1: 2019/03/28(木) 13:20:06.55 ID:e79FoYw/0
2: 2019/03/28(木) 13:20:38.92 ID:zxi5PpKm0
マジじゃねーか



4: 2019/03/28(木) 13:21:40.74 ID:Kpq1OgA70
募集人員的に発売は2年後くらいかなぁ…



5: 2019/03/28(木) 13:22:02.00 ID:dXncdwGFd
ついにモノリスがゼルダ作るのかよ!

ad6063149bc682697dab1da700d15cb0



11: 2019/03/28(木) 13:22:28.79 ID:nEfc9Ran0
まーたすごいマップが作成されてしまうのか



58: 2019/03/28(木) 13:29:38.18 ID:9li+2MO/0
ブレワイベースで色んなゼルダやりてぇ



57: 2019/03/28(木) 13:29:32.26 ID:I7zNWYo7F
ブワイの古代機械っぽい世界観と
ゼノブレの世界観は相性良さそうだよな

2018021821162500-ECCAE210FD0AA1E799B6F807E179FB9A



20: 2019/03/28(木) 13:24:05.66 ID:e79FoYw/0
募集職種を見ると手伝いレベルじゃなくてガッツリ関わってるな



27: 2019/03/28(木) 13:24:46.02 ID:TX6HIPx80
スタッフになればテストプレイを出来るな



28: 2019/03/28(木) 13:25:02.55 ID:PqvEY1Jm0
いまから募集しているようじゃ、E3で発表できるようなもんじゃないだろう



40: 2019/03/28(木) 13:26:41.47 ID:fl2GPat5M
>>28
任天堂は基本設計できてからスタッフ募集するからコアは完成したってことだろ



29: 2019/03/28(木) 13:25:03.87 ID:dbAUXnCeM
すげえ募集だな



30: 2019/03/28(木) 13:25:05.07 ID:XQuo48bL0
マジやん
しかも大規模って



33: 2019/03/28(木) 13:25:22.17 ID:KxTEqsT10
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/special/
https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production02/

募集職種全く同じじゃねーか
これ新規アクションがゼルダにスライドしたのか
元々ゼルダだったものをバレないように新規アクションと言っていたのかどちらかだろ



42: 2019/03/28(木) 13:27:02.64 ID:3BFN/gWR0
>>33
モノリスには

第1プロダクション(高橋チーム)
第2プロダクション(新規ARPGチーム)
京都の任天堂手伝いチーム

少なくともこの3つがあってこれは3つ目



45: 2019/03/28(木) 13:27:41.70 ID:Kpq1OgA70
>>33
基本的に内製であれば欲しい人材は一緒だしな

コンセプトアートもあるしあれとは別だろう



38: 2019/03/28(木) 13:26:25.13 ID:yN+i1lCp0
アクション重視のゼルダか
楽しみだなぁ



106: 2019/03/28(木) 13:38:50.24 ID:7EAo3PXe0
すげえ直球な募集で草



151: 2019/03/28(木) 13:45:44.38 ID:fl2GPat5M
>>106
そらBoWの後だもん優秀な人材が殺到するだろ
ゼルダに関わったってだけで箔が付く



115: 2019/03/28(木) 13:39:39.36 ID:dnu1kvTh0
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180202

高橋氏:
 モノリス東京【※】って、開発としては100人弱なんですよ。そのうちの50%から60%が、任天堂さんの『ゼルダ』をお手伝いしていました
。あとの40~50人のうち、数名がR&Dみたいな感じで、残りの40名強が『ゼノブレイド2』のスタッフです。



149: 2019/03/28(木) 13:44:50.55 ID:fsXzLyWQK
リンクがバイクに乗っただけでびっくりだったけど今度は変形ロボに乗るのかー



171: 2019/03/28(木) 13:48:12.21 ID:T4pnEdmf0
募集内容的にマップどころか
アクションに至るまでかなりのつくってそう
個人的に弱点だと思ってるリンクのアクション、戦闘のできることの少なさを解消してくれると嬉しいな



175: 2019/03/28(木) 13:48:38.11 ID:7uMoOfdl0
遊べるのは再来年とかなんでしょ



182: 2019/03/28(木) 13:50:00.93 ID:D+kS42m+0
>>175
既に色々動いているんだろうけど
正直もうちょっと先になるやろ

本気のゼルダなら、むしろそうあって欲しい



189: 2019/03/28(木) 13:50:51.64 ID:rCRsy/1z0
>>182
来年のE3で発表で再来年に発売かね



188: 2019/03/28(木) 13:50:43.35 ID:YnFYDBLO0
ディレクター誰?

どうなるんだろうSFチックになるのか?
多分今までのゼルダとは色が違ってくると思うが
オタっぽくなっても俺は嬉しい



204: 2019/03/28(木) 13:53:29.95 ID:rCRsy/1z0
>>188
何だかんだで青沼筆頭のゼルダのコアメンバーは変わらないだろうし
そこまで色は変わらんでしょ



230: 2019/03/28(木) 13:57:44.45 ID:YnFYDBLO0
>>204
でも現場のアイデアとかそれまでの仕事に寄るから
結構ヶ色変わってくると思う
ゼルダの当たり前を見直すっていうスタンスは継続すると思うし



325: 2019/03/28(木) 14:14:51.97 ID:52GBaoUZ0
>>204
Botwもゼルダ姫とか四聖獣辺りにモノリスが滲み出てた。良いアクセントになってたよね。
スプラ2もオクトの最終面とかモノリスっぽかった。
リードデザイナーまで食い込んでいるのだから、何だかんだでモノリス色も出てくるよ。全体としては破綻しないだろうけど。



232: 2019/03/28(木) 13:58:13.65 ID:n5qmXYtcd
次のゼルダのフィールドも期待できるな
やったぜ



276: 2019/03/28(木) 14:05:18.46 ID:EJ5AvAWo0
次のゼルダ新作も自由度が高そうなものになりそうでなにより



346: 2019/03/28(木) 14:20:22.37 ID:TLzIyZ1C0
これ、この間の夢島じゃなくて?

maxresdefault



353: 2019/03/28(木) 14:21:16.95 ID:w8DSl+ki0
>>346
夢島はグレッゾでしょ



377: 2019/03/28(木) 14:28:34.76 ID:q4PO+w0j0
モノリスが作るゼルダか
Botw草案で近未来的な世界観のSFゼルダがあったけど
ハハハまさかな



412: 2019/03/28(木) 14:37:05.83 ID:IEq9bqJk0
E3楽しみだな
来年かも知れんが



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