1: 名無しさん : 2018/10/07(日) 06:50:19.444 ID:tH8zCkzKa
現実って残酷だよな
2: 名無しさん : 2018/10/07(日) 06:53:25.803 ID:O4TXolZQ0
しかも合併した理由が
3: 名無しさん : 2018/10/07(日) 06:53:56.013 ID:fNlgPNBv0
ドラクエとFFコラボの面白いゲームが出るんだろうなぁと期待してた俺が馬鹿だった
8: 名無しさん : 2018/10/07(日) 06:56:17.751 ID:fdJ5XIvc0
>>3
クロノトリガーで完全に催眠にかけられた記憶
クロノトリガーで完全に催眠にかけられた記憶
4: 名無しさん : 2018/10/07(日) 06:54:38.235 ID:aHUPZMQi0
1+1が0.8になったよな
5: 名無しさん : 2018/10/07(日) 06:55:37.001 ID:tH8zCkzKa
>>4
バカ言え
0.1だろ
バカ言え
0.1だろ
7: 名無しさん : 2018/10/07(日) 06:55:44.216 ID:+VRNHDW6x
エニックスはともかくスクウェアは純正の頃の方が良いゲーム作ってた感じ
11: 名無しさん : 2018/10/07(日) 06:58:20.810 ID:tH8zCkzKa
>>7
SFC時代のスクウェアは神ゲー量産会社だった
SFC時代のスクウェアは神ゲー量産会社だった
14: 名無しさん : 2018/10/07(日) 07:00:14.710 ID:+VRNHDW6x
>>11
それな、FF以外にもアジの有るゲーム沢山有ったよな
ロマサガ、半熟、ライブアライブなどなど全部意欲作かつ楽しめるゲームだった
それな、FF以外にもアジの有るゲーム沢山有ったよな
ロマサガ、半熟、ライブアライブなどなど全部意欲作かつ楽しめるゲームだった
23: 名無しさん : 2018/10/07(日) 07:13:24.018 ID:VoRcMwkN0
>>7
スクエニ合併によって
スクエニ系列のゲームは常に新しい事に挑戦させてギャンブル
エニクス系列のゲームはなるべく昔の形を崩さない方針で安牌
で棲み分けさせて案の定な結末を辿ってる感じ
スクエニ合併によって
スクエニ系列のゲームは常に新しい事に挑戦させてギャンブル
エニクス系列のゲームはなるべく昔の形を崩さない方針で安牌
で棲み分けさせて案の定な結末を辿ってる感じ
27: 名無しさん : 2018/10/07(日) 07:15:49.186 ID:+VRNHDW6x
>>23
その棲み分け自体は別に良いんだけど単純に質が下がったのかなぁ
その棲み分け自体は別に良いんだけど単純に質が下がったのかなぁ
9: 名無しさん : 2018/10/07(日) 06:56:42.622 ID:ZR4pRVfa0
FFの映画がコケたのが理由たったなんて知りとうなかった
10: 名無しさん : 2018/10/07(日) 06:57:47.942 ID:HsSLF+rd0
合併した所で特にコラボとかする訳でもないのがね...
13: 名無しさん : 2018/10/07(日) 06:59:16.285 ID:tH8zCkzKa
>>10
(いただきストリート…)ボソッ
(いただきストリート…)ボソッ
14: 名無しさん : 2018/10/07(日) 07:00:14.710 ID:+VRNHDW6x
>>10
ごく初期はコラボみたいなのしてなかったっけ?いたストとかで
プレイした訳じゃないから詳しくは知らないけど
ごく初期はコラボみたいなのしてなかったっけ?いたストとかで
プレイした訳じゃないから詳しくは知らないけど
15: 名無しさん : 2018/10/07(日) 07:01:34.139 ID:NpOeE8w10
直接の競争相手が居なくなって慢心した結果て感じ
20: 名無しさん : 2018/10/07(日) 07:12:29.831 ID:ZR4pRVfa0
FFは合併以降イマイチ殻を破れてない感じがする
22: 名無しさん : 2018/10/07(日) 07:13:22.619 ID:z7A0hA2xr
12はたのしい
24: 名無しさん : 2018/10/07(日) 07:14:06.754 ID:CVkrWw/r0
13だったか13-2は戦闘は面白いとかどっかで聞いたが
28: 名無しさん : 2018/10/07(日) 07:16:42.818 ID:tH8zCkzKa
>>24
13-2だな
それはまあまあ評価されてる
ただ13が一本道なのとストーリの意味不明さで
13-2までやってる人間自体少ない件
13-2だな
それはまあまあ評価されてる
ただ13が一本道なのとストーリの意味不明さで
13-2までやってる人間自体少ない件
29: 名無しさん : 2018/10/07(日) 07:18:04.381 ID:VoRcMwkN0
>>24
戦闘だけ切り取ったらなんだかんだ13も15も良判定だけどまぁシナリオ最重視のRPGジャンルだしな
俺は今でも15は気を衒った超展開に捻じ曲げず普通に帝国vs主人公達の王道にしとけばもっと違ったろうにと残念でならない
戦闘だけ切り取ったらなんだかんだ13も15も良判定だけどまぁシナリオ最重視のRPGジャンルだしな
俺は今でも15は気を衒った超展開に捻じ曲げず普通に帝国vs主人公達の王道にしとけばもっと違ったろうにと残念でならない
33: 名無しさん : 2018/10/07(日) 07:27:31.618 ID:iemzlbaX0
マリオRPGとか凄かったんだなって
35: 名無しさん : 2018/10/07(日) 07:32:08.938 ID:MsB6MRCV0
クロノトリガーは今でも通用するよな
会話中に移動出来たりシームレスで戦闘始まるのに感動したわ
会話中に移動出来たりシームレスで戦闘始まるのに感動したわ
39: 名無しさん : 2018/10/07(日) 07:38:40.915 ID:ROdVsyUtd
俺もどんだけすごいゲームが出るんだろうって当時思ってた
40: 名無しさん : 2018/10/07(日) 07:40:16.926 ID:tH8zCkzKa
>>39
ガキのときはそういう背景とか知らないもんな
ガキのときはそういう背景とか知らないもんな
1001:以下、名無しにかわりましてわんこーる速報!がお送りします:2013/02/02(土) 22:22:22.22 ID:onecall
アトリエソシャゲさん「許して、20歳以上でも月1000万までしか課金できないの!」←これwwwww
【画像】ヲタクきもいと言われた時の「真の対処法」がこれらしいwwww
一世を風靡したゲーム攻略wikiさん、完全に駆逐されてしまう・・・
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コナミさん、とんでもないことをしてしまい海外で炎上する


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あれもあれでそんなに面白いアニメではなかったけど
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期待感なんか欠片も無かったわ
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ただ時代が早すぎたのと技術力が全然追いついてなかったのが問題
内容もクソだったけどな
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CG出すにしても既存キャラでオタ向けに作れば良いのに
何を勘違いしたか一般向けだし素人でもダメなの分かった
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ドラクエだってずっと外注だ
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スーファミのやつは本当に神ゲーだったのに、今じゃ知ってるやつの方が少ないレベルになっちまった・・・
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今も名作と名高いDQ5 FF6 クロノトリガー そのほかにも
アクトレイザー、半熟英雄、聖剣伝説、フロントミッション、ミスティックアーク、天地創造、スターオーシャン
