1: 2019/02/22(金) 00:15:05.12 ID:gZoDGfibd
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6: 2019/02/22(金) 00:16:27.32 ID:KixXVkf5d
辛辣で草
11: 2019/02/22(金) 00:17:32.72 ID:+yHiTGpy0
ボロクソで草
10: 2019/02/22(金) 00:16:43.63 ID:KMeqcXqyd
キッズゲーム(笑)
12: 2019/02/22(金) 00:17:57.02 ID:1BnmgUV50
めっちゃボロクソに言われとるやん
14: 2019/02/22(金) 00:18:34.47 ID:y1iVl702d
無関心どころか嫌われてるやん
日本と温度差すごい
日本と温度差すごい
16: 2019/02/22(金) 00:18:39.84 ID:n18l9sRy0
未だにコマンド制ってアカンやろとは思う
18: 2019/02/22(金) 00:18:50.99 ID:brIiZuzu0
Minecraftは草
20: 2019/02/22(金) 00:19:33.27 ID:wDsAdGCnd
これもうドラゴンクエスト1999だろ
21: 2019/02/22(金) 00:19:39.68 ID:TyWRk2240
スカイリム要求してる奴だけは別方向に頭おかしいな
22: 2019/02/22(金) 00:20:16.94 ID:T1zD6y/t0
面白かったのにボロクソで悲しいわあ
24: 2019/02/22(金) 00:20:37.01 ID:0msSF7vb0
ドラゴントラッシュで草
25: 2019/02/22(金) 00:20:58.07 ID:XkMj6Gkn0
日本人はドラクエシリーズに思い入れが強いからやろうな
36: 2019/02/22(金) 00:22:44.61 ID:rpl6h5rF0
>>25
40代のオッサン以外からはボロクソに言われてるか認知すらされてないかのどっちかやぞ
40代のオッサン以外からはボロクソに言われてるか認知すらされてないかのどっちかやぞ
34: 2019/02/22(金) 00:22:34.23 ID:LrvaBDBW0
銃バンバンするだけのゲームしかしらんからしゃーない
35: 2019/02/22(金) 00:22:38.89 ID:5s+he12va
古いシステムの路線変えられんゲームやのになに期待してるんやろ
41: 2019/02/22(金) 00:24:05.91 ID:wDsAdGCnd
>>35
外国人にはそんな事情関係ないからな
ゴミみたいに見えたってのがナチュラルな感想だったんだろ
外国人にはそんな事情関係ないからな
ゴミみたいに見えたってのがナチュラルな感想だったんだろ
45: 2019/02/22(金) 00:24:53.61 ID:m9IpfF4l0
ドラクエはあれで良いやろ
あのままグラフィックとか他の部分を進化させて行けばいい
他の要素が欲しいなら他のゲームやればええねん
あのままグラフィックとか他の部分を進化させて行けばいい
他の要素が欲しいなら他のゲームやればええねん
46: 2019/02/22(金) 00:24:59.30 ID:cLp4WIcy0
でもペルソナは評判いいのが謎だわ
オシャレ感あればそれでいいのか
オシャレ感あればそれでいいのか
53: 2019/02/22(金) 00:26:28.42 ID:D4+owyaId
外人はいろんなゲームがあるってことを理解しないから同じようなゲーム量産して死ぬんやで
59: 2019/02/22(金) 00:27:27.90 ID:l59qhDxf0
これが2年遅れで移植されるのを楽しみにしている層がいるらしいw
66: 2019/02/22(金) 00:27:53.42 ID:nXGo0w4O0
ぶっちゃけドラクエもFFも懐古主義者多すぎてシリーズとしとの寿命が限界に近付いてるよな
100: 2019/02/22(金) 00:31:55.42 ID:rpl6h5rF0
>>66
現状維持を図る奴は現状すら維持できないの典型みたいになっとるな
現状維持を図る奴は現状すら維持できないの典型みたいになっとるな
131: 2019/02/22(金) 00:34:20.14 ID:nXGo0w4O0
>>100
新しいことやろうとしたら懐古主義者から叩かれて進化しなければ若いユーザーから見放されるっていうどっちに転んでも地獄だわ
新しいことやろうとしたら懐古主義者から叩かれて進化しなければ若いユーザーから見放されるっていうどっちに転んでも地獄だわ
149: 2019/02/22(金) 00:35:26.79 ID:rpl6h5rF0
>>131
言うても新しくて面白いことやったら若いユーザーは普通につくぞ
言うても新しくて面白いことやったら若いユーザーは普通につくぞ
72: 2019/02/22(金) 00:29:16.13 ID:54I7TFm60
もっともな意見やでドラクエだから許されてるだけで
新規ゲーでこれやったら日本でも叩かれとるわ
新規ゲーでこれやったら日本でも叩かれとるわ
76: 2019/02/22(金) 00:29:58.93 ID:XIP7Zqj+0
ドラクエのブランドで売れてるからな
それがない海外じゃ無理や
それがない海外じゃ無理や
81: 2019/02/22(金) 00:30:15.30 ID:p1khWkPP0
外人からしたらドラゴンボールのパチモンみたいな感覚なんやと思うで
名前も似てるし
名前も似てるし
97: 2019/02/22(金) 00:31:52.92 ID:X5ztZoT10
121: 2019/02/22(金) 00:33:22.14 ID:qNcvLFksd
>>97
そのレベルの変革ができる時期は過ぎた
そのレベルの変革ができる時期は過ぎた
159: 2019/02/22(金) 00:35:59.94 ID:dY/8kjNx0
>>97
ゼルダやゼノバースが受けてるんだからそこは大して重要な要素じゃない
根本としてドラクエが駄目っていう前提があってその延長線上にアニメ調のグラがあるってだけ
ゼルダやゼノバースが受けてるんだからそこは大して重要な要素じゃない
根本としてドラクエが駄目っていう前提があってその延長線上にアニメ調のグラがあるってだけ
101: 2019/02/22(金) 00:31:56.25 ID:Bawpcymxr
