1: 2026/02/04(水) 14:41:35.79
https://www.famitsu.com/article/202602/64868
ゲーム業界志望者の不合格理由
①絵が描きたいだけでゲームに興味がない
②C++を習得していない
③企画書を100個書けない
ゲーム業界志望者の不合格理由
①絵が描きたいだけでゲームに興味がない
②C++を習得していない
③企画書を100個書けない
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2: 2026/02/04(水) 14:42:10.92
不合格理由その1:絵が描きたいだけでゲームに興味がない
これはアーティスト志望者に最も多いのですが、ポートフォリオを見てもイラストしか入っていなくて「何がしたいのですか?」って聞くとだいたい「キャラクターデザインをやりたいです」って言われます。
なんの実績もなく発展途上の絵描きをキャラクターデザインに大抜擢する企業は世界中探してもそうはありませんよ。
そもそも、作るゲーム作品によってキャラクターデザインの方向性や雰囲気はその都度変えていきますので、外部の著名なイラストレーターに高額なギャラをお支払いして発注することの方が多く(というか当たり前)、そもそも「絵だけで自分の価値を認めてもらおう」なんて虫がよすぎます。
本当にそれだけの魅力のある絵が描ける方ならば漫画家になることをオススメします。
絵が描けることはあくまであなた自身の付加価値だと思ってください。
そしてゲーム会社に所属してアーティストとして仕事をしていると必ずデザインの仕事がチャンスとして回ってくることがありますので。
その時こそ自分の全身全霊で絵を描いて認めてもらいましょう。モノが良ければ採用されます
これはアーティスト志望者に最も多いのですが、ポートフォリオを見てもイラストしか入っていなくて「何がしたいのですか?」って聞くとだいたい「キャラクターデザインをやりたいです」って言われます。
なんの実績もなく発展途上の絵描きをキャラクターデザインに大抜擢する企業は世界中探してもそうはありませんよ。
そもそも、作るゲーム作品によってキャラクターデザインの方向性や雰囲気はその都度変えていきますので、外部の著名なイラストレーターに高額なギャラをお支払いして発注することの方が多く(というか当たり前)、そもそも「絵だけで自分の価値を認めてもらおう」なんて虫がよすぎます。
本当にそれだけの魅力のある絵が描ける方ならば漫画家になることをオススメします。
絵が描けることはあくまであなた自身の付加価値だと思ってください。
そしてゲーム会社に所属してアーティストとして仕事をしていると必ずデザインの仕事がチャンスとして回ってくることがありますので。
その時こそ自分の全身全霊で絵を描いて認めてもらいましょう。モノが良ければ採用されます
3: 2026/02/04(水) 14:42:57.99
不合格理由その2:C++を習得していないプログラマー
ゲーム会社を志望しているプログラマーからよく言われる(聞かれる)のが「JAVA(もしくはC#)しか使えませんがそれでもいいですか?」という質問。
これなんで誰も教えてあげないんでしょう? っていつも思いますが。
家庭用ゲームソフトの開発はC++という言語で行っています。
もちろんC++だけではありませんが、まずはC++の習得・勉強を行ってください。
順番的にはC言語のつぎに、C++ということになると思いますのでそこまではたどり着いてください。
そして応募作品はC++で作ったゲームソフトを送ってください。短い時間で遊べるもので構いません。
『メイドインワリオ』のようなパッと遊べるものが望ましいです。
スタート→プレイ→リザルトまでの1サイクルがちゃんと構成できているか、ちゃんと遊びとして成立しているかなどを評価します。
またゲーム作品は必ずソースコードもチェックします。
大作を1本作るよりも小さい作品をたくさん作ってもらったほうがいいです。
もちろんゲームソフトだけではなくシェーダーなどの技術がアピールできるデモでも構いません。
ゲーム会社を志望しているプログラマーからよく言われる(聞かれる)のが「JAVA(もしくはC#)しか使えませんがそれでもいいですか?」という質問。
これなんで誰も教えてあげないんでしょう? っていつも思いますが。
家庭用ゲームソフトの開発はC++という言語で行っています。
もちろんC++だけではありませんが、まずはC++の習得・勉強を行ってください。
順番的にはC言語のつぎに、C++ということになると思いますのでそこまではたどり着いてください。