単発でもシリーズでも俺たちを夢中にさせたドリームチーム
…今は…うん
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エニックスもね
どちらの会社も今みたいにブランド化したRPGだけじゃなくて色々出してたよな
まさか合併後はほぼFFとDQばかりになろうとは・・・
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当時のスクウェアって死にかけだったし
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新作よりも過去のリメイクやリマスターを待ってるしね。
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エニックスはもともとパブリッシャーなのでそんなイメージないけどな
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これらをわずか数年で出したスクウェアとかいう化け物
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うおおおおお!
なお
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むしろ、スクエニはアクションが不得意だからテクモを吸収出来れば良かった
失敗したけど明らかにテクモのチーニン狙いだったよなあ
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もう会社に価値なくなってるんだからいい加減ゼノギアスの版権手放してくれ(切実)
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任天堂傘下になっちゃったからな
マリオ&ルイージとかは元スクウェア社員のおかげで作れた
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もう今更って感じでしょ
今は制作費の掛かるRPGを作るなら海外市場を前提としなきゃならない
そしたら、海外人気の無いDQが足を引っ張る事になる
まあ、作るにしろどっちのシステムに寄せるかの問題もあるし
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エニックスはあくまで出版社だぞ
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残念だがそういうとこほど
過去の遺産を絶対に手放さないんだよな・・・
腐って消えるだけなのにね
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| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
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ヒゲこそが映画で大赤字作った戦犯だろ
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だから早くイリュージョンとゲーム作ってくれ
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何でエニックスになってんねん
俺はスクエアがエニックスと合併するメリット無いと思ったけどな
エニックスは変化球ばかりで捻くれてたしソフトの出る数も少なかったしな
挑戦するのがスクエアだったのに良い所が全部無くなってしまった
実際乗っ取られて酷いことになっただろ
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PS移行してしばらくは打倒任天堂を合言葉に多くのスクウェアスタッフはPSでゲーム作ってたよ
その後FF以外はイマイチ売れなくてFF映画がコケてFFシフトが始まってからスタッフの離脱が始まった
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知らないんだろうから教えてあげるけど
今はスマホゲーで採算取ってCSゲー作るのが一番賢い経営だぞ
このご時世でスマホゲーに手を出さないゲーム会社の経営者はアホ
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FFムービーでトドメ刺された。
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内容重視なゲームを作ってほしいなー。
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なお現実
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ENIXは既に雑誌会社って感じではあったけど。
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スクエニとか明日潰れてもどうでもいいから
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今更スクウェアだけになったからと言ってFFはもうムービーゲーを止めることはできないぞ
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時代遅れのCG出して叩かれてたからな
まあスクエアも15で同じようになっちまったからな
開発遅すぎなあげく作りかけをリリースしちゃうはめになったからな
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博打体質は変わらなかったのか……。
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地面か何かに衝突しそうになってギリギリ助かるみたいな
おそらく一番の売りにしてたであろうシーンを見ても全くハラハラせず
「ほーん」としか思わなかったのだけは覚えてるわ
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まだおにぎりに文句言ってる奴いんのか
あれはプレイしたらこれに力入れたのは不幸中の幸いだって分かるのに
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やった!これでセガハードのRPGが強化される!
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ブシドーブレードとか毛色の違うソフトも出してたし
RPG以外のことやろうとして迷走してた
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スクウェア時代の名作を作ってた社員が独立しまくってたよね
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スクエニが駄目になったというより、昔のFFやドラクエやってた世代が今のに合わなくなっただけやろ
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コーエーとテクモの合併は成功だろ
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的中したけど
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粗大ゴミ1つ作るのに何年何億かけてるんだ
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そしてファンの思った通りになった
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お互いにしのぎを削ってたからこそあそこまで躍進できたと思わなくはない
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ドラクエシリーズこそ安定してるだろ
スクエニになってからも良作を出し続けてるし
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