリーズとのコラボとして出せば大人気確定や!」
チャロンユーザー「とある要素邪魔」
とあるユーザー「チャロン要素邪魔」
セガ「何でや…?」
セガ「チャロン単独で出しても売れないやろ?だから漫画のとあるシリーズとのコラボとして出せば大人気確定や!」
チャロンユーザー「とある要素邪魔」
とあるユーザー「チャロン要素邪魔」
セガ「何でや…?」
63: 平成31年 04/04(木)23:46:08 ID:Q9Z
バンナム「強ムーブが落下できる武装とアシストか...」
バンナム「せや!全員落下できるボタンつけて一切武装から落下できる武装消したろ!アシストも全部共通に選べるようにしたろ!」
バンナム「せや!全員落下できるボタンつけて一切武装から落下できる武装消したろ!アシストも全部共通に選べるようにしたろ!」
67: 平成31年 04/05(金)00:24:18 ID:4wd
>>63
ろくに修正もしないゲームの話はやめろ
ろくに修正もしないゲームの話はやめろ
64: 平成31年 04/04(木)23:50:34 ID:H0H
コンマイ「QMAのソシャゲも配信開始したしゲーセン版にもガチャ機能導入したからぼろ儲けや!」
古参「クイズゲームなのにカードガチャってどういうことやねん!ふざけんな!もう知らん!」
コンマイ「どうぞどうぞwww」
現在
QMAの全国ゲーセン設置筐体数→激減
ユーザー数10万人→4万人に激減
ソシャゲ版→2019年5月末で終了(約1年の命)
コンマイ「何でお前ら金落とさへんねん!!!」
古参「クイズゲームなのにカードガチャってどういうことやねん!ふざけんな!もう知らん!」
コンマイ「どうぞどうぞwww」
現在
QMAの全国ゲーセン設置筐体数→激減
ユーザー数10万人→4万人に激減
ソシャゲ版→2019年5月末で終了(約1年の命)
コンマイ「何でお前ら金落とさへんねん!!!」
65: 平成31年 04/05(金)00:21:30 ID:BAE
コンマイはパワプロでウハウハやぞ
66: 平成31年 04/05(金)00:22:55 ID:eu9
課金へのこだわりでクッソ立て直し無理になったゲームありましたねぇ
68: 平成31年 04/05(金)00:27:37 ID:gyX
グッバイ軌跡シリーズ
ファルコムはイースシリーズだけ出して、どうぞ
ファルコムはイースシリーズだけ出して、どうぞ
7: 平成31年 04/04(木)23:12:46 ID:XqM
古参も切り捨てきれずどっちつかずになる場合のが多い気がする
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コメント
コメント一覧 (106)
onecall_dazeee
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切り捨てて売上が伸びても叩かれるシリーズもあるんだよね…
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全然売れんかったのとwiiのゴミ仕様の二つが邪魔すぎて
移植絶望的なのが辛い
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バルブ「2出すで」
ユーザー「ふっざけんな!不買や不買!」
ユーザー「L4D2面白れぇ~」
onecall_dazeee
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日本のゲーム会社の社員はガチで知能が足りない奴らばかり
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同じ絵師でもSFC版2が至高だわ
onecall_dazeee
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ハード持ってないからって
文句言ってみたり動画だけ見て評論家気取り
いい歳こいてほんと見苦しい
onecall_dazeee
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爆4してるのは、新規向けに振り切りきれてなかったか、或いは明後日の方向に自爆したケースでしょ
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※1は絶望してなくてすごいなと思う
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豚や腐にこびたキャラデザをやめるだけで売れるし評価かわるとおもう
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古参だけを見て、新規を捨てても良いし
古参を捨てて(出来れば「このシリーズは終わりました。今までありがとう」でキレイに別離がベストだけど)、Newタイトルで新規向けに作っても良い
最悪は過去のメジャータイトルで古参をチラチラ見ながら、実質新規タイトルにする事
こうもりにしかならないような…
onecall_dazeee
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フロム「新規出すわ」
ファン「はいクソ...神ゲーやんけ!続編出して!」
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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○古参をキープしつつ新規も取り入れる…つもりでいる
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なお、ゼスティリアで信用無くした模様
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新規層開拓に掛けて無理なら畳むってのは間違ってないと思うけどね
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昔の名作だと当時関わっていたスタッフが会社の上役になっていてそのウケがいいんだろうな
マーケティングができてないのに企画を通すためだけに社内のご機嫌取りをして中身は自分が好きなように作った作品
そらコケるって話だ
onecall_dazeee
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求められているものを求められている通りに作れば売れるんや
冒険するならまずは売れるものを作ってからナンバリング外でやれ
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それでも成功した稀有な例
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onecall_dazeee
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フロントミッション普通に作ればいいのに。
何で一回普通にフロントミッション作れないんだよ。
2連でやらかすとは思わなかったぞホント。
onecall_dazeee
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下手に過去作要素だのなんだの入れて古参にも新規にも媚びようとするから反発くらうんだろうに。
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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早く出してほしいなー売れたら新規万歳売れなかったら古参のせいかな
onecall_dazeee
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MHWの出来に非常に不満。フレンドとMHXXやってるわ
onecall_dazeee
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前作でやたら強かったムーブを複数ないしは全員に持たせるというガバガバ感覚
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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なおソシャゲなお開発フォワードワークス
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硬派な三国志ゲーも作ってくれんかな
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