1: 2025/11/05(水) 15:00:08.20
『バトル・ロワイアル』から『カイジ』『GANTZ』まで…… 『今際の国のアリス』が到達したデスゲームの最新形
https://news.yahoo.co.jp/articles/1d9c6183c6349b51eb30d80fac70b0d72b487538




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2: 2025/11/05(水) 15:01:07.82
デスゲーム系ってむしろ最近また新しいのが出てきて盛り上がってるんじゃないのか



3: 2025/11/05(水) 15:01:42.22
ネタがなくなるから



4: 2025/11/05(水) 15:01:59.86
序盤の設定がピークみたいなところがある



38: 2025/11/05(水) 15:19:36.25
>>4
これわかる。回を重ねるごとに設定とか甘くなっていく



52: 2025/11/05(水) 15:28:40.96
>>4
これな
後から誰と誰が知り合いだったとかしょーもない裏事情が明かされて敵も弱くなって尻すぼみで終わる



55: 2025/11/05(水) 15:34:07.87
>>4
よくわからん異常な状況ってのが面白いんだろな
その設定自体を生かしたストーリー作れるわけでもなく結局ありがちな人間ドラマになってくると飽きてきてしまう



5: 2025/11/05(水) 15:02:14.61
慣れ、収束



6: 2025/11/05(水) 15:02:48.25
最初のインパクトに全部振るって構造だからな
たぶん作者も最後どうするか考えずにスタートするんだろうけど
辻褄合わせが難しくなってどんどん雑になるのがほとんど



7: 2025/11/05(水) 15:02:59.01
2巻とか3巻で納めないとな



8: 2025/11/05(水) 15:03:07.53
後出しすると『なんで最初からそれしなかったの?』とか言われちゃう



9: 2025/11/05(水) 15:03:10.16
最後になるほど読み手も書き手も選択肢狭まるからな



10: 2025/11/05(水) 15:03:27.38
ワンパターンだから



12: 2025/11/05(水) 15:04:48.92
デスゲームやらされると知る一番最初が衝撃で尻すぼみ



15: 2025/11/05(水) 15:07:10.22
カイジより銀と金のがデスゲームしてたよな



16: 2025/11/05(水) 15:07:28.94
地獄楽も1巻がピーク



17: 2025/11/05(水) 15:08:08.01
キャラが減って意外な展開がやれないからな



18: 2025/11/05(水) 15:08:25.35
デスゲーム企画会社の新人社員が初主催を命じられて企画進行、参加者集め(誘拐)から、会場設営まで悪戦苦闘するコメディ



19: 2025/11/05(水) 15:09:23.79
人狼ゲームの続編映画待ってるんだけど何で作者は書くのやめちゃったんだ
上級達の一斉逮捕までやれよ



21: 2025/11/05(水) 15:10:11.39
屁理屈やルールの抜け穴探し合戦になるから



22: 2025/11/05(水) 15:10:57.64
GANTZはかなり頑張ってたと思うぞ



49: 2025/11/05(水) 15:25:04.88
>>22
ここであげられてる問題点いくつか解消してるしかなり練られてるね



53: 2025/11/05(水) 15:32:08.26
>>49
しかも後発組と違って黎明期の作品だからな
ピークと言われる大阪編も作品では後半部分だし



23: 2025/11/05(水) 15:11:09.97
設定がほぼ全てだからな
あと最後を想定して作らないと設定や背景が破綻するから途中でキャラ増やしたりルール増やしたりして変に引き伸ばしするとすぐ崩壊する



25: 2025/11/05(水) 15:11:50.71
バトルロワイヤルみたいに直接殺し合わせるのがデスゲームかと思ってたけど
いつの間にか色んなゲームをして負けたら死ぬのがデスゲームになってた



60: 2025/11/05(水) 16:02:08.38
>>25
前者はそのまんまバトルロワイヤルって言われてる気がする

あの作品がきっかけかもしれんが



27: 2025/11/05(水) 15:13:01.91
デスゲーム運営側も実は大変だってこと知ってほしいよな
常に参加者に緊張感と絶望感と若干の希望を与えつつ飽きられないように工夫しないといけないんだから



28: 2025/11/05(水) 15:13:21.27
衝撃的な展開にする為に人気キャラを序盤に殺すからな
後半は微妙なキャラしかいない



30: 2025/11/05(水) 15:14:48.99
主人公が死なない前提になってるのもキツイな
主人公交代はなかなかギャンブルだし



31: 2025/11/05(水) 15:14:58.72
王様ゲームの原作読んでたのが約20年前か
ああいうのは今はあまりないな



32: 2025/11/05(水) 15:15:40.32
参加者がやり口把握してくると緊張感なくなっていくんだよな



33: 2025/11/05(水) 15:17:43.01
盛り下がってく理由
誰にもすべからくわからない・・・・・・・・w



47: 2025/11/05(水) 15:24:58.29
難しくなりすぎて読者がついて行けなくなってきた



48: 2025/11/05(水) 15:25:01.34
とりあえず前のデスゲームで勝ち残ったやつとかはやめてくれ



50: 2025/11/05(水) 15:26:02.77
メインキャラが死ななくなるから
逆に死なせても魅力のあるキャラがいなくなるから盛り下がるのは当然



51: 2025/11/05(水) 15:26:38.18
「今から殺し合いをやってもらいます」←これがピークな



56: 2025/11/05(水) 15:35:36.65
ここまで話進んだらもう死なないだろってうっすら分かってくるから



58: 2025/11/05(水) 15:36:09.37
人気キャラは死ななくなって来るから緊張感が無くなる



65: 2025/11/05(水) 16:12:05.92
出落ちだから



71: 2025/11/05(水) 16:33:07.37
もうありきたり
ただのコピーなら飽きられてる



72: 2025/11/05(水) 16:34:04.85
神さまの言うとおりは良かったような印象ある
アリスは展開はあんまりだったけど設定がいいのはわかる



76: 2025/11/05(水) 16:40:26.52
推理ミステリ系もそう
前半の方が面白い
後半は人数減ってショボいオチになるからな
デスゲーム系は金持ちの娯楽でやらされるオチが多くてこれ出てくるとまたかってなる



79: 2025/11/05(水) 16:46:09.03
しっかりした骨太の設定とか、キャラを掘り下げて魅力を読者に伝えていくっていう描写だと
デスゲームである必要がない、というよりほとんど殺さなきゃいかんから意味がなくなる

ペラペラの設定で安っぽく、見せかけの派手さで受けをとるジャンルなので、掘り下げが利かない



80: 2025/11/05(水) 16:47:46.51
バトルロワイアルが原点にして至高すぎる
登場人物にそれぞれバックグラウンドがあって各プレイヤーがそれぞれの目的に沿って群像劇を展開するってのがデスゲームものの醍醐味



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