そして応募作品はC++で作ったゲームソフトを送ってください。短い時間で遊べるもので構いません。
『メイドインワリオ』のようなパッと遊べるものが望ましいです。
スタート→プレイ→リザルトまでの1サイクルがちゃんと構成できているか、ちゃんと遊びとして成立しているかなどを評価します。
またゲーム作品は必ずソースコードもチェックします。
大作を1本作るよりも小さい作品をたくさん作ってもらったほうがいいです。
もちろんゲームソフトだけではなくシェーダーなどの技術がアピールできるデモでも構いません。
4: 2026/02/04(水) 14:43:53.58
不合格理由その3:企画書を100個書けないプランナー
「プランナー志望ですが企画書ってどういうものを書いたらいいですか?」ってよく聞かれます。
が、ソレを考えて実行するのがプランナー(ゲームデザイナー)ですので人に聞いている時点で不合格です。
これもあくまで“こうしたほうがよい”というレベルでアドバイスをさせていただきますが、まずはペラ1枚で構わないので企画書は100個書いてください。
“自分で考えたゲーム企画書(30P)”みたいなものは正直いらないです。
だいたいおもしろくもないし。
ゲーム開発を経験したことがない企画者の企画は何ひとつ信用できませんし、すべてが絵空事でしかありませんし、それはただの怪文書ですよ。
じゃあ“実績のない人間は企画として採用されないのか?”と、言われるとそんなことはありません。
サイバーコネクトツーでも毎年新卒のプランナー(ゲームデザイナー)を採用しています。
自身の適正や能力をアピールするのにもっとも適しているのは物量です。
だって経験も実績も実力もないのですから、量で勝負するしかないでしょう。
なので、どんな企画でも構わないのでまずは100個単位で作ることから始めましょう。
100個書けたらそれを捨てて違うテーマでもう100個つくってください。
その後にまた100個。
え? そんなまるで拷問のような理不尽な作業は嫌だって?
何を言っているんですか。
ゲーム会社に入ってプランナー(ゲームデザイナー)として実際にやる仕事内容はこの連続ですよ。
それが企画職のお仕事であり“毎日”です。
「プランナー志望ですが企画書ってどういうものを書いたらいいですか?」ってよく聞かれます。
が、ソレを考えて実行するのがプランナー(ゲームデザイナー)ですので人に聞いている時点で不合格です。
これもあくまで“こうしたほうがよい”というレベルでアドバイスをさせていただきますが、まずはペラ1枚で構わないので企画書は100個書いてください。
“自分で考えたゲーム企画書(30P)”みたいなものは正直いらないです。
だいたいおもしろくもないし。
ゲーム開発を経験したことがない企画者の企画は何ひとつ信用できませんし、すべてが絵空事でしかありませんし、それはただの怪文書ですよ。
じゃあ“実績のない人間は企画として採用されないのか?”と、言われるとそんなことはありません。
サイバーコネクトツーでも毎年新卒のプランナー(ゲームデザイナー)を採用しています。
自身の適正や能力をアピールするのにもっとも適しているのは物量です。
だって経験も実績も実力もないのですから、量で勝負するしかないでしょう。
なので、どんな企画でも構わないのでまずは100個単位で作ることから始めましょう。
100個書けたらそれを捨てて違うテーマでもう100個つくってください。
その後にまた100個。
え? そんなまるで拷問のような理不尽な作業は嫌だって?
何を言っているんですか。
ゲーム会社に入ってプランナー(ゲームデザイナー)として実際にやる仕事内容はこの連続ですよ。
それが企画職のお仕事であり“毎日”です。
6: 2026/02/04(水) 14:47:23.86
間違った事は言っていないな...
ただ未経験より何らかの実績ある方が強いって事か。言いかえると1のイラストレーターとかならSNSなどでフォロワーやいいねの数が異常に多ければ即戦力として雇われる可能性もあるな.....;
ただ未経験より何らかの実績ある方が強いって事か。言いかえると1のイラストレーターとかならSNSなどでフォロワーやいいねの数が異常に多ければ即戦力として雇われる可能性もあるな.....;
7: 2026/02/04(水) 14:48:20.66
応募要項をちゃんと書かないからそういう奴が来るのでは?
8: 2026/02/04(水) 14:48:39.00
プランナーの質はマジで低い
企画書もだけどゲームを作る・面白くするための遊ぶ経験薄すぎ
企画書もだけどゲームを作る・面白くするための遊ぶ経験薄すぎ
9: 2026/02/04(水) 14:48:41.21
正直C++って難しくない?
