GJgaemAawAAPjin
1: 2026/07/07(火) 22:45:38.078
「取ってください」みたいな場所にあるやんか




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2: 2026/07/07(火) 22:45:57.233
城の宝物庫みたいな場所にあるのは理解できるけど



3: 2026/07/07(火) 22:46:01.149
ワイ以外のやつらは何をしてるんやろな



4: 2026/07/07(火) 22:46:12.920
>>3
それな



5: 2026/07/07(火) 22:46:42.056
1000歩譲ってダンジョンとかに宝を置くとして、宝箱には入れないやろ



6: 2026/07/07(火) 22:46:48.282
そりゃ旅人のために作られた世界やしな



7: 2026/07/07(火) 22:46:53.632
ホントは死体剥ぎ取ってるんや



8: 2026/07/07(火) 22:47:09.383
奥に誘い込むための罠や



11: 2026/07/07(火) 22:47:34.402
>>8
それちょっと納得できそう



9: 2026/07/07(火) 22:47:29.622
全編にわたって一つしか宝箱が存在しないゲームがあるんだけどそれは自然なことかい?



10: 2026/07/07(火) 22:47:32.029
そんなゲームやって楽しいか?



12: 2026/07/07(火) 22:47:53.902
no title




13: 2026/07/07(火) 22:48:16.407
分かりやすくそう表現してるだけだろ



16: 2026/07/07(火) 22:49:36.988
箱は概念や



20: 2026/07/07(火) 22:50:41.302
アイテム落ちてんのも変やろ



23: 2026/07/07(火) 22:52:53.825
宝箱ないダンジョンとか誰が来んねん
人間恨んでたり食料にしたり狩って金儲けしてるモンスターが置いてるんやぞ



24: 2026/07/07(火) 22:53:37.126
>>23
そういうことなら全然納得できるわ



25: 2026/07/07(火) 22:53:41.331
モンスターもおかしいし装備や武器もおかしいし魔法もおかしいぞ



26: 2026/07/07(火) 22:54:48.207
>>25
リアリティラインの線引きとしていったんファンタジー世界は許容してくれ



27: 2026/07/07(火) 22:57:33.724
冒険者の無念や愛着が篭もった物品は魔力の触媒になりやすくそれを核にして空気中に漂う魔力が凝集して防御壁を構築するんや
それがいわゆる宝箱のような外見をとるという設定にしようや



28: 2026/07/07(火) 22:57:50.049
なぜこんな所にアイテムが?はご褒美がないとゲームが成り立たないから
なぜこんな所に宝箱が?は宝箱はただの楽しい演出だから



31: 2026/07/07(火) 23:00:18.612
段階的に敵が強くなるのもおかしいよね



34: 2026/07/07(火) 23:02:59.675
>>31
そうじゃないパターンがストーリーにならないだけって毎回言われてるやつ



32: 2026/07/07(火) 23:00:23.120
モンスターの素材集めて売ってお金稼ぎますより直接お金ドロップしますのほうがいいよね



33: 2026/07/07(火) 23:01:46.110
入り直したりするとリスポーンするんやぞ



35: 2026/07/07(火) 23:04:08.910
ムービー中にチラ見せされたらそれが気になってもう内容が入ってこなくなるわ



36: 2026/07/07(火) 23:04:53.971
事務員が配置して回ってる



37: 2026/07/07(火) 23:07:15.261
あれは宝箱じゃなくてゴミ箱
人間の装備とかモンスターにとっては使えないしただのごみだからお掃除して捨ててる



38: 2026/07/07(火) 23:07:25.638
ダンジョンの中の人が管理しとんのやぞ



39: 2026/07/07(火) 23:08:20.831
ミミックにはめるためには当たりも混ぜとかんとあかんからな




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