デビル メイ クライ 5 (【予約特典】「EXカラーパック」が入手できるプロダクトコード 同梱) - PS4

1: 2019/02/21(木) 06:24:05.084 ID:I2VG4KGXa
物足りない奴だけ難易度上げればいいし
イージーしかクリアできない下手糞のプライドも満たされるし




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4: 2019/02/21(木) 06:28:08.538 ID:2ptLBqNO0
難易度いらね



5: 2019/02/21(木) 06:28:12.261 ID:gDYjg1Xa0
難易度はノーマルです(海外版だとイージー扱いです)



8: 2019/02/21(木) 06:30:18.779 ID:dD9bwYjkr
>>5
この煽りすき



6: 2019/02/21(木) 06:28:59.260 ID:bnivEKSZ0
イージーやるぐらいなら素直に映画でも見てればいいとは思う
もう無理して操作しなくていいだろ



39: 2019/02/21(木) 06:58:32.835 ID:+hyczTS70
>>6
そんなことしたら新規客が買ってくれないから



7: 2019/02/21(木) 06:30:03.261 ID:+hv8Qbmp0
いつでも変えられるならハードとかの意味全く無い



9: 2019/02/21(木) 06:30:30.694 ID:kRwKMezWa
糞みたいなプライドだな



10: 2019/02/21(木) 06:33:20.121 ID:op+JdCWC0
スーパーイージーとスーパーハードの2択よ



11: 2019/02/21(木) 06:33:23.808 ID:T7nvjqPT0
二週目はやらない派だから最初から最難度
クリア後に最難度が出てくる奴は嫌い



12: 2019/02/21(木) 06:33:56.930 ID:r0+hvXsK0
無双は全て一番簡単なやつでやってる



14: 2019/02/21(木) 06:37:08.441 ID:cEqgw1zi0
難易度はベリーハードまで選べますが2週目から更に上の難易度が解放されます(ただし難易度以外には特に何も解放されません)←こいつ



16: 2019/02/21(木) 06:38:31.406 ID:BYq2hHv3d
ハードが初見でクリアできない難易度のゲームがいいよね
RPGだと前データ引き継ぎ前提でくっそ理不尽な攻撃しまくってくるゲーム好き



18: 2019/02/21(木) 06:41:45.489 ID:zxl6z5YT0
やっぱ難易度自動調整のゼビウスって凄い



19: 2019/02/21(木) 06:42:19.181 ID:Oa68BOe8M
MGSみたいな系統は最低難易度じゃないとクリアできない



20: 2019/02/21(木) 06:43:21.385 ID:L0QyhYoZ0
外国人と日本人で望むゲームの難易度が違う



21: 2019/02/21(木) 06:44:39.214 ID:s+wGkMPL0
TooEasy(ノーマル相当)とEasy(ハード相当)から選べます



22: 2019/02/21(木) 06:44:58.286 ID:C3xf5RPt0
ベテラン(生き残れません)



24: 2019/02/21(木) 06:46:22.081 ID:W3QvforE0
ロックマンと俺屍の難易度調整
急に難しくなった気がして諦める



25: 2019/02/21(木) 06:46:59.822 ID:bnivEKSZ0
マストダイとか言うカプ専難易度表現やめろ会話に出しにくい



27: 2019/02/21(木) 06:48:27.340 ID:d5U78lIqa
デフォルトはノーマルです(上に一つ下に四つ難易度選択肢あり)



31: 2019/02/21(木) 06:50:18.526 ID:yiCr50ic0
>>27
上に一つあるだけ有情だな



28: 2019/02/21(木) 06:48:42.495 ID:hfZQ2NRL0
難易度自動調整するゲームはあまり好きじゃない
イージーならイージーで気楽に好き勝手遊びたいし
ハードはどんなにミスっても全力で潰しに来て欲しい



35: 2019/02/21(木) 06:54:45.112 ID:d5U78lIqa
>>28
そこも含めての難易度だと思ってる
最高難易度に挑戦したいなら死にまくりでリトライせずに通しでクリアしろって事で



41: 2019/02/21(木) 07:08:41.449 ID:hfZQ2NRL0
>>35
反復による復活パターンの構築を楽しみたい
そういった基礎力や応用力を培った先にあるのが
ノーミスクリアだと思ってる



32: 2019/02/21(木) 06:50:21.604 ID:BYq2hHv3d
イージーでやったらエンディング見れなかったり最後に煽られるゲームだってあるんだぞ!



34: 2019/02/21(木) 06:53:40.554 ID:AtpZ9lZ80
ラノベでも転生モノとか苦労しないで爽快感得られるけどそういうのを巧妙に隠してるのが主流だろ
ゲームもそういう苦労しないで爽快感得られるイージーモードが主流になるべきなんだよ
でもそういう「イージーモードでーす」みたいなネーミングは巧妙に隠さなきゃいけないんだよ



36: 2019/02/21(木) 06:56:15.260 ID:hfZQ2NRL0
それぞれの難易度でステージ構成や敵配置、
攻撃方法まで変わるゲームは好印象



37: 2019/02/21(木) 06:56:49.545 ID:bnivEKSZ0
リトライ→難易度をイージーにしますか? ←これ



40: 2019/02/21(木) 07:05:16.173 ID:eSXMR2PiM
ただただ敵が固く攻撃が激しくなるだけのハードモードとかはクソ



48: 2019/02/21(木) 08:17:34.820 ID:mqFMGqWV0
>>40
高難度だとダメージが1しか通らないゲームあるよな
制作側はそれで面白いと思ったんだろうか



50: 2019/02/21(木) 08:22:32.902 ID:s5SjPmTf0
バイオハザードHDの散歩/ハイキング/登山っていう難易度の分け方わかりやすくて好きだった



26: 2019/02/21(木) 06:48:12.941 ID:AtpZ9lZ80
Easyって名前が悪いんだよなあ
Easyが爽快モードでHardがマゾモードとかにすればみんな爽快モードでプレイするからいいんじゃないのかな



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