1: 2019/02/03(日) 03:09:18.29 ID:AA+6HTs/0
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190202-84545/
>検証結果としては、スタンダード難易度の場合、30fpsで56回以上、60fpsでは45回以上ナイフで攻撃しなければ
>G第一形態を倒せないのに対し(筆者自身、約60fpsのPlayStation 4 Pro版で検証したところ、概ね45回が目安との結果になった)、180fps時には約25回で倒せたという。230fpsではわずか21回。テストは複数回行い、安定した結果が出たとのこと。
>PC版でG第一形態を素早く倒したい方には、fps制限やvsyncをオフにして、最大限のフレームレートを出せるようにすることを、TheInfamousDH氏は推奨している。
>察するに、少なくとも現時点では、ナイフが個体に当たっているフレームごとにダメージが蓄積されるような仕様になっているのではないだろうか。
>検証結果としては、スタンダード難易度の場合、30fpsで56回以上、60fpsでは45回以上ナイフで攻撃しなければ
>G第一形態を倒せないのに対し(筆者自身、約60fpsのPlayStation 4 Pro版で検証したところ、概ね45回が目安との結果になった)、180fps時には約25回で倒せたという。230fpsではわずか21回。テストは複数回行い、安定した結果が出たとのこと。
>PC版でG第一形態を素早く倒したい方には、fps制限やvsyncをオフにして、最大限のフレームレートを出せるようにすることを、TheInfamousDH氏は推奨している。
>察するに、少なくとも現時点では、ナイフが個体に当たっているフレームごとにダメージが蓄積されるような仕様になっているのではないだろうか。
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6: 2019/02/03(日) 03:10:10.38 ID:fMBUn9o+0
どうでもいいけど豆腐は出るの?
8: 2019/02/03(日) 03:10:52.19 ID:Yq504GD10
それゲームとしてはただの欠陥だよね
9: 2019/02/03(日) 03:11:18.98 ID:AA+6HTs/0
普通高FPSのPCでやるよね
7: 2019/02/03(日) 03:10:40.11 ID:Ul9JtYUc0
別にオンラインじゃないしどうでもいい
10: 2019/02/03(日) 03:11:25.42 ID:JJikLGoY0
どおりで外人さんの真似してナイフ振ってもG倒せないわけだわ
11: 2019/02/03(日) 03:11:34.79 ID:P1ROPaxr0
これダクソ2かなんかでも同じ事してたよな FPSが高いと異様に武器の耐久度が減るの速いみたいな
12: 2019/02/03(日) 03:11:44.24 ID:LntwBK7H0
RTA民の財布が死ぬ
13: 2019/02/03(日) 03:11:50.36 ID:s11RFaBL0
RTAとかに影響でそうやけど
そもそもナイフ使わないでスルスルいきそう
そもそもナイフ使わないでスルスルいきそう
14: 2019/02/03(日) 03:12:13.11 ID:uBdvkqU90
フレーム数×当たり判定って計算なんか
アホちゃう
アホちゃう
15: 2019/02/03(日) 03:12:44.24 ID:MeeTI3ghM
RTAやろうと思ったらRTX2080Ti買わなあかんのか
ハードル高すぎ
ハードル高すぎ
18: 2019/02/03(日) 03:13:16.19 ID:/YyJUl8z0
RTAならそもそもナイフ使ってる時点でロスやろ
27: 2019/02/03(日) 03:15:13.95 ID:lGT+ebYSM
>>18
1200fpsとか出せばワンパンできるんちゃう知らんけど
1200fpsとか出せばワンパンできるんちゃう知らんけど
37: 2019/02/03(日) 03:18:29.56 ID:E4+9lm+E0
>>18
ナイフが無限ロケラン除いて最速のはず
ナイフが無限ロケラン除いて最速のはず
20: 2019/02/03(日) 03:13:43.91 ID:37dOL9Cz0
RTAなのにナイフで倒すの?
