1: 2026/07/14(火) 22:09:55.54
1989年いきなりゲーセンに現れた『ファイナルファイト』は大ヒットした。

no title

no title


https://games.sakura-marche.com/ac-finalfight/




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2: 2026/07/14(火) 22:10:26.16
ガムの話禁止



3: 2026/07/14(火) 22:10:51.13
ベルトスクロールって雑魚がいちいち硬くて面白くない



4: 2026/07/14(火) 22:10:56.82
ハメパンチとか気持ちよかったし



7: 2026/07/14(火) 22:11:31.18
天地を喰らう2
とどっちが人気あったの?

51-DCCQYHUL._AC_UF1000,1000_QL80_



17: 2026/07/14(火) 22:12:55.83
>>7
比較にならないレベルでファイナルファイト
天地を喰らうなら初代の馬に乗って戦う方が人気あった



149: 2026/07/14(火) 22:57:08.68
>>17
それはない



237: 2026/07/15(水) 00:23:07.64
>>149
まず時代が違う
初代天地を喰らうは三国志ブームもありゲーム性も新鮮
ゲームセンターの絶頂期と重なる
天地を喰らう2の頃だと格ゲーブームのとき、ファイナルファイトのみたいなゲームも沢山出来て廃れた後で新鮮さが無かった
ゲームセンターから人が離れ始めてた



8: 2026/07/14(火) 22:11:32.47
一面はそれなりに爽快に楽しめるやん



12: 2026/07/14(火) 22:12:03.54
アンドレと走るダルマ



14: 2026/07/14(火) 22:12:22.64
面白いし途中までは進めるからね
昔のゲームは大体3面ぐらいから難しくなっていく



82: 2026/07/14(火) 22:29:54.88
>>14
2面のボスが最強なのがお約束だよ
ファイナルファイトだと、刀を持ったソドム
1面でゲームオーバーにさせたら印象が悪いので、どのゲームも2面で殺しまくってた



16: 2026/07/14(火) 22:12:40.66
友だちとできるベルトスクロールて楽しいじゃん



19: 2026/07/14(火) 22:13:04.45
完成度が高い



22: 2026/07/14(火) 22:13:48.98
レンコすれば誰でもクリア出来るぞ



31: 2026/07/14(火) 22:15:54.47
横スクロールアクションの最高峰は間違いなくエイリアンvsプレデター

20010103032521



38: 2026/07/14(火) 22:17:47.93
>>31
キャラ4体による難易度選択と箱や敵から得られる武器の配置バランスがマジで神
シェーファー以外は知識あれば安定してワンコインクリア出来る



45: 2026/07/14(火) 22:20:11.62
>>38
運搬用ロボに乗ってる人間が沢山出てくるとことか
無理ゲーじゃない?
ワンコイン無理だわ



53: 2026/07/14(火) 22:22:08.46
>>45
あそこは敵が落とすパルスガンを上手く使ってくとちょうどいい感じに倒しきれるようになってるよ
まあゲーメスト読んで覚えたけど



39: 2026/07/14(火) 22:18:16.96
すぐ死んで金無駄にしてたけどやりたくなる要素つまってたね



43: 2026/07/14(火) 22:19:34.91
「初代ストリートファイターの続編作って」というオーダーに応えてできたのがコレ(ストリートファイター'89)
「コレじゃないんだよなあ」って言われて作り直したのがストII



143: 2026/07/14(火) 22:55:16.59
>>43
それはプレイヤーの要求?クライアントの要求?



44: 2026/07/14(火) 22:19:42.60
発展形の格ゲーっぽいコマンド技のあるD&Dやエイリアンvsプレデター滅茶苦茶好きだったけど
あの系統あっさり滅んで悲しかったな



47: 2026/07/14(火) 22:20:28.67
エリプレは残機がちゃんと増える良心的なゲーセンだと100円で50分時間潰せるから助かったな
キャプテンコマンドーとかナイツオブザラウンドなんかは無理



49: 2026/07/14(火) 22:20:56.48
頭突きで突進してくる中華デブが怖かった思い出



50: 2026/07/14(火) 22:21:13.44
ナイツ・オブ・ラウンドはガード出来たら簡単だよ



59: 2026/07/14(火) 22:24:07.00
>>50
近所のゲーセンのはクリア出来る前に次のゲームが入っちゃったんだよね
スーファミのなら買ってクリアしたけど



