テトリス (R) エフェクト- PS4

1: 2019/03/16(土) 22:36:07.45 ID:yqxkU2Wq0
序盤はお邪魔ブロックが送られてきても猶予時間が長いのでなかなかせり上がらない
わざとブロックを高く積んでとどめうちのターゲットになるようにして、カウンターでラインを消していくと効率よくバッジを集められる
普通にプレイしてるプレイヤーより終盤でバッジ数が有利になるので楽に勝てる




テトリス全一プレイヤーもこの戦法相手で負けているため対策を拡散





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3: 2019/03/16(土) 22:40:26.10 ID:MYO2fB+m0
崩壊と言いつつ対策確立されとるんかい



2: 2019/03/16(土) 22:38:56.48 ID:Np0WqVP30
対策があるんだからバランスは崩壊してないだろ



4: 2019/03/16(土) 22:41:19.84 ID:K80hHhHpM
高等テクニックじゃねそれ
誰でもできる技なんか



5: 2019/03/16(土) 22:42:17.14 ID:sGSaprfO0
でも本当に強い奴は相手がどんな奴だろうとターゲット変えずに黙々と実力で押し潰してくるから怖い



6: 2019/03/16(土) 22:42:31.70 ID:hDFkoluDa
仕様を上手く突いた戦法なんだな
対策しないと最強も斬れるのか



12: 2019/03/16(土) 22:46:44.11 ID:H7qKcCLL0
めんどいからずっとランダムでええで
それで一応勝ってるし



15: 2019/03/16(土) 22:49:30.43 ID:yqxkU2Wq0
>>12
バッジ数で不利だから終盤は力負けするぞ



17: 2019/03/16(土) 22:52:13.69 ID:2k5TshWI0
良バランスってことじゃん



18: 2019/03/16(土) 22:52:29.83 ID:dRdEo8LOr
要するに「序盤ではとどめうちは控える」という定石が発生してるだけだろ
この「とどめうちさんを釣ってカウンターで狩る」は理屈もわかりやすいし
初心者でも序盤のとどめうちが愚行だとすぐ気付いて改めるだろう



21: 2019/03/16(土) 22:53:29.70 ID:ei9e4FZQ0
すごいなあ
何とかスピンすらできんと言うのに…



24: 2019/03/16(土) 22:59:13.57 ID:7optj+rZ0
テトリス奥深すぎやろ・・・



25: 2019/03/16(土) 22:59:57.54 ID:honzBrQx0
この戦法が流行るとみんなとどめ打ちを使わなくなって、初心者が生き残りやすくなる。



32: 2019/03/16(土) 23:01:10.50 ID:qlqLU6UAr
>>25
とは言ってもテトリストップのあめみやがこの戦法を見栄えよくないからと使ってない時点で、勝ちたい中級者以外には流行らないとは思うけどね



26: 2019/03/16(土) 23:00:01.55 ID:klCjhcMu0
面白すぎて草



29: 2019/03/16(土) 23:00:28.39 ID:QoyupO/m0
みんながこのテクニック使い始めたら平等じゃね?



39: 2019/03/16(土) 23:06:10.31 ID:79XhnltwH
結局状況に応じて攻撃先を指定しろ、って事でしかないもんな
序盤からとどめ打ちで漁夫の利狙いに行こうとしてる奴らが痛い目見てるってだけで



40: 2019/03/16(土) 23:07:24.25 ID:rghaTtqF0
今更初日からあるテクニックで草
メタのメタのメタのメタまであるぞ



42: 2019/03/16(土) 23:13:00.60 ID:en5fEoxD0
ただ黙々とブロック消しまくれば良いのかと思ったけど
上位に行くには相手に目を配っていろいろ戦略を考えないといけないんだな。
自分の盤面以外に視線を向けられない俺には難しいぜ…



45: 2019/03/16(土) 23:18:42.61 ID:jJ6kAtwt0
雑魚がやってもそのまま死ぬだけだろ
上位数人専用



48: 2019/03/16(土) 23:20:31.93 ID:+4E2HhtM0
その戦法であめみやと五分以上に戦えるとでもいうなら確かに崩壊だけど無理だろそんなの



47: 2019/03/16(土) 23:19:43.82 ID:oYQcH/Xdd
それであめみやに勝てるの?



