CoDBO4

1: 名無しさん : 2018/08/16(木) 08:28:33.14 ID:ldwogGSe0

クソゲーやんな



2: 名無しさん : 2018/08/16(木) 08:29:07.16 ID:ldwogGSe0
PTと野良を分けるシステム無し
no title


オマケ(ランク1が何故か片寄る)
no title



3: 名無しさん : 2018/08/16(木) 08:30:04.02 ID:ldwogGSe0
CoD BO4第2弾ベータまとめ

1.壊れ武器が20あたりから手に入るため、先にやっていた廃人の新規狩り場となっている

2.PTと野良を分けていない PT同士を優先して組ませるシステムもない

3.体力が前作に比べて多い つまりクロスファイア前提のためPTが有利

4.なんとP2P式という一世代遅れたマッチング方式 クソラグい 瞬間ワープやカクカク移動なんか日常茶飯事

5.第1弾ベータよりリスポが狂っているので後ろから敵がわくことがある

6.第1弾ベータよりスライディングとジャンプを弱体化し、もっさりゲーにする

7.なんと第1弾より砂を強化という愚行をやらかす
 
8.前作より6→5人に減ったため一人でも放置、途中抜けが出るとまず勝てない

9.その途中抜けがベータの時点で頻繁に起こっている

10.武器性能、キャラの性能差がありすぎて既に強構成が出来てしまっている
 
11.敵の足音を大きくしてミニマップに可視化するパークが強すぎてそれしか装備されていない

12.チームをランク、スキルで分けることが出来ないのでデビューしようとした新規が始めていきなり狩られる

13.ホストが抜けると試合が終わるというクソシステム

14.敵の偵察機を落としたのに味方に音声での知らせがない

15.ルール混合とかアホなことをしているのでやりたくもないルールを強制的にやらされる しかも途中参加で負けている部屋に入れられる

16.ノーマルPS4は読み込みが遅いため、読み込みが早いProやSSDに蹂躙される模様



5: 名無しさん : 2018/08/16(木) 08:30:50.07 ID:jmsval/v0
酷過ぎて笑う



4: 名無しさん : 2018/08/16(木) 08:30:33.59 ID:y89i3y9Q0

何年ゲーム作ってんだよ



8: 名無しさん : 2018/08/16(木) 08:34:15.60 ID:aOHWCGj+0
草はえるわこんなん
いつの時代のゲームだよ



9: 名無しさん : 2018/08/16(木) 08:35:08.14 ID:IEg7G7850
でも売れちゃうんだよねー



11: 名無しさん : 2018/08/16(木) 08:36:05.68 ID:N0dA+xfz0
βやったけど昔ほど熱中出来るゲームじゃなかった
体力多くて倒しにくいとか色々あるけど一番の問題はマンネリ



13: 名無しさん : 2018/08/16(木) 08:36:38.69 ID:RXD2Nmqt0
CODは国内でも30万本ぐらい売れるから
今回も被害者多数だぞー 



15: 名無しさん : 2018/08/16(木) 08:37:53.73 ID:JV+IGk2m0
少なくともベータで予約はキャンセルしたわ
買うとしても中古になる



17: 名無しさん : 2018/08/16(木) 08:39:03.40 ID:fXyJwVsD0
検索かけたら同じような状態の動画が続々と出てきて草
SSDに換装しないとゲームにならんな



18: 名無しさん : 2018/08/16(木) 08:39:22.45 ID:yhVMts7f0
色々酷過ぎでしょ



24: 名無しさん : 2018/08/16(木) 08:47:11.98 ID:LwgrAnpS0
SSD安いんだからSSDデフォにしろよ



25: 名無しさん : 2018/08/16(木) 08:48:39.01 ID:iaY+pqyG0
1TBだといくらするんだ
250や500GBなんて足らんしな



27: 名無しさん : 2018/08/16(木) 08:54:04.48 ID:OM8OHaBs0
ノーマンズスカイはアップデートを繰り返して良くなって来たみたいだけどね



28: 名無しさん : 2018/08/16(木) 08:59:58.34 ID:wIqVN5gBp
読み込みが遅くて勝てないってどういうこと?
自分の画面だけラグったり固まったりするの?



29: 名無しさん : 2018/08/16(木) 09:00:50.51 ID:diUJJDTQ0
CS機は個々のデバイスで差が出ないとかほざいてたけどPCより圧倒的に出ると言う事実w



30: 名無しさん : 2018/08/16(木) 09:02:33.04 ID:fXyJwVsD0
今の狭いマップでこれならブラックアウトはロード時間か棒立ちのどちらかは確実に犠牲になりそう



32: 名無しさん : 2018/08/16(木) 09:39:23.23 ID:GrvOgMDo0
何本同じようなゲーム作ってんだよ 今更この出来になるか?



33: 名無しさん : 2018/08/16(木) 09:42:04.39 ID:aK5WNbwRd
ホストが抜けると試合が続行不可ってそもそもおかしくね?



37: 名無しさん : 2018/08/16(木) 09:58:07.95 ID:v9W7E2c+0
>>33
根本的にFPSというジャンルで、通信不安定&ホスト無双のP2P使ってる時点で狂ってた。

海外では10年前に炎上して、PCゲーマーはその時点で完全にCoDシリーズ見捨てた。



38: 名無しさん : 2018/08/16(木) 10:05:33.19 ID:ltRA8GJU0
>>37
弾速が遅けりゃまだましなんだけど銃ゲーやもんなぁ
まぁしゃーない、鯖代高いし



39: 名無しさん : 2018/08/16(木) 10:07:32.80 ID:rN0c3t11d
>>33
9年前のCodMW2でホスト抜けた時の引き継ぎ機能が実装されてたんだが
どうしてこうなったのか



35: 名無しさん : 2018/08/16(木) 09:47:22.65 ID:vLzdJntl0
HDDは終わったな



41: 名無しさん : 2018/08/16(木) 10:30:30.67 ID:vqd/Nq/D0
参加タイミングがローカルの読み込み速度依存って設計ガバガバすぎない?



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