1: 2026/07/18(土) 12:56:49.317





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14: 2026/07/18(土) 12:59:11.159
いらんよなこれ



8: 2026/07/18(土) 12:57:39.079
ブレワイは楽しい



11: 2026/07/18(土) 12:58:33.521
チョコボのダンジョンやな



12: 2026/07/18(土) 12:58:35.536
そんなん言うたらゲームなんていらん要素ばっかりや



18: 2026/07/18(土) 12:59:47.750
素材集めて耐久が回復するならええやろ



20: 2026/07/18(土) 13:00:05.813
ソウルシリーズは一作目から殆ど形骸化してたのに
ブラボ含めて5作も続けたの割と謎



28: 2026/07/18(土) 13:02:23.621
ブレワイみたいに隠し要素的に直せる以外は基本ぶっ壊れるみたいなのは嫌い
特に名前つき武器までぶっ壊れるのはオイオイって



40: 2026/07/18(土) 13:13:56.932
>>28
これはほんまにそう
壊れるなら直せるようにしろよと



31: 2026/07/18(土) 13:03:39.939
一定の使用で切れ味ガタガタ、鍛冶屋か自分でで直すとか、捨てて拾い直すか自分で選ぶとかならまだええけど



34: 2026/07/18(土) 13:08:56.701
DIYの要素あるのに壊れたら消えるあつ森はマジでクソ



37: 2026/07/18(土) 13:11:08.931
>>34
壊れなかったら誰もDIYしてくれないし



35: 2026/07/18(土) 13:09:32.369
壊れるじゃなくて修理するまで使えなくなるだったらええんやけどな



38: 2026/07/18(土) 13:11:31.764
少しずつ攻撃力落ちてくのは要らん



43: 2026/07/18(土) 13:15:19.620
壊れた武器を合成してより良い武器にできるとかならともかくマジで壊れたら終わり特に意味もありませんユーザーに対する嫌がらせでしかないですやからな



46: 2026/07/18(土) 13:16:05.414
空腹要素いる?
病気要素いる?
睡眠要素いる?



49: 2026/07/18(土) 13:18:59.412
直す方法なくて持ち替え前提ならゲームシステムとしてわかるがな



64: 2026/07/18(土) 13:34:30.714
ゼルダのは全然いいわ

スカイリムの所持品重量制限は速攻消した



66: 2026/07/18(土) 13:37:36.178
>>64
よくねえだろ
武器破壊要素あるゲームの中で1番害悪だろが



72: 2026/07/18(土) 13:46:13.631
あんま気にしたことないけどあってもいい
重量制限は速攻オフにするけど



75: 2026/07/18(土) 13:47:22.107
FEで鉄と銀持っていちいち武器変えてたわ
壊れたのも使ってた




81: 2026/07/18(土) 13:57:07.133
武器の種類が少なくてもやってる感出す以外に必要性無いよな



61: 2026/07/18(土) 13:33:03.194
でも本質的な問題は壊れることじゃなくて壊れたときに消失することやと思う




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