1: 2025/11/13(木) 07:32:41.52
正論やからしゃーない😭
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4: 2025/11/13(木) 07:35:38.18
カードゲーム全般運ゲーでは



6: 2025/11/13(木) 07:36:35.94
マリガンが何か説明を出せよ



10: 2025/11/13(木) 07:38:04.68
>>6
最初に配られたカードが気に入らなかったら一枚減らして引き直せる



9: 2025/11/13(木) 07:37:56.36
カードゲームに一番大切な体臭がMTGは強いからな



11: 2025/11/13(木) 07:38:05.06
他のTCGを見下してる冷笑系MTGプレイヤー



12: 2025/11/13(木) 07:39:16.33
配られた手札で勝負せず手札悪かったから引き直しまーすwする方がダサくねぇか



13: 2025/11/13(木) 07:39:19.04
マリガンがあるほうが珍しいんちゃう



21: 2025/11/13(木) 07:44:04.66
>>13
ポケモンカードはあるよ



32: 2025/11/13(木) 07:47:55.21
>>21
そうなんか
昔はたねポケモンがないときだけ引き直し可能だったけど
今はルールが変わったんかね



89: 2025/11/13(木) 08:24:55.77
>>32
いや、そのままだぞ
ペナルティのマリガンしかない



92: 2025/11/13(木) 08:27:01.32
>>89
ポケモンカードGBにはなかった記憶があるけどな⋯



14: 2025/11/13(木) 07:40:25.85
マリガンのルール追加すれば済むじゃん



15: 2025/11/13(木) 07:42:22.39
遊戯王やったことないんか?



16: 2025/11/13(木) 07:42:38.09
結構な大人がカードゲームやってんだな
プロの人?



17: 2025/11/13(木) 07:42:40.39
2回くらいマリガンやって仕方なくゴミ手札5枚ではじめます



19: 2025/11/13(木) 07:43:22.92
マリガン有無で何を判断したのか本当に分からない



20: 2025/11/13(木) 07:43:36.32
マリガン関係なく運ゲーであることに変わり無い



22: 2025/11/13(木) 07:44:08.57
マリガンあるゲームのほうが珍しいだろ
ポーカーと麻雀とか配り直しがないゲームのほうが圧倒的に多い



24: 2025/11/13(木) 07:44:45.39
ネット対戦の遊戯王やったけどさ、1ターン目から5分くらい相手の連鎖コンボを延々と見せられて何これ…ってなった
もはやギャグレベル



33: 2025/11/13(木) 07:47:59.99
>>24
見てる分にはおもしろいぞ



25: 2025/11/13(木) 07:44:56.24
ポケポケにはマリガンあるけど、あれは最初にお互いたねポケモンを場に出さないといけないっていうルールがあるから
デュエマはそういうのないから



30: 2025/11/13(木) 07:47:41.44
>>25
1種類にすれば確定で引けるじゃん



38: 2025/11/13(木) 07:52:06.74
デュエマって最初はMTGじゃなかったっけ



43: 2025/11/13(木) 07:54:24.97
>>38
一緒のところが作ってるね



46: 2025/11/13(木) 07:56:07.89
遊戯王「マリガンないし、手札誘発ないと後攻負けるよ」
🥺



67: 2025/11/13(木) 08:13:20.45
>>46
今は貫通力上がり過ぎて誘発あっても後手は大体勝てないからな😇
デモスネあたりから顕著だが、ドロバでG止めてくる展開系やマリスみたいな誘発を回避できるように作られたテーマはもうどうしようもない



70: 2025/11/13(木) 08:14:07.77
>>46
強欲の壺ってアレmtgに欲しいわ



48: 2025/11/13(木) 07:57:21.94
遊戯王にもないだろ



76: 2025/11/13(木) 08:17:42.64
全てのカードゲームはMTGの劣化コピーだからな



93: 2025/11/13(木) 08:27:28.57
どんなカードゲームも遊戯王よりマシやろ



95: 2025/11/13(木) 08:28:45.62
まあMTGの土地は萎え要素だわな



97: 2025/11/13(木) 08:30:34.92
やっぱシャドウバースなんだよなぁ



103: 2025/11/13(木) 08:33:23.37
序盤の事故率を減らすためにデッキの土地率を増やすと、終盤に土地というゴミ要素を大量に引くことにつながってゲームがつまんなくなる
というMTGの構造的な欠陥はあったね



108: 2025/11/13(木) 08:37:17.47
>>103
土地は捨て札になるし
禁止Forbidのpaybackで土地捨てれば永久に相手の手札支配できる



118: 2025/11/13(木) 08:50:54.63
>>108
カードの中にリソースの土地を入れないといけないのは問題とwotcも思ってたから
デュエマのマナシステムが出来たんじゃねえの



120: 2025/11/13(木) 08:52:26.34
>>118
でもマナ支配できないしクリーチャーを魔力源にするのはイメージが悪いなあ
普通に遊戯王のシステムがストレートで直感的だよ



125: 2025/11/13(木) 08:58:56.43
>>120
直感的は遊戯王が一番シンプルは同意

(一番シンプルなはずなのになぜ一番複雑になってしまったのか…)



104: 2025/11/13(木) 08:34:02.80
マリガンが無いとゲームにならないだけじゃねえの?
褒められた話じゃねえわ



112: 2025/11/13(木) 08:45:11.54
カードゲームってどんどんインフレしてつまらなくなるよな
売らなきゃしょうがないんだろうけど



114: 2025/11/13(木) 08:47:45.75
>>112
環境変化おこして永久に金をつぎ込ませる仕組みだからね



113: 2025/11/13(木) 08:46:58.04
まず風呂入れよ



122: 2025/11/13(木) 08:54:21.60
マリガンってゴルフ用語ですよね?しかも非公式の



124: 2025/11/13(木) 08:58:19.29
遊戯王はマナ管理しなくていいし強いデッキであれば手札がそのまま手数になるからゲームとしては入りやすい部類だぞ
今はマスターデュエルあるしマニアックな処理なんてやりながら覚えればいいからな
しかし大体の人はあのゲーム性に耐えられなくてやめていく



126: 2025/11/13(木) 09:05:12.36
遊戯王でゲートボールしてりゃいいんだよ



107: 2025/11/13(木) 08:37:12.18
他を貶めても面白くはならんよ




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