1: 2022/12/20(火) 11:50:32.46 ID:oUmykquV0
ええんか?
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3: 2022/12/20(火) 11:51:56.41 ID:1rVNNozn0
ロックマンとかぜぇぜぇするやろ
4: 2022/12/20(火) 11:52:09.29 ID:oUmykquV0
いやおかしいやろ
5: 2022/12/20(火) 11:52:33.13 ID:of5FmW5Up
HP減ると攻撃力減ったり動き遅くなるゲーム嫌い
11: 2022/12/20(火) 11:55:47.55 ID:zx8PlZQla
>>5
逆に強くなるゲームもあるぞ
逆に強くなるゲームもあるぞ
6: 2022/12/20(火) 11:52:59.07 ID:ZuGMKAS80
格闘ゲームキャラよりはマシ
7: 2022/12/20(火) 11:53:24.60 ID:+M3lsLjta
ウルトラマンもカラータイマー止まる直前までピンピンしとるやん
8: 2022/12/20(火) 11:54:00.76 ID:VoPv6f970
そういうリアリティーを求めると快適性が損なわれちゃうからな
武器の耐久度くらい必要ない設定
武器の耐久度くらい必要ない設定
9: 2022/12/20(火) 11:54:09.07 ID:k77WpsCN0
たまにHP低いほど強くなるのもいる
10: 2022/12/20(火) 11:55:21.74 ID:fqU9nXCv0
片足引きずったり芋虫みたいになればえんか?
ストレス溜まりまくりやな
ストレス溜まりまくりやな
53: 2022/12/20(火) 12:22:24.97 ID:9JcQsB+x0
>>10
フォールアウトやん
フォールアウトやん
13: 2022/12/20(火) 11:56:26.04 ID:AsdIo5/Yr
ゲームにマジのリアル求めたら糞ゲーになるの知らないんだな
15: 2022/12/20(火) 11:57:24.75 ID:ZxbDcsgs0
そこに気が付いたクリエイターなんていくらでもおるしそういうコンセプトで作られたゲームも多分あるだろうけど全然流行ってない時点でそういう事やで
16: 2022/12/20(火) 11:57:27.62 ID:e2NRgk4ip
耐久力ゲージある装備とか重さ制限あるアイテム欄とか死ぬほど嫌い
現実とゲーム混同するな
現実とゲーム混同するな
17: 2022/12/20(火) 11:57:40.50 ID:SjqXIy3i0
まず回復薬飲めば一瞬で回復するのがリアルじゃないからな
18: 2022/12/20(火) 12:00:13.11 ID:FT3qO7/P0
死にそうなときに必殺技出るアイディアは好き
19: 2022/12/20(火) 12:00:19.30 ID:pYtIrRvMd
kenshiええよな
22: 2022/12/20(火) 12:00:42.68 ID:qTf/xYnzM
断末魔が元気なの腹立つ
25: 2022/12/20(火) 12:01:45.75 ID:098xyjO9M
ブシドーブレードはびっこ引いたり片手になっとったな
26: 2022/12/20(火) 12:02:19.77 ID:Cywn2vI90
プレイヤーは焦るからセーフ
27: 2022/12/20(火) 12:02:19.96 ID:ILJ3LclPa
そういうゲームもあるけどめんどいよな
29: 2022/12/20(火) 12:04:18.45 ID:1trDiVhA0
ダメージ食らったらパフォーマンス落ちるってゲーム性クソすぎるやん
32: 2022/12/20(火) 12:06:10.93 ID:aAKs+IBbH
銃を構えると腕が疲れるFPSがあるらしい
35: 2022/12/20(火) 12:07:33.18 ID:0jgIP7IWa
>>32
そのくらい鍛えろや
新兵か
そのくらい鍛えろや
新兵か
34: 2022/12/20(火) 12:06:53.89 ID:O/7DEupA0
弱キック食らって吹っ飛びながらKO
36: 2022/12/20(火) 12:07:46.21 ID:N3vc4xLVM
カービィ「HP満タンだと剣からビーム出ます」
38: 2022/12/20(火) 12:08:56.31 ID:QGLjd9wd0
ホラゲーなら大体HP減ると動き鈍るぞ
39: 2022/12/20(火) 12:09:18.09 ID:ob8fivfua
リアルにしても面白くならないこともあるししゃーないね
42: 2022/12/20(火) 12:13:15.65 ID:H68bImcpa
キャラ「余裕で動けるでー」重量99.9/100
0.1のポーション拾う
キャラ「重量オーバーやなんか捨てんと動けん!」重量100/100
0.1のポーション拾う
キャラ「重量オーバーやなんか捨てんと動けん!」重量100/100
44: 2022/12/20(火) 12:15:18.64 ID:rB9WZtrH0
>>42
洋ゲーはしっかり移動速度だんだん落ちる
洋ゲーはしっかり移動速度だんだん落ちる
45: 2022/12/20(火) 12:15:32.33 ID:xikYRe4z0
現実より壊れやすい武器とか意味が分からん
47: 2022/12/20(火) 12:16:22.89 ID:eyFUhCt/d
キャラ1「葉っぱ10枚持ってるから持ち物いっぱいや」
キャラ2「鎧10着持ってるから持ち物いっぱいや」
キャラ2「鎧10着持ってるから持ち物いっぱいや」
48: 2022/12/20(火) 12:16:37.39 ID:xiKYs66ld
バイオてリアルやったんやなぁ
55: 2022/12/20(火) 12:24:11.84 ID:b1eK1JAe0
点滅してうるさいやん
58: 2022/12/20(火) 12:25:38.69 ID:/iBKKO0v0
死にかけると画面の周りが赤黒くなったりモヤモヤしてきたりするの好き
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コメント
コメント一覧 (82)
こっちの意見のほうが少数だから無視でw
onecall_dazeee
が
しました
寧ろHPはそれが尽きたら○ぬって言う運命力ととらえた方がすっきりする
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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将棋や囲碁みたいに戦いをデフォルメしてるだけだろ
onecall_dazeee
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ピーチは一人なのに
精*子みたいで嫌なんだよ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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じゃあ別に気にしなくていいじゃん
onecall_dazeee
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んなわけあるかい
onecall_dazeee
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いつもは平気で蘇生するのにイベントだと蘇生できなくて退場とかよくある。
onecall_dazeee
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部位欠損は別にあるかも知れないし
ピンピンしてないならただの状態異常
onecall_dazeee
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先までピンピンしてたのにロープの下降りて
ちょっと段差があるだけで死ぬぞ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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瀕死なのに怒り状態暴れまくってるくせにゼロになったらいきなりバタンキュー
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攻撃力や防御力に補正入ったり、昔のは超必殺技が使えるようになったり
onecall_dazeee
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ゲーム的におもしろくないから
㏋低下時限定の超必殺みたいなものから
敵側はどんどん強くなっていくみたいな感じになっとるんやろがい
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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どっちかというと回避や盾ガードでHPの減少を0に抑えられる方がおかしい
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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0になると心が折れちゃうのだ
onecall_dazeee
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それ以上食らうと割れて貫通するという作品あったな
onecall_dazeee
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HPが減ると体幹の回復が遅くなって体感が崩れると即死するの
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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来月にはキャラロストするぞ
onecall_dazeee
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まあkenshiは両手両足もげてからが楽しいが
onecall_dazeee
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それなら完全にご都合主義を排除した現実を楽しめばどうだい?
onecall_dazeee
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ダメージ食らうと容赦無く性能が下がっていくので一発の被弾が命取りよ
HP無くなると戦死してキャラロストするからヒリつくぞ
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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復活薬的なのはアッパー系や
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onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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兵数が多いから攻撃力高いし減れば当然低くなる。少ない味方に多くが被弾するようになるから防御力も下がる
ただ後半になるにつれて異次元みたいな兵数同士の戦いになるのが気になる
onecall_dazeee
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腕がぁ!足がぁ!って明らかにダメージ入ってるのに千切れない限りは大抵最後に渾身の一撃普通に出せるやん
ドラゴンボールもギャーギャーめっちゃ叫んで攻撃受けてるのにちょっと血が流れるだけで肉体は無傷と同じやん、って…
onecall_dazeee
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設定は色々あるだろうけどHPが1でも残ってれば普通に動けるんだよ
onecall_dazeee
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冒険中に全員が活動できなくなったらトドメ刺されるので全滅するだけ
onecall_dazeee
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だが、部位欠損するとデバフがかかる
ってのがイイ!
onecall_dazeee
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グラフィックはリアルにしていくのに内容は昔のままだから違和感強くなるんよな。
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ポイントがあるうちは避けたり防いだりしている。でも、体力なり集中力が減るから、どんどんポイントが減っていき、0になると言うことは攻撃を受けきれず致命傷を受けてしまう。
これが普通の解釈でしょ。
onecall_dazeee
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レベル上がったら生命力上がるとか意味不明だったし
onecall_dazeee
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大体ヒュンケルの描写が邪魔になるやつだが
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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実際はロールプレイすらできない想像力皆無のバカってことには一生気づかなさそう
onecall_dazeee
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FF6は残りHPが最大HPの1/8である瀕死状態の時に、「たたかう」を選択すると稀に隠し必殺技が発動するんだよね
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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