1: 2024/10/28(月) 23:46:48.98


ロマサガ2リメイクをやってて思うんだけどゲームのCGってこれくらいでいいんだよな
— メダカさん (@killifish0000) October 26, 2024
ハイスペックPCやPS5がないと動かない本物のような超高精細CGなんか求めてないし
CGがリアルだからゲームが面白くなる訳でもない
技術の進化はいいけど映像の綺麗さにだけこだわり過ぎてないか?
#ロマサガ2R pic.twitter.com/YjW20NXwst
1001 おすすめ記事
4: 2024/10/28(月) 23:47:45.25
比較対象がよりによってラスアス2かよ
5: 2024/10/28(月) 23:47:47.21
そこじゃないと勝負できないメーカーがあるからしゃーない
6: 2024/10/28(月) 23:48:28.84
比較対象にするなら同じとこのFFにしろよ
7: 2024/10/28(月) 23:48:35.00
ゲームによるとしか言えない
20: 2024/10/28(月) 23:50:26.32
ラスアス2の方がええやん
ロマサガ2のリメイクはキモいやん
ロマサガ2のリメイクはキモいやん
22: 2024/10/28(月) 23:50:47.91
環境マップで十分
23: 2024/10/28(月) 23:50:48.31
日本だけで戦ってるヲタゲーならそれでいいかもな
どれか一つが正解じゃないことぐらい理解しろ
どれか一つが正解じゃないことぐらい理解しろ
24: 2024/10/28(月) 23:50:52.40
アンリアルなら面白いかと聞かれるとノー
26: 2024/10/28(月) 23:51:12.81
でも一度進化したグラフィックから元に戻るとしょぼさが気になるじゃん
29: 2024/10/28(月) 23:51:50.80
グラにめっちゃ力入れても出てくるのはアーロイとかポリコレブスじゃあな
31: 2024/10/28(月) 23:52:14.66
リアルになりすぎてもキモいし分かりにくくなる
32: 2024/10/28(月) 23:52:15.21
ゲーム性>>プレイフィール・応答性>>>見てくれ
33: 2024/10/28(月) 23:52:25.02
ゲームの種類による
ファンタジーRPGならショボくても気にならん
ファンタジーRPGならショボくても気にならん
36: 2024/10/28(月) 23:52:54.94
昔のゲームやってたジジイはそう思うだろうね。
最近のキッズからしたら耐えられんよ
最近のキッズからしたら耐えられんよ
48: 2024/10/28(月) 23:54:47.03
>>36
耐えなくていいよ
どうせ興味あっても動画で済ませるんでしょ
数も金も時間も無くて可哀想だとは思うが…
耐えなくていいよ
どうせ興味あっても動画で済ませるんでしょ
数も金も時間も無くて可哀想だとは思うが…
83: 2024/10/28(月) 23:57:50.84
>>36
ぱっと見Switchのゼルダと変わらんが
PS5版かSteamなら余裕で60fps出るからマシだが
ぱっと見Switchのゼルダと変わらんが
PS5版かSteamなら余裕で60fps出るからマシだが
38: 2024/10/28(月) 23:53:29.59
だから実はドット絵の方が優れてるんよ
40: 2024/10/28(月) 23:53:39.25
リアルになるほどブサイクもリアルになるから1リアル
42: 2024/10/28(月) 23:53:46.10
GTAくらいでいいよな
54: 2024/10/28(月) 23:55:18.24
64bitの方が遊んでた
55: 2024/10/28(月) 23:55:23.65
なお海外ではまったく売れない模様
56: 2024/10/28(月) 23:55:24.00
ロマサガの良さというのはその革新性にこそある
ハードなゲームバランスに
ドットキャラがキビキビ動いてバトル演出が入る
これを今のセンスでやればいいんだよ
ハードなゲームバランスに
ドットキャラがキビキビ動いてバトル演出が入る
これを今のセンスでやればいいんだよ
72: 2024/10/28(月) 23:56:45.55
>>56
その通りだな
で割とやってる(Switch除く)
戦闘のレスポンスすげーいいんだわ
オクトラほどじゃ無いけど
その通りだな
で割とやってる(Switch除く)
戦闘のレスポンスすげーいいんだわ
オクトラほどじゃ無いけど
71: 2024/10/28(月) 23:56:41.08
FF13くらいでいい
75: 2024/10/28(月) 23:57:03.17
売れてないから存在自体知られてない
76: 2024/10/28(月) 23:57:03.60
アニメなんよ
絵なんよ
絵なんよ
