1: 2019/01/07(月) 19:54:22.16 ID:lf64esugr
うーんこの
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6: 2019/01/07(月) 19:55:46.84 ID:ozrWfwtH0
今の時代ゲームだけやないな
開発期間に対して機能が増えすぎや
開発期間に対して機能が増えすぎや
2: 2019/01/07(月) 19:54:51.22 ID:3g8USSs4r
DLCでエピソードだせばいいでしょ
216: 2019/01/07(月) 20:24:28.77 ID:+8Dad0lp0
>>2
んほぉ~
んほぉ~
3: 2019/01/07(月) 19:54:54.35 ID:y4lX71hZa
オフ専死亡
11: 2019/01/07(月) 19:57:52.27 ID:z9UDdi3lM
>>3
オフセン専がいるので発売日遅らせて完成度高めたるわwww
オフセン専がいるので発売日遅らせて完成度高めたるわwww
267: 2019/01/07(月) 20:28:43.32 ID:QJyXfCq30
>>11
発売日に50GBのパッチ配信したろ!
発売日に50GBのパッチ配信したろ!
383: 2019/01/07(月) 20:41:26.10 ID:Qs/E9cN2a
>>267
ゲーム業界人の言うことはマジで信用ならん
ゲーム業界人の言うことはマジで信用ならん
8: 2019/01/07(月) 19:56:05.21 ID:CTXChaGva
ももちゃんはどうなったんや
9: 2019/01/07(月) 19:56:52.28 ID:SXO4jT28a
日々更新してるソシャゲならまだしもCSもやっとるからな
まあバグ見つけるの楽しいからええけど
まあバグ見つけるの楽しいからええけど
10: 2019/01/07(月) 19:57:07.68 ID:JHVUF71Nx
使えない機能盛りだくさんやけど
後からアップデートすりゃええっしょ
後からアップデートすりゃええっしょ
12: 2019/01/07(月) 19:57:54.15 ID:H+2w014AM
人手は増えないのに機能が数百倍になっとるからや
14: 2019/01/07(月) 19:58:31.07 ID:UfAIj1w/p
かかる金も数百倍になってるしな
16: 2019/01/07(月) 19:58:52.01 ID:n7/Ox2A3M
とんでもない条件で意味わからんバグ起こす奴もおるからな
いちいち細かいこときにする必要あらへん
いちいち細かいこときにする必要あらへん
17: 2019/01/07(月) 19:59:06.64 ID:d+NZAEXg0
「売れたからDLC出します!」←わかる
「発売前からDLC発売決まってるでw」←それもう本編を分割してるだけじゃん…
「発売前からDLC発売決まってるでw」←それもう本編を分割してるだけじゃん…
19: 2019/01/07(月) 19:59:19.37 ID:YNuFtuLjr
昔もバグだらけなんだよなぁ
24: 2019/01/07(月) 20:00:08.38 ID:Qya+lmMir
「後でパッチ当てればいいでしょw」
↓
「プロジェクト凍結したからパッチもDLCも無いわwすまんな www」
↓
「プロジェクト凍結したからパッチもDLCも無いわwすまんな www」
26: 2019/01/07(月) 20:00:45.82 ID:GsqRnxIG0
>>24
極上体験😭
極上体験😭
27: 2019/01/07(月) 20:00:48.60 ID:ixiJwgHIa
昔と比べたらバグゲーは今の方が間違いなく少ないぞ
33: 2019/01/07(月) 20:01:32.57 ID:ixiJwgHIa
むしろ昔とかどんなゲームにもバグがあって、最早テクニックの1つみたいになってたじゃん
38: 2019/01/07(月) 20:02:44.49 ID:JHVUF71Nx
昔のゲームのバグ技は味があった
今のはそもそも未完成でリリースしちゃう
今のはそもそも未完成でリリースしちゃう
45: 2019/01/07(月) 20:03:41.67 ID:y4lX71hZa
>>38
これ
進行不能とか論外やで
これ
進行不能とか論外やで
60: 2019/01/07(月) 20:05:57.29 ID:ixiJwgHIa
>>45