52: 2026/07/14(火) 22:21:47.21
世界観、グラフィック、音楽、操作性、二人同時プレイの楽しさ。全てが高レベルでまとまってたので他社のゲームの一歩先を行ってた



58: 2026/07/14(火) 22:23:50.76
>>52
ソドムまではな。
以後はデブと火炎瓶の舞踏会。



83: 2026/07/14(火) 22:29:57.16
>>58
あー、確かに後半はちょっと荒いか。でもまあ良いゲームだったよ



60: 2026/07/14(火) 22:24:10.02 BE:617981698-2BP(1000)
あれでも遊びやすかった部類なんだよなそれで友達とできるから
クソゲーに高難易度ゲーや操作がわけわからんアクションに何やってんのかわからない小っちゃいキャラを必死に操作してた時代だからな



70: 2026/07/14(火) 22:26:15.85
今やっても多分クリアできないと思う



80: 2026/07/14(火) 22:28:42.40
一番狂ってるのがD&D
あんなん1面で死ぬわ



91: 2026/07/14(火) 22:32:34.76
FF2のマキがCVS2でヤンキーになってたけど
FF2もそんなキャラだったっけ



115: 2026/07/14(火) 22:43:29.06
>>91
2の時点で元ヤン設定あったはず



93: 2026/07/14(火) 22:33:01.06
キャラクターが選べるってのが良かったんじゃないかな



97: 2026/07/14(火) 22:35:08.29
>>93
その中に常軌を逸したマッチョのオッサンがいたのがよかった。



102: 2026/07/14(火) 22:36:59.62
ヤバいと思ったら無敵技あるし
そこまで酷いとは感じなかったな
警官のピストルはめは酷かったけど



111: 2026/07/14(火) 22:41:29.85
今やっても普通に難しいんだが



118: 2026/07/14(火) 22:45:15.80
ベルスクって1コインで遊べ過ぎるから廃れたんかな



130: 2026/07/14(火) 22:49:15.55
>>118
90年代初頭に20本くらい出てたけど
格ゲーにパイを奪われてほぼ全滅爆死。
それでタイトーを含む老舗中堅が軒並みアーケード撤退。

次世代機のベンチャー勢が育った頃には時代は3D



121: 2026/07/14(火) 22:45:42.04
タルの上に立ってたらきちんと駅につく電車とか作り込みすごく良かったやん



128: 2026/07/14(火) 22:48:10.90
コーディもガイもストリートファイターに出てきたのに、ハガーだけはリメイクされてない気がするよな~?

それともマッスルボマーあたりにハガー出てきてたか?



135: 2026/07/14(火) 22:50:57.23
>>128
出てたよ。
no title




141: 2026/07/14(火) 22:53:41.95
>>135
マッスルボマーか?

天地を喰らうはカプコンのベルトスクロールアクションの中では比較的優しかった。

俺でもクリアできたからねw ダンジョンズ&ドラゴンズもベルトスクロールアクションで4人で遊ぶと楽しかったよねw



132: 2026/07/14(火) 22:49:47.30
回転とかも意識して作られてるから



150: 2026/07/14(火) 22:57:45.21
名作
いまでもやりたい
僕は全キャラクリアしてる



159: 2026/07/14(火) 23:02:03.32
BGMすき 特に4面



172: 2026/07/14(火) 23:07:30.74
>>159
わかる
BGMもいいけど打撃の効果音がやたら耳に残ったな



187: 2026/07/14(火) 23:23:15.27
パンチハメって想定内だったんかな
あれ無かったらさらに難易度跳ね上がってたところだが



190: 2026/07/14(火) 23:24:10.96
気軽に途中参加や抜けるのも自由な永遠と続くベルスクネトゲとかってないの?



196: 2026/07/14(火) 23:38:15.08
AC版とCS版じゃ違いすぎんじゃね



200: 2026/07/14(火) 23:44:26.84
他社を突き放す圧倒的操作性と
打撃音の爽快感



204: 2026/07/14(火) 23:46:32.52
>>200
1989年のこのタイミングだとテクノスしかベルトゲーを作ってない。



215: 2026/07/14(火) 23:55:28.33
今見たら単調なゲームだけど、当時は最高に爽快だったな
投げで周りを巻き込むのとか



222: 2026/07/15(水) 00:04:05.41
キモオタって現実から逃げ回ってるくせに
戦うアニメやゲームが好きなのは何故だ



247: 2026/07/15(水) 00:55:43.66
友達と一緒にプレイできてオッサンを扱えるし車ボコボコにできるからだろ




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