1: 2026/01/16(金) 20:33:46.88
『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』なんとアプデで「ゲームブースト機能」が全機種に実装へ
新機能として「ゲームブースト機能」
・常にHP最大
・常にMP最大
・常にリミットゲージ最大
・常にダメージ9999
・すべてのマテリアレベル最大
など、さまざまな要素を上限に固定するようなオプションを用意。
これらはいつでも要素ごとにON/OFFの切り替えが可能であり、物語を楽しむことを重視するプレイヤーに向けた機能となっている。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-vii-remake-intergrade-20260116-407097/
新機能として「ゲームブースト機能」
・常にHP最大
・常にMP最大
・常にリミットゲージ最大
・常にダメージ9999
・すべてのマテリアレベル最大
など、さまざまな要素を上限に固定するようなオプションを用意。
これらはいつでも要素ごとにON/OFFの切り替えが可能であり、物語を楽しむことを重視するプレイヤーに向けた機能となっている。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-vii-remake-intergrade-20260116-407097/
1001 おすすめ記事
3: 2026/01/16(金) 20:34:19.19
FF9がそれやってつまらなくなったな
4: 2026/01/16(金) 20:34:54.68
こういうのケチつける人はその機能使わなければいいだけな気がする
6: 2026/01/16(金) 20:35:14.60
デバック用のデータ本編に移した感じかな
7: 2026/01/16(金) 20:35:49.90
チョコボの不思議なディスクやん
11: 2026/01/16(金) 20:37:35.86
プロアクションリプレイやん
12: 2026/01/16(金) 20:37:45.91
せめて経験値X倍とかそういうのにしてくれんか
16: 2026/01/16(金) 20:38:43.19
公式チート付きなのねえ
26: 2026/01/16(金) 20:40:52.29
普通に戦闘なしにすれば良いのでは
27: 2026/01/16(金) 20:41:37.31
使わなきゃいいだけだから賛も否もなんもなくね?
洋ゲーだと良くある機能だよね
洋ゲーだと良くある機能だよね
29: 2026/01/16(金) 20:42:16.38
こんなんやるくらいなら
YouTubeでプレイ動画見てた方が良いのでは
YouTubeでプレイ動画見てた方が良いのでは
31: 2026/01/16(金) 20:42:42.75
そんなのより公式MODとか実装したらいいのに
34: 2026/01/16(金) 20:43:55.14
AIでオートプレイが出来るようになったら教えてくれ
39: 2026/01/16(金) 20:45:31.75
そんなに難易度高いゲームだったっけ
40: 2026/01/16(金) 20:45:33.02
隠しダンジョンにデバックルーム作りゃ良いのに
57: 2026/01/16(金) 20:49:05.38
スクウェアは昔からチートモードよくつけるじゃん
60: 2026/01/16(金) 20:50:06.42
これ使うならゲーム部分あんまり興味無いんだろうし動画で良くないか
77: 2026/01/16(金) 20:54:07.87
強くてニューゲームだな
86: 2026/01/16(金) 20:56:51.77
ミニゲームはクリア状態だけ実装しろ
93: 2026/01/16(金) 20:59:00.25
ドラクエ7リメイクでも散々言われてるなこれ
自分の好きなようにやれアホらしい
自分の好きなようにやれアホらしい
100: 2026/01/16(金) 21:00:31.87
まぁ使わなきゃ良いだけだしな
129: 2026/01/16(金) 21:08:21.37
レベルアップDLCとか育成アイテムDLCとか販売するよりは良心的だと思う
138: 2026/01/16(金) 21:10:02.15
>>129
最近のバイオの無限ロケランとか有料で取れるのほんと嫌い
最近のバイオの無限ロケランとか有料で取れるのほんと嫌い
17: 2026/01/16(金) 20:38:48.55
今の時代には合ってる機能だな
誰もが動画観るのが好きって訳じゃ無いからな
誰もが動画観るのが好きって訳じゃ無いからな
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使わなきゃいいだけ
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だったら細かくオンオフじゃなくてストーリーを楽しむためのモードと割り切って雑魚戦スキップしたりとかもっとしっかり作り込めとは思う
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こればっかり
もうええて
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制限を無くすとつまらない、と俺は思う
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楽しいって思ってるなら付けるって発想に至らないし
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これは「こんなモードがあるならこのゲーム買おうかな」ってならんと思うんだよな
あんまいい手ではない気がする
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ユーザーがこれ言ってるのもうわかんねぇよ
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アイテム泥率アップとか終盤の強力アイテム最初から使えるとかめんどくさいミニゲーム全部クリア扱いとかでええわ
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少しでも追いつくハードル下げてRebirthと次のやつの売り上げに繋げたいだけやろ
これをほかのリメイクでも何でもない新規IPでやり始めたら黄色信号やけど
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最高に魅力的なプレイの動画だけ流して終わり
それでええやろ
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道中でもしょっちゅう死んでたクソ雑魚だったし
火炎放射してくるやつに何度もやられた覚えがある
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これなら本を読んだ方がましだ。
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レベル上げとか今の時代ありえないでしょ
タイパ考えてよタイパ
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もし下手糞の救済をしたいのならRPGなんだから少しレベル上げてその時に変える最強装備したら簡単に突破できるようにしたらいいんだよ
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何ならPS時代にもあるぞ
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だからこそそういう声に応えて追加したんだろうし。
センスないんだよ、マジで。
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手に届くとこにあれば使っちゃうから
物語を楽しむ前にゲームシステムに飽きちゃうだろ
チートとか瞬間的に楽しいだけで創意工夫しないなから達成感もなにもない
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1作目をやってもらわなきゃ2作目3作目売れないから1作目をどうしてもクリアして貰おうとしてこうしてるんだろ、実際発売当時に買ってアクション苦手で詰んで2作目買わなかった奴知ってるし
というか今後分作って売り方は止めた方がいい後になる程購入者というパイが減ってくからいくらリバースは面白いと言っても1作目で辞めた人は帰って来にくいからな
積み増してナンバリング作る分には1作事に完結してるけど分作って事は終わらないって分かってるから前作やってないと入りにくいし
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そのままエンディングへ
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新規タイトルに最初からついてたら正気の沙汰じゃないが
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しかもFFは過去の作品PC版とかリマスター版出した時チート機能追加してたけど何も言われてなかったのに
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今更すぎる
これも出てから時間経ってるし
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ゲーム部分がしっかり入った金額で買って、無敵状態で敵を殴るだけの虚無時間、無駄の極みでは
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救済アイテム勝手に配ったりするDLCよりずっとマシ
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