1: 2019/01/04(金) 23:38:27.01 ID:zBgFkv9a0
未だにクロノトリガーやドラクエ3を超えるシナリオがないって何でなんや
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5: 2019/01/04(金) 23:39:21.54 ID:+2UU4kA10
昔のゲームプレイした人数は増えていく一方
今はじめてゲームをする人数は減る一方
今はじめてゲームをする人数は減る一方
6: 2019/01/04(金) 23:39:26.06 ID:3apcsjFG0
上がってるのはグラだけやろ
19: 2019/01/04(金) 23:41:00.42 ID:zBgFkv9a0
>>6
操作性はよくなったはず
操作性はよくなったはず
25: 2019/01/04(金) 23:41:38.07 ID:pzyzU0FR0
>>19
今の主流はスマホペチペチゲーなんだよなあ…
今の主流はスマホペチペチゲーなんだよなあ…
7: 2019/01/04(金) 23:39:41.01 ID:IasmB7aQr
人は刺激に慣れる
10: 2019/01/04(金) 23:39:57.54 ID:guoRdcCq0
結局一度使ったシナリオはパクっちゃダメってのが痛いよな
何度も焼き直してブラッシュアップさせてかないとバラエティ豊かにはなっても本当に良いものは出来ない
何度も焼き直してブラッシュアップさせてかないとバラエティ豊かにはなっても本当に良いものは出来ない
23: 2019/01/04(金) 23:41:18.62 ID:8MEcjcGX0
レベル下がってるからだろアホ
31: 2019/01/04(金) 23:42:07.30 ID:4q0LWjunH
昔の方が面白かった←逆張りで言う価値が出てくる
今の方が面白い←当たり前だからだれも言わない
今の方が面白い←当たり前だからだれも言わない
33: 2019/01/04(金) 23:42:25.24 ID:qS8I5eZ30
グラフィックのレベルは上がってるけどシナリオが死んでる
38: 2019/01/04(金) 23:42:54.88 ID:ABsWJ3og0
年取ったら感性が鈍ってくるだけやろ
46: 2019/01/04(金) 23:43:56.20 ID:wT+r1NqK0
ゲームに限った話じゃないけど今に伝わるのは名作だけだからだろ
昔の邦楽は凄かった!じゃなくて昔の凄かった邦楽だけが今でも歌われるだけなのと同じ
昔の邦楽は凄かった!じゃなくて昔の凄かった邦楽だけが今でも歌われるだけなのと同じ
49: 2019/01/04(金) 23:44:11.41 ID:hd8Lvn9o0
思い出の中でゲームは完成するから
51: 2019/01/04(金) 23:44:12.93 ID:45eVQtgb0
システム関連は今の方がいい
というか昔に戻れんわ
というか昔に戻れんわ
53: 2019/01/04(金) 23:44:22.41 ID:3apcsjFG0
シナリオの話ばっかやな
54: 2019/01/04(金) 23:44:33.36 ID:r10TF1YY0
映像も音もレベル相当上がったのにつまらないよな
なぜか
なぜか
55: 2019/01/04(金) 23:44:36.34 ID:bqJdWOf3a
思い出補正
63: 2019/01/04(金) 23:45:07.96 ID:igbtT2MJM
シンプルな方がのめり込みやすいってのはあるよな
据え置きゲームよりスマホゲーのほうが面白いってやつも多いやん
据え置きゲームよりスマホゲーのほうが面白いってやつも多いやん
64: 2019/01/04(金) 23:45:08.33 ID:NHizI3Et0
日本人は制限あった方がいいもの作る気がするわ
今は容量大きくなりすぎてまとめきれてないゲーム多すぎ
今は容量大きくなりすぎてまとめきれてないゲーム多すぎ
72: 2019/01/04(金) 23:45:56.73 ID:OJ7l8t7S0
