1: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:10:42.634 ID:CQ20tVo9p
ゲームの経験が積もっていくほど、ゲームの好みは狭まっていく
経験が浅いと単調なゲームでもなんでも面白いと感じたのに、経験が増えるほとんどのゲームが面白くないと感じてしまう
代表的な作品を当ててこの過程にゲームを当てはめていく
ライトゲーマー
↓
ミドルゲーマー
↓
コアゲーマー
三国無双、マリオサンシャイン、地球防衛軍、ドラゴンクエスト、パワプロ、ウイイレ、テイルズ、アサシンクリード、デビルメイクライ、ハースストーン、艦これ、モンハン、ラスアス、アンチャー、ゴッドオブウォー、ゴッドフィーフィールド、テラリア、マイクラ、オーバーウォッチ、ファイナルファンタジー、ボーダーランズ、GTA、フォートナイト、スプラ、ゼルダ、
↓
コールオブデューティー、バトルフィールド、オーバーウォッチ、ダークソウル、スプリンターセル、メタルギアソリッド、シムシティ、ウォッチャー、AVA、メタルギアソリッド、スプリンターセル、グランツーリスモ、ヘイロー、ギアーズ、アンチャー、デトロイト、スカイリム、フォールアウト、バイオショック、エイジオブエンパイア、PUBG
↓
リーグオブレジェンド、スタークラフト、シヴィライゼーション、CSGO、XCOM
ざっと書いてこんなもんか
経験が浅いと単調なゲームでもなんでも面白いと感じたのに、経験が増えるほとんどのゲームが面白くないと感じてしまう
代表的な作品を当ててこの過程にゲームを当てはめていく
ライトゲーマー
↓
ミドルゲーマー
↓
コアゲーマー
三国無双、マリオサンシャイン、地球防衛軍、ドラゴンクエスト、パワプロ、ウイイレ、テイルズ、アサシンクリード、デビルメイクライ、ハースストーン、艦これ、モンハン、ラスアス、アンチャー、ゴッドオブウォー、ゴッドフィーフィールド、テラリア、マイクラ、オーバーウォッチ、ファイナルファンタジー、ボーダーランズ、GTA、フォートナイト、スプラ、ゼルダ、
↓
コールオブデューティー、バトルフィールド、オーバーウォッチ、ダークソウル、スプリンターセル、メタルギアソリッド、シムシティ、ウォッチャー、AVA、メタルギアソリッド、スプリンターセル、グランツーリスモ、ヘイロー、ギアーズ、アンチャー、デトロイト、スカイリム、フォールアウト、バイオショック、エイジオブエンパイア、PUBG
↓
リーグオブレジェンド、スタークラフト、シヴィライゼーション、CSGO、XCOM
ざっと書いてこんなもんか
3: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:11:34.758 ID:dUBZ7Nom0
ソースは?
8: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:12:21.637 ID:CQ20tVo9p
>>3
日本人から見たイメージ
ソースはない
日本人から見たイメージ
ソースはない
6: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:12:16.813 ID:/hQIMXhKa
メタルギア自己主張激しすぎだろ
7: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:12:16.845 ID:0coNFIFs0
退化だぞ
10: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:12:51.066 ID:ol4ZL8zr0
14: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:14:09.198 ID:CQ20tVo9p
>>10
悩んだんだよな
ただオンラインは多分ライトゲーマーばっかりだと思うわ
さすがにあのゲーム性はコアははまらない
悩んだんだよな
ただオンラインは多分ライトゲーマーばっかりだと思うわ
さすがにあのゲーム性はコアははまらない
28: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:18:18.676 ID:ol4ZL8zr0
>>14
ゲーム性かゲームのクオリティ
どちらを見るかで変わるな
GTA5なんかビックリするほどの完成度
ゼルダなんかもそう
ライトにはあのゲームデザインの素晴らしさは理解できないだろ
多くのゲームをやってはじめて気づく
ゲーム性かゲームのクオリティ
どちらを見るかで変わるな
GTA5なんかビックリするほどの完成度
ゼルダなんかもそう
ライトにはあのゲームデザインの素晴らしさは理解できないだろ
多くのゲームをやってはじめて気づく
33: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:20:44.879 ID:CQ20tVo9p
>>28
完成度なんて結局最初だけだからね
最初すげー!ってなるけど、結局つまらなかったらやらないしな
GTA5の出来はすごいし、ゼルダの世界観もよくできてるよ
でもGTA5のオンラインはつまらないし、ゼルダの世界観もマイクラと同じで浅く広くだったのですぐ飽きるというか慣れる
完成度なんて結局最初だけだからね
最初すげー!ってなるけど、結局つまらなかったらやらないしな
GTA5の出来はすごいし、ゼルダの世界観もよくできてるよ
でもGTA5のオンラインはつまらないし、ゼルダの世界観もマイクラと同じで浅く広くだったのですぐ飽きるというか慣れる
13: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:13:43.295 ID:j/i1lYQ90
格ゲーとかコアじゃね
16: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:14:45.521 ID:CQ20tVo9p
>>13
そういや格ゲーなかった
格ゲーも難しいな
コアかな
ライトはない
そういや格ゲーなかった
格ゲーも難しいな
コアかな
ライトはない
15: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:14:27.291 ID:jcESHZVS0
ゲーマーかしらんけど、はまったシリーズものかブランドでしか追ってないわ
新しいものに手出す気になれない
新しいものに手出す気になれない
18: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:15:13.575 ID:14wBF0Xkd
今日日FPSやTPS崇めてる連中は全部ライトだろ
21: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:16:25.194 ID:CQ20tVo9p
>>18
そうとも言える
悩みどころではある
でもライトはスプラじゃね
そうとも言える
悩みどころではある
でもライトはスプラじゃね
19: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:15:20.493 ID:mYgdT20Sa
XCOMとciv好きは普段何やってるのか本当気になる
多分XCOMとcivなんだろうけどさ
多分XCOMとcivなんだろうけどさ
21: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:16:25.194 ID:CQ20tVo9p
>>19
リーグオブレジェンドですよ
リーグオブレジェンドですよ
20: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:15:58.406 ID:r/HgZ5MEd
なんでも面白く感じる
課金要素あるのはつまんなく感じる
課金要素あるのはつまんなく感じる
23: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:16:55.353 ID:CQ20tVo9p
>>20
強くできる課金要素はゴミでしかない
強くできる課金要素はゴミでしかない
22: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:16:30.876 ID:P9D24ahH0
分からんこともない
ちなミドル
ちなミドル
25: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:17:27.453 ID:CQ20tVo9p
>>22
一番ゲームが面白い時期だね
一番ゲームが面白い時期だね
26: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:17:42.174 ID:+ZT0Br5ua
そこそこコアだけど久しぶりに無双やったら糞ハマったぞ
29: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:18:24.217 ID:OIgNXEnrd
大体やったことあるコアゲーマーだけど
この中だとスプラが一番おもしろい
この中だとスプラが一番おもしろい
30: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:18:26.390 ID:ZuKujYBf0
パワプロあたりは一周回ってやべえやつも結構いそう
32: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:19:55.022 ID:14wBF0Xkd
でも雑にガーッっとやってバーッっと終わるゲームはたまにやると気持ちいいだろ?
36: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:21:45.013 ID:CQ20tVo9p
>>32
確かに
この間久しぶりにまともにCOD BO4やったら想像以上に楽しめたよ
もうFPSは完全に飽きたと思ったのにこれだよ
確かに
この間久しぶりにまともにCOD BO4やったら想像以上に楽しめたよ
もうFPSは完全に飽きたと思ったのにこれだよ
41: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:24:14.649 ID:w008VzQ/a
2DアクションTAマンでもここにあるゲームやったこと無いからライトですら無い
45: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:25:36.792 ID:FhMwO/gH0
>>41
TAマンは間違いなくコアゲーマー
TAマンは間違いなくコアゲーマー
42: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:25:05.684 ID:dUBZ7Nom0
最終的に複雑な対人ゲーにハマることが成長なのか?
47: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:27:06.898 ID:CQ20tVo9p
>>42
成長ではない
戦略が複雑で対人でしか面白味が得られない人になってしまう
XCOMはただ他のやるのがなくて手をだしてしまうイメージ
世界ではすごい人気なんだけどね
成長ではない
戦略が複雑で対人でしか面白味が得られない人になってしまう
XCOMはただ他のやるのがなくて手をだしてしまうイメージ
世界ではすごい人気なんだけどね
48: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:27:21.799 ID:fJ/XXiES0
51: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:29:36.927 ID:CQ20tVo9p
>>48
フォートナイトは見た目とゲーム性、無料という点からライトを選んだ
あと対応ハード
フォートナイトは見た目とゲーム性、無料という点からライトを選んだ
あと対応ハード
50: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:28:55.998 ID:oPMm7Rjd0
なんとなく言わんとしてることは分かるけど、やっぱり言葉にしてはっきりとライトとかコアとか分類されると疑問を抱く感じの論
52: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:30:21.504 ID:CQ20tVo9p
>>50
俺も書いてから考えると疑問を抱くのもいくつかある
俺も書いてから考えると疑問を抱くのもいくつかある
55: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:33:36.617 ID:t3QOybVRa
ライトかコアを分けるのはプレイしてるジャンルや数じゃなくプレイ時間が全てだと思うの
58: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:40:41.590 ID:oPMm7Rjd0
ゲーマーから一般にゲーマーと呼ばれない人にも認知度が高く、若年層まで幅広いゲーム
↑
↓
プレイヤーにやり込みを前提とした人が多く、一定の年齢以上の人が多いゲーム
ぶっちゃけ例の中でやったことあるゲームそんなにないんだが、受ける印象としてはこんな感じではある
詰まるところ層の偏りはあるけどライト~コアで段階的に進行していくものではないというか
↑
↓
プレイヤーにやり込みを前提とした人が多く、一定の年齢以上の人が多いゲーム
ぶっちゃけ例の中でやったことあるゲームそんなにないんだが、受ける印象としてはこんな感じではある
詰まるところ層の偏りはあるけどライト~コアで段階的に進行していくものではないというか
60: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:42:37.901 ID:vfmj0ewd0
DS→ps,xboxの据え置き→pcが王道
61: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:45:45.857 ID:y8vK2O940
Diablo1,2辺りを語れるならコアゲーマーな気はする
62: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:45:52.849 ID:hOixo5/p0
何やってるかじゃなくてプレイ時間とか上手さじゃね
63: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:46:27.393 ID:LklVeCPq0
CoD、BF、MoH
↓
Project Reality、America's Army、SQUAD
↓
旧OFP、ARMA
リアル系FPSの変態度階層
↓
Project Reality、America's Army、SQUAD
↓
旧OFP、ARMA
リアル系FPSの変態度階層
64: 名無しさん : 2018/08/17(金) 15:48:05.873 ID:/oKP3KjY0
過程ではまるだから間違ってはないと思うけどな
変態は一周回って単調だけど奥深いRTAやり始める
変態は一周回って単調だけど奥深いRTAやり始める
73: 名無しさん : 2018/08/17(金) 16:17:14.430 ID:sGvDAJOGd
対人に行き着くとか言ってる時点でバカ丸出し
昔のローグライクとかハクスラとかずっとやってるやつはどうなるんだよ
昔のローグライクとかハクスラとかずっとやってるやつはどうなるんだよ
74: 名無しさん : 2018/08/17(金) 16:19:25.461 ID:exUC3TbYM
まあ対人の方がやっぱり奥は深いんじゃない?
オフゲーですら完璧にはやり込めない人が大半だと思うからそういう人には関係ないとは思うけど
オフゲーですら完璧にはやり込めない人が大半だと思うからそういう人には関係ないとは思うけど
77: 名無しさん : 2018/08/17(金) 17:12:21.832 ID:hrdHTbI80
遊ぶタイトルっていうより遊び方で分けるべきだと思う
1001:以下、名無しにかわりましてわんこーる速報!がお送りします:2013/02/02(土) 22:22:22.22 ID:onecall
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コメント
コメント一覧 (29)
それゆえ競技性があまりない作品はライト向けなんじゃないかな
これしかやらないってのはそのゲームのコアゲーマー
RTAとか考察とか超難度の縛りクリアとか大会優勝とか、そういう極みの領域に達しているのがコアゲーマー
下にいくほど上のゲームがあまり面白く感じられなくなってくるわ
ただ艦これのゲーム性ってライトゲーマーが耐えられるものでもないだろ
自称コアなんてまだまだ浅い領域のゲーマーよ
>完成度なんて結局最初だけだからね
ゲームの完成度は最後までやらないとわからなくないかね
「完成度」が映像クオリティの事を指してて、感動するのは最初だけって言うならわかる
それ俺だ
でも対人ゲームは楽しい反面疲れやすいから
息抜きのために対人のないゲームも良くやる
子宮からやり直せ
ゲームもアニメも一緒で、最初は手広くやるが、馴れてくると多くの本数はやらなくなるんだよなぁ
少なくともやり込みに必要なスキルレベルやガチ勢の廃人具合という点では
シューティングや格ゲーも含めたあらゆるジャンルの中でも最上位クラス
非対人ゲームの最上級コアゲーマーのキチガイさが垣間見える
色々と適当すぎて草
コミュニティ系、やりこみ系、RTA系、対人系 多分まだまだある
まぁ本人が楽しんでれば良いかなと
ライトゲーマーにマウント取ろうとしてる(自称)コアゲーマーは果てしなくみっともないが
木構造表現ならいい感じだと思う。
万遍無く片っ端から消費していく奴もコアゲーマーだし、一本を骨までしゃぶる奴もコアゲーマー
PCゲーム=コアとかいうPC厨の妄想
海外でも人気タイトルのオン人口は9割がコンシューマー機だ
コアゲーマーですら楽に遊べるコンシューマー機で遊ぶ
PCでやる奴はMOD厨かプロゲーマーくらい
ライトゲーマー ドラクエXI
ミドルゲーマー ダークソウル
コアゲーマー 信長の野望・大志
マリオとかゼルダやってます!って言われるとライトゲーマーかな?と思うけどガチでRTAしてる人の可能性もあるし
浅く広くやる人も狭く深くやる人もゲーマーだと思うよ
そこに上も下もない