1: 2026/07/11(土) 21:41:09.57
現実「下手くそ死ね同接に入ってくんな!効率効率!レアアイテムの為なら死んでも構わん!」
地獄にしかなってなくて草
地獄にしかなってなくて草
1001 おすすめ記事
2: 2026/07/11(土) 21:42:05.79
俺みたいな賢い奴は分かってたから手を出さなかった
18: 2026/07/11(土) 21:49:20.08
>>2
友達居なかっただけだよね
友達居なかっただけだよね
3: 2026/07/11(土) 21:42:40.98
ゲームしかできないチー牛が調子に乗る世界とか
4: 2026/07/11(土) 21:43:00.88
でも実際楽しいからええやろ
5: 2026/07/11(土) 21:43:17.06
リア友とやる楽しさには敵わん
6: 2026/07/11(土) 21:43:43.69
友達とワイワイやるか見ず知らずの人間とやるかで全然違うよね
7: 2026/07/11(土) 21:43:46.89
効率のええプレイ以外地雷扱いやもんな
マイオナって言葉が生まれたときはもう自由がないんやなって悲しくなったわ
マイオナって言葉が生まれたときはもう自由がないんやなって悲しくなったわ
10: 2026/07/11(土) 21:44:29.38
90年代には、既に、Dreamcastで、ネット対戦出来たやろ。
17: 2026/07/11(土) 21:49:17.21
>>10
ドリキャスのPSOは優しい世界やったで
上級者が初心者にレクチャーして楽しむオンラインゲームの理想型があった
ドリキャスのPSOは優しい世界やったで
上級者が初心者にレクチャーして楽しむオンラインゲームの理想型があった
28: 2026/07/11(土) 21:54:00.65
>>17
それただの教えたがりおじさんじゃね?
初心者からの目線だと迷惑なやつ
それただの教えたがりおじさんじゃね?
初心者からの目線だと迷惑なやつ
34: 2026/07/11(土) 21:56:45.83
>>28
当時はコミュニケーションとれるだけで楽しかったからウザくなかったんよ
「ここは俺が倒すから」
「これ拾っていいよ」
て言ってくれる上級者とのやりとりだけでも面白かった
当時はコミュニケーションとれるだけで楽しかったからウザくなかったんよ
「ここは俺が倒すから」
「これ拾っていいよ」
て言ってくれる上級者とのやりとりだけでも面白かった
11: 2026/07/11(土) 21:45:25.79
あったんだよその理想郷は
10年ももたなかったけど
10年ももたなかったけど
12: 2026/07/11(土) 21:46:23.23
16: 2026/07/11(土) 21:47:47.34
>>12
ネトゲ全盛期はマジで面白かったよなあ、今より明らかにゲームが面白い
ネトゲ全盛期はマジで面白かったよなあ、今より明らかにゲームが面白い
13: 2026/07/11(土) 21:47:11.19
MMOってマジで労働だったな
14: 2026/07/11(土) 21:47:32.31
ファミスタだけはオンラインで日本中の奴らとやりたかったな
相手が友達や兄弟だけだったからな
相手が友達や兄弟だけだったからな
51: 2026/07/11(土) 22:11:19.93
>>14
やってたけど地獄やったで
やってたけど地獄やったで
15: 2026/07/11(土) 21:47:45.10
ガチ勢に混ざろうとするからアカンねん
20: 2026/07/11(土) 21:50:10.24
MMOも楽しかったのはコンテンツの解析がすすんでないときだけで
wikiや掲示板で攻略方法が確立しちゃうと労働になってしまうのよな
wikiや掲示板で攻略方法が確立しちゃうと労働になってしまうのよな
21: 2026/07/11(土) 21:51:26.29
>>20
規約でネットに情報あげてはダメですってしたらいいやん
規約でネットに情報あげてはダメですってしたらいいやん
23: 2026/07/11(土) 21:51:52.92
>>20
WIZON楽しかったわ
野良でダンジョン攻略はドキドキした
WIZON楽しかったわ
野良でダンジョン攻略はドキドキした
22: 2026/07/11(土) 21:51:44.86
ワイは野良で入って陽キャパーティを勝利に導いたことがあるがあんなもん接待以外の何物でもないぞ
24: 2026/07/11(土) 21:52:37.80
MMOに注いだ情熱を仕事に注いだら出世できたんだろうな
25: 2026/07/11(土) 21:52:54.55
PSOの時はネット出来るのある程度裕福でないと出来ないから選民されている分まともだったぞ
今みたいに携帯から馬鹿でもつなげられる時代とはちょっと違うしな
香ばしかったのは当時2000年初頭PCゲーで韓中のチート野郎がPKしだしてからだと思うぞ
今みたいに携帯から馬鹿でもつなげられる時代とはちょっと違うしな
香ばしかったのは当時2000年初頭PCゲーで韓中のチート野郎がPKしだしてからだと思うぞ
26: 2026/07/11(土) 21:53:35.66
誰でも遊べて誰とでも繋がれるのは失敗やったな
29: 2026/07/11(土) 21:54:27.68
ゲーム作る側がこんなにやる気なくす上に守銭奴になるとは思わなんだ
30: 2026/07/11(土) 21:54:31.45
ネットワーク対戦って普通に上手い人だらけでつまらんのよね
35: 2026/07/11(土) 21:56:46.48
>>30
みんなバニラでやってないからな
何かしら有利になるデバイスやソフト使ってる
みんなバニラでやってないからな
何かしら有利になるデバイスやソフト使ってる
31: 2026/07/11(土) 21:55:21.10
当時のネトゲ全盛期だとウルティマが一番面白かったって言う人が結構いたな
色んな意味で何でも出来たようだし
色んな意味で何でも出来たようだし
37: 2026/07/11(土) 21:56:56.13
ソシャゲがまだソーシャルしてた頃は優しい人も多くて楽しかったなバトロワゲー流行り出してから殺伐してきた
38: 2026/07/11(土) 21:57:46.69
対戦はだめだ争いが増える
協力ゲーなら大丈夫だ
戦犯を!探すぞおおおおおおおおお!!!!
ワイ「😭」
協力ゲーなら大丈夫だ
戦犯を!探すぞおおおおおおおおお!!!!
ワイ「😭」
40: 2026/07/11(土) 21:58:59.36
>>38
coopは攻略法見つかる黎明期はめっちゃおもろい
時間経ってルーチン化されるとはみ出す行動取る奴にイラつく奴が現れ始める
coopは攻略法見つかる黎明期はめっちゃおもろい
時間経ってルーチン化されるとはみ出す行動取る奴にイラつく奴が現れ始める
39: 2026/07/11(土) 21:58:56.75
まあでも黎明期のネトゲのコミュニケーションは楽しかったで
41: 2026/07/11(土) 22:00:07.94
47: 2026/07/11(土) 22:06:20.41
>>41
1プレイ100円かけてやってた当時のプレイヤーに対して固定費だけで無限にやれる今のプレイヤーが凄いとは簡単には言えへん
1プレイ100円かけてやってた当時のプレイヤーに対して固定費だけで無限にやれる今のプレイヤーが凄いとは簡単には言えへん
42: 2026/07/11(土) 22:00:43.51
今はMO形式ばっかりでつまらん
ウルティマとかROとかリネージュおもろかったなあ
今やると詰まらんのだろうけど
ウルティマとかROとかリネージュおもろかったなあ
今やると詰まらんのだろうけど
43: 2026/07/11(土) 22:01:21.67
誰も覚えていないだろうけどゲーセンのクエストオブD好きだった
45: 2026/07/11(土) 22:03:49.96
>>43
そっちはやってないけど
実質的な後継作のSFCはやったことある
そっちはやってないけど
実質的な後継作のSFCはやったことある
44: 2026/07/11(土) 22:01:48.95
これ全部中身いるの?っていう初期の驚愕はよかったな
46: 2026/07/11(土) 22:05:55.27
リアルの友達とやるってことやろ?
52: 2026/07/11(土) 22:12:07.27
>>46
ちゃうねん90年代では皆んなでゴッコ遊びが出来ると思ってたんやけどインフラとかサービスが整備されたらそれができない奴ら(マウントとりたがり)が蔓延ってしもたんや
この流れは筒井康隆が朝のガスパールで既に書いてたから読んでみてくれよな
ちゃうねん90年代では皆んなでゴッコ遊びが出来ると思ってたんやけどインフラとかサービスが整備されたらそれができない奴ら(マウントとりたがり)が蔓延ってしもたんや
この流れは筒井康隆が朝のガスパールで既に書いてたから読んでみてくれよな
48: 2026/07/11(土) 22:07:44.55
なれたらお役に立てるかもしれないが慣れるまで迷惑かけるのを想像するだけで吐き気が出るわ
49: 2026/07/11(土) 22:08:52.62
多人数制のゲームが対戦物ばっかなのがネックやと思うわ
それかレベル上げばっかしかやることない虚無MMO
それかレベル上げばっかしかやることない虚無MMO
50: 2026/07/11(土) 22:10:38.45
なんでチーム戦ばっかりなんやろな
個人でやった方が絶対楽しいやん
個人でやった方が絶対楽しいやん
53: 2026/07/11(土) 22:15:07.07
PS1は本体2つをつなげてオンライン対戦できたよな
59: 2026/07/11(土) 22:19:20.52
>>53
PS1の本体設計の凄いところはメモリーカードを1つの本体に二つ挿せてデータ持ちより対戦が出来た事
これはプレオンラインと言っていい
実際任天堂もセガも次世代期で採用した
PS1の本体設計の凄いところはメモリーカードを1つの本体に二つ挿せてデータ持ちより対戦が出来た事
これはプレオンラインと言っていい
実際任天堂もセガも次世代期で採用した
65: 2026/07/11(土) 22:22:44.83
>>53
アーマードコアの3部作でひたすらやった勢やけど
その他がブシドーブレード位しか思いつかん
アーマードコアの3部作でひたすらやった勢やけど
その他がブシドーブレード位しか思いつかん
54: 2026/07/11(土) 22:15:21.48
くにおくん100人運動会やろうぜ
56: 2026/07/11(土) 22:15:58.42
モンハンでベヒーモスを野良の4人で協力し合って初めて倒した時
すごい達成感があって楽しかった
すごい達成感があって楽しかった
63: 2026/07/11(土) 22:21:11.42
>>56
せやな
やっぱりPvEは良い
PvPはギスギスになるでアカン
せやな
やっぱりPvEは良い
PvPはギスギスになるでアカン
57: 2026/07/11(土) 22:16:49.28
スーファミ時代のがんばれゴエモンみたいな2人協力プレイを友達同士でもっとできるようにならんかなと思う
ゼルダとかロックマンとかで
ゼルダとかロックマンとかで
58: 2026/07/11(土) 22:18:17.83
habitatにハマった堀井雄二が
ドラクエ2か3あたりの頃に
街行く人全員日本のどこかの人のドラクエ作りたい言ってたやろ
ドラクエ2か3あたりの頃に
街行く人全員日本のどこかの人のドラクエ作りたい言ってたやろ
60: 2026/07/11(土) 22:19:56.04
ワイ「ゼルダおもすれー、もうこれでええやろ」
結局こうなるんよな
結局こうなるんよな
62: 2026/07/11(土) 22:20:28.93
見抜きいいですか
68: 2026/07/11(土) 22:25:11.44
初の大ヒットオンラインゲームってゲームボーイのポケモン赤緑かね
通信ケーブルもってるやつは神だった
通信ケーブルもってるやつは神だった
71: 2026/07/11(土) 22:25:54.43
>>68
有線は実質同じゲーセンで同じゲームやってるにすぎないと思う
有線は実質同じゲーセンで同じゲームやってるにすぎないと思う
75: 2026/07/11(土) 22:27:16.74
>>68
それはその場での通信であってインターネット経由のオンラインではないかな
ただポケモン赤緑が通信ってシステムを普及させたきっかけになったのは確かやしそれが後年のオンラインの礎になったとは評価できると思う
それはその場での通信であってインターネット経由のオンラインではないかな
ただポケモン赤緑が通信ってシステムを普及させたきっかけになったのは確かやしそれが後年のオンラインの礎になったとは評価できると思う
69: 2026/07/11(土) 22:25:24.51
友達の家でいたストやドカポンやってたのが懐かしいわ
72: 2026/07/11(土) 22:26:16.88
なんで効率厨しかいなくなるんやろな
78: 2026/07/11(土) 22:30:21.27
>>72
遊びに対して正論しか言わない奴がドヤ顔するから
無駄を楽しむのが遊びなのに効率最短が絶対正義だと思う奴はオフラインでならええけどオンラインでやるなら協調しろよ
遊びに対して正論しか言わない奴がドヤ顔するから
無駄を楽しむのが遊びなのに効率最短が絶対正義だと思う奴はオフラインでならええけどオンラインでやるなら協調しろよ
73: 2026/07/11(土) 22:26:23.69