50: 2019/03/16(土) 23:20:43.69 ID:yqxkU2Wq0
>>47
何回か負けてる



49: 2019/03/16(土) 23:20:40.18 ID:pmpC9GDN0
何気にちゃんと対策できるからよーできとるわ



51: 2019/03/16(土) 23:22:04.85 ID:BZ1nSnIn0
ランダム 狙われにくいけど敵倒しにくい

カウンター 自分を狙ってくる相手に攻撃できるけど狙われないと意味無し

とどめ撃ち 低火力でもKO狙えるから初心者でもバッジ貯めやすいけどやりすぎるとバッジ狙いに攻撃されやすい

バッジ狙い キル出来れば一気に有利になるけど高火力だからカウンターされると終わり

こんな感じか作戦は



53: 2019/03/16(土) 23:24:13.00 ID:DIv9+ULg0
やっぱりこれ強い戦法だったんだな
以前やったときは序盤からバンバン殺せたな



57: 2019/03/16(土) 23:29:33.18 ID:gPi1zdEu0
むしろ言われるまで気づかなかったのか?って思うけどなこれ
それこそやらずに動画見てただけでも気づくぞ
(俺は最高で六位)



59: 2019/03/16(土) 23:30:16.92 ID:+44D7Jdx0
バッチ集めたら狙われるぞアホ



61: 2019/03/16(土) 23:34:49.40 ID:honzBrQx0
自爆カウンターに失敗した人<自爆カウンター犠牲者<のんびり消す初心者<自爆カウンターに成功した人<上手く立ち回れる上級者


順位がこうなる。



62: 2019/03/16(土) 23:37:15.14 ID:uKiU9/900
ランダムなんてなんの意味があるんだって思ってたけどちゃんと使い道があったんだな
よう考えられてるわ



65: 2019/03/16(土) 23:43:47.51 ID:UDQFoui20
対戦ゲーによくある戦略トレンドの変遷じゃん



69: 2019/03/16(土) 23:46:32.99 ID:SZFhIITm0
>>65
むしろこういう変遷があるゲームがいいゲームだよな
最初に流行った戦略がそのまま最適解であるパターンよりずっといい



79: 2019/03/17(日) 00:13:43.12 ID:rQ36m2P70
まぐれでやべー奴倒したときにものすごい量のバッジが来るの笑えるわ



83: 2019/03/17(日) 00:24:20.36 ID:bEtatPhH0
本当によくできたゲームは戦略の流行が次々変わっていつの間にか元に戻ってたりするんだよな
とどめうちをカウンターで返してバッジ集めるってことは
それの対策として強者はバッジあつめ主流になるんじゃないか?
そうなると序盤から強者同士で潰し合うことになって俺が生き残りやすくなる
それに対するアンチ戦法もまた出てくるから結局グルグル回るなw



87: 2019/03/17(日) 01:08:12.99 ID:XI1jhczu0
この戦法の参考動画

あめみや33連勝中で次の試合
右下のMATTYANがこの戦法使ってる

https://youtu.be/u1I81L91e3o?t=5441


あめみやは残り21人になってもバッジ1枚も稼げず

https://youtu.be/u1I81L91e3o?t=5650



91: 2019/03/17(日) 01:16:42.08 ID:kco0cj3r0
戦法の持って行き方で運要素が発生するってことか
初心者はあれだけど中級者レベルで一矢報いることが出来るってのは
はまっちゃうよな



96: 2019/03/17(日) 01:18:51.30 ID:qn+UcQFp0
>>91
運というより駆け引きといった感じ
テトリスが何とか組めるレベルの初心者でも50位以上にはほぼ確実に上位にいける戦法もあるよ
上位まで生き残れるだけで勝てるわけじゃないけどね



118: 2019/03/17(日) 02:56:01.13 ID:vHWs9GTy0
普通にやってもピンチになって終わる



105: 2019/03/17(日) 01:47:58.79 ID:DR6DaninM
こんなのめっちゃ上手い奴じゃないとそのままやられるだろw



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