昔の方が限られた容量や技術でいかに面白い作品作るか試行錯誤してたからやぞ
FC版ドラクエ1なんてガラケーの写メ1枚と同じ容量やしな
PS1のゲームですらたった700MB以下やったし
FC版ドラクエ1なんてガラケーの写メ1枚と同じ容量やしな
PS1のゲームですらたった700MB以下やったし
79: 2019/01/04(金) 23:46:39.66 ID:5Wr29wyv0
>>72
これはあると思う
これはあると思う
91: 2019/01/04(金) 23:47:28.34 ID:45eVQtgb0
>>72
今だって限られたスペックで作ってるぞ
PCあるから30fpsとか言われて叩かれるけど
今だって限られたスペックで作ってるぞ
PCあるから30fpsとか言われて叩かれるけど
75: 2019/01/04(金) 23:46:15.93 ID:P1y9k2ie0
子供時代にしか遊ばないゲームってあるしな
76: 2019/01/04(金) 23:46:20.86 ID:KuxEWvyp0
あと音楽は美麗な音よりも単調な電子音の方が人間の頭に印象的に残る
これは間違いない
これは間違いない
77: 2019/01/04(金) 23:46:22.22 ID:uRzqQs900
表現方法が限られる中での工夫とか限られる故の想像とかそういうのがええんやろな
78: 2019/01/04(金) 23:46:24.35 ID:g1U335+10
スマホゲーにリソース割いてるからやないか
面白いゲームはちゃんと面白いと思うわ
面白いゲームはちゃんと面白いと思うわ
80: 2019/01/04(金) 23:46:44.31 ID:FmaJvQJM0
どんどん操作が複雑になっとるからやで
昔のゲームはジャンプ、攻撃ボタン、移動くらいのシンプルな操作が基本だった
でも今時のゲームは沢山あるボタンをフルに使うから操作が複雑
そういうのに付いていけない奴らがドンドン脱落して簡単操作のスマホゲーに行く
昔のほうが面白かったってのは「昔のほうが俺でも操作出来て楽しく遊べたから面白かった」って意味なんや
昔のゲームはジャンプ、攻撃ボタン、移動くらいのシンプルな操作が基本だった
でも今時のゲームは沢山あるボタンをフルに使うから操作が複雑
そういうのに付いていけない奴らがドンドン脱落して簡単操作のスマホゲーに行く
昔のほうが面白かったってのは「昔のほうが俺でも操作出来て楽しく遊べたから面白かった」って意味なんや
85: 2019/01/04(金) 23:46:53.30 ID:nSvgQp9i0
便利なら楽しいってもんじゃないんだよな
選択肢多いと迷っちゃう
馬乗らずにちゃんと敵倒した方がいいんじゃないか?とかもやもやしながら進むの嫌だわ
選択肢多いと迷っちゃう
馬乗らずにちゃんと敵倒した方がいいんじゃないか?とかもやもやしながら進むの嫌だわ
92: 2019/01/04(金) 23:47:30.05 ID:AW4Hl6G30
ものすごくわかりやすい例えをすると
デスノートっていうアイディアが世に出てしまったらデスノートというアイディアは使えなくなるしそれに類するものは全部亜流になってまうんや
だからそれらの先人たちが築いてきたアイディアのいずれかにも触れずに古い世代の目を惹かせる斬新で面白いアイディアを見つけるのが難しいんや
デスノートっていうアイディアが世に出てしまったらデスノートというアイディアは使えなくなるしそれに類するものは全部亜流になってまうんや
だからそれらの先人たちが築いてきたアイディアのいずれかにも触れずに古い世代の目を惹かせる斬新で面白いアイディアを見つけるのが難しいんや
109: 2019/01/04(金) 23:49:20.42 ID:dSptS7qW0
>>92
これもある
これもある
103: 2019/01/04(金) 23:48:57.45 ID:KuxEWvyp0
>>92
面白いものを作ろうとするときにオリジナルのアイデアである必要はなくない?
アイデアは素材であって大事なのは料理の仕方次第やろ
面白いものを作ろうとするときにオリジナルのアイデアである必要はなくない?