外人はなんか感覚ズレてるよな
雰囲気良いだけですぐんほる
雰囲気良いだけですぐんほる
102: 2019/02/22(金) 00:32:05.69 ID:QM/f/tNjp
割と絶妙な年代突いてきてて草
157: 2019/02/22(金) 00:35:55.32 ID:NFvkYD430
良くも悪くも古き良きRPGやからしゃあない
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コメント
コメント一覧 (140)
ゲーム自体は古臭いと感じたしなぁ
onecall_dazeee
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それこそがドラクエなんだから。
超絶グラのリアル路線になったらドラクエではなくなる。
ただ、外国で成功させるのは難しいだろうなとは思う。
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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神のラインナップやな
onecall_dazeee
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HD-2Dにしたほうがいいんじゃねーかな~?
onecall_dazeee
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それにどんな意味があるんだよ
欧米至上主義を喜ばすためにゲーム作ってるんじゃないんだkら
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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回復無視して攻撃のみやりだして全滅、使えん
作戦に「じゅもんせつやく」がない
そのかわり「バッチリがんばれ」がある
攻撃も回復もしてくれるがMPは節約してくれない
「MPつかうな」はあるが全く使わないって、それも困るわ!
「いろいろやろうぜ」完全ランダム行動、問題外
まぁ、1人ひとりに作戦設定できるから、何とかなるんですけどね
onecall_dazeee
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変な方向に行かなきゃいいな
onecall_dazeee
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ハードの性能が良くなるにつれてデフォルメ調のゲームは厳しくなっていくわな
特に日本はFC,SFC時代とデフォルメされたキャラクターのゲームが人気シリーズになってたからPS2以降はどんどんシリーズが消えていったな
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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日本でも海外で好評のウィッチャーやフォールアウトとか洋ゲーRPGが少しずつ売れるようになってきてるのに
onecall_dazeee
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洋ゲーファンはもう増えも減りもせんやろRDR2も国内じゃ大して売れてないし
onecall_dazeee
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ゲーム業界は日本国内だけじゃやっていけないようになってきてるんで
海外で売れるようなドラクエも一応視野に入れとかないといざとなったら危ないよ
onecall_dazeee
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凄く分かりやすい
onecall_dazeee
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楽しめたけど、やっぱ古臭さは感じてしまう
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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戦闘が楽しくないから単純にやってて辛い
onecall_dazeee
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>>ペルソナや軌跡ですらそれくらい出来る
そういえばドラクエって、そのふたつと違って
ノートヘロス&フィールドアタックだけで
ザコモンスターを倒す事もできなかったな…
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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画期的なのは他のゲームに任せればいい。ドラクエユーザーは変わらない良さを求めてる人が多いから(全員ではない)
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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どこの国でも同じだな
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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一つ間違いないのはノリ、11はパフパフイベとか日本人から見ても激寒だった
あと堀井が人間ドラマ書くの下手すぎるのがな、そこがペルソナと違う点だわな
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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ドラクエ11はロトシリーズやってればめちゃくちゃ面白いのになぁ
少なくとも自由度だけ高い全部同じような洋ゲーよりは面白かったわ
onecall_dazeee
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俺たちのスイッチを甘くみんなよ?