MMOで一部の殺伐さを横からみる位が丁度よかった
77: 2026/07/11(土) 22:28:48.76
でも友達とのスマブラはたまに揉め事に発展するよね😞
9: 2026/07/11(土) 21:44:19.01
なかには優しい人がいるんや
そういう人にあったとき涙でるで
そういう人にあったとき涙でるで
1001:おすすめ記事


コメント
コメント一覧 (43)
私は自分のしたことがとても怖くなって、それ以後 センターに行かなくなってしまった…。
私のことを大好きでいてくれたチビッコのみんなと会うことは もう無かった…。
このことで私は自分のことを激しく責める様になったのかもしれない。その後10年間以上もずっと。
「オレはなんて最悪なんだ…。あんなにオレのことを好きでいてくれたEちゃんのことを傷つけて、恐怖心を植え付ける様なことをしてしまった…。オレは最悪だ…。」 って、深層心理でずっと自分を責め続けてきたんだと思う。
それによって、その後の様々な人間関係において慢性的に「オレは相手から嫌われている」という思い込みを私は抱く様になったのかも。(この出来事だけが原因ではないと思うけど)
という経緯があって、私はここ最近までずっと子供と接するのが怖かった。「オレは最悪な人間だから絶対嫌われてる…」っていう自己否定感があるので、ビクビクして上手く話しかけられないんだ。傷つくのが怖くて。
でも1年前くらいから少しずつ近所のTちゃんととても仲良くなることが出来てきた私は今現在とても嬉しくて感動で、「こんなオレでも好きになってもらえるんだ…。そうか…もう自分を責め続けなくていいんだ…。」
と自分を激しく否定する事をやめるようになってこれたと思う。これは『インナーチャイルドの癒し』そのものだよね。ありのままの自分を許すこと…。確かに13年前私がしてしまった事はいけない事であり、二度としない様に心掛ける必要があると思う。
しかし一方で、もういいんだ、自分を責めなくて。自分を許していいんだ。 今までずっと自分を責めて苦しんできたから、もういいんだよ、苦しまなくて。
onecall_dazeee
が
しました
今は必須だからな
onecall_dazeee
が
しました
負けても嫌だし勝っても申し訳ない気持ちになる
onecall_dazeee
が
しました
(周りは高校生~大学1年)
onecall_dazeee
が
しました
ギルメン皆でイベントやボス狩りやったり、パートナーと2人で話したり
自分含めて皆どんどん接続減って自然消滅したけど
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
つまり本来友達を作れないからマルチできないような性質の人もインターネットでは簡単に合流することが出来る
onecall_dazeee
が
しました
ユーザー同士で一方的にメッセージ送れるシステムを運営が頑なに止めねーから
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
本性出るよね。お酒に並ぶ本性暴きツールとして使える事もあるか
onecall_dazeee
が
しました
CPU戦でもノーマルで苦戦するのにゲーセン以外でガチ連中と同接とか勝ち星拾える気がしねぇもん
onecall_dazeee
が
しました
自分は好きで使ってるだけだし、その上でも戦績中央値を維持してたから戦犯って事もなかったのになぁ
その文句は「武器バランス悪いぞ」と運営に言えよっていう
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
昔のゴミみたいなMMO美化してる年寄りって絶対にもうまともにゲームやってないだろ
onecall_dazeee
が
しました
なんかあれでもうMMOは満足してしまった
onecall_dazeee
が
しました
あの頃はオフ会しても意外と社会的強者が多かった
今もブラウザゲームやってるが相手の行動パターンが予知できる
リアルで何も1番になった事がないんだろうなって奴らばかり
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
PCとか裕福な人間ばかり
だったから平和だった
onecall_dazeee
が
しました
マジで完徹してやってたし
今は完全に変わっちゃったっぽいから寂しい
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
そしてこのアドバンテージ(?)が、心にも無い言葉の応酬という
最悪の形で表れてしまった。
人によっては楽しくもなんともないぞ。
むしろ生でいじめられる以上に心に傷を負いまくるだけ…な奴が出まくるリスクを
忘れてたとしか思えない。
onecall_dazeee
が
しました
オンライン実装は「まぁ荒れるし、公平性が保てないし
どんな奴が何しでかしてくるか(ry」が帰結であり、eスポーツの末路。
onecall_dazeee
が
しました
もちろんお前らは最も良いところに入れるよな?
onecall_dazeee
が
しました
端から見たらクソゲーに見えるのもご愛嬌
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました