賭ケグルイ(1) (ガンガンコミックス JOKER)

1: 2019/01/09(水) 04:46:14.51 ID:KJSqWdeI0
嘘喰いやライアーゲーム、初期カイジの足元にも及ばんのが1位とか泣きたいんやが

ギャンブル系のレベル下がりすぎちゃうか?




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4: 2019/01/09(水) 04:47:37.85 ID:VaE56/eq0
アニメしか知らんわ



7: 2019/01/09(水) 04:47:54.25 ID:cO2L8wKJ0
暴の代わりに顔芸入れた嘘喰いだからな
やっぱ美少女がいないと漫画は売れないんだ、仕方がない



10: 2019/01/09(水) 04:48:53.71 ID:KJSqWdeI0
>>7
知略もないやん

敵がカイジの船井レベルしかおらん



8: 2019/01/09(水) 04:47:54.42 ID:ova7MjM70
嘘喰いはレベル高すぎ
タワー編とか連載一発で理解するの無理やろ




14: 2019/01/09(水) 04:50:23.99 ID:bUqF7LMi0
嘘喰いにも可愛い男の子はいるから…



21: 2019/01/09(水) 04:51:48.82 ID:9fbaq6kwp
賭ケグルイはギャンブルよりデスゲーム感ある



23: 2019/01/09(水) 04:52:36.26 ID:MvhN4/5ka
かわいいの生志摩妄ちゃんだけだよな



24: 2019/01/09(水) 04:52:52.19 ID:41CQI/Uf0
賭ケグルイはカイジとかと違ってガチで運ゲー仕掛けてるだけなのがね…



25: 2019/01/09(水) 04:53:08.83 ID:aeU9kil00
ええんちゃう?
言うほどギャンブル系って枠に需要あるか?



32: 2019/01/09(水) 04:55:32.27 ID:KJSqWdeI0
>>25
アクマゲームとかの方が遥かにマシやぞ



33: 2019/01/09(水) 04:55:45.67 ID:xPxEU1IT0
嘘喰いとカイジの中間くらいの漫画ないんか



35: 2019/01/09(水) 04:56:26.25 ID:KJSqWdeI0
>>33
いつのカイジかによる



36: 2019/01/09(水) 04:56:47.23 ID:nDQ1VYpra
あれメアリだったか初めにボコされたヒロインを見るためだけの漫画だろ?
夢子が単体の時とかくっそつまらんし



84: 2019/01/09(水) 05:08:43.38 ID:iYvtjpmed
>>36
ビジュアル的にもメアリの方が絶対映えたわ



37: 2019/01/09(水) 04:56:59.30 ID:iO3Cc6050
ハンカチ落としよりエアポーカーの方が面白い



45: 2019/01/09(水) 04:59:48.13 ID:8crZQa9+0
アクマゲームは能力使うのがよかったのにそれ禁止にして意味わからんかった
それじゃ単なるお色気漫画やん



49: 2019/01/09(水) 05:00:18.23 ID:GhkkRmBX0
ギャンブル系がとっくにマンネリなんやろ
ネタが溜まるまでしばらく期待できん




58: 2019/01/09(水) 05:01:47.60 ID:KJSqWdeI0
そもそもギャンブル漫画の最初である限定ジャンケンに勝るゲームが数えるほどしかないという

全くそういうジャンルが無いときに限定ジャンケン考え出した福本は天才やと思うわ



82: 2019/01/09(水) 05:08:31.72 ID:KJSqWdeI0
ギャンブル漫画の主人公集めてギャンブルしたら夢子真っ先に負けるやろな

というのも賭けグルイでは頭脳戦のレベルが低すぎて貘とかアキヤマのやってること理解できなさそう



85: 2019/01/09(水) 05:09:34.88 ID:Q4k3uqQGd
ギャンブルやるにも萌え豚向けやるにも中途半端よな
どういう奴に受けてんのかわからん



88: 2019/01/09(水) 05:10:05.57 ID:hpFsQ0uKd
人生敗北寸前の無職のオッサンたちが競馬場で火花を散らすリアル派ギャンブル漫画はないんか?🤔



92: 2019/01/09(水) 05:10:31.48 ID:KJSqWdeI0
>>88
競馬場行け



94: 2019/01/09(水) 05:11:37.43 ID:kQNILdaT0
ギャンブル漫画のゲーム内容って初見殺しというか一回限りのものでリプレイ性がないものが多いよな
駆け引きというより攻略法を見つけること自体が目的になってるという感じ



108: 2019/01/09(水) 05:14:32.77 ID:stEpDNXVa
作中のオリジナルゲームってあんまり面白くない
一般にあるゲームで対戦者同士がフェアに一見フェアに見えるくらいが良い



112: 2019/01/09(水) 05:15:37.85 ID:kQNILdaT0
>>108
オリジナルだと駆け引きより謎解きっぽくなるよな



119: 2019/01/09(水) 05:18:49.35 ID:KJSqWdeI0
>>112
限定ジャンケンとかやと何回やってもそこそこ楽しめるんちゃうか?



125: 2019/01/09(水) 05:20:16.78 ID:b0TWIeeu0
>>119
買い占めとかあるから意外と底は浅い
そもそも運が絡むのが糞



134: 2019/01/09(水) 05:22:46.59 ID:KJSqWdeI0
>>125
運からまんギャンブルなんかギャンブルちゃうやろ
ポーカーも麻雀も運なしではやってられん

運を否定するのはギャンブルの否定やろ



138: 2019/01/09(水) 05:24:44.07 ID:b0TWIeeu0
>>134
イカサマで敵勝率100パーのを覆すのが面白いんだろ



147: 2019/01/09(水) 05:28:13.54 ID:85KvOfwHa
>>138
カベ役がいたりする最初から分かりきってるシチュエーションなら面白い



120: 2019/01/09(水) 05:18:56.74 ID:JArdJfN5d
その謎解きがええんやろ
攻略法やイカサマを暴き出すのがギャンブル漫画の根幹



128: 2019/01/09(水) 05:21:03.51 ID:kQNILdaT0
>>120
それ相手とじゃなくてゲームと戦ってるやん
人対人の面白さはそこじゃないやろ



142: 2019/01/09(水) 05:26:02.28 ID:JArdJfN5d
>>128
それで良くない?
駆け引きに重点置くと「ここはあえて相手の裏を…いやそれを読んで裏の裏…いや裏の裏の裏を…」みたいな感じで堂々巡りになる
もう作者がどっち勝たせるかだけやんって感じるわ



151: 2019/01/09(水) 05:29:23.55 ID:kQNILdaT0
>>142
裏をかくだけじゃなくて相手の思考を誘導するとか騙すことも利用すればええやん
そもそもブラフゲームがあるんだしそこは作者の技量の問題やろ



188: 2019/01/09(水) 05:37:48.10 ID:JArdJfN5d
>>151
まあ描写で面白くできる余地があるのはその通りやけど
お互い心理戦探り合いしあってどっちが勝った、勝った方の読みが凄い!とか言われても作者が勝たせた方が読みがすごいってなるだけやんと思ってまうわ
やっぱよく挙げられる評価高いバトルは攻略法やイカサマ解明のカタルシスがあるからこそやないか?



203: 2019/01/09(水) 05:42:27.17 ID:KJSqWdeI0
>>188
カイジ対利根川の最終戦はギャンブル漫画に残る名勝負やけど、Eカード自体はジャンケンと変わらんクソゲーやぞ

最終戦はガチ勝負やし



207: 2019/01/09(水) 05:43:39.11 ID:8mv/pFXTd
>>203
ゲーム自体は運ゲーでもお互い運に頼らずに勝ちにいった結果の名勝負やん



211: 2019/01/09(水) 05:45:16.18 ID:KJSqWdeI0
>>207
限定ジャンケングーパー頂上対決とかは?
あれ勝率8割くらいやけどカイジ勝負に出たやん



137: 2019/01/09(水) 05:24:39.37 ID:KJSqWdeI0
運がからまんギャンブルも多少はあるけど、大半のギャンブルはなんがしか運が絡む
運が一切絡まないギャンブルの方がむしろ珍しいと思うわ



140: 2019/01/09(水) 05:25:20.87 ID:b0TWIeeu0
>>137
そもそもギャンブルの話なんかしてないで?
ギャンブル漫画の話やねん



146: 2019/01/09(水) 05:28:07.49 ID:KJSqWdeI0
>>140
それはわかる
運を全否定するのはどうなん?と思うだけ

例えば勝率0割のゲームを3割まで持っていくとかでも駆け引きはできるやん
0割か10割しか許さんとかはつまらんで

ブラフで降ろすとかはまさにその運の要素を駆け引きに取り入れとるんやし



168: 2019/01/09(水) 05:33:33.24 ID:l0Jgiixgd
>>146
イカサマや相手のイカサマ逆用で運の要素は大きく排斥できるやん
ギャンブル漫画ってそこが味噌やろ



184: 2019/01/09(水) 05:36:34.93 ID:KJSqWdeI0
>>168
それは例えばEカードの最終戦を運に取るかどうかちゃうか?
利根川が適当に出したら勝率8割やけど、カイジの思考誘導にかかって自滅したあれをどう取るか

Eカード自体は運しかないけど、イカサマとか読み合いで運を減らすっていうんならそれは正しいと思う



141: 2019/01/09(水) 05:26:00.59 ID:85KvOfwHa
カイジはなんだかんだでルールは悪くないしな
だらだらやらなきゃ面白い
どうせ細工まみれのルールだろって思っちゃう漫画多い



144: 2019/01/09(水) 05:27:26.03 ID:nDQ1VYpra
>>141
相手のイカサマを逆手に取る漫画ってあんまないからな
むしろ主人公がイカサマをイカサマでゴリ押す感じの漫画のが多いし



153: 2019/01/09(水) 05:29:55.67 ID:KJSqWdeI0
>>144
カイジとか賭けグルイがイカサマを逆手に取る漫画の典型ちゃうんか?

耳がないー!とかまさにそれやん



154: 2019/01/09(水) 05:29:58.15 ID:oExZo3FQ0
賭けグルイってほとんど運で勝ってねあれ



212: 2019/01/09(水) 05:46:15.09 ID:sVZedx/e0
タイトルの割に狂気がないから嫌い



79: 2019/01/09(水) 05:07:53.99 ID:zNMx5iPMa
賭けグルイは(仮)のほうがほのぼので好き



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