1: 2025/04/25(金) 22:16:11.03
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96: 2025/04/25(金) 22:28:01.80
これナーロッパっていうんだぜ?
知ってたか
知ってたか
48: 2025/04/25(金) 22:17:18.03
どちらかといえば進撃の巨人の影響じゃねえかな
49: 2025/04/25(金) 22:17:35.80
パリをモデルにした気がしないでもない
56: 2025/04/25(金) 22:18:21.51
>>49
実在する街であるの?
実在する街であるの?
91: 2025/04/25(金) 22:27:05.41
>>56
https://www.google.com/search?q=Paris%20map%20medieval&udm=2
パリはセーヌ川の中州のシテ島を中心とした城塞都市で市民が増えるたびに外側に城壁を作って拡張してきた
https://www.google.com/search?q=Paris%20map%20medieval&udm=2
パリはセーヌ川の中州のシテ島を中心とした城塞都市で市民が増えるたびに外側に城壁を作って拡張してきた
50: 2025/04/25(金) 22:17:47.82
ドラクエだろうなあ
51: 2025/04/25(金) 22:18:02.86
ピザみたい
53: 2025/04/25(金) 22:18:12.60
こういう視点いいよなw
54: 2025/04/25(金) 22:18:16.77
これするメリットってなに
57: 2025/04/25(金) 22:18:52.75
63: 2025/04/25(金) 22:19:51.73
>>57
同じアニメかと思ったら違うのか
同じアニメかと思ったら違うのか
126: 2025/04/25(金) 22:37:43.90
>>57
アン女王様式のテンプレートみたいなもんだから…
アン女王様式のテンプレートみたいなもんだから…
58: 2025/04/25(金) 22:18:53.71
こんな立派な塀を作れる国力があるなら
建築技術も文化的水準もさぞ高いんだろうな😌
建築技術も文化的水準もさぞ高いんだろうな😌
59: 2025/04/25(金) 22:19:04.95
想像以上に万博だった
もしかしてイソムラハーンの異世界転生ものだった?
もしかしてイソムラハーンの異世界転生ものだった?
60: 2025/04/25(金) 22:19:08.87
フリー素材とかなの?
61: 2025/04/25(金) 22:19:45.73
62: 2025/04/25(金) 22:19:49.73
こっちはメタンガスなさそうや
64: 2025/04/25(金) 22:20:04.98
77: 2025/04/25(金) 22:22:18.94
>>64
上と真ん中はさすがに同じ制作だろ?
歪みとか川や森の配置まで一致とか有り得んだろ
上と真ん中はさすがに同じ制作だろ?
歪みとか川や森の配置まで一致とか有り得んだろ
99: 2025/04/25(金) 22:29:17.32
>>64
時代の変遷かな?
時代の変遷かな?
115: 2025/04/25(金) 22:33:58.41
>>64
なんで川の曲がり方まで一緒になるん?
なんで川の曲がり方まで一緒になるん?
66: 2025/04/25(金) 22:20:22.12
これ川せき止められたら終わりじゃん
70: 2025/04/25(金) 22:20:54.31
なろう系はなぜ街を壁で囲ってしまうのか
78: 2025/04/25(金) 22:22:33.68
同じ素材集とか使ってるとか?
80: 2025/04/25(金) 22:23:05.18
異世界シミュレーターみたいなゲームやりたいな
98: 2025/04/25(金) 22:28:33.47
ナーロッパって言われるぐらいだし中世都市とかに インスピレーションを受けてるんだろ
102: 2025/04/25(金) 22:29:35.28
いや、これら直径10キロくらいの城壁の街だからな
現代でも10キロ圏内に住宅街が敷きつめられてる街は大都市圏内くらいだぞ
現代でも10キロ圏内に住宅街が敷きつめられてる街は大都市圏内くらいだぞ
125: 2025/04/25(金) 22:37:24.16
>>102
リアル中世は1キロくらいだよな
リアル中世は1キロくらいだよな
103: 2025/04/25(金) 22:29:41.97
四角じゃなくて丸にする理由は?
106: 2025/04/25(金) 22:30:45.37
>>103
同一面積の場合は城壁の長さが最短だから
同一面積の場合は城壁の長さが最短だから
113: 2025/04/25(金) 22:33:24.88
>>106
なるほど
ただ建築コストとか考えたら京都みたいにがっつり四角で作った方が楽そうだけどね・・・
円は難しそう
なるほど
ただ建築コストとか考えたら京都みたいにがっつり四角で作った方が楽そうだけどね・・・
円は難しそう
154: 2025/04/25(金) 22:54:40.68
>>113
石積んで作るんだから大して変わらんだろ
石積んで作るんだから大して変わらんだろ
116: 2025/04/25(金) 22:34:05.72
>>103
丸のほうが死角が少なくなる
丸のほうが死角が少なくなる
109: 2025/04/25(金) 22:30:57.28
ピザみたいだな
111: 2025/04/25(金) 22:32:47.07
全部一緒じゃねーか!
112: 2025/04/25(金) 22:32:55.49
壁の外に建物がまるでないのはあかん
145: 2025/04/25(金) 22:47:40.28
ピザみたいでうまそう
147: 2025/04/25(金) 22:48:47.06
城塞都市の真ん中に川通すって設計ミスじゃね?
氾濫したら水溜まるし上流でダム作られたら終わるじゃん
氾濫したら水溜まるし上流でダム作られたら終わるじゃん
151: 2025/04/25(金) 22:51:13.41
モンスターって空飛んでるじゃん
157: 2025/04/25(金) 22:56:58.08
江戸城もそうだけど、日本は水堀で守ったからな
西洋も水堀と城壁組み合わせたりしてるし
西洋も水堀と城壁組み合わせたりしてるし
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コメント一覧 (79)
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城塞都市でググったら全周壁に囲まれた街の画像がいくつも出てくる
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川は城郭の外だな
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万博はなろう以下www
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現代は城壁取り壊して環状線にしてる都市が多いな
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隕石クレーター跡の盆地に街作った感じ
ナーロッパは昔隕石とか落ちまくってたんじゃないの
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ノベル内の描写でも全部こんな感じなの?
アニメオリジナルじゃなくて?
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いや、逆に現実っぽいのか?🤔
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それくらい話と関わらない
立地くらいか関係あるの
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アレは壁にも秘密有りきだからだろうか
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管理人が万博のことではなくて異世界アニメのことを馬鹿にしたいという意図が見て取れるな
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キングダムとか三國志とかでよく出てくる古代中国が四角の防塁で囲ってるのと一緒でしょ
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最小の素材で塀を作るには円が最も効率がいい。
中世欧州では道よりも川での輸送が重要だったから商業の発達に不可欠だし、当然、氾濫する川岸に都市は作らない。ヨーロッパ平原の大河では洪水なんてほとんどないし。
人口が増えると治水よりも排水のほうが重要。完全な排水網よりも川が1本あったほうが安上がり。
塀の外に建物がないのは、頻繁に外敵が襲ってくるから。
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ファンタジー系で円形都市のモデルはなろうに限らず大抵はココ
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けど余計な情報にリソースさかないのはなろう系のテンプレだしな
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ゲームで言えば「RTA」で言うところのチャートの違いみたいなもん
新しいルートが開拓されたらそれが利用されて別の走者がまた走り出す
エンディングに向けてプレイするものだけどエンディングを楽しむのではなくルートを楽しむ感じね
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馬車なのにテールランプ付いてるとか話題になってたやつだ
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自然発生的にできた町は中心部から大体同心円上に広がると思うよ
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何故か高齢独身弱者男性は反万博になるらしい笑
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現実だって危険生物の生息域の集落とか今でもそうだぞ
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なろう都市の本性は別にあるみたいなのありそう
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冗談はさておき外敵から身を守るためには城壁築くには一般的だったんだけどな
日本みたいに堀でなんとかするのは例外らしい
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自国にも歴史ある文化や建築があるんだから使えば良いのに
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アニメだってそうなるんだよ
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