アイデアは素材であって大事なのは料理の仕方次第やろ
137: 2019/01/04(金) 23:50:47.38 ID:nSvgQp9i0
>>103
それを受け手が理解してくれればいいけど
もしパクりなんて言われたらせっかく作ったのにバカみたいやん
それを受け手が理解してくれればいいけど
もしパクりなんて言われたらせっかく作ったのにバカみたいやん
180: 2019/01/04(金) 23:53:22.05 ID:AW4Hl6G30
>>103
同じ様なもん見てたら飽きっていうものがついてくるやろし古い世代を釣るには斬新さは大事だと思うで
同じ様なもん見てたら飽きっていうものがついてくるやろし古い世代を釣るには斬新さは大事だと思うで
105: 2019/01/04(金) 23:49:03.26 ID:DAQmExE50
尺(容量)の都合でシナリオを一部カット←結果的にテンポがよくなる
容量に余裕があるのでサブキャラのイベントとかもねじ込む←結果的にテンポが悪くなる
容量に余裕があるのでサブキャラのイベントとかもねじ込む←結果的にテンポが悪くなる
162: 2019/01/04(金) 23:52:20.91 ID:45eVQtgb0
>>105
昔の作品をリメイクするとプレイ時間短いと開発者言ってるしなぁ
テンポがいいっていうけど、SFCのゲームはイベントはマジでスカスカだと思うよ
昔の作品をリメイクするとプレイ時間短いと開発者言ってるしなぁ
テンポがいいっていうけど、SFCのゲームはイベントはマジでスカスカだと思うよ
106: 2019/01/04(金) 23:49:08.54 ID:VSeiBH0b0
単純にゲームソフトの数が増えたからだろ
昔は面白いゲームなんて年に数本程度しかなかったが
今は腐るほどゲームが出るから真新しさを感じない
昔は面白いゲームなんて年に数本程度しかなかったが
今は腐るほどゲームが出るから真新しさを感じない
113: 2019/01/04(金) 23:49:29.41 ID:mjnamEHG0
紙芝居ADVのがっつり系のシナリオに慣れませいで、ゲームの合間にシナリオがあるRPGのシナリオは薄く感じることが多くなったな
120: 2019/01/04(金) 23:49:47.51 ID:EHxkHwzvd
今のゲームしかやった事ない現代っ子が昔のゲームやっても面白いと思うんやろか?
もし思うなら本当に面白いって事やん
もし思うなら本当に面白いって事やん
169: 2019/01/04(金) 23:52:35.72 ID:VSeiBH0b0
>>120
今の子にウィザードリィやらせたら
ダンジョン入って5分でコントローラ投げるぞ
今の子にウィザードリィやらせたら
ダンジョン入って5分でコントローラ投げるぞ
189: 2019/01/04(金) 23:53:48.77 ID:lfFN1kuW0
>>120
たぶん面白いと思わんやろ
たぶん面白いと思わんやろ
135: 2019/01/04(金) 23:50:41.15 ID:hXX/xgU00
初めてアイスクリーム食った時の衝撃と
1000回アイスクリーム食ったあとの
美味いアイスクリーム食った時の感想の違い
1000回アイスクリーム食ったあとの
美味いアイスクリーム食った時の感想の違い
167: 2019/01/04(金) 23:52:31.78 ID:igbtT2MJM
結局新しいものを受け入れる感性が
低くなってるだけの話だよね
低くなってるだけの話だよね
195: 2019/01/04(金) 23:54:16.61 ID:hKiLmvs+d
平均打率は格段に上がってると思うで
ガチでどうしようもないクソゲーって少ないからKOTY候補が出てくるだけで大騒ぎやん
ガチでどうしようもないクソゲーって少ないからKOTY候補が出てくるだけで大騒ぎやん
205: 2019/01/04(金) 23:54:49.98 ID:uUQdBk9pa
ゲームってめっちゃ金かけたのにストーリーはゴミってのが今だにあるから面白いよな
他にこんなのが起きるのは映画くらいやろ
他にこんなのが起きるのは映画くらいやろ
218: 2019/01/04(金) 23:55:50.02 ID:uQkkm+EX0
>>205
権力持ってる奴が脚本書くとそうなる
権力持ってる奴が脚本書くとそうなる
249: 2019/01/04(金) 23:57:35.16 ID:mjnamEHG0
>>205
シナリオ部分はライターの作家性に依存しすぎていて、金やテクノロジーでクオリティを上げられないからやろなあ…