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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バリバリのアクションや3DCG求めてるわけじゃない
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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それくらいUIや戦闘システムが時代遅れ
onecall_dazeee
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ご褒美だろ
onecall_dazeee
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3DS版は久しぶりにドットでプレイできてすげー楽しかった
PS4版とほぼ同時進行だったけどモチベーションが全然違ったわ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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はっきり言うとグラフィックよりもシステムが化石で終わってる
ゲームとしてはFF15の方が何倍も面白かったぞ
ロトやってれば面白いって懐古前提のシナリオが良かったってだけだよね
onecall_dazeee
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外国人はゲームに現実を求めたがる
単純に求めているものが違うだけだよ
onecall_dazeee
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でも特に意味はありません←は?
onecall_dazeee
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ちょっときれいな1990年代のゲーム
onecall_dazeee
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それ一番重要なシナリオが破綻してるから比べるのは流石にどうかと思う
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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横からだがなんでシナリオが一番重要なんだよww
どっちが総合的に出来が良いかを比較するつもりはないがゲームなんだからゲーム部分の出来が一番大事に決まってるだろ
onecall_dazeee
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ソシャゲでいいやとなりやすい理由でもある
onecall_dazeee
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それって要はソシャゲが一番ゲームとして完成してるって事になるんだが・・・
まさかソシャゲだとゲーム性がないとか色々突っ込んで来る系か
onecall_dazeee
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遊べるノベルみたいなジャンルなんだよね個人的には
onecall_dazeee
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FF13、15がまさにその類で、本当に痛々しいだけのクソゲーだった
onecall_dazeee
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なんかこいつ暴れてるけどそれスレの画像の翻訳ってだけだぞ()
onecall_dazeee
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エアプさんには知りようが無いだろうけどストーリーはともかく船乗るまでのキャンプ旅とバトルは高水準に面白いよ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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しかも実際ば海外でも高評価だし
管理、人は馬鹿かな
onecall_dazeee
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偏見報道にも程があるぞクソブログ
onecall_dazeee
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なによりストーリーが良かったわ
onecall_dazeee
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ユーザースコアに至ってはペルソナ5より高いからな
onecall_dazeee
がしました
onecall_dazeee
がしました
コマンド式のRPGは、まだゲーム機の性能が低く
アクション表現ができなかった頃の代替手段という認識の人はいる。
onecall_dazeee
がしました
破綻多いし演出も糞、王道とは名ばかりのチープな展開の連続
擁護してる人間でさえ難色を示す時間の巻き戻し
堀井も衰えたなぁと思ったよ、堀井鳥山杉山全員が老化で衰えた老人介護のようなゲームだった
onecall_dazeee
がしました
onecall_dazeee
がしました
2Dドットでは許されてた演出が3Dになるとチープになる
これは10年以上前にJRPGに突きつけられた課題
ドラクエ11はそこら辺を全く解決せずにドットモードと併売と言う形で作ってしまって酷いことになった
ストーリーについては悪魔の子?と言う気になる引きから王様が悪者側なだけでしたと言う王道ではなくただの肩透かしを主軸としていて道中はストーリーとは関係ない絵本みたいなシナリオを解決していくだけ
しょーもない不意打ちで大切な仲間一人を失うも残った仲間と絆を強めるのは良かったがその関係性をリセットして仲間一人を救う何のカタルシスもない展開
挙句の果てには敵の敵が妨害をしなければマヌケ勇者は同じ過ちを繰り返していたという事実に呆れ返る
つーか善政を敷いて国民の信頼が厚く邪神を封じてた魔王は勇者がいなきゃそれでよかったんじゃないのって突っ込みすら出てくる始末
onecall_dazeee
がしました
だったら最初から3Dモードなんて作らずにドットに注力した方が良い
ドットモードも敵グラ動かなくて不満って意見もあったろ
ストーリーは難癖でもなんでもないよ、こんだけ醒める要因があるのに目につかない方がおかしいレベル
ドラクエだから目を瞑ってるって意見も多いし心当たりくらいはあるでしょ
onecall_dazeee
がしました
勇者の紋章がチートすぎて、勝手にピカッと光って奇跡が起こる展開しすぎだし
世界を三周する展開も冗長だった
各町の物語も問題が全て解決してハッピーエンドにしすぎ
過去のドラクエだともっとシビアな展開も多かったと思う
onecall_dazeee
がしました
どっちにしてもFF15は面白くは無いよ
駄作であり一部システムが凄いとかそんなのを言い出したらNewガンダムブレイカーもRPGツクールも面白ってことになる
総合的に見てバランスが取れてないからこそであり一部のシステムが斬新とか突出とかそれってゲームについて語ってすらいない
onecall_dazeee
がしました
キャラがジャンプして飛び移ろうとする動きとか
ドット絵時代のドラクエなら当たり前のようにキャラが動いてたのに
飛び移る前 → 暗転 → 飛び移った後 みたいな手抜き感はあった。
onecall_dazeee
がしました
んでストーリーもシステムもダメな最駄作がドラクエ11と言うこと
ある意味バランス取れてるね
onecall_dazeee
がしました
onecall_dazeee
がしました
大人が絶賛してたら引くが
onecall_dazeee
がしました