35: 2019/02/03(日) 03:17:58.74 ID:J8xisKuJa
>>20
検証のように環境次第では超火力出せるから弾薬節約に大きく関わるやろ
検証のように環境次第では超火力出せるから弾薬節約に大きく関わるやろ
21: 2019/02/03(日) 03:13:56.02 ID:tEnn7BWU0
はえー
フレームレートって表示上だけの話かと思ってたけど
内部的にも影響あるんやな
フレームレートって表示上だけの話かと思ってたけど
内部的にも影響あるんやな
28: 2019/02/03(日) 03:15:18.56 ID:VZKnVbPo0
>>21
pubgとかでもフレームレート高い方がリコイルコントロール難しい
ガクガクフレームレートたとリコイルコントロールしやすい
って最近わかった
pubgとかでもフレームレート高い方がリコイルコントロール難しい
ガクガクフレームレートたとリコイルコントロールしやすい
って最近わかった
38: 2019/02/03(日) 03:18:47.63 ID:J2SyBBfD0
>>28
まあでも一瞬頭だしとかはfps高い方が抜きやすいやろ
60あれば十分やと思うが
まあでも一瞬頭だしとかはfps高い方が抜きやすいやろ
60あれば十分やと思うが
24: 2019/02/03(日) 03:14:49.46 ID:LA6WwKpsa
はえ~
26: 2019/02/03(日) 03:15:04.01 ID:HMDtlbiM0
じゃあ僕の210fpsのpcが最強ってことじゃん草
31: 2019/02/03(日) 03:16:42.15 ID:WTHYd4L8M
360fps出せばワンパンできるやん
33: 2019/02/03(日) 03:16:55.08 ID:enol+8qM0
fpsの弾抜けと同じ現象やな
36: 2019/02/03(日) 03:18:08.81 ID:XeBUoGqXa
まぁこれは修正してもええやろ
タイムアタックに支障が出る
タイムアタックに支障が出る
39: 2019/02/03(日) 03:18:57.87 ID:yQY8ktW10
まともにデバッグしてなさそうやな
これバグやろ
これバグやろ
26: 2019/02/03(日) 08:10:32.57 ID:7Lq5HI5jd
ゲームバランスには影響しないしアプデで修正されるだけやん
28: 2019/02/03(日) 08:11:21.71 ID:iyeWybn/d
2080tiで最低設定垂直同期オフとかしたらとんでもない火力になりそう
33: 2019/02/03(日) 08:13:10.25 ID:fgAhJ8fy0
何でそんな仕様にしたんやろな
31: 2019/02/03(日) 08:12:23.41 ID:XcK9i8aB0
低fpsで倒す動画あげる上げればまた再生数稼げるな
34: 2019/02/03(日) 08:13:33.25 ID:47bEAzGt0
普通にやる分にはそんな関係なさそう
50: 2019/02/03(日) 03:24:08.81 ID:FGaliD8qM
草
RTAやるにはまず馬鹿高いpc買わなあかんのね
RTAやるにはまず馬鹿高いpc買わなあかんのね
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コメント
コメント一覧 (54)
onecall_dazeee
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ついにデータを偽造するというチートに手を染める
アベノミクスの崩壊はもう誰にも"止められない"
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ファミコンみたい
フレームでタスク回ってんのか?
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ぬるぬる画質だとナイフもぬるぬるなんか?
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外人の動画でG1を10秒くらいで倒してたけどそういうことか
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普通どんなゲームでもフレームレートが早くても遅くても一定のダメージになるようにするはずんだけどね
ダメージ値に想定フレームレート÷実際のフレームレートの値をかければ
どんな環境でもダメージ同じになるはずなのに……
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なんでそんな仕様にした
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こんな現象が起きるなんてな
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日本共産党って名前の憲法違反の殺人集団が国会にいる時点で終わってる
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ダメージ量が多いのは当然だぞ。
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多段ヒットのチェーンソーナイフだったのはベロニカだけだな
他シリーズは全て単発
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儲かるのはソニーなんだよなぁ
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どうでもよくね
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与えるダメージが倍以上違うなら攻略難易度もいくらか変わるんじゃねーの
普通のゾンビとか一回二回斬れば倒せるんじゃね?知らんけど
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コンシューマーはしらねw
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カプコンからしたらそんなもん関係無いやろ
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おれは使えんけど、リメイク作品だし遊び心ある方が好ましい
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覚えておけ。
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ゴミッチの悪口はやめろw
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カプンコ「嘘ンゴ、本当はダッシュ、銃撃、キーアイテム入手に反応して近くにワープするンゴ」
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
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ワープするのはキーアイテム入手時だけだぞ
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銃器全般の威力上げてナイフは下げていいわ
RTAする気がなくてもRTAのような動きしないと弾足りないし
後半と前半の弾薬のバランスが狂ってて見切り発車で売ったのがミエミエ
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