77: 2024/10/28(月) 23:57:13.94
グラよりまずは字幕をデカくして欲しいわ
今のゲームは字幕の文字が小さすぎる
今のゲームは字幕の文字が小さすぎる
85: 2024/10/28(月) 23:58:01.65
130: 2024/10/29(火) 00:03:20.73
>>85
ミレーの落穂拾い感がある(´・ω・`)
ミレーの落穂拾い感がある(´・ω・`)
645: 2024/10/29(火) 02:56:06.89
>>85
こういうのって重くないの?きれい
こういうのって重くないの?きれい
654: 2024/10/29(火) 02:58:54.80
>>645
知らんけどたぶんRTX4060あたりならフルHD最高設定で60fps出せそうな水準だろ
知らんけどたぶんRTX4060あたりならフルHD最高設定で60fps出せそうな水準だろ
86: 2024/10/28(月) 23:58:01.74
ゼルダの舵の切り方は英断だったと言えるが
あれも技術的、或いはコスト的限界から逆算して導き出されたアートスタイルだろうしな
それがこれ以外ない最良の表現だと皆に思わせられるところに制作者の手腕があるわけで
あれも技術的、或いはコスト的限界から逆算して導き出されたアートスタイルだろうしな
それがこれ以外ない最良の表現だと皆に思わせられるところに制作者の手腕があるわけで
88: 2024/10/28(月) 23:58:21.37
265: 2024/10/29(火) 00:27:22.94
>>88
さすがに進歩しなさすぎw
時が止まりすぎだわ
さすがに進歩しなさすぎw
時が止まりすぎだわ
129: 2024/10/29(火) 00:03:05.09
その通りなので高スペ低グラでよろしく(笑)
132: 2024/10/29(火) 00:03:32.79
世界一売れたゲームのMinecraftを見れば
3Dなんて四角で十分だとわかる
3Dなんて四角で十分だとわかる
145: 2024/10/29(火) 00:05:14.04
いくらグラフィック良くしても相変わらず動きはカクカクしてるよなw
146: 2024/10/29(火) 00:05:29.47
fps30しか出ない手抜きグラゲームとかあるんだよな
156: 2024/10/29(火) 00:06:08.31
安く作れるならいいけど
ゲームが出なくなるからPS4ぐらいでいい
ゲームが出なくなるからPS4ぐらいでいい
160: 2024/10/29(火) 00:06:23.43
グラ厨はほっとけ
166: 2024/10/29(火) 00:07:19.53
グラフィックはボヤケてるのとかカクカクしてるのは綺麗さ以前の問題だからな
168: 2024/10/29(火) 00:07:40.34
この手の議論ってプレステ1vsスーファミの頃にはもうあったよね
176: 2024/10/29(火) 00:08:26.93
>>168
そんな頃からか
PS2のBUSINのCMではガキに言わせてたけど
そんな頃からか
PS2のBUSINのCMではガキに言わせてたけど
185: 2024/10/29(火) 00:09:34.96
>>168
ファミコン時代から少数派ながら
ゲームは@で十分派閥はあったよ
つまりファミコンですら高性能
ファミコン時代から少数派ながら
ゲームは@で十分派閥はあったよ
つまりファミコンですら高性能
203: 2024/10/29(火) 00:12:33.94
>>185
すげーなコンピュータゲーム創成期からあったんだ
すげーなコンピュータゲーム創成期からあったんだ
186: 2024/10/29(火) 00:09:57.84
グラフィックは面白さに直接関係ないんだから同じ面白さなら綺麗な方がいいじゃん
189: 2024/10/29(火) 00:10:19.30
プレステが出ててCGアニメがすげーキレイで、プレステ2あたりから3Dが綺麗に動くスゲーがはじまって、そっから作り手側がゲームの内容より画像や処理ばっか気にするようになったよな
名作も生まれなくなった
名作も生まれなくなった
191: 2024/10/29(火) 00:10:36.19
グラフィックはある程度のきれいさはほしいけど
きれいになる代わりに高スペック要求されたりfps制限かかるならほどほどのグラフィックの方が良い
きれいになる代わりに高スペック要求されたりfps制限かかるならほどほどのグラフィックの方が良い
192: 2024/10/29(火) 00:10:39.51
背景がニョキニョキ生えてくるよな笑
213: 2024/10/29(火) 00:14:43.09
ポケモンぐらいでいいんだよ
216: 2024/10/29(火) 00:15:48.31
いいからフルダイブ早くするんだよ
336: 2024/10/29(火) 00:45:12.27
外注なの?
そうなんだ…横になるわ…
そうなんだ…横になるわ…
363: 2024/10/29(火) 00:51:50.99
これくらいってなんだよ
それ日本企業の全力なんだけど
それ日本企業の全力なんだけど
214: 2024/10/29(火) 00:14:43.78
モノによるとしか言いようがないね
美麗な世界に心打たれることもある
美麗な世界に心打たれることもある
1001:おすすめ記事

コメント
コメント一覧 (217)
onecall_dazeee
が
しました
面白いゲームは面白いしちゃんと綺麗
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
ポリゴンvsドット絵。オープンワールドACTvsターン制RPG。何度でも不毛に繰り返すぞ
みんな違ってみんないい? アホか、俺が好きなものが世界一に決まっとる
onecall_dazeee
が
しました
木も地面も空もリアルという感想は外に出てから言って
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
それなら後2万出して5かXboxのX買ったほうがええやろ
PS4もたけーんすわ
onecall_dazeee
が
しました
どこぞの、最新技術はフルに使ってトップ走って行かないと良いゲームは作れないとか言ってる阿呆は論外
onecall_dazeee
が
しました
PS3のオブリビオンとかFO3とかメチャクチャやったゲームを再プレーしたら、最初は画質こんなだったっけ、今のに比べると粗さを感じるなやっぱ
つうのは30分くらいよ
慣れてきたら、ゲーム世界に没入するからグラの質とか感じなくなる、RPGみたいにゲーム世界に入る感じのは
FPSはキツイ
CodmwのPS3板やったけど、これは今のが良い絶対
デフォルメが効くグラとか世界観と、リアルで有るほど良い世界観
RPGはアニメの世界でもいける、しかしリアルな戦場で戦うFPS、これはリアルなほど良い
onecall_dazeee
が
しました
エルデンリングみたいなのはそこそこでいい
ノベタみたいなのはあれくらいでいい
onecall_dazeee
が
しました
ラスアスのアビーすら見たくないくらい終わってる顔面って事はもはや感染者に近い造形なのかもしれん
onecall_dazeee
が
しました
映画も洋画を見ずにアニメ映画しか観てないんだろw
onecall_dazeee
が
しました
むしろスレ画のような特徴的なグラフィックの方が金も手間もかかるんじゃね?
onecall_dazeee
が
しました
この安っぽいオタクアニメみたいなキャラグラはきつい
onecall_dazeee
が
しました
グラだけじゃなくやれることの幅が違うからな
グラが酷いゲームはモーションとか細かい部分もいい加減になりがち
onecall_dazeee
が
しました
リアルにし過ぎない方が演出の粗が目立たなくていいまであると思う
それに高額のグラボを全力で回さないと動かないようなゲームじゃ
クオリティとは別の問題でそもそも遊んでられないしな
onecall_dazeee
が
しました
レイトレとか言いながら現実と光の性質が全然違うの違和感有りすぎてキモいわ
onecall_dazeee
が
しました
本当にくだらない存在だよ任天堂ファンボは
永遠に日本のゲームの足を引っ張る存在でしかない
onecall_dazeee
が
しました
個人個人のラインなんじゃね
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
PS3.5、Switchくらいはさすがに欲しい
PS5はオーバースペック
値段高すぎて若い世代ついていけないよ
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
比較対象は洋ゲーじゃなく新作聖剣辺りじゃないかね
デフォルメキャラを高解像度で陰影つけまくりの動くフィギュアみたいにしても
ゲーム本編の出来が佳作止まりでは何の話題性もなく埋もれてしまうわけで…
onecall_dazeee
が
しました
態度の悪いコンビニ店員に当たったときみたいなナメられた惨めな気持ちになる
onecall_dazeee
が
しました
でも動きが20年前と同じだぞ?
