1: 2025/11/13(木) 18:30:23.70

ソシャゲが3年で死ぬというソースを調べていてふと自分が集めた現在約2200件あるサービス終了リストの集計を見たら3年目までに終了したゲームが7割ぐらいで、ウ、ウワー!!ってなってる pic.twitter.com/k7N1u3whZy
— 怪しい隣人 (@BlackHandMaiden) November 12, 2025
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3: 2025/11/13(木) 18:31:03.53
飲食店より厳しくね
5: 2025/11/13(木) 18:31:14.38
そもそも母数が多すぎる
人間そんなゲームできないよ
人間そんなゲームできないよ
6: 2025/11/13(木) 18:31:27.25
3年も遊べたら十分なのかな
10: 2025/11/13(木) 18:31:56.30
スクエニの功績は大きい
13: 2025/11/13(木) 18:32:31.74
3年で開発費用ペイできて、利益もそこそこ出せたら成功なんだろうよ
課金させたらそれでOK
課金させたらそれでOK
14: 2025/11/13(木) 18:33:17.50
にゃんこ大戦争しかやってない
15: 2025/11/13(木) 18:33:46.64
千年戦争アイギスはまもなく12周年…
16: 2025/11/13(木) 18:33:58.74
ラーメン屋みたいだな
17: 2025/11/13(木) 18:34:27.84
逆に言えば3年生き延びたら安心していいのか
34: 2025/11/13(木) 18:39:19.98
>>17
そうでもない
昔やってたのは3周年イベントやった後にサ終した
そうでもない
昔やってたのは3周年イベントやった後にサ終した
18: 2025/11/13(木) 18:34:32.19
3割も残るとかヌルい商売だな
19: 2025/11/13(木) 18:35:04.35
https://note.com/nishinose/n/n032dfe54c8df
10年以上運営されているソシャゲタイトルをまとめる。
ググっても満足いくサイトが出てこなかったので自分でまとめることにした。
ある程度拾ったが、まだまだ拾えてないと思う。以下で列挙する。
FGO/アニプレックス
クラフィ/ワンダープラネット
黒猫のウィズ/コロプラ
白猫/コロプラ
ポコダン/グランジ
サモンズボード/ガンホー
パズドラ/ガンホー
ケリ姫スイーツ/ガンホー
にゃんこ大戦争/ポノス
モンスト/XFLAG
ffレコードキーパー/スクエニ
剣と魔法のログレス/マーベラス
パワプロ/コナミ
サマナーズウォー/Com2us
城とドラゴン/アソビズム
ドラゴンポーカー/アソビズム
グラブル/サイゲ
トレクル/バンナム
ドッカンバトル/バンナム
アイドリッシュセブン/バンナム
真 戦国炎武/Sumzap
バンドリ/ブシロード
ブリーチブレソル/KLab
LINEポコポコ/LINE
ディズニーツムツム/LINE
千年戦争アイギスA/EXNOA
10年以上運営されているソシャゲタイトルをまとめる。
ググっても満足いくサイトが出てこなかったので自分でまとめることにした。
ある程度拾ったが、まだまだ拾えてないと思う。以下で列挙する。
FGO/アニプレックス
クラフィ/ワンダープラネット
黒猫のウィズ/コロプラ
白猫/コロプラ
ポコダン/グランジ
サモンズボード/ガンホー
パズドラ/ガンホー
ケリ姫スイーツ/ガンホー
にゃんこ大戦争/ポノス
モンスト/XFLAG
ffレコードキーパー/スクエニ
剣と魔法のログレス/マーベラス
パワプロ/コナミ
サマナーズウォー/Com2us
城とドラゴン/アソビズム
ドラゴンポーカー/アソビズム
グラブル/サイゲ
トレクル/バンナム
ドッカンバトル/バンナム
アイドリッシュセブン/バンナム
真 戦国炎武/Sumzap
バンドリ/ブシロード
ブリーチブレソル/KLab
LINEポコポコ/LINE
ディズニーツムツム/LINE
千年戦争アイギスA/EXNOA
20: 2025/11/13(木) 18:35:15.41
7%も8年以上いけるって結構生き残れるんやね
21: 2025/11/13(木) 18:35:29.77
ふーん、金の無駄時間の無駄だからやってないわ
24: 2025/11/13(木) 18:36:22.49
3年目のサ終ぐらい大目に見ろよ
47: 2025/11/13(木) 18:43:14.71
>>24
もっと評価されるべき
もっと評価されるべき
148: 2025/11/13(木) 20:55:57.51
