1: 2018/11/03(土) 09:51:03.54 ID:OVas29Wma
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9: 2018/11/03(土) 09:53:24.33 ID:K/6Yanlad
リアルタイムでレベル上げするとことかバトガやんけ
8: 2018/11/03(土) 09:53:19.64 ID:m3uiO6rha
みんなで遊ぶのが前提なゲームに札束ビンタ持ち出すのは無能
17: 2018/11/03(土) 09:54:25.43 ID:XW1qD71Xa
金かからんのやったらなんでもええ
かかるんやったら買わんわ
かかるんやったら買わんわ
19: 2018/11/03(土) 09:54:37.79 ID:bsiicM6r0
この要素ガチでつまんなそう
20: 2018/11/03(土) 09:54:58.98 ID:4TVl7gZlp
ソロ専やしええやん、他にソロでスマブラに何を求めてるんや
23: 2018/11/03(土) 09:55:11.22 ID:mDvsGh/R0
対戦しかやらんしどうでもよくね
28: 2018/11/03(土) 09:55:22.83 ID:skwojfOb0
これわけわからなすぎ
複雑でだるい
複雑でだるい
31: 2018/11/03(土) 09:56:15.99 ID:5858Lc1b0
スライムかと思ったらちゃうやんけ
33: 2018/11/03(土) 09:56:22.74 ID:BPYRg8Tk0
キャラいっぱいだしたろ!の結果
42: 2018/11/03(土) 09:58:31.74 ID:OVas29Wma
46: 2018/11/03(土) 09:59:13.12 ID:vyJ7m1es0
この要素全部なくせば普通にストーリーモード作れる余裕あっただろ
56: 2018/11/03(土) 10:01:14.74 ID:7zRZleI1a
トモチケみたいな要素あるからええで
64: 2018/11/03(土) 10:02:55.81 ID:CZjRGHYYa
育成要素はダルいのでいらない
70: 2018/11/03(土) 10:03:41.74 ID:7AVuhBzyr
じゃあどんな一人用モードなら満足するんだ?
亜空の使者はキャラ多すぎて無理やで
亜空の使者はキャラ多すぎて無理やで
74: 2018/11/03(土) 10:04:43.32 ID:OVas29Wma
>>70
この辺なソシャゲシステムさえなければ普通のシチュエーションバトルで許されたやろ
この辺なソシャゲシステムさえなければ普通のシチュエーションバトルで許されたやろ
83: 2018/11/03(土) 10:05:53.09 ID:7AVuhBzyr
>>74
今作ってもしかしてイベント戦とかないんか?
今作ってもしかしてイベント戦とかないんか?
90: 2018/11/03(土) 10:06:52.01 ID:wQIx/U5Za
>>83
これがイベント戦やで
これがイベント戦やで
73: 2018/11/03(土) 10:04:30.76 ID:A6Btq54R0
普通のシンプル一人用だけあればいいのに
77: 2018/11/03(土) 10:04:53.47 ID:8jokv5Wbp
スマブラ要素は?
93: 2018/11/03(土) 10:07:19.25 ID:cJiHKgn5d
フィギュアは元々そんな見てなかったし廃止は全然良いんだけど
その代わりにこれなら普通にDXのアドベンチャーレベルのもの作ってくれた方が良かった気がする
その代わりにこれなら普通にDXのアドベンチャーレベルのもの作ってくれた方が良かった気がする
95: 2018/11/03(土) 10:07:51.31 ID:07Nw9Z/qM
実際これいらんわどこに需要あんの
その分エディタとか充実させろよ
その分エディタとか充実させろよ
97: 2018/11/03(土) 10:08:09.93 ID:ALkFWw730
ジョジョを思い出すな
98: 2018/11/03(土) 10:08:11.11 ID:el3umUyP0
とりあえずオンライン周りをぷよ通みたいにオーソドックスルールを残せば問題ない
107: 2018/11/03(土) 10:09:18.93 ID:8INXOvvm0
無料で遊べちまうんだ!