だから和ゲーは遅れてると言われるんだよ
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
他人の評価より自分の感性に従え
onecall_dazeee
が
しました
スクエニならちゃんと石を探しに行かないと!
onecall_dazeee
が
しました
スーファミのグラで追加コンテンツが良かったわ
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
エルデンやった後にティアキンやったら最初はほんとそう思った
ティアキン楽しかったから画質を面白さでその考えは覆ったけど
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
昔からいらない無くせって言われてた要素ならまだいいけど、FFシリーズのあれはそういう意見があったわけでもないんだし
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
綺麗さがずば抜けてればそれはそれで評価される
中途半端が一番ダメ
onecall_dazeee
が
しました
それでもリソースが余ってるならグラフィックにも凝ればいいのになって思う
onecall_dazeee
が
しました
難易度オリジナルだと技か装備が多少揃い始めるまで死ぬほど不毛な戦闘になるのよな
技使ってもダメージ2~300しか通せないのに敵のHPが数千あるのが数体出てきて一生戦っとる
こんな間抜けなゲーム見たことないぜ
onecall_dazeee
が
しました
数分の感動しかないからグラに偏重されて開発期間延びたり、そもそも開発が減ったりするぐらいならいらね
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
むしろ技術が足りない分視点操作とかも出来ないから引いた視点でやれて視認性もよく楽しむには最適だったわ
onecall_dazeee
が
しました
そこまでリアルなら動きも現実に即してないとってな感じでさ
結局はゲームの内容に合わせたグラかどうかって話よ
中年のおっさんが草靡く大草原を飛んで走ってするリアルなマリオなんて誰もお呼びじゃないし、3頭身でカートゥーンなキャラがダークでシリアスなシナリオが進む荒れ果てた街を生き抜くラスアスだって需要無いだろ?
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
最近のキッズがやってるシューティングゲーもグラフィックはそんな大したことないやろ。スマホでやるならなおさら。情弱のおっさんのくせにキッズの後ろに隠れてマウントとるの恥ずかしくないんすか?
onecall_dazeee
が
しました
結局技術に対して分不相応な描画を目指してるのが今のゲーム業界って印象
最新技術を使うことにこだわりすぎてる気がする
もちろんコストが折り合いがつく範囲で最新の技術を使うほうがいいに越したことはないんだが、コストと折り合いつけれてねえだろ現状
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
なんならPS1のグラでもSFCのドットでも気にならん
FFとか小綺麗すぎて逆に違和感すげーわ
onecall_dazeee
が
しました
ゲームの面白さってグラじゃないしな
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
例に一般人みたいな男グラ出してんのずるいわ
FFのティファやクラウドのグラ無茶苦茶評価高いしそっちと比べろよ
onecall_dazeee
が
しました
同じグラでも勝負にならん容姿のキャラで比較してるやん
セフィロスやメタルギアのスネークとかのグラで比較しろって
onecall_dazeee
が
しました
ヒロインとか現実の美人が作れますとかもいいが、絵の美人の方が綺麗で個性的だもの。
後最近のリソースを色んなリアルな不細工作るのに割いてるのはどうかとおもう。
onecall_dazeee
が
しました
onecall_dazeee
が
しました
アニメ風のキャラってリアルになってもマネキンとか人形にしか見えないし
後60フレームも違和感あるなぁ
TVをはじめとして人間の目は30フレームに慣れてるからなんか気持ち悪い
技術が高い=必ずしもいいものではないんだよね
onecall_dazeee
が
しました