進行不能バグも昔の方がはるかに多いやろ
進行不能バグも昔の方がはるかに多いやろ
42: 2019/01/07(月) 20:03:16.10 ID:kDdxpTEm0
バグにも笑えるバグと笑えんバグがあるからな
47: 2019/01/07(月) 20:03:57.40 ID:3XhzdKg70
昔よりバグ情報が拡散されやすくなったってことやろ
53: 2019/01/07(月) 20:05:08.07 ID:QUUkIREz0
処理自体がどんどん複雑化しとるからしゃーないやろ
あと昔なんて廉価版か移植でしかバグ修正できんかったからずっとバグと付き合わんとあかんかったし
あと昔なんて廉価版か移植でしかバグ修正できんかったからずっとバグと付き合わんとあかんかったし
59: 2019/01/07(月) 20:05:46.90 ID:korjhwH00
昔のゲームってあっても1MBくらいで動くゲームとかあったやん
それが今じゃ50GBとか余裕であったりするし
今後もどんどんプログラムは複雑に入り組んで行く中で
バグにどうやって対応していくんやろまじめに
それが今じゃ50GBとか余裕であったりするし
今後もどんどんプログラムは複雑に入り組んで行く中で
バグにどうやって対応していくんやろまじめに
75: 2019/01/07(月) 20:08:21.66 ID:If7pHB0P0
>>59
スターソルジャーとか32kbやぞ
魔術師の仕事や
スターソルジャーとか32kbやぞ
魔術師の仕事や
82: 2019/01/07(月) 20:09:20.11 ID:jfppS7ib0
>>59
人海戦術で総当たり
特定の壁に何時間もぶつかり続けるとか意味もなくボタンを押して見るとか
人海戦術で総当たり
特定の壁に何時間もぶつかり続けるとか意味もなくボタンを押して見るとか
259: 2019/01/07(月) 20:27:52.80 ID:sjBOdh1oa
>>59
50Gのゲーム…ゲームボーイの時代に聞いてたらグリードアイランドかなと思うな
50Gのゲーム…ゲームボーイの時代に聞いてたらグリードアイランドかなと思うな
70: 2019/01/07(月) 20:07:39.00 ID:YNuFtuLjr
聖剣伝説2のセレクトバグ
カービィの0%0%バグ
ポケモンのセレクトバグ
こいつらは今出したら普通に炎上案件なんだよなぁ
カービィの0%0%バグ
ポケモンのセレクトバグ
こいつらは今出したら普通に炎上案件なんだよなぁ
292: 2019/01/07(月) 20:31:27.27 ID:ESPuE1090
>>70
昔でも余裕で燃える案件やろ
ワイカービィそれで売ったもん
昔でも余裕で燃える案件やろ
ワイカービィそれで売ったもん
79: 2019/01/07(月) 20:09:02.22 ID:Kdw9dk830
スーパーサイヤ伝説とかいうバグりすぎて何がバグなのかわからなくなるゲームほんとすこ
87: 2019/01/07(月) 20:09:52.13 ID:5SEM6jI70
>>79
ワイはクリリンとヤムチャが2匹に分裂したわ
ワイはクリリンとヤムチャが2匹に分裂したわ
101: 2019/01/07(月) 20:12:06.88 ID:GyUCsLbud
>>87
草
草
88: 2019/01/07(月) 20:10:29.83 ID:SG2DI/rL0
FF15の件って笑えるけどよくよく考えたら結構シャレになってないよな
96: 2019/01/07(月) 20:11:32.12 ID:Un7Zw2cO0
パッチ来るたびバグが増えるゲームを崇めろ
97: 2019/01/07(月) 20:11:33.86 ID:GyUCsLbud
昔のゲーム会社「せや!バグを逆に利用したろ!!」
175: 2019/01/07(月) 20:20:02.14 ID:DRMBOB/L0
>>97
ミュウとかいう奇跡
ミュウとかいう奇跡
417: 2019/01/07(月) 20:44:32.58 ID:iir/5Sas0
>>175
???「おっ、この空き容量にポケモン隠しとこ!」
???「おっ、この空き容量にポケモン隠しとこ!」
98: 2019/01/07(月) 20:11:37.43 ID:RlhEkcm7a
プレイヤーに有利なバグは速攻パッチ処理されんのムカつくわ
110: 2019/01/07(月) 20:13:09.90 ID:X4mAIHsg0
でも延期ばっかりしてるゲームもあるし大変なんちゃうんか?
