1: 2026/02/04(水) 22:44:36.63
ドラクエやFFなどのヒットRPG世界観は西洋ファンタジーです
和風RPGはなぜ人気が無いのでしょうか?

no title


https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1449649909




1001 おすすめ記事
2: 2026/02/04(水) 22:45:31.21
ONIシリーズええよな
天外魔境や桃太郎もなかなか



3: 2026/02/04(水) 22:45:46.23
sekiro?



4: 2026/02/04(水) 22:46:00.27
桃太郎伝説しか出てこない



9: 2026/02/04(水) 22:47:16.65
和風にはどんな魔法があるの?



87: 2026/02/04(水) 23:16:57.17
>>9
放屁の術



129: 2026/02/05(木) 00:07:22.79
>>9
ただぢぢの術(最強攻撃呪文)



10: 2026/02/04(水) 22:47:51.25
ドラクエ7Rがまんま天外魔境2のシステム使ってるからナンダカンダ天外魔境2は偉大なんじゃね



11: 2026/02/04(水) 22:48:39.85
食い物や街の風景や服が地味
日本人も地味だから



12: 2026/02/04(水) 22:48:52.99
近年は成功作立て続けに出てきてるし
90年代までの出来の悪いなんちゃって和風ファンタジーが不評だっただけだろ🥺



13: 2026/02/04(水) 22:48:59.35
日本人はひたすらに中世ヨーロッパしか作れない・・・



14: 2026/02/04(水) 22:49:25.66
天外魔境と桃太郎と…ほかにあるかな



15: 2026/02/04(水) 22:49:35.41
嫌いじゃないよ
今からやり直そうとは全く思わないけど
no title




32: 2026/02/04(水) 22:54:22.01
>>15
ゴエモン外伝?
これめっちゃテンポが悪いんだよな
すべてがもっさりしてる
それでスピーダ!があるという始末



46: 2026/02/04(水) 22:58:24.25
>>15
めっちゃおもろかったわ
なんか雪の中の温泉イベント絵未だに覚えてる
あのデカカセットもインパクトあったし



18: 2026/02/04(水) 22:50:22.01
サクヤヒメだかは受けてただろ
持ち上げ方がなんかちょっとうさん臭かったけども



19: 2026/02/04(水) 22:50:22.50
シレンいいやん?



22: 2026/02/04(水) 22:51:34.95
大神とかあれってRPGなん?



89: 2026/02/04(水) 23:17:43.17
>>22
アクションRPG



24: 2026/02/04(水) 22:52:22.90
アクションだと多いけどね
RPGは思いつくのないわ



25: 2026/02/04(水) 22:52:25.07
日本を舞台にするよりあるRPGの一つの町にするほうが映える
その程度の魅力しかない



28: 2026/02/04(水) 22:53:11.89
俺屍がラストかなぁ
鬼滅とか流行ったからダメなわけないはずだけどゲームでは力がない



29: 2026/02/04(水) 22:53:13.53
ノリが寒い
厨二病
白人コンプ丸出しの美男美女



37: 2026/02/04(水) 22:56:19.78
和は派手さに欠ける
USA国家BGMと君が代BGMくらい差のある地味さ



38: 2026/02/04(水) 22:56:42.63
中国風RPGのが名作多いわね
三国志とか水滸伝とかカオスシードとか



57: 2026/02/04(水) 23:03:11.91
ツシマとヨーテイ



61: 2026/02/04(水) 23:05:51.97
天外魔境2は一番おもろかったぞ



64: 2026/02/04(水) 23:06:14.22
ドラクエ3のジパングですらなんかきつい



66: 2026/02/04(水) 23:06:48.79
風の古道みたいな感じのRPGならやってみたいな



67: 2026/02/04(水) 23:07:00.37
手抜き感がぱないのよ



75: 2026/02/04(水) 23:10:43.17
ターン制バトルがペルソナとポケモン以外に受けない状態になってるからなぁ
アンダーテイルとかエクスペディション33みたいにターン制バトルだけじゃなくて
付加価値のアクション性が大事なんじゃ?



77: 2026/02/04(水) 23:11:42.56
メガテン
完全に論破してしまった!



81: 2026/02/04(水) 23:14:18.74
>>77
メガテンってピクシーとかケルベロスのやつじゃないの



93: 2026/02/04(水) 23:25:57.24
アジア要素はファンタジー感が薄れる
西洋ファンタジーの一部にあるのがちょうどいい



94: 2026/02/04(水) 23:26:05.35
和風って昔の日本のことか?
大正時代がテーマだとなぜかワクワクする



112: 2026/02/04(水) 23:45:02.24
大作とか良作がないだけでは
昔の太閤立志伝とか委任道はわりと面白かった



113: 2026/02/04(水) 23:45:58.27
風来のシレンがそれでは



114: 2026/02/04(水) 23:46:02.97
和風にRPGをつくると時代劇になる。
でも、時代劇って、水戸黄門みたいに決まった筋を辿りゴールに至る意外性のなさがウリだからなあ。ゲームには向かないよ。



115: 2026/02/04(水) 23:46:43.91
和風には華が無いんだよ
建物とかド派手にすると中華感漂っちゃうし

花魁ぐらいか?日本の文化でド派手なの



118: 2026/02/04(水) 23:50:06.09
龍が如く7があるだろ



126: 2026/02/05(木) 00:04:43.93
逆に漫画だと中世ヨーロッパよりもサムライの妖怪退治のほうが売れてるの多いよな
なんでなんだろうな



136: 2026/02/05(木) 00:16:37.79
>>126
中世ヨーロッパだとファンタジー色が強すぎる
昔は妖怪はいたみたいな方が本当のことのように感じられるからじゃね?



141: 2026/02/05(木) 00:23:31.28
>>126
ナーロッパ設定から抜け出てるのあんま読んだことないもの
逆に鬼滅のあんな子沢山一家なんかZでも次代設定として理解できるんでは



127: 2026/02/05(木) 00:05:43.06
和風アクションはなんやかんや出てるけどコマンドRPGは全然でないな



130: 2026/02/05(木) 00:08:26.04
天外魔境1,2
桃太郎伝説2
弁慶外伝
里見八犬伝

これ



17: 2026/02/04(水) 22:50:01.77
色んな世界が出てくるタイプだと確実に出てくる感じだけどね和風



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