1: 2026/07/10(金) 14:10:34.10





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8: 2026/07/10(金) 14:13:19.05




12: 2026/07/10(金) 14:13:48.36
>>2
そもそもそれ足止めする気無いだろ



42: 2026/07/10(金) 14:19:41.29 BE:126026562-2BP(1000)
>>2
わろた



60: 2026/07/10(金) 14:22:55.56
>>2
ガバガバ過ぎで草



184: 2026/07/10(金) 14:49:13.10
>>2
富士山の足止め門くらいにガバガバで草



3: 2026/07/10(金) 14:11:34.74
意味の無い封印だよ



4: 2026/07/10(金) 14:11:45.61
どこにヤバい要素あるの?
進行不能や確定フリーズならヤバいけど
こんなの利用するかしないかでしかないじゃん



120: 2026/07/10(金) 14:34:15.86
>>4
こんなの氷山の一角で、まともなバグ取りをしてない証明ってだけなんだわ



6: 2026/07/10(金) 14:13:06.03
まともにテストプレイしてなかったのかな



17: 2026/07/10(金) 14:14:43.00
そらそこに壁ないから乗り越えられるよな当たり前だよなあ?



18: 2026/07/10(金) 14:14:49.70
バグらないなら別によくねえか?



22: 2026/07/10(金) 14:15:44.25
アプデされてsteamでセールになったときが買い時



23: 2026/07/10(金) 14:15:44.66
RTAしやすくてええな



24: 2026/07/10(金) 14:15:58.93
デバッグしないの?



26: 2026/07/10(金) 14:16:42.46
>>24
ユーザーがやってくれるし



25: 2026/07/10(金) 14:16:27.42
むしろこの程度の手すり乗り越えられない方が不自然だろ
リアルさを追求したんだよ



27: 2026/07/10(金) 14:16:50.53
楽しそうやん




45: 2026/07/10(金) 14:19:52.15
>>27
30年前のフロムゲー?



101: 2026/07/10(金) 14:30:58.67
>>27
意図的にダンスしてる敵なの?



108: 2026/07/10(金) 14:32:27.15
>>27
何だよ楽しそうじゃん



116: 2026/07/10(金) 14:34:01.01
>>27
敵が不気味でいいな



121: 2026/07/10(金) 14:34:22.39
>>27
キングカズで草



268: 2026/07/10(金) 15:21:03.43
>>121




28: 2026/07/10(金) 14:16:58.94
グラフィックはブルプロっぽくてよさげやん



30: 2026/07/10(金) 14:17:21.25
QAする金すらケチったか



33: 2026/07/10(金) 14:18:22.65
これこそがオープンワールド



47: 2026/07/10(金) 14:20:16.77
死んでもいいゲームなんてヌルすぎるぜ



48: 2026/07/10(金) 14:20:39.91
キャラゲーとかそんなもんだろ



49: 2026/07/10(金) 14:20:55.18
面白いじゃん



50: 2026/07/10(金) 14:20:57.16
SAOのゲームっていくつか出てるけど評判いいの1つもなくね…?



59: 2026/07/10(金) 14:22:53.19
>>50
ある意味安定してるから
no title




88: 2026/07/10(金) 14:28:30.38
>>59
今作とメタスコア同点のフェイタル・バレットは累計150万本



61: 2026/07/10(金) 14:22:57.39
何年前のグラフィックだよ
もう中華製しかやれねえな



64: 2026/07/10(金) 14:23:18.41
役に立たないな竿だけに



65: 2026/07/10(金) 14:23:22.81
原作でもすげぇ高いとこに無理矢理行ってアスナを盗撮してたし



73: 2026/07/10(金) 14:25:51.11
RTAのぶっ壊し具合では楽しめるかもしれんな



76: 2026/07/10(金) 14:26:36.82
本編でもキリトが「こっちからならいけるぞ!」仲間「さすがです!」ってなりそうじゃん



318: 2026/07/10(金) 15:51:15.87
>>76
原作でも主人公がバグみたいなもんだし楽しんだ者勝ちだよな



77: 2026/07/10(金) 14:26:53.66
こういう仕様ならおもろいじゃん
ゲームの世界観的にも
まあただのバグなんだろうけど



83: 2026/07/10(金) 14:28:03.84
スカイリムかよ



84: 2026/07/10(金) 14:28:10.54
でもSAOっていうだけでそこそこ売れるんだろうな
これだからキャラゲーはやめられねえぜ



89: 2026/07/10(金) 14:28:37.33
なんて言うか日本でオープンワールドゲーが作れない理由がコレでもかと凝縮してあるのが見てて辛いわ
笑えると言うか普通に技術力の無さに泣けてくるよな海外と比べて何周遅れだ?



122: 2026/07/10(金) 14:34:30.51
>>89
まるで海外はまともなオープンだらけみたいな言い方だな



280: 2026/07/10(金) 15:27:24.55
>>89
技術力の問題というか単なる手抜きでは
20年前に作った俺のオブリビオンのModでさえ、こういう部分は見えない壁(コリジョン)配置したぞ



90: 2026/07/10(金) 14:28:55.58
ドラゴンボールもなんか色々でるわりに
カカロットで初めて評価されてる状態を見た



100: 2026/07/10(金) 14:30:46.79
足動かさないですーっと移動できるし滅茶苦茶だな



102: 2026/07/10(金) 14:31:01.81
ワロタ



104: 2026/07/10(金) 14:31:29.49
言われた通り壁置いときましたって仕事だろ
その壁が何を目的としているものとか何も考えない



105: 2026/07/10(金) 14:31:36.92
ギャグ要素強いゲームではよくあるネタだが…



106: 2026/07/10(金) 14:31:39.81
原作ファンならニヤリとするシーンとかではないの
ありそうだけどなゲーム題材にした作品なら



119: 2026/07/10(金) 14:34:05.56
これがバグなのかよ
アクションゲーなのにその程度の階段飛び越えれないのが仕様なのか



131: 2026/07/10(金) 14:36:35.68
マリオRPGもそんな感じだし



136: 2026/07/10(金) 14:38:25.09
ただの飾りでしょ



137: 2026/07/10(金) 14:38:27.38
でもこういうのある方が面白かったりするからな




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