1: 2019/02/05(火) 10:58:48.54 ID:LWrEQVAu0
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1902/05/news057.html
>カプコンが4日発表した平成30年4~12月期連結決算は、営業利益は92%増の134億円、最終利益は2.068倍の91億円でいずれも過去最高を更新した。
>「モンスターハンター:ワールド」が昨年12月末で1100万本を達成し、同社のソフト単体では過去最高を記録。
スクエニ「」
>カプコンが4日発表した平成30年4~12月期連結決算は、営業利益は92%増の134億円、最終利益は2.068倍の91億円でいずれも過去最高を更新した。
>「モンスターハンター:ワールド」が昨年12月末で1100万本を達成し、同社のソフト単体では過去最高を記録。
スクエニ「」
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4: 2019/02/05(火) 11:00:14.43 ID:Ur6g2w1h0
ええことやん
3: 2019/02/05(火) 10:59:37.13 ID:D4q0vwoFM
コナミ「」
6: 2019/02/05(火) 11:01:26.68 ID:JNCKhFkCa
ええな
出す度にダウンロード版で買ったるわ
出す度にダウンロード版で買ったるわ
8: 2019/02/05(火) 11:02:50.96 ID:lP73pQqW0
据え置きゲーへのこだわり
10: 2019/02/05(火) 11:03:09.52 ID:01EQhQy2M
カプコンはソシャゲ作るのへったくそやからな
11: 2019/02/05(火) 11:04:00.33 ID:AySTfs9M0
当たんなかっただけやぞ
15: 2019/02/05(火) 11:05:48.43 ID:lP73pQqW0
バイオリメイクも7~8百万はいくんじゃないの
17: 2019/02/05(火) 11:07:04.57 ID:ED/YsbKs0
バイオリメイクのE3大歓声は鳥肌たったで
20: 2019/02/05(火) 11:08:01.69 ID:g+8XbI+80
言うてまだメーカー別業績で圏外ではないの
カプコンは元々酷かったから安心できない
カプコンは元々酷かったから安心できない
22: 2019/02/05(火) 11:08:15.37 ID:0bNghNoe0
ソシャゲに全振りしたコナミの収益は一桁上なんですがそれは…
23: 2019/02/05(火) 11:08:17.58 ID:Ln+wXdCPM
ロックマンDASHの続編はどうなりましたか?
27: 2019/02/05(火) 11:08:54.76 ID:Ogs18KWY0
スクエニはソシャゲ開発縮小してDLC開発中止や
28: 2019/02/05(火) 11:09:12.98 ID:L4H8Yon+p
ソシャゲはとにかく不安定な業界だよね
廃課金というパイがとにかく少なくそれの奪い合い
廃課金というパイがとにかく少なくそれの奪い合い
30: 2019/02/05(火) 11:09:40.18 ID:VP6O60cD0
大作ソフトがあっただけやん
次の年は絶対に数字落とすわ
次の年は絶対に数字落とすわ
31: 2019/02/05(火) 11:09:55.83 ID:g+8XbI+80
コナミはスポーツの健康事業やろあそこは
言うたらバンナムも純粋なゲームメーカーちゃうけど
言うたらバンナムも純粋なゲームメーカーちゃうけど
36: 2019/02/05(火) 11:11:32.34 ID:OtzwJIlj0
クリエイター育てるには据え置きに力入れるべきやしクリエイターが育たないとああいう会社は衰退するからな
今のスクエニみたいになったら終わりやで
今のスクエニみたいになったら終わりやで
40: 2019/02/05(火) 11:12:36.98 ID:LWrEQVAu0
>>36
これ
これ
小島秀夫@Kojima_Hideoゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
2013/04/02 12:35:17
101: 2019/02/05(火) 11:21:51.68 ID:0r70Qz7UM
>>40
これはコジマ・カミナンデス
これはコジマ・カミナンデス
42: 2019/02/05(火) 11:12:58.99 ID:gT2bxhBX0
カプコンが和ゲー最後の希望だろこれ
69: 2019/02/05(火) 11:18:03.60 ID:9kKITAfPp
>>42
フロム アトラス ニーアのとこ 任天堂
和ゲーは希望だらけや
和ゲーは希望だらけや
44: 2019/02/05(火) 11:13:21.32 ID:64oQ2rRT0
課金へのこだわりを捨てた有能経営陣
45: 2019/02/05(火) 11:13:28.09 ID:TA4pc38LM
ソシャゲは馬鹿からかんたんに金搾り取れるけどそればっかじゃゲーム屋としては駄目になりそう
49: 2019/02/05(火) 11:14:52.29 ID:pA38WI6Lp