131: 2018/11/03(土) 10:13:14.31 ID:EaqU7mQ5a
正直キャラクター性能にプレイヤー毎の個性上乗せ出来るんは良いアイデアやと思うけどレベル要素とか無駄に面倒くさいもん入れるなや
カプエス2にあったグルーブ選択みたいのでええやん
カプエス2にあったグルーブ選択みたいのでええやん
132: 2018/11/03(土) 10:13:16.28 ID:ihAofnO0M
ギアと対して変わらんやん
142: 2018/11/03(土) 10:15:23.35 ID:jwkR0R+V0
言うてスピリッツが駄目でも代わりに一人用でやりたいことも別にないやろ
亜空も74キャラでストーリー作ったとしても手間かけただけ面白くなるとも思えんわ
亜空も74キャラでストーリー作ったとしても手間かけただけ面白くなるとも思えんわ
145: 2018/11/03(土) 10:15:45.04 ID:nv0FOzNt0
レベル要素とか要らんわ
151: 2018/11/03(土) 10:16:52.64 ID:RFf8Fn740
やりこみ要素は面倒くさいだけ
154: 2018/11/03(土) 10:17:15.35 ID:bUIjaaAL0
正直ダイレクトやと情報少なすぎてよくわからんわ
自信なかったからなんかもしれんけど
自信なかったからなんかもしれんけど
159: 2018/11/03(土) 10:18:05.64 ID:nv0FOzNt0
放置で探索とかレベ上げとかも要らんな
164: 2018/11/03(土) 10:19:25.45 ID:45CFeggG0
切り抜き雑すぎやろ
デモ用で急ピッチで作ったんやろな
デモ用で急ピッチで作ったんやろな
182: 2018/11/03(土) 10:23:21.29 ID:hAFB4dzMr
これ見た瞬間やる気失せたわ
まあ買うんですけど
まあ買うんですけど
183: 2018/11/03(土) 10:23:29.33 ID:4+Vnoo6E0
シールとかBGM集める為にこれやるの嫌だわ
ていうかBGMくらい最初から解放しとけよ
ていうかBGMくらい最初から解放しとけよ
189: 2018/11/03(土) 10:24:57.50 ID:Qs/qLRM6a
要はスピリッツってイベント戦とシールとフィールドスマッシュ合わせた感じのモードやろ?
192: 2018/11/03(土) 10:25:29.87 ID:iVMbP0PwM
任天堂をソシャゲ沼に嵌めさせる
これが任天堂の倒し方や
これが任天堂の倒し方や
218: 2018/11/03(土) 10:28:52.23 ID:uZlqPOgz0
なんつーかさぁ…ごちゃごちゃした要素とか要らんねん。めんどくさい&めんどくさい
スマブラに求めてるのはシンプルに殴る面白さなのになんで複雑な方向性にするのか
スマブラに求めてるのはシンプルに殴る面白さなのになんで複雑な方向性にするのか
239: 2018/11/03(土) 10:31:43.28 ID:H8c7pAqr0
発売と同時に買ってやり込まなないとドンドン差が付けられるって解釈でオッケー?
241: 2018/11/03(土) 10:32:05.19 ID:H8c7pAqr0
>>239
それを覆すのが課金か
それを覆すのが課金か
242: 2018/11/03(土) 10:32:36.28 ID:J5RDs+1A0
>>239
オフライン専用モードやからやらんでええで
オフライン専用モードやからやらんでええで
245: 2018/11/03(土) 10:32:59.76 ID:XEoo1dRx0
正直友達とやるかオンラインするかしかないから一人用モードはどうでもええわ
246: 2018/11/03(土) 10:33:05.24 ID:CtTzhi9R0
この要素に関してはスマブラxのシールの発展系みたいなもんやん
亜空おもいだしてワクワクするで
亜空おもいだしてワクワクするで
217: 2018/11/03(土) 10:28:46.37 ID:4Gf20bBN0
そのうち単体でソシャゲ出しそう
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コメント
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「エネルギーがあるぶんだけ無料で遊べちまうんだ!」の悲劇を忘れるな。
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要は過去作のイベントバトル+αみたいな感じでしょ?