112: 2019/01/07(月) 20:13:13.05 ID:azwHN2XLp
今はMODで直すぞ
117: 2019/01/07(月) 20:13:31.30 ID:h0lKg6usa
致命的なバグなんて昔からあったやん
有名どころやとロックマンXとかFF8とか
後期ROMで修正とかもやっとった
有名どころやとロックマンXとかFF8とか
後期ROMで修正とかもやっとった
128: 2019/01/07(月) 20:14:54.33 ID:SXO4jT28a
一方未だにバグを探し続けられるマリオ64さんであった
131: 2019/01/07(月) 20:15:13.59 ID:Qya+lmMir
いったいどんなプレゼンしたらオニギリに人的リソース注ぎ込めるのを承認してもらえるんやろな
145: 2019/01/07(月) 20:16:38.44 ID:x/QK4H3w0
まあコストちゃうしそれでええんちゃうか
デバッグも馬鹿にならんしソフトの値段上がるよりずっとええやろ
デバッグも馬鹿にならんしソフトの値段上がるよりずっとええやろ
161: 2019/01/07(月) 20:18:32.56 ID:ZCSzicm70
今の方が絶対ええからな
ワイは何度もセレクト押したんや
ワイは何度もセレクト押したんや
164: 2019/01/07(月) 20:19:02.22 ID:0UUlFwZt0
「後でパッチ当てればいいでしょw」 →パッチを当てる→新たなバグが発生→ 「後でパッチ当てればいいでしょw」 →パッチを当てる→新たなバグが発生→ 「後でパッチ当てればいいでしょw」 →パッチを当てる→新たなバグが発生→
190: 2019/01/07(月) 20:21:28.04 ID:JHVUF71Nx
>>164
プログラムぐちゃぐちゃになってそう
プログラムぐちゃぐちゃになってそう
137: 2019/01/07(月) 20:15:45.32 ID:wGmqJ0Jj0
進行不能系じゃなければバグは笑えるから別にええわ
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コメント
コメント一覧 (69)
onecall_dazeee
が
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むしろバグを裏技って持て囃してただろ
onecall_dazeee
が
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onecall_dazeee
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雑に作ってもいいとは言わんがストーリー進行に影響もなくアプデで即直せるレベルのしょーもないバグの一つや二つ如きでギャーギャーやかましい
onecall_dazeee
が
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なんでバグが発生するんだろ
onecall_dazeee
が
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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フリーズだったり再現度100%の進行不能だったり悪い側面しかない
onecall_dazeee
が
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onecall_dazeee
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100文字の文に誤字が無いか調べるのと、100万文字の文に誤字が無いか調べるかの違い
単純にソースコードが昔とは比べ物にならないくらい膨大になってる
onecall_dazeee
が
しました
更にタチが悪いことに問題部直すと問題ない所に不具合起こす可能性があるという
onecall_dazeee
が
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onecall_dazeee
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FF3のウインドウイレースバグは今なら大炎上待ったなしの笑えないレベルのバグと思う
onecall_dazeee
が
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昔は修正できないから基本売り逃げ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
が
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当初のバグ祭で印象引っ張られてんのか知らんけど
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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でも聖剣伝説2は許さん
DLCは強い要望で予定になかったけど追加しましたならまだしも
最初から別売りする為に用意しているから始末に負えない
onecall_dazeee
が
しました
それは老害、ゴミクズだなあ
発売日にパッチおかしいってのは
発売直前まで作業してるとでも
思ってんのかね
onecall_dazeee
が
しました
例えば学校が受験時に生徒を面接してそれぞれ個人個人のスペックは十分と見なされて合格し入学しても、
実際に学期が始まれば問題児や喧嘩いじめが発生する
それぞれのソースコードが正常でもまとめられたらエラーが生まれるのはどこでも一緒よね
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
今のゲーム会社「イヤなら買うな!!」
onecall_dazeee
が
しました
基本的にバグは百害あって一利ないゴミ屑だよ
onecall_dazeee
が
しました
この大前提がまず間違ってるw
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
バグ残ってても当たり前に出すし、テストプレイすらしていない
ビルダーズ2はバグもいろいろ言われていたが、
開拓レシピ全部で手に入るビルダーズアイは一度でも使ってやってみればビルダー本体の表示や
自分より手前側の判定がくそ邪魔になるなんて誰だってわかるのにどうにかしようとすらしていない
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
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今「自分でスレ立ててまとめてア.フィで稼ぐぞ!」
onecall_dazeee
が
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え、それがデバッグしてない例??
