1: 2026/07/07(火) 22:45:38.078
「取ってください」みたいな場所にあるやんか
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2: 2026/07/07(火) 22:45:57.233
城の宝物庫みたいな場所にあるのは理解できるけど
3: 2026/07/07(火) 22:46:01.149
ワイ以外のやつらは何をしてるんやろな
4: 2026/07/07(火) 22:46:12.920
>>3
それな
それな
5: 2026/07/07(火) 22:46:42.056
1000歩譲ってダンジョンとかに宝を置くとして、宝箱には入れないやろ
6: 2026/07/07(火) 22:46:48.282
そりゃ旅人のために作られた世界やしな
7: 2026/07/07(火) 22:46:53.632
ホントは死体剥ぎ取ってるんや
8: 2026/07/07(火) 22:47:09.383
奥に誘い込むための罠や
11: 2026/07/07(火) 22:47:34.402
>>8
それちょっと納得できそう
それちょっと納得できそう
9: 2026/07/07(火) 22:47:29.622
全編にわたって一つしか宝箱が存在しないゲームがあるんだけどそれは自然なことかい?
10: 2026/07/07(火) 22:47:32.029
そんなゲームやって楽しいか?
12: 2026/07/07(火) 22:47:53.902
13: 2026/07/07(火) 22:48:16.407
分かりやすくそう表現してるだけだろ
16: 2026/07/07(火) 22:49:36.988
箱は概念や
20: 2026/07/07(火) 22:50:41.302
アイテム落ちてんのも変やろ
23: 2026/07/07(火) 22:52:53.825
宝箱ないダンジョンとか誰が来んねん
人間恨んでたり食料にしたり狩って金儲けしてるモンスターが置いてるんやぞ
人間恨んでたり食料にしたり狩って金儲けしてるモンスターが置いてるんやぞ
24: 2026/07/07(火) 22:53:37.126
>>23
そういうことなら全然納得できるわ
そういうことなら全然納得できるわ
25: 2026/07/07(火) 22:53:41.331
モンスターもおかしいし装備や武器もおかしいし魔法もおかしいぞ
26: 2026/07/07(火) 22:54:48.207
>>25
リアリティラインの線引きとしていったんファンタジー世界は許容してくれ
リアリティラインの線引きとしていったんファンタジー世界は許容してくれ
27: 2026/07/07(火) 22:57:33.724
冒険者の無念や愛着が篭もった物品は魔力の触媒になりやすくそれを核にして空気中に漂う魔力が凝集して防御壁を構築するんや
それがいわゆる宝箱のような外見をとるという設定にしようや
それがいわゆる宝箱のような外見をとるという設定にしようや
28: 2026/07/07(火) 22:57:50.049
なぜこんな所にアイテムが?はご褒美がないとゲームが成り立たないから
なぜこんな所に宝箱が?は宝箱はただの楽しい演出だから
なぜこんな所に宝箱が?は宝箱はただの楽しい演出だから
31: 2026/07/07(火) 23:00:18.612
段階的に敵が強くなるのもおかしいよね
34: 2026/07/07(火) 23:02:59.675
>>31
そうじゃないパターンがストーリーにならないだけって毎回言われてるやつ
そうじゃないパターンがストーリーにならないだけって毎回言われてるやつ
32: 2026/07/07(火) 23:00:23.120
モンスターの素材集めて売ってお金稼ぎますより直接お金ドロップしますのほうがいいよね
33: 2026/07/07(火) 23:01:46.110
入り直したりするとリスポーンするんやぞ
35: 2026/07/07(火) 23:04:08.910
ムービー中にチラ見せされたらそれが気になってもう内容が入ってこなくなるわ
36: 2026/07/07(火) 23:04:53.971
事務員が配置して回ってる
37: 2026/07/07(火) 23:07:15.261
あれは宝箱じゃなくてゴミ箱
人間の装備とかモンスターにとっては使えないしただのごみだからお掃除して捨ててる
人間の装備とかモンスターにとっては使えないしただのごみだからお掃除して捨ててる
38: 2026/07/07(火) 23:07:25.638
ダンジョンの中の人が管理しとんのやぞ
39: 2026/07/07(火) 23:08:20.831
ミミックにはめるためには当たりも混ぜとかんとあかんからな
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コメント
コメント一覧 (55)
回復アイテムとかは袋で落ちてるな。昔に誰かが設置したんじゃなく、最近誰かが落としました風の
onecall_dazeee
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みたいのが最近多くて設定的にはつまらん
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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なんかなろうとか書いてそうww
onecall_dazeee
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倒した冒険者の所持品を戦利品として入れてる
とか
ミミックに引っ掛からせる為にダミーの辺りをおいていてる
とか
まぁまぁ筋が通ってる?理由があるものもある
もしくはそもそも盗賊がアジトにしてた洞窟をモンスターが襲って盗賊の宝が置いたままになったとか、滅んだ古城にモンスターが積みついて詳しく探索できなかったが隠し部屋に宝の山があるとか
onecall_dazeee
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それっぽい穴と宝のウワサがあればホイホイ入ってくるのだ」
モンスターを使って悪事を働く人間がいて
ダンジョンを掘らせて宝箱を設置して噂を流し
モンスターに襲撃させて金品を強奪、モンスターは食料(冒険者)にありつける
そんなD&D時代のコラムの一文
onecall_dazeee
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本当にダンジョンにあんな宝箱があると思ってんの?
