1: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:30:08.40 ID:I90vRCLSa
3: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:30:54.95 ID:m/VmX67g0
ほんまや
4: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:31:22.06 ID:0fYsstqpd
空中攻撃ってなんだよ
8: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:32:15.41 ID:wm9z/B59a
王様だから当然だろ
9: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:32:17.58 ID:CL6NHTvoa
草
10: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:32:20.25 ID:qujZGQqg0
遊戯王はRTSだぞ
13: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:32:47.59 ID:ySpTllC/a
ほんまや気づかなかった
14: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:33:59.29 ID:4ueNjJpzr
ライブ感やぞ
15: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:34:09.35 ID:c6SkLew0M
王国編つてターンエンドの宣言あんましないからわかりにくいけどこれ遊戯のターンやぞ
18: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:35:44.50 ID:qbwjgk0od
>>15
なんで遊戯のターンに攻撃してるんですかね…
なんで遊戯のターンに攻撃してるんですかね…
23: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:36:37.67 ID:wZQ9iiblM
>>15
羽蛾がオレのターンって言って攻撃してるんだよなぁ
羽蛾がオレのターンって言って攻撃してるんだよなぁ
33: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:37:49.30 ID:cH6O+yS5a
>>23
ハガのターン飛翔、遊戯のターンドローして終わり、ハガのターンでアタックやぞ
ハガのターン飛翔、遊戯のターンドローして終わり、ハガのターンでアタックやぞ
20: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:36:12.50 ID:eIO0To7la
相手ターンにドローしてはいけないなんてルールはないはずだ
22: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:36:23.67 ID:oXCxJW4R0
自信満々に引けば許されるぞ
24: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:36:37.70 ID:6b0SqiRMr
やっぱアクションカードって神だわ
25: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:36:42.21 ID:U61ixzQw0
トリガーチェックやん
27: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:37:07.30 ID:56hGbwrK0
38: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:38:18.18 ID:wZQ9iiblM
>>27
翼竜びっくりしてるのほんと草
翼竜びっくりしてるのほんと草
42: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:39:02.54 ID:cH6O+yS5a
>>38
抑留「えっ、ワイにそんな能力あったんですか!?」
抑留「えっ、ワイにそんな能力あったんですか!?」
80: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:45:24.03 ID:bqXzc3M30
>>42
草
草
47: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:39:42.00 ID:BRkhoWLda
>>27
回避確率35%とか有能すぎやろ
回避確率35%とか有能すぎやろ
82: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:45:43.41 ID:Bg+/EuaK0
>>27
避けちゃったら砦守れんやん
避けちゃったら砦守れんやん
31: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:37:39.97 ID:HRxae24fp
飛翔に1ターン消費→ターン終了
遊戯ドロー→ターン終了
モス攻撃
こうやろ
遊戯ドロー→ターン終了
モス攻撃
こうやろ
37: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:38:08.44 ID:5Poi1dUoa
当たり前のようにドローしてて草
43: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:39:05.25 ID:KG1tqWU0d
引きたい時に引けばええんやで
40: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:38:50.88 ID:3nYAl98O0
TRPGのノリやぞ
察しろ
察しろ
45: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:39:11.59 ID:7Mrh3xsZM
初代GBのゲームって常に手札5枚になってたやん
あんな感じやろ
あんな感じやろ
51: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:40:06.87 ID:M1vYc/cU0
ハガは一度に三体攻撃しようとしている
遊戯は相手のターンにドローして魔法発動
これもうカードゲームじゃないやん
遊戯は相手のターンにドローして魔法発動
これもうカードゲームじゃないやん
57: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:41:21.00 ID:/ezDPpvh0
35%とかいうわざわざ20面ダイス使わせる面倒な確率
69: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:43:27.40 ID:ElOtJV6I0
>>57
6のサイコロじゃ商売にならんからしゃーない
6のサイコロじゃ商売にならんからしゃーない
63: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:41:59.19 ID:sFCmvv9zd
78: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:45:14.91 ID:8emWSdl+0
>>63
草
草
102: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:49:36.47 ID:LoqtVh130
>>63
草
草
67: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:42:57.68 ID:WzcYpqSy0
72: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:43:55.62 ID:EXwSsCfz0
>>67
自信ありすぎて正しいことのように聞こえる
自信ありすぎて正しいことのように聞こえる
74: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:44:35.92 ID:Q5/ofg240
>>67
なんかおかしいんか?
なんかおかしいんか?