うわあ……
onecall_dazeee
が
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onecall_dazeee
が
しました
・・・という見事なクソコンボをかましてくれたわ
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
もちろん、昔だって酷いバグはあったし、回収や交換、販売中止なども起きてきたけど、当然、そういうのは批判されてきたし、評価も下げられてきた。
簡単にアップデートできる時代とはいえ、商品としての完成度(不具合の少なさ)があまり評価されないのは悲しい。
onecall_dazeee
が
しました
テストプレイすらしていないって言った後に書いた内容がデバッグの話と思うってお前大丈夫かよ…
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
平気で書き込めるクソみたいな脳みそからデバッグしたら?
ああ、製造工場がそもそもクソだからお前みたいなクソが産まれてくるのかw
onecall_dazeee
が
しました
発売直後でもバグはほぼなかったぞあれ
onecall_dazeee
が
しました
ただベセスダとかは規模が小さいのもあるんだろうけど
もうちょっと何とかしろと CTD多すぎ
onecall_dazeee
が
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後で修正すればいいだけなのにそれを理解してないガキ多すぎ
onecall_dazeee
が
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onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
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どっちにしろ的外れすぎるんだからデバッグかテストプレイかなんてどうでもいいわwwwwwww
onecall_dazeee
が
しました
パッと思いついたのが↓の理由。
・コンテンツの複雑化
・プログラムの膨大化
・テスターの低待遇による人材不足
ちなみに昔のゲームのバグは味があるとか、今のゲームはフリーズがどうとかあるけど、それは今のゲーム(というかハード側)のエラー検知がしっかりしているから。
昔のゲームにはそう言うのは無い。
onecall_dazeee
が
しました
こいつ絶対ゆとりキッズだろw
onecall_dazeee
が
しました
何言ってだこいつ
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
それで初期生産版バグとかあるくらい
onecall_dazeee
が
しました
チップコンプリートだぞ、コンプリートしたのに開かないからデータリセットしないといけないとかあんまりだぜ
onecall_dazeee
が
しました
昔のほうがゲームしょぼかったからバグ取りも楽だった上
裏技とか言ってバグ満載の残ってたろうに
onecall_dazeee
が
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FF7とかエアリス死なない裏技あったの思い出したわ
ワイは裏技とか結構好きやったけどな今はそんな裏技なんててんで聞かんなあ
onecall_dazeee
が
しました
そういやおおっぴらにユーザーをテスター扱いして
ドヤってた社長がおったなぁ。
onecall_dazeee
が
しました
その代わりシャレにならない不具合があると最悪回収ものになる
今のオンライン系のゲームは出した後でもバグが修正されるし現在進行形で新しい要素が増設出来るのが強み
その代わり制作側の想定外の遊び方(バグ技)が出来なくなった
前者は無人の野山に作られた遊具で遊ぶイメージで後者は広大な遊園地で係員のガイドに従って遊ぶイメージ
こういう話題だとすぐに新しい方だけを叩いたり昔が好きな奴は懐古だ老害だという言い争いになるけど一概にどちらが良いかは選べないな
両者ともに良い面と悪い面があるね
onecall_dazeee
が
しました
事前告知無しで強制アプデするぞ~
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました