1: 2024/10/04(金) 10:36:38.01
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3: 2024/10/04(金) 10:38:49.09
テコ入れで増えまくったキャラが退場もせずにいちいち全員出てくる
7: 2024/10/04(金) 10:43:09.83
ブリーチで良くあるよな
13: 2024/10/04(金) 10:45:48.16
>>7
あんだけかっこいい技披露して負けるんかい!っての多かったな
あんだけかっこいい技披露して負けるんかい!っての多かったな
8: 2024/10/04(金) 10:44:04.28
少しは楽しいから読んでるのにネットでチーズ牛丼が叩きまくって馬鹿にする
9: 2024/10/04(金) 10:44:16.78
ギャグ漫画でよくあるやん
12: 2024/10/04(金) 10:45:25.21
お前の血は何色だああああ
14: 2024/10/04(金) 10:45:51.46
夢オチ
17: 2024/10/04(金) 10:48:15.69
>>14
倒したと思ったら幻覚オチとかも
倒したと思ったら幻覚オチとかも
15: 2024/10/04(金) 10:46:25.73
片腕を犠牲にして放った技で相手がほとんどダメージを受けてない
18: 2024/10/04(金) 10:49:00.09
分かる
はじめの一歩の木村対間柴戦は木村に勝ってほしかった
はじめの一歩の木村対間柴戦は木村に勝ってほしかった
19: 2024/10/04(金) 10:49:16.10
刃牙で見た
21: 2024/10/04(金) 10:50:52.06
スポーツ漫画の大怪我イベント
22: 2024/10/04(金) 10:51:36.48
前の章のボスが新キャラに瞬殺するのは萎える
でもトランクスはカッコよかった
でもトランクスはカッコよかった
23: 2024/10/04(金) 10:52:09.94
ホントの最終決戦は漫画の中でやらずにリアイベで公開
24: 2024/10/04(金) 10:52:20.51
戦闘漫画なのに糞長年日常回入れてきたとき
25: 2024/10/04(金) 10:52:27.40
普通に負けた後に、敵に危なかった言われて謎に評価されるシーン
作者のお気に入りなのかそのキャラの価値を下げたくないのか知らんけど、あれ冷める
作者のお気に入りなのかそのキャラの価値を下げたくないのか知らんけど、あれ冷める
26: 2024/10/04(金) 10:52:37.75
これやったら死にます→なんか死なずに済みました
28: 2024/10/04(金) 10:54:36.85
面白そうな対戦カードのトーナメントが組まれてるのに、敵キャラの乱入とかで中止されるやつ
29: 2024/10/04(金) 10:55:01.39
悪役の浅すぎる悲しい過去
30: 2024/10/04(金) 10:55:13.01
パーティメンバーがバラバラになってダラダラとそれぞれの個人戦が始まる
51: 2024/10/04(金) 11:16:28.50
>>30
ワンピや最近のリゼロやな
ワンピや最近のリゼロやな
31: 2024/10/04(金) 10:55:37.38
明らかな見た目雑魚のモブだったら
どうせ覚醒しても負けるやろなって予測つくからセーフ
どうせ覚醒しても負けるやろなって予測つくからセーフ
33: 2024/10/04(金) 10:56:58.49
7つの秘宝を7人のボスから集めろとか
36: 2024/10/04(金) 10:59:25.04
僕は父さんを超えてしまったんです
38: 2024/10/04(金) 11:00:25.98
登場人物が増え過ぎて初期メンバーや主人公やが空気になる
46: 2024/10/04(金) 11:08:11.21
テニヌの王子様はそんな展開多い気がする
53: 2024/10/04(金) 11:21:06.75
とんでもないことしでかしているのに何故か許されてる奴
54: 2024/10/04(金) 11:23:02.98
半年くらいかけてその編の漫画の連載してたのに
タイムリープとかして半年分の全てを帳消しにしちゃうやつ
タイムリープとかして半年分の全てを帳消しにしちゃうやつ
56: 2024/10/04(金) 11:25:46.87
最近だとワンピースの実はニカニカの実でしたが最悪だった
60: 2024/10/04(金) 11:30:15.20
>>56
同じワンピだけど覇気も今更そんな設定出す?って感じで嫌だった
同じワンピだけど覇気も今更そんな設定出す?って感じで嫌だった
57: 2024/10/04(金) 11:26:50.55
スポーツ漫画の故障
ギャグ漫画のお涙頂戴展開
恋愛漫画のすれ違い
ギャグ漫画のお涙頂戴展開
恋愛漫画のすれ違い
62: 2024/10/04(金) 11:41:39.99
ヒロインが出てきては唐突に謎の空間に消えて最初からいなかったことになる
68: 2024/10/04(金) 11:55:06.28
悲しき過去
たまにならええけど戦う敵に対して毎回やるのやめろ
たまにならええけど戦う敵に対して毎回やるのやめろ
71: 2024/10/04(金) 11:56:55.38
なんやかんや血統がすべて
48: 2024/10/04(金) 11:11:17.57
敵が強くてピンチになるも新しい技や作戦で敵を上回る
→しかし敵には奥の手があって再びピンチ
これを1,2回ならええけど同じ敵で3回以上は萎える
→しかし敵には奥の手があって再びピンチ
これを1,2回ならええけど同じ敵で3回以上は萎える
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コメント
コメント一覧 (89)
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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コレだろ
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弱く見えるぞ?
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ピンチになる→覚醒する→一矢報いるを繰り返すだけで全く整理されてなかった
販促のために無理にでも変身を入れろって言われてるのかもしれないけど
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読者を馬鹿にする形だよな
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昨今の盗賊山賊はモンスターと同じかそれ以上に厄介だから見かけたら皆殺しにしろって考えは好きだわ
onecall_dazeee
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中学の時に負けた天才に勝つために必死に努力して、前作主人公のタマちゃんも倒しての最高潮だったのに、見開きで試合描写ゼロの瞬殺で負けてた
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人気作を終わらせたくないとか、せっかく考えた設定を全部吐き出したい気持ちはわかるけどさ
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追う気もなくなる
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急に過去に帰るわ生きてるキャラを死んだ扱いするわあそこまで原作設定の根幹から破壊しておいてよく文句出なかったよな
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展開自体に良し悪しなんて物は無く作家の腕やその時の運とかの問題でしかないんよね
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今はなろう系のせいでTUEE自体にウンザリする人も増えてそうではあるが
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卍解して負ける展開は数あれどここまで酷いのもなかなか無かったぞ
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そんなんで勝てるなら誰も苦労しない
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その先全部(でも幻術でしたパターンあるからなあ…)って冷めて見ちゃう
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作者の影を感じて物語に入り込めなくなる
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特に故意ラフプレー野郎にやられたときとか試合に勝っても溜飲下がらん
最悪次の試合に影響するし
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MAJORの悪口やめーや
何だかんだで面白かったやろ
まあ、聖秀編はノゴローの怪我なかったら余裕で海堂圧倒してたという点は酷い話やけど
onecall_dazeee
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1話程度で終わるならともかく、何話使ったところでマジで時間の無駄
どうとでも解釈変えれるじゃん
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「努力だけで勝てる相手ちゃうやろ」って冷静になってしまいそうだから血統が全てでもいいんじゃね?
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まぁ何の前フリも無く突如登場したあの剣での一発逆転より
ずっと前の回からぶっ刺さってたダイの剣で勝つ方が納得しやすいから
総合してから見ると剛竜剣は非常的に効果的な噛ませ犬ではあった
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カネキお前さぁ…
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敵でも味方でも萎える
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あーコレなろうだったのかって読むの辞める
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でも、雑な理由で主人公が見逃される展開は萎える
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戦場に迷い込んでくる子供とかを庇って負ける
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何だったんだよ、あれ
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気合で勝ちましたが許されるのは最後の最後だけだと思うわ
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