シナリオ部分はライターの作家性に依存しすぎていて、金やテクノロジーでクオリティを上げられないからやろなあ…
226: 2019/01/04(金) 23:56:09.75 ID:s7kyayLxa
人気ユーチューバーのやるゲームなんてみんな最新作やん
昔のほうが面白いなら昔のゲーム実況するぞ
昔のほうが面白いなら昔のゲーム実況するぞ
254: 2019/01/04(金) 23:57:56.85 ID:LkbCjt98d
>>226
アイツらは面白くてやってる訳ちゃうやろ
アイツらは面白くてやってる訳ちゃうやろ
244: 2019/01/04(金) 23:57:16.28 ID:LkbCjt98d
>>226
それは発売してすぐの新作ゲーの方が再生数増えるからやぞ
それは発売してすぐの新作ゲーの方が再生数増えるからやぞ
255: 2019/01/04(金) 23:58:04.02 ID:MQqPHEq00
最近のゲームはBGMが全然ダメ、全く耳に残らない
ブレイブリーデフォルトくらいやな覚えてんの
ブレイブリーデフォルトくらいやな覚えてんの
264: 2019/01/04(金) 23:58:43.41 ID:oiJxDK+N0
>>255
BGMなら最近のだとニーアオートマタとゼノブレイド2が好き
BGMなら最近のだとニーアオートマタとゼノブレイド2が好き
266: 2019/01/04(金) 23:58:45.20 ID:f9Zb2Nh80
>>255
最近のだとグラビティデイズ以上に曲が良いゲームなかなかないな
最近のだとグラビティデイズ以上に曲が良いゲームなかなかないな
301: 2019/01/05(土) 00:00:38.45 ID:+SVy0GXVa
人間の脳には単調か電子音の方が残る
273: 2019/01/04(金) 23:58:57.89 ID:gfoDSpoR0
グラフィックやシステムに凝りすぎてシナリオ軽視してる印象
406: 2019/01/05(土) 00:06:31.31 ID:Ru3m/DYw0
今と昔じゃゲームの制作費が違うからね
評判が悪ければSNSで一瞬で悪評広まるし作り手も守りに入りのも致し方なし
評判が悪ければSNSで一瞬で悪評広まるし作り手も守りに入りのも致し方なし
521: 2019/01/05(土) 00:11:45.21 ID:x07J7BlBK
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コメント
コメント一覧 (152)
漫画で言えば連載当初の「絵は微妙だが話が面白い」と長期連載になった「絵は上手くなったが話が蛇足」みたいな感じだろ
1の馬鹿な理論で言えば絵が上手い=漫画のレベルが高いって事になるし本気で頭おかしい
onecall_dazeee
が
しました
UIがクソなのは何を考えてこうなったのか問い詰めたいわ
onecall_dazeee
が
しました
ついでに最近のはバグがヒドイイメージもある
onecall_dazeee
が
しました
もう、最新のオンゲもコンシューマもやってないけどさ
音ゲーたまにやる程度
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
思いでの美化
あとゲーム引退したやつがゲームの話に割り込むために必死に持ち上げるからやぞ。
よく言われるシナリオなんて機器のスペックに関係ないし
数こなせば感性磨り減ってくものだからマウント取りやすい。
実際MHとMHWじゃMHWの方が圧倒的に面白いし遊びやすいやろ。
onecall_dazeee
が
しました
昔はドットキャラでエグい事出来たけど、頭身やらが上がったせいで演出面で規制せざるを得ないからかも
onecall_dazeee
が
しました
思考が老害化してることを自覚して黙るか、もっと色々やってから文句いうべき
onecall_dazeee
が
しました
新たなゲーム性を提示できているものはほとんど無い
どれも過去のなにかしらのゲームの焼き直しだからだよ
オセロや将棋を超グラフィックで作っても
面白さは変わらないだろ
そういうことだよ
onecall_dazeee
が
しました
現実における面白さとは何かという部分をゲームに詰め込んでいた
今のゲームは昔のゲームをどう新しくするかだから、
結局亜流になってしまう
onecall_dazeee
が
しました
今のは映像は凄いけどリアルすぎてゲームしてる感覚にならない
onecall_dazeee
が
しました
スクエニは特に顕著、ボリュームを詰め込むところまで全く手が回っていない
onecall_dazeee
が
しました
90年代なら流行ってただろうシナリオが多くて、なんだこれはって不思議な気持ちになるよ。
そら80.90年代の映画の方が好きやけど
今更そんな時代錯誤な物出されても受け付けられへんわ。
onecall_dazeee
が
しました
ゲームの優先項目はグラフィックとか外側じゃないだろって思う。
こんな発想できる個人に外側ばっか気にしてる企業が束になっても敵わなくなってきてるという事実。
onecall_dazeee
が
しました
こういう「昔はよかった」系の話題や
「最近の流行は意味不明」系の話題取り上げがちで、
そういう耳当たりのいい記事におっさんが釣られてきて
賑わうからそう見えるだけだよ。
若い連中が作ったまとめ系ブログとか見に行きゃいい
そもそも若い連中はブログって言う形式にすら固執してないかもしれんけど
onecall_dazeee
が
しました
まあ、はっきり言って全ておいて今の方がレベルが高いからな
付いていけてる奴は洋、和ゲと色んなゲームをするから実感する
付いていけてない奴は狭い中でしか分からないから
いつまでも昔のゲームを美化する
ただ、それだけ
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
最近評判のいいアクションの洋ゲーやってみたけど複雑すぎて疲れて投げたわ
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
同じようなのも普通に楽しめるわ
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
例えばファミコンなんかは、あれはひとつの完成されたカテゴリだからレゲーと今ゲーを比べるのはナンセンスだと思う
コーラと水はどっちの方がいいかってくらい不毛じゃないのこの議論
onecall_dazeee
が
しました
どんなに綺麗なグラでも子供の頃の想像には勝てん
onecall_dazeee
が
しました
じゃあ「今」クロノトリガーとペルソナ5のどっちがやりたいかって話だよ
まず間違いなく後者に票が集まるよね
だからペルソナの方が上だとは言わないよ?20年後には逆転するかもしれない
でも「今」勝てるその理由を軽視するのは正しいとは言えないんじゃないかな
onecall_dazeee
が
しました
妄想でそんな決めつけされても反応に困るがww
逆にクロノトリガーのどこに戦略性がある?全部ぶっぱで終わり
昔から戦略性低いと言われ続けてきた作品なのに今更そこを否定されてもな
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
今のゲームもやってたらそんな話は出ない
過去の傑作と今の凡作で比べてるやつやら
グラとゲーム性トレードオフマンがシュバってくるのは相変わらずたが
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
子供らにやらせればどちらも刺激的だろうし
つまらんゲームは昔もあったしな
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
演出の一部に落ち着いて、ゲームプレイを阻害せず雰囲気作りに徹するのが今のゲーム音楽ってのをどっかのインタビューで読んでなるほどってなったわ
シーンとシーンの間でぶつ切りにならずにシームレスに曲調変化させたりとかね
onecall_dazeee
が
しました
例えとしてはやや不適だが、高級洋菓子に無い
駄菓子の良さだってある。
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
普通にフリーキックとテレビで何番に蹴るってゲームみたいな感じで、一回なら後者が良いけど、何回もとなると前者でないと続かないし、後者は常に新しいゲームを考えないといけなくなる。
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
もう新作を買う必要はなくなる
サガ、FF、FE、全部大満足して終わってしまった
ドラクエは停滞してるどころか変な方向に行きそうなところあるけど
伸びしろを感じなくなってもそのシリーズとの付き合いは終わる
onecall_dazeee
が
しました
結局その時代の人の欲に勝てているかどうかがいわゆるゲームのレベルなんじゃないかと。
想像するだけでいい人の欲の進化にゲームがじわじわ差をつけられいく。みんなが言う慣れの正体なんじゃないかなって。
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
会社「旧作の需要を察知したのでリメイクやります」
会社「一昔前の技術で凄く手を抜いてバグだらけで出します」
会社「もしくはキャラやシナリオを今風に大幅改変して別物にします」
会社「ほら、お望みのものを出してやったぞ。買え」
onecall_dazeee
が
しました
実家のお隣に住んでる高校生がSFC〜PS2のゲームが好きって言うから古いの全部譲ったらメチャクチャ喜んでくれたよ?
onecall_dazeee
が
しました
何かそういうデータとかあるんですか?
onecall_dazeee
が
しました
ごく限られた物にどう機能を多く詰め込むか?が得意なのであって
「どうぞあなたのご自由に何でもやって下さい」は開発する方も
プレイする方も苦手なんだよ。
onecall_dazeee
が
しました
いやそれが友人呼んでワイワイやってるらしいんだよ
もちろん少数派だけど、楽しめる子もいるよって話
個人的には今のゲームのがやっぱり面白いと思うけど
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
RPG アクション レースゲー FPSとかすごい簡素な作りだったし
SFC PS1あたりの時代の大手企業の作品は9割簡単だろ
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
昔のゲームは、ゲームオーバーになったら、またダンジョンの始めからやり直しというのが普通で、難所では何度もそのダンジョンを繰り返しやることが多かったから、トラウマレベルに印象が強くなっていた。だから、ストーリーも嫌でも丸覚えできてしまうものもあった。
onecall_dazeee
が
しました
ゆとり向け仕様て・・・お前何歳よ。40超えてまだゲームやってるのか?
それも昔のゲームを未だに、過去に生き過ぎだろw人間性やばいよそれは
onecall_dazeee
が
しました
昔のゲームより最近のゲームの方が好みに合っているという人は、昔はゲームに熱中なんてしてないから詳しく語ることはできないし、好みに合うゲームが足りている現状で昔のゲームの悪口を言う必要もない
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
別に綺麗とかじゃなくて面白い、楽しいが消費者は欲しいんでね
だからスマホゲーがバリバリ売れてんじゃねえかなぁ!?あぁ!?
onecall_dazeee
が
しました
あとはゲームの数が圧倒的に多くなって各人の好みが細分化してるから皆で「面白いゲーム」を共有する機会が減ってるのもあると思う
onecall_dazeee
が
しました
個人が制作中のインディーズゲームのPVにすら厳しいコメントばかり付いてるの見てさすがに不憫だったわ
onecall_dazeee
が
しました
昔のゲームの方が決められたことだけをやるお使い一本道でしょ
日本人はオープンワールドゲームに何をすれば良いか分からないって文句言うくらいだし
onecall_dazeee
が
しました
今はすぐ攻略見れるし、理不尽なほど難しい展開も少ない
セーブデータ消えたとか、そういう苦労を乗り越えたからこそのEDはやっぱ感慨深い
あとは友達との思い出の有無。やっぱネットで顔の見えない友達とは別物でしょう
onecall_dazeee
が
しました
銀魂とかでも言われてたけどゲームがしたいのかムービーが見たいのかの違い
onecall_dazeee
が
しました
今は才能のある一人が全デザインを担当してさらにモデリングやモーションまで…とかどうやったって無理だから、多くの人で平均化させて作ることになる
onecall_dazeee
が
しました
最新ゲームを批判する時にムービーの話をする奴はまず最新ゲームやったことないって分かるわ
FF13辺りでゲームに対する知識が止まってるんだろうな
onecall_dazeee
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ストーリー重視のゲームがムービーを必要としなくなってきてる
でもそれができるのは高いスキルの人材が集まって高い機材を持った一部の会社だけだから、ゲーム開発の格差が昔とは半端ない
これも最近のゲームで良いゲームが少なくなった理由の一つ
onecall_dazeee
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ファミコンのソフトでもスーパーマリオとは比べてもカケフくんのジャンプナンチャラとは比べないだろ?
その時代を作った最強の作品や最低ラインでも年の最高の一本と比べてるからだろうなぁ
どこかがちょっとでも劣ると鬼の首を取ったように責め立てるけどカスゲー以外は総合点全然上だと思う
去年のスパイダーマンやウィッチャー3と比べたら贔屓目に見ないと勝負にもならんぞ
onecall_dazeee
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これは経験談だけど子供の頃、めちゃくちゃハマってずっとやってたカービィの夢の泉の物語をダウンロードしてみたらつまらなくてクリアも出来ず放置になってる
後は思い出に残ってるのが極端に好きだった物、嫌いだった物だけで大半の物がやった記憶やタイトルは覚えてるけど内容は忘れてるからだと思うぞ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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そもそもこういうこと言ってる連中はまともに次世代ゲームなんて遊んでないでしょ
昔のゲームも今のゲームも全てイメージだけで語って比べてる
だから批判の言葉も称賛の言葉も全部的外れ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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今の容量・スペックの時点で持て余してる節があるんだよなぁ
PS4みたいな化け物スペックで表現しきれないゲームってどんなんだよって思うし(グラフィックの追求は除く)
今のゲーム制作って、自分の表現したいものを表現しても尚有り余った容量をグラフィックで埋めてる感じがする
onecall_dazeee
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FFなんて、天野絵とドット絵のギャップを
想像で補うのが面白かったのに
onecall_dazeee
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色々複雑になりすぎてそれを理解する覚えるのに手一杯になる。
onecall_dazeee
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まだSO2とかTOEの方が楽しめた
onecall_dazeee
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昔のゲーム代表はヒット作しかないから比べるのは卑怯、っていうなら現在のヒット作と比べればいいわけで(そこまで話題になるゲームが無いからこそ昔の〜って言われるわけだが)
onecall_dazeee
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VRやってればps4のスペックですら全然足りてないのわかると思うけど
ps4に限らずゲームはリアルタイムでのマルチプレイやVRに進化するだろうけど、その辺まだまだ技術的に進化の余地があるのは明白
ゲームの歴史はそういう技術進化による新体験の連続だよ
てかFF7なんかはその代表だからね
onecall_dazeee
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空しいだけと知りながら知らないふり見て見ぬふりで傷を隠してる
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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そりゃあじっくりやり込みも出来た昔の方が楽しいと思うのは自然やろ
onecall_dazeee
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言ってみれば子供向けアニメに向かってオッサンがつまらんつまらん連呼してるだけだよね
知らんがな阿呆
onecall_dazeee
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VRもグラフィックを追求せずにメッシュレベルならスーファミレベルでも十分動くけどな。あれは視界外のオブジェクトも事前にレンダリングしてリアルタイム性を保ってるから異様に重い
人間の視覚の解像度に限界がある以上確実な頭打ちは存在するし、あと5年もあればほぼ確実にオーバースペックになる。そして、それだけの高品質のグラフィックを扱えるクリエイターが絶対不足する
onecall_dazeee
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スーファミレベルのグラでも動く、ってあのさ
そんな動く紙芝居に今の時代誰が感動するんだよ
技術者がいなくなるだろう?同じような事PS2の時も聞いたぞ
onecall_dazeee
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