1: 2024/10/01(火) 14:24:22.483
フロムゲーを知ってる人、殆どがこれすぎる
— 灰忍者 (@AshNinja39) September 30, 2024
その度に毎回
「自らの手で!!!!戦え!!!!神を殺せ!!!!」
っていう心の声が出そうになる
本当にフロムゲーは、自らの手で神を殺さないとその醍醐味が理解できない
ある意味、自分が英雄だと錯覚しそうになる感覚はあのゲームでしか味わえない https://t.co/cHQrz19ywO
達成感と敗北感、そしてを両方乗り越えたという強者感からしか味わえない栄養がある
— 灰忍者 (@AshNinja39) September 30, 2024
もちろんこれらは錯覚に過ぎないが
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3: 2024/10/01(火) 14:24:51.279
へー
4: 2024/10/01(火) 14:24:58.266
フロムユーザーさんマジパネェ
5: 2024/10/01(火) 14:25:27.184
ゲームってそういうもんだろ
6: 2024/10/01(火) 14:25:28.766
すまん意味がわからん
8: 2024/10/01(火) 14:27:02.476
別にそういう楽しみ方でもよくね
9: 2024/10/01(火) 14:27:24.258
ソードアート・オンライン定期
13: 2024/10/01(火) 14:29:02.766
いうほど神殺してるか?
エルデンリングくらいやないの
エルデンリングくらいやないの
15: 2024/10/01(火) 14:29:37.167
そんだけ没入出来るならTRPGやった方がええやろ
19: 2024/10/01(火) 14:32:07.278
RPGってそういうもんやろ
20: 2024/10/01(火) 14:32:47.100
いや全くそんな気持ちにならない
21: 2024/10/01(火) 14:33:12.181
殺すより仲良くしようや
22: 2024/10/01(火) 14:33:33.260
ゲームってそういうもんだからな
操作キャラが自我もってたり喋るゲームはほんまおもんない
操作キャラが自我もってたり喋るゲームはほんまおもんない
24: 2024/10/01(火) 14:34:55.260
はえ~感受性豊か
31: 2024/10/01(火) 14:42:09.106
まぁおもろいゲームはそういうもんや
33: 2024/10/01(火) 14:43:22.108
ゲームでそこまで入れ込めるのええな
39: 2024/10/01(火) 14:49:24.101
脳内補完しすぎて現実とゲームの境が曖昧になってるやん
40: 2024/10/01(火) 14:49:33.833
大げさだよ
43: 2024/10/01(火) 14:50:45.765
エースコンバットもそういう気持ちになれるやで
46: 2024/10/01(火) 14:52:40.268
英雄はあんなに弱くねぇよ
47: 2024/10/01(火) 14:52:50.778
フロムって神殺し好きだよな
48: 2024/10/01(火) 14:53:28.682
なろう系かな?
50: 2024/10/01(火) 14:56:30.832
フロムゲーとかストーリーあってないようなもんやん
ひたすらボスにムカついて再戦して勝って気持ちよくなるゲームや
ひたすらボスにムカついて再戦して勝って気持ちよくなるゲームや
11: 2024/10/01(火) 14:27:51.134
まぁ楽しければそれでええやろ
ロールプレイはゲームの醍醐味や
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コメント
コメント一覧 (73)
感情移入とは違う
onecall_dazeee
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やっぱホンモノはちげぇわ
onecall_dazeee
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苦労してボスを倒した時の脳汁はんぱないんだよね
onecall_dazeee
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ただ分け分らんバケモン倒すだけじゃん
世界が救われるみたいなエンド無いし
まともなNPCも進むと頭おかしくなって襲ってきたりして消えてくのに
onecall_dazeee
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これ以上むずくなったらゲーム下手な奴もクリアしてイキれるような感じにはなってない
onecall_dazeee
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ソウルライクは個人的に合わないなと感じる
onecall_dazeee
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フロムゲーよりマリオのほうが達成感あるわ
onecall_dazeee
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モンスターですら、ダクソ3のミミックをうっかり完成するまで眺めてしまった
北斗の拳のユダみたいな気分だった
onecall_dazeee
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onecall_dazeee
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その、自分でプレイする上で更に最大限楽しむ方法以外を見下すような態度が間口を狭めてきた中で、ゲーム実況動画を見て下手くそっぽい人がクリアしてるのを見て、だったら俺でもクリアできるかもってフロムゲーの敷居が下がったのは間違いなくあると思うので。と言うか元々フロム信者による新規を遠ざけるような意図しないネガキャンが酷すぎたので
自分でプレイしろ、それ以外は本当の楽しみ方じゃないって声のでかいフロムゲー信者よりは、見てるだけでも作品の事を好きになってくれるならまあええんちゃうかなとは思うわ
onecall_dazeee
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タイトルではなく会社信仰してるのががち宗教感ある
onecall_dazeee
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まあ100回やって1回出来るかどうかのマグレなんだけどな
onecall_dazeee
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だから縛るプレイヤーも多い
正直ダクソんなんてレベル1がノーマル難度くらいだと思ってる
onecall_dazeee
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今日日なろうだってありえねぇwってツッコミながら見てるものなのに俺が勇者だって…
onecall_dazeee
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セキロの狼やらウィッチャーのゲラルトやらレッドデッドリデンプションのアーサーやジョンみたいな設定的に肉付けされたおっさんが弱みも出しつつ渋かっこよく生き抜いてるゲームの方が英雄の背中追っかけてる感じがして好き
onecall_dazeee
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ゲームでワールドレコード良く出すが自分が強いと理解するのに敗北とか必要ないで
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今はストーリー追うだけって感じになっちゃったなぁ
難易度無理やり挙げてるせいで反復作業になってるしなおさらね
onecall_dazeee
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SEKIROは必ず説明される部分と自分で読むフレーバーテキストのバランスが一番良いと思った
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数年後にこのツイートを不意に思い出して枕に顔うずめてジタバタしてそう
onecall_dazeee
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とはいえPvPのゲームは全くやる気にならないのは、これに近いものはある
フロムゲーはなんだかんだいって、プロが作ってるので甘さはある
(これ作ったやつ、2度とゲーム作りに関わるなって思うことはある)
onecall_dazeee
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エースコンバット7は僚機(味方)があまりにも弱すぎて自分がエースなんじゃなくて並みの人が無能集団にいるだけだろって印象のが強くてあれだが
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冷笑系よりはずっと
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みたいなエンド多くねえか?
onecall_dazeee
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それ以上でこういう発言をしているなら
早く大人になれとしか。
onecall_dazeee
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誰でもクリアできるように作られてるコンシューマのフロムのゲームより
複数人で挑む用に作られててソロでクリアできるように設定されてないオンゲーのレイドボスをソロ討伐の方がよっぽど難しいし楽しいし面白いのに
onecall_dazeee
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強そうなNPCを見ると「まあこいつも俺に殺されるんだろうな」とか
「全勢力を敵に回してぇ~、そんで全滅させてイレギュラー扱いされてぇ~」
とか思い始めたらフロムゲーの負の側面に取り憑かれている
onecall_dazeee
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もう少し超越者な感じが欲しい
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やってみようかな
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難関大卒とか難関資格持ちならね…・
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「自分の考えを持たない」って感じがする。
組織にいるからこそ輝いてる。
現実の組織はーわかんね。
onecall_dazeee
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さてこれからどうしようエンドはちょっと面白い
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別にアンチとかじゃないし、デモンズ、ダクソ1~3、ブラボ、エルデン、SEKIROは縛りありでクリアしたけど、所詮その程度よ
onecall_dazeee
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