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なお実際に課金アイテム売り出したのは1年以上後の模様
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スマブラはみんなで遊ぶゲーム…あっ(察し)
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金かかるわけでもないしオン対戦で影響出るわけでもないなら各々のペースで好きにやっていけばいいじゃん
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カンリニンを禁止ワードにして防御
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なんで据え置きでまでガチャせないかんのか
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そりゃネガキャン目的で見てたゴキブリなんだから、ネガティブな感想しかでて来ないわな。
半ゲハサイトなんて見に来ない一般人は面白そうという評価で固まってるんだからTwitterやFacebookやredditでネガキャン活動すればいいのに。
onecall_dazeee
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何で文句言ってんだこいつら
キャラ調整よりもこっち作る方が楽なんだろ
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昔からよくあるシステムじゃね??
叩いてる奴は家庭用ゲームエアプか??www
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一般人はドン引きですよ
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昔の「フィギュア」が単なるコレクション要素オンリーだったのを
集めれば一人用モードの攻略に使えるアイテムにしただけの要素や
対戦にはなんら影響はないしええやろ
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馬の金.玉でも眺めてろ
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スマブラに関してはソシャゲが誕生する前の2001年のDXからゲーム内通貨で引くガチャポン実装してたんだよなぁ・・・、廃止されたけど。
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こいつら櫻井の言う事なら何でも肯定する猿だからなあ
キチガイだわ
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課金要素はないぞ…?
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CoDはキャンペーン廃止で盛り返したのに逆のことやってるやん
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亜空の使者も当時はボロクソに叩かれてたし
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お祭りゲーが単純に面倒臭くなる
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あと河童がいたら天竺目指せそうだな
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どっちらけだわ
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良作以上を数えるのは片手で足りそうだ
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灯火のみで使えるっぽいし敵を倒して手に入る見たいだし
これがソシャゲだったらモンハンもソシャゲになってしまう
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灯火が亜空見たいなもんだろ多分
亜空とイベ戦合体させたようなもんだし
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飼いならされたアホばっか
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フィギュア作るの大変なのにメリット無さ過ぎるからイラストコピペにしたってのが全てだろ
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このまとめ見てそう思うなら飼いならされてるのはお前もなんだよなあ
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管理ニンの頭が悪いということしか宣伝されないぞ
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一般人からしたら冷める要素だろうな…。
つーか、
カービィをメアリースーにされた事の方がキツイわ。
カービィ好きだからこそ、
カービィ贔屓はやめて欲しかった。
あれじゃアンチを生むのは当然。
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100万歩譲ってランダムでスピリット召喚できるシステムがソシャゲっぽいのは分かるが、それ以外のどこがソシャゲなのか理解に苦しむわ
ストーリー作れたとか言うアホは74体いるキャラクターのどのキャラも過度に贔屓しすぎずしっかり本編に絡ませるストーリーをどうやって作れって言うんや?
灯火の星はストーリーがある訳じゃ無いってはっきり明言してるし見た感じ最初に使えるキャラがカービィってだけで後は好きなキャラ使えるやろ
最初に使えるキャラがなんでカービィなんや!とかどうでも良過ぎて草
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カービィは桜井の自作キャラとは言えマリオやリンクに並ぶ歴戦の勇者だから全くの的外れだぞ
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対戦メインの人は面倒ならやらなければ良いだけだし
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「ステマ」を気に入らない宣伝全般に使うみたいなもん
TVCMに「ステマするな!」と文句言ってる奴とかかえって恥ずかしくないのかと思う
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