バイオ7もリメイク2も最高や
次回作は一人称視点でも三人称視点でもどっちでもええで
次回作は一人称視点でも三人称視点でもどっちでもええで
67: 2019/02/05(火) 11:17:52.28 ID:7pP+UJ1tp
MHWめっちゃ売れたんやな
71: 2019/02/05(火) 11:18:32.54 ID:B/BtszdC0
DMC5だしたらあらかた出し尽くすけど次はなんやろな
鬼武者か?
鬼武者か?
72: 2019/02/05(火) 11:18:33.13 ID:Xk6CjvvVM
カプコの利益ショボ過ぎて草
営業利益 (2018年10月-12月)
コナミ 144億円
ガンホー 93億円
サイバーA 53億円 ※ゲーム31億円
カプコン 29億円
コエテク 24億円
マーベラス 14億円
グリー 9億円
今後の決算発表
2/5 スクエニ セガサミ
2/6 バンナム コロプラ
2/7 ミクシィ DeNA
営業利益 (2018年10月-12月)
コナミ 144億円
ガンホー 93億円
サイバーA 53億円 ※ゲーム31億円
カプコン 29億円
コエテク 24億円
マーベラス 14億円
グリー 9億円
今後の決算発表
2/5 スクエニ セガサミ
2/6 バンナム コロプラ
2/7 ミクシィ DeNA
79: 2019/02/05(火) 11:19:18.16 ID:WQzTfpsx0
>>72
グリーって意外に頑張ってるんやな
時代に取り残されたかと思ったわ
グリーって意外に頑張ってるんやな
時代に取り残されたかと思ったわ
81: 2019/02/05(火) 11:19:47.41 ID:Jn0ryOoba
>>72
マーベラスに迫られてるコエテクって……
マーベラスに迫られてるコエテクって……
87: 2019/02/05(火) 11:20:25.18 ID:fwATkJN80
>>81
コエテクもソシャゲ事業失敗してるからな
三國無双もお察しや
コエテクもソシャゲ事業失敗してるからな
三國無双もお察しや
389: 2019/02/05(火) 11:39:05.41 ID:pb26qbp60
>>72
カプコンの最高益なだけであって、実はそれほどでもないのか
やっぱパワプロソシャゲ当てる方がバイオ頑張るよりデカいんやないか
カプコンの最高益なだけであって、実はそれほどでもないのか
やっぱパワプロソシャゲ当てる方がバイオ頑張るよりデカいんやないか
89: 2019/02/05(火) 11:20:39.99 ID:8J/3Kv4ka
コナミはずっと文句言われながらずっとええんだよな
会社としては正しいんやろな
会社としては正しいんやろな
99: 2019/02/05(火) 11:21:31.75 ID:IHJ3Qohe0
>>89
確かに
確かに
100: 2019/02/05(火) 11:21:48.74 ID:VY/V+XJh0
まあソシャゲが稼げないわけではなく
カプコンが稼げるソシャゲ作れなかっただけの話だから
別にソシャゲ作ってないって誇れることじゃねえよな
カプコンが稼げるソシャゲ作れなかっただけの話だから
別にソシャゲ作ってないって誇れることじゃねえよな
126: 2019/02/05(火) 11:23:20.76 ID:ED/YsbKs0
海外で未だに求められてるゲーム作ってるのは素直にすごいわ
もうカプコンと任天堂だけやろ
もうカプコンと任天堂だけやろ
136: 2019/02/05(火) 11:24:25.68 ID:9kKITAfPp
>>126
カプコンが落ちぶれている時はフロムが頑張って繋いどったで
カプコンが落ちぶれている時はフロムが頑張って繋いどったで
130: 2019/02/05(火) 11:23:39.03 ID:2i2c9Zk6d
モンハンめちゃくちゃ売れたって言っても利益100億くらいなんやな
ソシャゲが異常過ぎるから大きな数字に見えんわ
ソシャゲが異常過ぎるから大きな数字に見えんわ
150: 2019/02/05(火) 11:25:42.27 ID:zjzisBmfp
カプコンのソシャゲ流行らせなかった日本人は有能
こいつら追い詰めないと良いゲーム作らんからな
こいつら追い詰めないと良いゲーム作らんからな
205: 2019/02/05(火) 11:28:25.10 ID:zbIR0Xz30
サイゲってなんでガチャゲーヒットさせまくってるの?
ゲームやってないけどサイゲ提供とか原作のアニメよう見てるわ
ゲームやってないけどサイゲ提供とか原作のアニメよう見てるわ
208: 2019/02/05(火) 11:28:42.21 ID:X/KfK+SX0
>>205
マーケティングがうまい
マーケティングがうまい
226: 2019/02/05(火) 11:29:47.22 ID:/P8DPOQ00
>>205
怒涛の宣伝
お茶の間ヒエヒエになるCM連発するぞ
怒涛の宣伝
お茶の間ヒエヒエになるCM連発するぞ
242: 2019/02/05(火) 11:30:47.94 ID:yoxu4NXOM
日本でガチでゲーム作りたい優秀な人材がカプコンに集まってるんか?
435: 2019/02/05(火) 11:41:47.16 ID:g5WhPqCm0