261: 2026/02/04(水) 16:04:05.25
>>9
無駄な労力がかかるだけで一番簡単な部類だろ
メモリをきちんと管理しようと思ったらRustとかの方がずっと楽だけど、ただライブラリ作るだけとかならC++が一番簡単
無駄な労力がかかるだけで一番簡単な部類だろ
メモリをきちんと管理しようと思ったらRustとかの方がずっと楽だけど、ただライブラリ作るだけとかならC++が一番簡単
10: 2026/02/04(水) 14:49:17.18
aiエージェントも出てきた今の時代にわざわざゲーム企業に入るとかマゾかよw
11: 2026/02/04(水) 14:49:22.16
チー牛が良いもの作れるとは思わないけど
そんだけ選んでこの程度のものしか作れなくなってんの
そんだけ選んでこの程度のものしか作れなくなってんの
13: 2026/02/04(水) 14:49:53.73
小学生でもゲーム作れるのにそんなに難しい仕事じゃないだろ
14: 2026/02/04(水) 14:49:55.99
お手軽c#で妥協わかる
15: 2026/02/04(水) 14:50:31.51
今のゲーム業界は大不況だから選ばんほうがいいぞ
やるならインディーで作ったほうがいい
やるならインディーで作ったほうがいい
16: 2026/02/04(水) 14:50:57.14
要するに育成はできないから経験者が欲しいってことだろ
17: 2026/02/04(水) 14:50:59.49
絵が描けるだけで漫画家になれるわけでもねえだろ
そう考えると絵描きって辛くね
そう考えると絵描きって辛くね
353: 2026/02/04(水) 16:22:51.75
>>17
ただの絵描きならAIでいい時代だし
ただの絵描きならAIでいい時代だし
18: 2026/02/04(水) 14:51:25.18
なんで雇用にハードル上げてるのか理解できない日本のゲーム業界よな
486: 2026/02/04(水) 17:20:00.71
>>18
1.9%ってそれだけ応募者が多いからだろ
1.9%ってそれだけ応募者が多いからだろ
19: 2026/02/04(水) 14:52:56.73
無駄にハードル高い割にはそんなに成果ないな最近のゲーム界隈
20: 2026/02/04(水) 14:53:12.56
ゲーム言うても知能ないと作れんからな…
25: 2026/02/04(水) 14:55:24.12
そらそうやろ
専門学校ビジネスはチーズから搾取するだけの闇
専門学校ビジネスはチーズから搾取するだけの闇
26: 2026/02/04(水) 14:55:52.74
それでいいゲームを創れる会社になるならいいんだけどね
現実はどうだい?スクエニとか
現実はどうだい?スクエニとか
27: 2026/02/04(水) 14:55:59.92
ゲーム会社によるとしか言いようがないんだが
普通に契約社員の求人も多いしそこまで落ちる確率高くないだろ
普通に契約社員の求人も多いしそこまで落ちる確率高くないだろ
31: 2026/02/04(水) 14:57:05.01
>>27
契約社員?新卒の話だろ
契約社員?新卒の話だろ
29: 2026/02/04(水) 14:56:22.73
日本ゲーム業界はそんな厳しい選考してるとは思えない落ちぶれ方してるが
519: 2026/02/04(水) 17:55:28.68
>>29
C++もできないような人材がわんさか来るって書いてるからな
C++ってアメリカや中国なら中学校の情報の授業でやるような簡単な言語だぞ
C++もできないような人材がわんさか来るって書いてるからな
C++ってアメリカや中国なら中学校の情報の授業でやるような簡単な言語だぞ
32: 2026/02/04(水) 14:57:48.99
‰みてぇな
36: 2026/02/04(水) 14:59:54.27
自分で作れるなら自分でsteam出した方がいいだろ
37: 2026/02/04(水) 15:00:07.44
イラストがプロレベルでC++を熟達って
厳しくねえか??
厳しくねえか??
73: 2026/02/04(水) 15:13:40.39
>>37
C++を熟達とは言ってない
・単純なゲームを「完成させることができる」かどうかの判定
・シェーダープログラム等の何か強みの技術を持っているかどうか
育てたら伸びるかどうかはソースコードを見ればわかるからな
絵についても基本は外部のプロに頼むから、絵の上手さだけでこられても困るってことだ
C++を熟達とは言ってない
・単純なゲームを「完成させることができる」かどうかの判定
・シェーダープログラム等の何か強みの技術を持っているかどうか
育てたら伸びるかどうかはソースコードを見ればわかるからな
絵についても基本は外部のプロに頼むから、絵の上手さだけでこられても困るってことだ
114: 2026/02/04(水) 15:23:13.30
>>37
応募職種別でしょ
応募職種別でしょ
40: 2026/02/04(水) 15:00:44.44
涼風青葉ちゃんは高卒未経験でイーグルジャンプに入るとか
エリートやったんやな
エリートやったんやな
41: 2026/02/04(水) 15:00:56.88
チー牛ってコミュ障の上に覚えも悪いからな
チームプレイはとことん向いてないだろ
チームプレイはとことん向いてないだろ
42: 2026/02/04(水) 15:01:11.99
AI「それ全部できます」
45: 2026/02/04(水) 15:02:01.74
>>42
それかぁ…
人材にとってきびしい時代になってきた
それかぁ…
人材にとってきびしい時代になってきた
52: 2026/02/04(水) 15:05:14.49
>>42
以前からクリエイターとして求められている能力ではあったけど、AIにはできない、無から有を作る発想力がますます求められているということやな
以前からクリエイターとして求められている能力ではあったけど、AIにはできない、無から有を作る発想力がますます求められているということやな
82: 2026/02/04(水) 15:16:16.11
>>42
インディーでポツポツ出始めてるけど、AI任せの会社は技術力ある奴いなくて訳のわからないバグや著作権侵害に対応出来ないってよ
インディーでポツポツ出始めてるけど、AI任せの会社は技術力ある奴いなくて訳のわからないバグや著作権侵害に対応出来ないってよ
49: 2026/02/04(水) 15:04:30.06
ゲームなんて1人でも作れるのにわざわざ会社に入るならそれ相応の準備しろよな
51: 2026/02/04(水) 15:05:08.58
採用してから育てようという気は無さそうだな
53: 2026/02/04(水) 15:05:57.22
>>51
使いつぶす気まんまんだよな
使いつぶす気まんまんだよな
157: 2026/02/04(水) 15:40:02.82
>>51
育てるレベルの人ではないって話だろ
そもそも学校じゃないのになんで教えてもらうって前提なのかがわからん
そんな考えなら不合格なのは当たり前だわ
育てるレベルの人ではないって話だろ
そもそも学校じゃないのになんで教えてもらうって前提なのかがわからん
そんな考えなら不合格なのは当たり前だわ
61: 2026/02/04(水) 15:09:12.76
チャッピーに作らせればええやん
70: 2026/02/04(水) 15:11:26.85
そんなもん全部AIにやらせればいい
79: 2026/02/04(水) 15:15:05.25
デザイナー系で就活してた時ゲーム会社系は圧迫面接というか性格の悪い面接官が多くて悪印象だったわ
志望者が多いから選び放題だったんだろうな
志望者が多いから選び放題だったんだろうな
80: 2026/02/04(水) 15:15:47.41
教育しようとする気まるで無し
そんな才能の塊ばかりじゃないのに
氷河期世代だろコイツ
そんな才能の塊ばかりじゃないのに
氷河期世代だろコイツ
115: 2026/02/04(水) 15:23:29.70
>>80
人気業種だから
いつまでも氷河期時代の新卒エリートスーパーマン基準が抜けてないよな
人気業種だから
いつまでも氷河期時代の新卒エリートスーパーマン基準が抜けてないよな
89: 2026/02/04(水) 15:17:49.89
昨今の日本のゲームがつまんねーのは
上にいるプランナーやディレクターが終わってんだろ
上にいるプランナーやディレクターが終わってんだろ
90: 2026/02/04(水) 15:17:59.69
即戦力じゃないとやーやーなのって話だな
21: 2026/02/04(水) 14:53:22.09
ゲームはハッタリ利かないもんな
すぐに実力計られちゃう
すぐに実力計られちゃう
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コメント
コメント一覧 (168)
応募者に文句言う前にお前んとこの何にもできねー
無能な文系出身の人事まずクビにした方がいいぞwwww
onecall_dazeee
が
しました
道理で性格の悪い言い方してるわけやな。
onecall_dazeee
が
しました
ショート動画で偉そうに上から目線で運営を批評して的外れな講釈垂れるこどおじチー牛がめちゃめちゃ増えた。
運営側に回れれば小銭稼ぎで天下取れるから、なろう小説ばりの浅はかな青写真描いてガンガン行く。たぶんかなり迷惑してると思う。
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
それとは別でゲーム業界なんかいまさらどこも余裕ないだろ
onecall_dazeee
が
しました
鉄道会社だって鉄オタは避けてるらしいし
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
そいつと、会社ごとに求められる絵の方向性にばっちり合うイラスト描ける人がいる場合、どっちを採用するかはわかるでしょ
どの会社でも受けていいってのは間違いなのよ
onecall_dazeee
が
しました
ゲーム業界に限らず、その業界で働く為に自分で情報集めてるやつと、そうでない奴の差は新卒だと本当にでかい
onecall_dazeee
が
しました
ワンチャン可能性あったとすればぷよぷよバブル中の
コンパイルくらいや。
onecall_dazeee
が
しました
何の資格も技術もない世間から知られてない無名が来ても企業、特に大手は門前払いだね
長く育てて行こうなんてぬるい職場はもうどこにもない
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
特例として教免なし、教免取得資格なしでも教員採用可能にして
onecall_dazeee
が
しました
10年以上前のゲーム企業は結構尖ったこと言ってる記事をよく見かけたけど、今でもこんなこと言うんだな
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
そもそもの条件が売れるものに直結しないというね
onecall_dazeee
が
しました
って言ってるようなもんだろ?
まず育てるところまで行ってない。
最近のゲームがおもしろくないって言ってるのはこういう絵しか描けません。プログラムできません。企画書けません。って奴を雇ったらできると思ってるのか?まったく別の話じゃね?
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
何も出来ない状況でアレやれコレやれで、途方に暮れるぞ
不採用にしてくれたことに感謝しろよ
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
文句は専門学校に言えよ
onecall_dazeee
が
しました
今は戦力になりませんが御社で育ててください
なんてのは自分都合の退職は絶対に認めない契約書にでもサインして貰わなきゃ無理
そして面白いゲームを作るなんてのは凡人が人並みに努力した程度で達成できる物じゃないんだから、才能の片鱗くらいは最初に見せて貰わなきゃ困る
onecall_dazeee
が
しました
8番出口とかインディー系で爆売れするようなゲームをそういう会社が作れる未来は無いだろ
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
漫画家より可能性あるし個人開発で4000万本売って一人で250憶稼いだ奴すらいる
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
グンペイみたいな家近いから任天堂にはいったっていう天才はほんと隕石が落ちてきて直撃したレベルの軌跡だから当てにするな
宮本?あぁまぁ、あいつはただ運がよかっただけだよ
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
まともなコミュとれるとおもえん
onecall_dazeee
が
しました
結局これだよな
どこも余裕がないんだ
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
即戦力が欲しいならもっと高給で人を雇わないと
月額30万で事前教育なしって舐めてるでしょ
上記の条件を突破できる新人なら倍以上は出しなよ
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
今のに比べて昔のゲームはいい加減なもんやったな
onecall_dazeee
が
しました
こういう事だろ?
仕事教えるにもまず日本語が通じないと困る程度のこと
onecall_dazeee
が
しました
常駐なら広い門だし、キャリアアップできて
今は広告代理店でデザイナーじゃなくディレクターしてる、ゲーム業界で学んだことが活きてるよ!
本当にフリーランスからスタートは間口広いからおすすめ
onecall_dazeee
が
しました
デッサン力があれば大抵のデザイン業務できるからな
onecall_dazeee
が
しました
C++だってそうだろう最低でも用語が通じないと発注すら出来ないよね?ここでC#だなんだのって言ってる人はまだマシなんだろうよ。
総じてゲームを作る会社がいったい何をやってるのかを想像すら出来てない人達が「絵が上手ければいいんでしょ?」「キーボードが打てればいいんでしょ?」って感覚でうじゃうじゃ群がってくるって事なんだろうな。可哀想ではある。
onecall_dazeee
が
しました
学業も頑張らず、かと言って好きなゲームの勉強すらして来なかった奴の何を評価すればええんや?って企業側の嘆きだよこれは
狭き門なんじゃなくて、普通の門なんだけど勘違いした馬鹿がやたら集まって来るって話
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
それがゲーム業界
onecall_dazeee
が
しました
ただ新卒の専門学校生って学校の課題しかやらない連中で、そもそも趣味で簡単な作品すら1つも作った事ないというのが殆ど
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
「バイトが上げてきたバグリストなんだけどおおよそ原因が見当つく部分はコード組んだ部署か下請けに修正流しといてね」
「この企画、アイディアはいいね!この部分でこういう層の需要が見込めるって点を重点的にアピールする企画書書いて社長とスポンサーを黙らせに行こうよ!」
↓
自称ゲーム好き(絵描くだけが・コード組むだけが・アイディア出すだけがゲーム作りじゃないのか…辞めよう)
これが現実
onecall_dazeee
が
しました
会社入ったら覚えるって業種じゃないのにな
onecall_dazeee
が
しました
会社は「仕事が出来る人材が欲しい」んだよ
馬鹿な無能に仕事を与えるために募集をかけてるわけではない
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
娯楽は金を払って楽しい時間をもらうもの
仕事は時に辛い時間を過ごす代わりに金をもらうもの
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました