1: 2026/02/14(土) 02:07:59.98
「アークナイツエンドフィールド」サービス開始2週間で売上高が約271億円を突破内訳からモバイル依存の打破が明らかに

中国政府系機関がWeChat上で運営する公式購読アカウント「上海徐匯」の発表によると,

「アークナイツ:エンドフィールド」(PC / PS5 / iOS / Android)は,

正式サービス開始から2週間で累計売上高12億元(約271億円)を突破したという。

https://www.4gamer.net/games/622/G062211/20260209042/




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7: 2026/02/14(土) 02:11:07.67
全体的には好きだが、高難易度はいつもの課金持ち物検査のタイムアタックゲーでそこは残念だったな

まぁ手っ取り早く稼ぐ方法だから仕方ないのだろうけど



11: 2026/02/14(土) 02:14:43.90
>>7
そんな感じなんか
工業系でバトルも有りと聞いてたから美少女が出るStarRuptureみたいな感じかと思ってた



10: 2026/02/14(土) 02:13:28.71
プロモがすごかったな
Vが一斉にやってた



12: 2026/02/14(土) 02:15:16.91
萌ーな女の子が大きな剣を片手で振り回すのもういいよー



13: 2026/02/14(土) 02:17:05.28
本家と比べてシナリオがヌルすぎる以外は流石に時間かけて開発しただけある出来



14: 2026/02/14(土) 02:17:13.66
開発費高そう



16: 2026/02/14(土) 02:21:44.43
中国内でしか流行ってなくね?



19: 2026/02/14(土) 02:23:43.27
キャラのパンツ一覧だけ見せろ



20: 2026/02/14(土) 02:27:18.78
日本でこれより上のソシャゲあんの?



27: 2026/02/14(土) 02:42:33.76
日本からこう言うゲームでてこないのなんで



28: 2026/02/14(土) 02:45:20.15
>>27
ゲーム業界がソシャゲを下に見てるからやろ
それと海外の市場を向いてない



53: 2026/02/14(土) 05:20:57.50
>>27
学生側はゲームなんか好きじゃないけど大企業だからはいるという奴ばかり

企業側は学歴採用でゲームが好きかどうかとかどうでもいい

その結果がクソゲー祭り



31: 2026/02/14(土) 02:54:52.32
まだ中国のゲームやってるやつとかおるんか



46: 2026/02/14(土) 03:49:02.56
中華ソシャゲ次々生えてくるからもう重いOW系はこれ以上できねえわ
一個でも大概なのに複数とか無理



49: 2026/02/14(土) 03:56:44.79
カメラ近づけると透明になる判定を少し緩和してくれ
それ以外は完璧



56: 2026/02/14(土) 05:48:43.99
キャラグラがすごかった
それ以外はわからん
もっと簡単にしてくれないとわからない



57: 2026/02/14(土) 05:51:55.53
原神が出た時のインパクトほどじゃないな



59: 2026/02/14(土) 06:21:43.88
コントローラー使えないやんけ
即アンストした



60: 2026/02/14(土) 06:22:28.95
あの……かわいいうさぎさんが居ないんですけど?



64: 2026/02/14(土) 07:11:40.50
戦闘も育成もガチャも、もちろんストーリーや探索や生産とかにも、
どこにも楽しめそうな、楽しくなりそうな要素が感じられなかったんよね
たいていはどこか一つや二つは良さそうと思うとこがあるんやけどね



17: 2026/02/14(土) 02:22:07.33
こんなのがポンポン出てくるんだからもうウマやアイマスじゃ太刀打ち出来ねぇ




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