バイオ2のリメイクが最高やったからFF7のリメイクのハードルが上がってるンゴねぇ…
大丈夫かスクエニ?
大丈夫かスクエニ?
546: 2019/02/05(火) 11:45:55.11 ID:JFgpXyUD0
555: 2019/02/05(火) 11:46:16.34 ID:SfuZgigUa
>>546
バンナム強すぎて草
バンナム強すぎて草
586: 2019/02/05(火) 11:47:42.50 ID:++fmyZqFd
>>555
バンナムは立ち回りだけはクソ上手いわ
バンナムは立ち回りだけはクソ上手いわ
568: 2019/02/05(火) 11:46:57.45 ID:25I1rWZ40
>>546
セガやばすぎて草
-94.4ってなんやこれ
セガやばすぎて草
-94.4ってなんやこれ
207: 2019/02/05(火) 11:28:37.97 ID:LWrEQVAu0
https://news.goo.ne.jp/article/nikkeistyle/bizskills/nikkeistyle-DGXMZO4015363017012019000000.html
>会議の資料は数字だけ カプコン創業者のリスク管理術
>――開発者が面白いソフトを作れる環境づくりで意識していることはありますか。
>「最近はゲームの内容についてあまり口は出しません。
>自由にやらせていれば自然といいものができる。
>ただし、時間や資金はたくさんかけてもいいし、人員のバックアップは任せろと言っています」
これもう理想のゲーム会社やろ…
>会議の資料は数字だけ カプコン創業者のリスク管理術
>――開発者が面白いソフトを作れる環境づくりで意識していることはありますか。
>「最近はゲームの内容についてあまり口は出しません。
>自由にやらせていれば自然といいものができる。
>ただし、時間や資金はたくさんかけてもいいし、人員のバックアップは任せろと言っています」
これもう理想のゲーム会社やろ…
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コメント
コメント一覧 (56)
ソシャゲのセンス皆無
コナミ →ゲーム作る気が無い
過去の遺産をソシャゲに注ぎ込むしか能がない
バンナム→今も昔もクソみたいなキャラゲーしか作れない
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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おかげで俺のブレスオブファイアが息を引き取ったのはゆるさねえからな・・・
onecall_dazeee
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韓国のゲームや…
もうガチャにそっぽを向く流れや
いつまでもアホな商売が続くと思うなよ
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パズドラ以外なにで利益出してんだろ
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カプコン「うるせぇ!」
モンスターハンター:ワールド 全世界1100万本超え
バイオハザード2リメイク(1月25日発売) 初週300万本超え
onecall_dazeee
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ff?つれぇわ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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MHW発売後に海外でMHXX発売してるのに全く話題にならないし
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ならなきゃ改めていけ
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スクエニもネットで言われるほど落ちぶれてないんじゃね
ガチャソシャゲしかないところは今はあぶく銭でウハウハだが今後どうすんだろうな
特にコナミ
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まあCSで成功してるしソシャゲ失敗してよかったんじゃないかな
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カプコン、フロム、アトラスがんばれ
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言わんとしている事は分かるが、ガンホー凄まじいやん。利益が半端じゃない
売り上げだけを見るって「僕はニュースも見ない特別学級の子です」って言ってるようなもんやで。少なくとも知悉してますみたいな面でコメントするべきじゃない
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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それまんまゲーム業界に当てはまることでソシャゲ関係ないからな
onecall_dazeee
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あの人ネトゲPとしては尋常じゃないくらい有能やし体張ってネタ提供する姿勢も愛されてたやろ
最近全く名前聞かんけど体壊したりしたんやろうか
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マジで日本のゲームメーカーの救世主だわ
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各社参入してユーザーが分散し、もはや誰も儲からない市場と化した
onecall_dazeee
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それに代わるようなソシャゲも全く出てこない
ソシャゲ市場は下り坂やで(元がクソ高かったからまだ高いが)
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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製作はプラチナだけど
onecall_dazeee
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ドラクエのナンバリングが出た年のスクエニと同じ。
onecall_dazeee
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バイオ7→MHW→バイオ2REと毎年ヒット作を出してるのが凄い
今年はDMC5もあるしMHWも大型アプデでもう一盛り上がりしそうだし
onecall_dazeee
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今のカプコン程度じゃ話にならねえ
onecall_dazeee
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とりあえずAAA(フォトリアル)以外のアクションゲーも充実させていって欲しいわ
特にスピーディーで派手な奴を
onecall_dazeee
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ガチャ導入とかしだしてるのにこの差は一体
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ロマサガ一本でカプコンの設け全部持ってかれるくらい売れてるぞアレ
onecall_dazeee
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KH3は言うほど出来がよかったか?
続編が出た・それが完結作だった、という盛り上がりに目を瞑ったら
ゲーム部分は中の上、シナリオは中の中レベルだったと思うが
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○ソシャゲを出したが見向きもされなかった
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適当なこというなよw
FGOもグラブルも2018年は過去最高セールスだったぞ
onecall_dazeee
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計画的に成長止めて太くするぶんには全然オッケー
歳食って無意識のうちに向上心失ったら老害技術者の誕生
onecall_dazeee
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2018年スマホゲーム市場
6兆9568億円(前年比103.4%)微増
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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ゲームとして楽しめるゲーム作ってくれる大きなメーカーは今後とも頑張って欲しい
名作シリーズをわざわざ集金ソシャゲにして炎上爆死してるクズ会社は見苦し過ぎる
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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ブレスオブファイア6の悪口はそこまでだ
onecall_dazeee
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鬼武者・ロックマン・モンハン・BOF
カプコンの名だたる名ブランド使って全部爆死とか逆に凄いわ
onecall_dazeee
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