Nintendo Switch 本体 (ニンテンドースイッチ) 【Joy-Con (L) ネオンブルー/ (R) ネオンレッド】

1: 2019/01/01(火) 15:55:32.50 ID:YSuDhMJf0





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3: 2019/01/01(火) 15:56:45.19 ID:V/0xlNayp
才能あり過ぎて羨ましいわ



4: 2019/01/01(火) 15:56:48.79 ID:4hZvZT1I0
作りたいものを自由に作れなかったってことか



5: 2019/01/01(火) 15:57:38.24 ID:52RIxIyb0
確かインディーの人だろ
個人でしか作ってなかったから
大規模開発と噛み合わなかったんじゃね



6: 2019/01/01(火) 15:57:41.87 ID:QWgv4wd70
まぁ入って直ぐ作りたいもん作れる会社なんてなかなかないからなぁ
こういうスタイルで行きたいなら今後もフリーやろな



7: 2019/01/01(火) 15:58:08.89 ID:wJ2/Gajlr
Downwellの開発者だっけ?
ミニッツには関わってないの?



8: 2019/01/01(火) 15:58:21.28 ID:/4m0slIg0
マジかよ
俺ならずっと居るわ



11: 2019/01/01(火) 16:00:13.54 ID:2t3121kP0NEWYEAR
インディーゲームには素晴らしい作品がいろいろあって個人でも
すごいゲームは作れるとは思うんです。
でも、『ゼルダ』、『ダークソウル』、『ブラッドボーン』レベルのモノはAAAでしか作れないですよね。
そういったゲームを作る体験をしてみたくって…。それにゲーム会社に入って経験を積んで、
それから独立してインディーゲームを作っている人たちもけっこういるじゃないですか。
大手での経験があってこそ作れるというものもあるはずだし、
その経験を持ってインディーに戻るということも可能かなって。
https://entertainmentstation.jp/74082/2



301: 2019/01/01(火) 18:04:36.44 ID:1xzfcTLop
>>11
経験だけもらったって感じか。



12: 2019/01/01(火) 16:00:27.55 ID:IrCBsPdf0NEWYEAR
時代がねえ
ファミコン期だったらやりたいことやらせてもらえてただろうな



13: 2019/01/01(火) 16:02:20.32 ID:DlMoXg+Wa
よく知らんけどそれって会社に勤めながらは出来ないもんなのかね
任天堂ならホワイトだろ



18: 2019/01/01(火) 16:05:34.56 ID:BRnVXXuDM
>>13
業務に対しての対価って面ではホワイトだろうけど、
業務の絶対量で言えば他社と大差ないと思う



21: 2019/01/01(火) 16:06:36.68 ID:onqu1MnL0
>>13
作りたいものを作るってのは中々ね



19: 2019/01/01(火) 16:05:53.51 ID:i9rTpMOyd
スピード退社やん



24: 2019/01/01(火) 16:07:15.82 ID:R7sqJGyn0
こういう奴を天才っていうんか?



29: 2019/01/01(火) 16:08:09.98 ID:DLCcWqNp0
会社に入るってことはサラリーマンだからな
作りたい物があって作れる技量があるなら会社に属すること自体が間違い



47: 2019/01/01(火) 16:13:37.19 ID:CDwoM+0Bd
>>1
こいつインディーで既に億万長者やろ
任天堂を退職できるとか悠々自適すぎん?



51: 2019/01/01(火) 16:15:24.40 ID:t2rzajeud
>>47
Downwellってそんなに売れたのか?



57: 2019/01/01(火) 16:18:02.17 ID:acE5mffjd
>>51
国内や海外でクソ売れてる

つうかあの任天堂がインディータイトルの実績を認めて入社させてんだぞ
この凄さがわからんのか



68: 2019/01/01(火) 16:22:26.86 ID:t2rzajeud
>>57
クソ売れてるってどの程度なのさ
値段からしてかなり売れてないと億は行かんだろ



92: 2019/01/01(火) 16:29:48.33 ID:eTJkiup6d
>>68
http://applion.jp/iphone/app/1032708262/market/gb/

IOS版のみで各国100位以内をうろちょろ
DL数は数百万DL突破
この時点で億超えてる

さらにSwitch版、Android版、PS4版が存在する



107: 2019/01/01(火) 16:35:05.38 ID:t2rzajeud
>>92
そんな売れてたのかスゲーな
確かに億万長者だわ
まあ何にせよこの1年の経験も活かしてDownwell以上に面白いゲーム作ってくれればいいんだがな



49: 2019/01/01(火) 16:14:39.70 ID:wgmGvVtM0
規模の大きなゲームだと「作りたいものを自由に作る」ことができるのは決定権のあるほんの一握りの人だけ
この人は個人開発で自分で創造する喜びを知ってるから、チームの一員になるだけじゃ不満だったんだろうな
ただ大規模ゲームは部分をやる人がいないと完成しないわけで、どっちが優れているとかじゃない



50: 2019/01/01(火) 16:15:22.89 ID:uPaFDsas0
まあ1年足らずというのは完全に自分の求める環境ではなかったんだろう
しかしどういう考えでAAAに関わりたかったのかは気になるな
指揮として全体を俯瞰するとなればどこもまず無理だろう



60: 2019/01/01(火) 16:19:27.91 ID:Bs50RDCI0
何かDownwellをswitchに移植する為に任天堂に入って
移植が終わったから退社した感じに見えてしまう



71: 2019/01/01(火) 16:23:57.99 ID:yh52FkRo0
1年で何やってたんだろう?

インディスケールのタイトル開発でもしてたのか?



76: 2019/01/01(火) 16:26:00.95 ID:/Gj/lF8IM
もう辞めたのかよw
はええよw



87: 2019/01/01(火) 16:29:18.53 ID:yOuv8FyR0
ああいう雰囲気でもっと規模の大きいゲームやりたかったなあ



90: 2019/01/01(火) 16:29:45.25 ID:xkYpE5wj0
他人と仕事できる人とできない人いるしな



139: 2019/01/01(火) 16:47:31.22 ID:nxOdoq4z0
企業に勤めてたらそら自由には作れんよね



168: 2019/01/01(火) 16:58:49.91 ID:pLJG+2yR0
先に個人で好き勝手やれた後の企業就職は息苦しそうだもんなー



183: 2019/01/01(火) 17:05:38.86 ID:LGupYyoZ0
インディーには夢がある
本当に自分が作りたいゲームがあるのならば
まずはここから始めるべきだ



219: 2019/01/01(火) 17:19:14.10 ID:81qzyHBuM
これでこの後ソニーに入社したら笑うw



222: 2019/01/01(火) 17:20:26.74 ID:16W4tOUW0
ゲームを自由に作れるってわけじゃないからな



240: 2019/01/01(火) 17:29:17.86 ID:CJ18wf7g0
最終的には個人または少数でインディーやってる方が気楽でいいな



244: 2019/01/01(火) 17:32:02.15 ID:yh52FkRo0
>>240
そのまま気楽にインディ作らせた方が結果的に任天堂ハード向けのゲーム作ってくれそうな気もする

次回作作っても真っ先に声かけやすいだろうし



261: 2019/01/01(火) 17:41:04.89 ID:DMDwzAlC0
どっちが悪いって話じゃないからな
やることとやりたいことが違っただけ



285: 2019/01/01(火) 17:53:34.35 ID:cmHNZwBi0
優秀な人は行動力すごい



309: 2019/01/01(火) 18:13:18.40 ID:DDHsX+HW0
そら個人でくってける人ならサラリーマンとか辞めたくなるだろ



323: 2019/01/01(火) 18:36:52.49 ID:1iC8lyXM0
自分で会社作る方向に向かって欲しい
そういう創業の繰り返しがブームを呼んだし



369: 2019/01/01(火) 19:30:24.15 ID:FVuU0BiV0
有名メーカーはゲームの規模にこだわり過ぎて自由に作れなさそう
旧ナムコなんかはカジュアルっぽいのも出してたけど



452: 2019/01/01(火) 21:40:33.68 ID:7KZQB4kq0
まあ天才なんだろな
じゃねえと任天堂とかホイホイ入れるような会社じゃないだろ



448: 2019/01/01(火) 21:17:00.19 ID:L6MdNNrTp
一般論ではもったいねーなと思うが価値観は人それぞれだしな
それを分かって選択してる分には悪くは言えない




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