onecall_dazeee
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こういう馬鹿はゲームすんなよ
onecall_dazeee
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異世界マン「それはよくダンジョンに落ちてる箱だ、躓かない様に気を付けて歩けよ」
わい「お。やくそうはいってるじゃあん」
異世界マン「!?そ…その箱開くのか!?」
わい「なんかやっちゃいました?」
onecall_dazeee
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色々表現できるアニメとかに逆輸入されてるのは滑稽だよな宝箱に限らないけど
onecall_dazeee
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ボスの居城ならボスが集めたり奪ったりした物が保管されてるんだと思う
onecall_dazeee
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気づかれなかったりしそうなところを、宝箱のグラひとつで済むもんな
8ビット時代は容量の少ないし、使えるドット数も少ないから合ってた、そんな名残り
onecall_dazeee
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荷物増やして動き辛くなって疲れた所を襲ってる
onecall_dazeee
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クソゲー要素満載だけどリアリティは折り紙付きだぞ
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この手の新しい着眼点に気づいたと勘違いした低知能ってやっぱり婆さんの金でみいちゃんを家に呼んでるの?
onecall_dazeee
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RPGの冒険者がやってるのは基本「盗掘」という犯罪行為
よく「DQって何でタンス漁ってもいいの?」みたいなギャグがあるけど、宝箱もお前のもんじゃねーだろ
onecall_dazeee
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別に世界観とイコールの物とは思うような話じゃないで
いうなら多くのRPGあるあるな他人の家に何の前触れもなく乗り込んでるようなのと一緒
まぁそういうの気にしてか入れる家が制限されてたり世界観に合わせたアイテムは実際特定の場所にしかなかったりするからその辺の線引きは作り手側次第だろうなぐらいの感覚でいいかと
そんな事言い始めたらRPGの世界は風呂もなければトイレもないなんてのもほぼ当たり前になってるし
特殊な用途の作品とかでもなければね
onecall_dazeee
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通路と部屋しかないような地下迷宮に生き物がうじゃうじゃいるのは
どうやって生態系が成り立ってるんだよとかさ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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主人公が破壊出来ない鍵つきの部屋つー
最強防壁つくれるなら、鍵を変に門番やら宝箱に入れないで砕いたり、海に沈めたら
主人公はダンジョン攻略出来なくなるのに
そのダンジョン、もしくは近隣で使う鍵は必ず手に入る
onecall_dazeee
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こういうのってゲームなのはわかった上でどう理屈を考えるかの前降りで
別に本当に疑問に思ってる訳じゃないよ、皆わかってると思うけど
あすぺさんの為に言っておくね。
onecall_dazeee
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WizardryもD&Dの影響を受けてるけど、このゲームだとそんな違和感ないんだよね。
onecall_dazeee
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そしてその装備が魔力をまとってマジックアイテム化する、という説明も
onecall_dazeee
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今ではそう言う遊びも無くなるほど心の余裕がない奴ばっかりだけど
onecall_dazeee
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上でも言われてるが、敵が弱い所で育った奴が徐々に敵が強いエリアに行ってるだけだぞ
最初から敵が強いエリアじゃ育つのも育たんから、そういう奴が残って最終的に勇者になるだけや
個人創作のフリゲとかで『最初から敵が強いエリアから旅立つ』みたいなネタは見るけども
onecall_dazeee
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解像度上がって誤魔化せない作品だと「モンスターボールデザインの箱」になった
正直カッコいいデザイン
onecall_dazeee
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それを開けると案の定序盤では厄介なミミックと戦わされるポポロクロイス物語
onecall_dazeee
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けどアイテムそのまんま落ちてるギミックも大量に追加して努力は感じられた
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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ファンタジーと付く物すべて大嫌い
ドラクエは、子供を馬鹿にしすぎ。
当時9~10歳だったが、人を馬鹿にしたデザインや設定で
大嫌いになったな
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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