>>24
金を落とさぬその態度が気に入らないのよ
金を落とさぬその態度が気に入らないのよ
25: 2025/11/13(木) 18:36:46.44
スマホゲームには昔から3年目のジンクスというものがある
3年目を難なく乗り切ればその後のサービスも安泰という
3年目を難なく乗り切ればその後のサービスも安泰という
26: 2025/11/13(木) 18:36:49.76
9年経つドルフロ1選手って結構凄かったんだな
27: 2025/11/13(木) 18:36:51.33
サ終が確約されてるのに課金ってあほでしょ
28: 2025/11/13(木) 18:37:02.13
サ終までが長いって聞いたからスタレを始めた
29: 2025/11/13(木) 18:37:14.72
サクナヒメは気長に続いてほしいな
32: 2025/11/13(木) 18:38:00.27
有償石残ってるからさっさと終わってほしいのに中々終わらないゲームあるでしょ
38: 2025/11/13(木) 18:40:14.96
サービス継続できないくらい赤字
トントン~ちょい黒だけど、それならサ終して新たなゲーム作った方が見込める収益が高い
どっちの方が多いのかね
トントン~ちょい黒だけど、それならサ終して新たなゲーム作った方が見込める収益が高い
どっちの方が多いのかね
74: 2025/11/13(木) 18:55:18.97
>>38
開発側だけど大体が後者
ギリギリ黒字ぐらいじゃサービス続ける意味がない。
ウチの会社だと月の売上5000万切ったらサ終候補入りで、次の半期でテコ入れが成功しないとチーム縮小で省エネ運用に入る
開発側だけど大体が後者
ギリギリ黒字ぐらいじゃサービス続ける意味がない。
ウチの会社だと月の売上5000万切ったらサ終候補入りで、次の半期でテコ入れが成功しないとチーム縮小で省エネ運用に入る
86: 2025/11/13(木) 19:00:43.76
>>74
ちょい赤ぐらいまでやって
直ぐにサ終しない安心感でブランド力高める考え方はないの?
ちょい赤ぐらいまでやって
直ぐにサ終しない安心感でブランド力高める考え方はないの?
42: 2025/11/13(木) 18:41:16.44
1年3年5年で壁がありそこを超えると安定するっていサ終スレでよく語られてたな
51: 2025/11/13(木) 18:44:27.04
意外と生き残ってんな
54: 2025/11/13(木) 18:45:22.63
3年持てばよくやったほうだな
63: 2025/11/13(木) 18:49:36.34
スクエニの大半のゲームが3年持ってなさそう
67: 2025/11/13(木) 18:52:25.73
ソシャゲをゲームと呼べるかは別としても同じゲーム3年遊べてたら十分過ぎるけどな
72: 2025/11/13(木) 18:54:29.99
チェンクロ12年間やってます
76: 2025/11/13(木) 18:56:26.04
ゲーム性0
77: 2025/11/13(木) 18:56:34.73
最近新しいの全然出ないよな
中華放置ゲーばっか
中華放置ゲーばっか
80: 2025/11/13(木) 18:57:09.62
3年って長くね
よく続いてる方
よく続いてる方
89: 2025/11/13(木) 19:02:57.18
艦これが1番すごい
90: 2025/11/13(木) 19:03:27.32
スクエニの偉大さが分かるな
93: 2025/11/13(木) 19:05:04.26
中華とか韓国製のソシャゲのがクオリティ高いからな
96: 2025/11/13(木) 19:08:17.09
ソシャゲはスタミナ切れの周期で生活するのがしんどいんだよな
それで止めた時の解放感たるや
それで止めた時の解放感たるや
103: 2025/11/13(木) 19:11:20.83
すぐサ終するメーカーのゲームなんてはじめるか?
106: 2025/11/13(木) 19:12:49.56
3ヶ月以内なんてあるのか
はやすぎだろ
はやすぎだろ
118: 2025/11/13(木) 19:20:44.95
そりゃそうだろうとしか
123: 2025/11/13(木) 19:25:09.44
大学生の倅がドッカンバトル始めたのが小学生の時だもんな
年に数回遊ぶだけだけど
年に数回遊ぶだけだけど
124: 2025/11/13(木) 19:26:43.53
ソシャゲって月何千万単位で売り上げあるんだな
まぁチーム規模考えればそれぐらいあって当然なのか?
わからんけど売り切りのゲームとはえらい違いだ
まぁチーム規模考えればそれぐらいあって当然なのか?
わからんけど売り切りのゲームとはえらい違いだ
138: 2025/11/13(木) 20:05:56.01
もうスマホゲーも10年以上歴史があるのに何で未だにUIが糞だのモッサリだの
他ゲーで当たり前な便利機能が無かったりして叩かれてサ終早めてんだろうな
最初からぜんぶやっとけよって
他ゲーで当たり前な便利機能が無かったりして叩かれてサ終早めてんだろうな
最初からぜんぶやっとけよって
153: 2025/11/13(木) 21:08:24.79
インフレしだしたらサ終待ったなし
161: 2025/11/13(木) 22:40:14.42
>>153
ソシャゲとインフレはセットだから
覇権ゲームのFGOやモンストしかり
問題はインフレではなく新規ユーザーをいかに獲得していくかだけ
ソシャゲとインフレはセットだから
覇権ゲームのFGOやモンストしかり
問題はインフレではなく新規ユーザーをいかに獲得していくかだけ
164: 2025/11/13(木) 22:48:32.11
>>153
ヘブバンは馬鹿みたいな計算式、バフ式採用したせいでたった数年でダメージ量が運営の想定する上限にアッサリ届いて
焦った運営は実質的な大規模ナーフでやり過ごそうとしたけど結果大炎上で客が一気に散ったのあまりに自業自得
ヘブバンは馬鹿みたいな計算式、バフ式採用したせいでたった数年でダメージ量が運営の想定する上限にアッサリ届いて
焦った運営は実質的な大規模ナーフでやり過ごそうとしたけど結果大炎上で客が一気に散ったのあまりに自業自得
156: 2025/11/13(木) 21:44:39.59
案外責任感ある業界なんだな
157: 2025/11/13(木) 22:04:42.24
廃課金者の課金目的のためにくだらん要素を増やしまくってきたら終わりの始まり
158: 2025/11/13(木) 22:16:40.54
9割の間違いだろw
159: 2025/11/13(木) 22:20:19.81
ランニングコストも大切なんだな
新作の開発はやり甲斐有るけど運営の維持に回されて10年も縛られるのは技術者として嫌だろうなw
新作の開発はやり甲斐有るけど運営の維持に回されて10年も縛られるのは技術者として嫌だろうなw
166: 2025/11/13(木) 22:58:24.59
ソロゲーは課金圧が低いし対人ゲームは金使った新規が勝てるようにインフレさせる必須が有るし
152: 2025/11/13(木) 21:01:47.36
逆に2割は5年以上やれるわけでそんな悪く無くね?
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コメント
コメント一覧 (60)
BLEACHのやつ上位組になるんだな
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
もう13年くらい?
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
新規で勝ちたければ既存のソシャゲから人引っ張らなきゃならんわけで
そりゃしんどいよなとは思う
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
課金しなくても毎日そこそこやってりゃガチャ回し放題できるからな!
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
3年目には同じジャンルで新しいゲームがリリースされてユーザーがそっちに流れるからな
3年以上続いてるゲームはかなり頑張っとるよ
onecall_dazeee
が
しました
周回は使い回し、メインが対人戦だからコストの負担少ないんだろうか。
onecall_dazeee
が
しました
なんか最近急激に名前を聞かなくなったな
長いことやってるアプリなのに
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
本家もα時代から考えたら25年くらい続いてるしソシャゲだとラグマス、ラグオリ、ROXと3ラインナップ同時に生かしてる
ラグマスが今年で6年目かな
もうやめたけど死ぬほど過疎ってたけど開発が海外鯖だから開発費掛からんのがデカいよな
onecall_dazeee
が
しました
毎日ログインしてたのに急に飽きて辞めちゃったんだよな
ユーザーが飽きないような工夫が足りないと寿命を早めるだけだわ
onecall_dazeee
が
しました
花騎士、刀剣辺りと・・・神姫やオトギって10年いってたっけ?
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
モンハンほとんどサ終じゃないか
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
いつまでも完結しないままやらされるのキツイだろ
onecall_dazeee
が
しました
サ終してないけどヘブバンあたりはマジでコレ
3周年迎えたゲームはメインストーリーの先延ばし、更新頻度遅くなる
インフレ加速でサ開時のキャラは軒並み使えなくなる、
強いキャラがガチャでどんどんでてくるとかで話題が炎上しかなくなる
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
結局献金し続ける信者をどれだけ獲得できるかなんだよな
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
過半数、2年で見切りつけるラインだとか
特にスクエニは金も開発力もあるからそこそこだとサ終して新しいゲームを作るとか
onecall_dazeee
が
しました
角川にさえ見捨てられてDMMすら去った艦これに未来があるって、
思い込みたかったら勝手に思ってりゃいいのに・・・
onecall_dazeee
が
しました