1: 2019/01/07(月) 23:55:48.949 ID:JEr6dfjt0
まじで存在価値あるの?
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6: 2019/01/07(月) 23:56:54.486 ID:gDyK8wF00
でもすき
2: 2019/01/07(月) 23:56:15.116 ID:zLMmNjv4M
はきゅん
3: 2019/01/07(月) 23:56:16.552 ID:u6ZJGpyZ0
モンハンで強いじゃん
7: 2019/01/07(月) 23:57:00.859 ID:by7LIYCVd
>>3
性能はともかく地雷のイメージが強すぎるから不遇だぞ
性能はともかく地雷のイメージが強すぎるから不遇だぞ
4: 2019/01/07(月) 23:56:27.615 ID:Xg2MaiX40
弓代高杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5: 2019/01/07(月) 23:56:39.985 ID:EIdXwEwTd
むしろ壊れのイメージがある
9: 2019/01/07(月) 23:57:06.764 ID:RMddZ0x1a
タクティクスオウガとかいう弓ゲーがあるから
22: 2019/01/07(月) 23:59:50.272 ID:aAFJhOAj0
>>9
上からショートボウで高回転率という悪魔の所業
アーチャーが強すぎたんでFタクではものっそい弱体化したね
上からショートボウで高回転率という悪魔の所業
アーチャーが強すぎたんでFタクではものっそい弱体化したね
10: 2019/01/07(月) 23:57:09.815 ID:TL7bixiBp
うたわれるものやれ
23: 2019/01/07(月) 23:59:53.107 ID:IVju1zg10
>>10
射程が有利すぎるぅ
射程が有利すぎるぅ
12: 2019/01/07(月) 23:58:01.089 ID:uVLLyU540
FFタクティクスでも使いどころは結構多かった
15: 2019/01/07(月) 23:58:17.300 ID:AI9YMxAp0
世界樹の迷宮のレンジャー
16: 2019/01/07(月) 23:58:36.995 ID:4AZq8jrH0
リンク「・・・・・・」
19: 2019/01/07(月) 23:59:16.832 ID:uzTa19rDd
>>16
リンクは剣使いだろ
弓はゼルダ
リンクは剣使いだろ
弓はゼルダ
18: 2019/01/07(月) 23:58:58.665 ID:V5QFuo3H0
モンハンも最初出た頃はゴミで強化たくさんもらった結果だから
24: 2019/01/08(火) 00:00:41.055 ID:q/4yTvLA0
弓で削って剣で確実に仕留める
29: 2019/01/08(火) 00:02:41.601 ID:EbaLnIuS0
stay nightのアーチャーって弓兵の名乗っていいのか?
46: 2019/01/08(火) 00:10:09.989 ID:oxOPB8iXp
>>29
剣が好きだけど狙撃する方が得意だし
剣が好きだけど狙撃する方が得意だし
31: 2019/01/08(火) 00:02:56.800 ID:kXB6ejUf0
ファイアーエムブレムで弓使いなど使うプレイヤーがいるかねw
経験値を稼ぎにくいし反撃できないからやっぱり経験値を稼ぎにくいし
経験値を稼ぎにくいし反撃できないからやっぱり経験値を稼ぎにくいし
36: 2019/01/08(火) 00:05:44.760 ID:AIzZtrUp0
>>31
パルティアを持たせたジョルジュは5本の指に入る強キャラだろ
パルティアを持たせたジョルジュは5本の指に入る強キャラだろ
35: 2019/01/08(火) 00:05:41.148 ID:4a++XDwS0
ククールの弓まぁまぁ強いだろ
44: 2019/01/08(火) 00:09:40.899 ID:dwh9unla0
>>35
無能の極みじゃん
無能の極みじゃん
53: 2019/01/08(火) 00:12:58.471 ID:wAXowg+h0
>>44
あいつの役割は回避壁だし
あいつの役割は回避壁だし
38: 2019/01/08(火) 00:06:56.270 ID:OOLxLyeWa
FEif白夜のタクミくんはホバー移動でもしてんのかって機動力が異常なぶっ壊れキャラだったから…
41: 2019/01/08(火) 00:08:08.392 ID:L451DllX0
現実ではくそ強い
45: 2019/01/08(火) 00:09:56.569 ID:KOE3SpOG0
マビノギは弓強かったな
49: 2019/01/08(火) 00:11:13.367 ID:QWF9tteC0
タクティクスオウガで弓使いが強い言ってる奴は攻略本ありきのプレイヤーだね
50: 2019/01/08(火) 00:11:43.999 ID:LCKVlTX7M
リネ2は弓強かった
モンハンも弓強い
モンハンも弓強い
60: 2019/01/08(火) 00:16:16.415 ID:LTpb5IcJ0
マウント&ブレイドで疾駆させる騎乗からすれ違いざまに
敵騎兵に弓ヘッドショット決めるのくっそキモチイイ
敵騎兵に弓ヘッドショット決めるのくっそキモチイイ
65: 2019/01/08(火) 00:21:43.954 ID:q/4yTvLA0
命中率はキャラの技量とかのステータスに依存するけど当たれば重い一撃になるのがいい
66: 2019/01/08(火) 00:23:50.474 ID:SLqQqAMW0
FEでは直接攻撃も出来る魔法の方がいいだろって思って甘く見積もってると
飛行系を一回の戦闘で落とせないと辛い所が出たりする印象
飛行系を一回の戦闘で落とせないと辛い所が出たりする印象
67: 2019/01/08(火) 00:25:25.646 ID:BJHml/pj0
ストラテジーゲームだととりあえず弓兵で戦力削る
68: 2019/01/08(火) 00:26:54.685 ID:d7y9W0Bt0
ユニゾンリーグっていうゲームがありましてね…
70: 2019/01/08(火) 00:27:24.824 ID:keiXzAWj0
ROでは強かったような
72: 2019/01/08(火) 00:28:15.840 ID:NexZuN3x0
マイナーなMMOだと逆に強キャラなことが多かったりする
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コメント
コメント一覧 (134)
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普通に考えたら魔法や銃がある世界では雑魚武器でもおかしくないのに
実際はしっかり地位を確立してるのばっかだ
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こいつ絶対エアプだろ
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そもそも取り扱うゲーム少なくないか?
まあそういった意味も含めて確かに不遇やなw
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近づかれたら怒号魔破拳で返り討ち
どうしろというんだ
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全編イージーモードの称号は伊達じゃない
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やっぱブリテンのロングボウを最高やな
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チャージステップで回避と火力両立できる壊れ武器
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弓使いの弓使いによる弓使いのための神ゲー
今VCでタクティクスオウガやってるけど
確かに高所取ってショートボウ尽くし強いな
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別にガチタンを敵のど真ん中に突っ込んで反撃させても普通に強い
弓が一回攻撃する間にガチタンが三回反撃したらガチタンの方が強いだろ
onecall_dazeee
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一回の移動力が弓矢の射程の数倍ってものすごい動いてるよな
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レディアントマイソロジーの狩人は強かった、瞬間移動攻撃あるし秘奥義は範囲攻撃だし。まぁ通常攻撃は矢を撃つよりキック連打してる方が強いと思うけど
弓道部の知り合い曰く『先端に鏃が付いてない矢でも、ある程度の近距離で撃てばイノシシの頭蓋を貫通する』とかなんとか
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一切ださない方針なのはクソだな
新作テイルズに弓キャラ出せよ
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カノープスは何やらせても強いだろ
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斧の話題になるとたまにハルバード信者が湧くけど実際はそう良い武器でもないぞ
実際のハルバードは長い槍に斧をそのまま付けるとテコの原理で持ち上がらなくなるからペラペラな刃。全力で振り下ろすと刃は壊れるしテコの原理で柄も折れやすかった
少数精鋭で一人何役もこなすスイス傭兵や防具を着てない相手を想定した衛兵しか使わないイロモノ武器よ
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マビノギでは一時期覇権取ってたから
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モンハン、ROじゃトップクラスだわ
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タクティクスオウガで壁特化ユニットなんて重装備のテラーナイトやドラゴンやらゴーレムやらのモンスターくらいであいつらは移動は遅くてそもそも突っ込めないわ攻撃が全然当たらないわ当たっても攻撃力大したことないわで使いづらい
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地雷率というか接近職に比べて横殴りとかでトラブルになりやすい、接近職より育成が楽とかからの妬みからの偏見って方がでかい。
ROでいえば逆毛=BOTで髪型が逆毛ってだけで目の敵にしてくるのが多かったのと一緒。
当然地雷な人もいるがそんなのどの職にも言える話だし、何より特定の職とかだけで偏見全開で接したりレッテル貼りしてくる奴のがよっぽどアカン部類
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近接射撃「」
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攻撃しようという発想がもう卑怯な陰キャなんだよなあ
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そんなもん戦いの規模によるだろ
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たから戦争みたいに前で守る人材がいるか不意打ちかという運用になる
相手が盾持ちながら突撃してくるような状況下だと撤退することを考えたほうがいい
騎馬での運用となるとそれこそ物心つくころから訓練でないとモノにならないしね だからモンゴル人は世界の半分をとれた
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ゲームに登場する弓はむしろ、バランス調整のために弱体化が入っていると感じられるものの方が多い
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「矢かわし」スキルが簡単にとれちゃうと
糞雑魚ジョブになる
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ダン戦のハンマー系は最強武器だったぞ、使わないと完クリが絶望的なぐらいに
弓に限らず飛び道具系は多人数で組織的に運用するのが強いのであって、個人レベルで運用するとそこまで強くない
特に弓は近接戦に対応できないし連射性も低いから正面向き合っての戦いは距離に関係なく無理ゲー(音しないからスナイパーやってるのが個人運用では一番合理的)
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弓使い全開のストーリーもあるけどアニメ化されてない
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ヒーローズ2では大正義であり絶対的存在の地位を得た
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じゃけん弓技なんて全部封印しましょうねぇ
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ミドレンジャー空気
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弓使い「矢は無限にあります」
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場合によっては防御計算のルールの外からダメージ与えてくる鬼のような武器の世界とかあるし
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射程1~5
同じ射程の魔法はHPを消費するのに一切消費するものはない
命中も基本的に魔法よりいい
うん、壊れだ
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ゲームデザイナーが遠距離クラスに敵意向けてるパターンだとこうなる
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そうって言ってんだから想像で喋ってるだけじゃん
エアプも何もないだろ
気持ち悪い奴だな
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弓の原理的に魔法要素なければ純粋なパワーは剣以上だぞ
だって全力で硬い弦を引き絞ってその弾性力を一点に集中させるんだから弱いわけがない
まあ、鎧と鏃の強度次第では刺さらず逸れちゃうけど
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これ
デフォで全員カウンター持ちで、前衛キャラでも3発食らったら死亡とか
まともに近接で殴りあってクリアできるゲームじゃない
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前線で後衛を守らないといけないドラゴンが、半ターン遅れて行動を始めた上に
ちょっとした段差のせいで全然味方についてこれないの思い出した
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鳴り響け、僕のメ(エ)ロス!
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