171: 名無しさん : 2018/06/15(金) 13:02:29.50 ID:71pB6omHp
68: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:43:25.74 ID:GqXfN4oS0
イカサマというものは現場で相手が咎めなきゃセーフでしょ
111: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:51:11.95 ID:dwlnY7Hk0
柔軟なルールで応戦できるのすき
75: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:44:40.50 ID:fZytOJ3w0
ルールがばがばでも楽しませるってやっぱ高橋ってストーリー構成や演出力すごいんやな
79: 名無しさん : 2018/06/15(金) 12:45:23.17 ID:u1B9oeJl0
>>75
そもそもルールなんてわからんしな
あの世界でカードと実像の関係がどうなってるんかちゃんと把握しとらんわ
そもそもルールなんてわからんしな
あの世界でカードと実像の関係がどうなってるんかちゃんと把握しとらんわ
1001:以下、名無しにかわりましてわんこーる速報!がお送りします:2013/02/02(土) 22:22:22.22 ID:onecall
ツイッターDQNさん、クラスのキモオタをフルボッコにしてついでにチノちゃんグッズも焼却
同じカードが「60万」と「3000円」なんだが何故こんな値段が違うのかわかるやついる?
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コメント
コメント一覧 (50)
砦壊れちゃうw
昔の方が明らかにガバい
なおこれは後にカード化された模様
攻撃力と守備力が同じで相殺したのに闇くらましの城の浮遊リングを破壊して落下、下のモンスターを撃破!
しかも何故か闇のPKのライフポイントがゼロ、どういう計算したんだ?
………etc
まだまだ書ききれないけどたくさんあるぞ☆
攻撃力が上がるだけなら遊戯王でよく使われる表現はアップだし
「お前が攻撃宣言したら俺は飛び降りるぞー」みたいな事言ったの。
作者も気付いてなかったみたいだが
手札に勝ち筋そろってたらしい。
2004年に連載終了した遊戯王が最近……?こいつはおっさんだな
時代はシャドウバース
お前が吹くのかよ
人間じゃなくてドラゴンのお前が吹くのかよ
おっさんは当時の勢いを楽しんでた思い出があるから自然と肯定的に見る
あばたもえくぼと言うやつ
おかしいところ見つけた!ってキャッキャするのは新規参入のキッズやぞ
ロードオブドラゴンはドラゴンじゃなくて人間っぽい奴だった気がする
ちなみにフィールドのロードオブドラゴンがこの笛を吹く「時」と
「~できる」書いてある場合、遊戯王OCGではタイミングを
逃してしまい、発動が妨害できる
遊戯王カードWiki タイミングを逃す
「時」は指定されたその瞬間のみ有効で、同一チェーンで続いて別の
効果処理が行われた場合タイミングを逃し効果は発動できなくなります。
チェーン2:《リビングデッドの呼び声》、対象は《グリーン・ガジェット》。
この場合、先にリビデが発動し、グリーン・ガジェットが蘇生。
すると海馬の魔法カードが発動する途中でグリーン・ガジェットの
手札サーチ効果が強制発動し、手札から青眼は出せなくなる。
キャラデザがアレやけど
それだとタイミング逃すのはグリーンガジェットだ
そもそもチェーン組み終わった後の効果処理中に新しく効果が発動することはない
タイミングを逃すってのは発動に対してであって既に発動した効果には関係ないルールだぞ
「飛行能力」を得るって効果がある
羽蛾はこれを使ってターンエンド
次の遊戯のターンで融合を引いてフィールドに出すも
羽蛾が勝手に遊戯のターン終了を宣言し
自ターン宣言とバトルフェイスに移行してる
つまり羽蛾が悪い
実際のOCGでも存在してるのでセーフ
…いやダメだろソレ(マジギレ)
てかカードを使ったTRPGって感じよな
プレイヤー其々がお互いノリノリで
ゲームが盛り上がるようやり取りをしてるというか
記憶編とか正にソレだし
まったく同じ文面のカードAとカードB
なのに違う処理をするのは何故ですか?
公式回答「カードが違います」
引退して久しいけどこういうのは解消されたのかな
このガバガバのノリが最高
昔の遊戯王は自由だからな、何かモンスター破壊されたり、全滅したりしたら何か漠然とライフが減るし、伏せカードに攻撃できたり、モンスターの一部分に攻撃できたり
アホかお前。そもそもタイミングどれも逃さないぞ。
グリーン・ガジェもサーチ効果は発動するわ。なぜなら
ドラゴンを呼ぶ笛は通常魔法で、スペルスピードは1。
ガジェのサーチ効果はスペルスピードが2だから妨害されない。
>それだとタイミング逃すのはグリーンガジェットだ
ガジェは誘発即時効果を持っているからスペルスピードは2になる
ちなみに誘発即時効果は相手ターンでも発動できる効果ね
スペルスピード2のサイクロンとかチェーン1で撃てば無効化できる
記憶編のアレもそんな感じだったし
すげー楽しそうではあるけど
勝ち筋というか、器の遊戯が止まるまでもなく「相手の攻撃を無効にする」カードを海馬くんが持ってた
例え最終回を飾るライバルとの決闘内容が、物理的に早くカード引いたほうが勝ち!とかいう視聴者置いてきぼりの展開になったとしても
海外のTRPGだと公式のリプレイでも口プロレスをやって、しかもそれを読者がイケてると思って真似する泥沼展開が多い…。
国産ゲーがコンピューターゲームかってくらいルールガチガチに決めてるのはそういう曖昧さ回避の対策なんだろうな。
18年前の作品を最近の作品とは言わない